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「テッド」(2014/09/22 (月) 21:22:04) の最新版変更点
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// "|"は表組み用。~が名称の前にあると見出しとして扱う。|>|は、次のセルと結合
*基本情報(ブリッツより転記)
|~名前|>|>|>|>|テッド|
|~国籍|アメリカ|~職業|>|>|軍人|
|~性別|男|~年齢|24~30歳|~血液型|O|
|~身長|180~190cm|~体重|>|>| kg|
|~髪の色|黒っぽい茶|~瞳の色|黒|~肌の色|褐色|
|~言語|>|>|>|>|英語|
|~メインクラス|アサルト|~サブクラス|アサルト|>| |
経験点:0点 未使用経験点:0点
*経歴とボーナススキル
|メイン|アサルト |ハンドガン|ライフル|ライフル|
|サブ |アサルト |SMG|SMG|-|
|経歴1|軍人(兵士)|重火器|市街行動|-|
|経歴2|傭兵|感知|局地行動|-|
|>|ボーナススキル(BS)|格闘|運動|状況把握|
*能力値
|~能力|~基本|~現在| |>|CP欄(縦)|>|CP欄(横)|
|~筋力|8| |~|筋力1|1|体格1|1|
|~器用|6| |~| 2-4 |2| 2 |2|
|~敏捷|8| |~| 5-6 |3| 3 |3|
|~知力|6| |~| 7-8 |4| 4 |4|
|~感覚|7| |~| 9-10|5| 5 |5|
|~魅力|5| |~| | | 6 |6|
|~体格|8|-|~| | |7-8 |7|
|~外見| | |~| | |9-10|8|
*関連能力値
|~系統|~基本%|~メイン修正|~サブ修正|~基礎修正|
|~射撃系| 77 | 30 | 20 |筋8 + 器6 + 知6 + 感7 = 27 |
|~格闘系| 67 | 20 | 15 |筋8×3 + 敏8 = 32 |
|~運動系| 62 | 15 | 15 |敏8×3 + 筋8 = 32 |
|~知覚系| 47 | 10 | 10 |感7×3 + 知6 = 27 |
|~交渉系| 41 | 10 | 10 |魅5×3 + 知6 = 21 |
|~教養系| 43 | 10 | 10 |知6×3 + 魅5 = 23 |
|~技術系| 44 | 10 | 10 |器6×3 + 知6 = 24 |
|~耐久力| 48 | - | - |(筋8 + 体8 )×3 = 48 |
|~移動力|9| - | - |敏8 + [運動LV]1 = 9 |
|>|>|>|>|慎重移動 6m = 移動力/2 , 通常移動 11m = 移動力 , 走行移動 42m = 移動力x2+20|
*技能
|~系統|~基本%|>|>|>|>|>|~スキル名(スキルLV)最終値%|
|射撃系| 77 |ハンドガン[1]87 |ライフル[2]97 |SMG[2]97|重火器[1]87|狙撃[ ] | |
|格闘系| 67 |格闘 [1]77|武器戦闘[]|投擲[ ] |強靭[ ] | | |
|運動系| 62 |運動 [1]72|市街行動[1]72|局地行動[1]72| | | |
|知覚系| 47 |状況把握 [2]60|感知 [ ] |精神力[ ] | | | |
|交渉系| 41 |交渉術 [ ] |心理学 [ ] |調達[ ] | | | |
|教養系| 43 |戦術[ ] |情報処理[ ] |サバイバル[ ]|知識[ ] |言語[ ] |芸術[ ] |
|技術系| 44 |手先[ ] |メカニック[ ] |爆発物[ ] |医療[ ] |通信[ ] |操縦[ ] |
*クラスアーツ
|□|ガンアクション| 追加で[射撃]を行なう|
|□|クイックドロー| 1番最初に行動する。「抜き打ち」のペナルティを受けない「射撃」のみ|
|□|コンバットセンス| <状況把握>で「イニシアチブ」を確認できる。|
|□|シュアショット| <射撃系>(<狙撃>を除く)に+20%。|
|□|フェータルショット| <射撃系>(<狙撃>を除く)の達成値に+7。20以上ならばクリティカル。|
*武装
|>|>|名称:|ID(CP管理用):|
|スキル:|>|モード:|信頼性:|
|至近 |近 |中 |遠 |
| | | | |
|>|貫通力:++LV[3]=+|非貫通D:|貫通D:|
|装弾:|筋力:両|携行:|価格: 弾薬:|
|>|>|>|付属品など:|
|>|>|>|解説:|
|>|>|名称:|ID(CP管理用):|
|スキル:|>|モード:|信頼性:|
|至近 |近 |中 |遠 |
| | | | |
|>|貫通力:±+LV[1]=+|非貫通D:|貫通D:|
|装弾:|筋力:両/片|携行:|価格: 弾薬:|
|>|>|>|付属品など:|
|>|>|>|解説:|
*防具データ
|名称|ID|
| | |
*アイテムデータ
|ID|名称|携行値|説明|
|A||||
|B||||
|C||||
|D||||
|E||||
|F||||
|G||||
|H||||
|I||||
|J||||
|K||||
|L||||
|M||||
|N||||
|O||||
|P||||
|Q||||
|R||||
|S||||
|T||||
|U||||
所持金:
預貯金:
*CP管理表
|-|1|2|3|4|5|6|7|
|1| | | | | | | |
|2| | | | | | | |
|3| | | | | | | |
|4| | | | | | | |
限界:4×7
*バックパック内容物・CP管理表
小
|-|1|2|
|1| | |
|2| | |
|3| | |
中
|-|1|2|3|
|1| | | |
|2| | | |
|3| | | |
大
|-|1|2|3|4|
|1| | | | |
|2| | | | |
|3| | | | |
|4| | | | |
*維持アイテム
生活ランク: 維持コスト:$
1: 維持コスト:$
2:
維持コスト合計:$
*設定
サンプルのアサアサを若干変更して使う予定です。
世界観がイマイチ分かってないので設定はおいおい追加する感じで・・・
とりあえずは、20代半ばの男性、米兵にしようかと思っております
米兵で行こうかと思っております
// "|"は表組み用。~が名称の前にあると見出しとして扱う。|>|は、次のセルと結合
*基本情報(ブリッツより転記)
|~名前|>|>|>|>|テッド|
|~国籍|アメリカ|~職業|>|>|軍人|
|~性別|男|~年齢|24~30歳|~血液型|O|
|~身長|180~190cm|~体重|>|>| kg|
|~髪の色|黒っぽい茶|~瞳の色|黒|~肌の色|褐色|
|~言語|>|>|>|>|英語|
|~メインクラス|アサルト|~サブクラス|アサルト|>| |
経験点:0点 未使用経験点:0点
*経歴とボーナススキル
|メイン|アサルト |重火器|ライフル|ライフル|
|サブ |アサルト |重火器|ライフル|-|
|経歴1|軍人(兵士)|重火器|市街行動|-|
|経歴2|傭兵|感知|局地行動|-|
|>|ボーナススキル(BS)|格闘|運動|状況把握|
*能力値
|~能力|~基本|~現在| |>|CP欄(縦)|>|CP欄(横)|
|~筋力|8| |~|筋力1|1|体格1|1|
|~器用|6| |~| 2-4 |2| 2 |2|
|~敏捷|8| |~| 5-6 |3| 3 |3|
|~知力|6| |~| 7-8 |4| 4 |4|
|~感覚|7| |~| 9-10|5| 5 |5|
|~魅力|5| |~| | | 6 |6|
|~体格|8|-|~| | |7-8 |7|
|~外見| | |~| | |9-10|8|
*関連能力値
|~系統|~基本%|~メイン修正|~サブ修正|~基礎修正|
|~射撃系| 77 | 30 | 20 |筋8 + 器6 + 知6 + 感7 = 27 |
|~格闘系| 67 | 20 | 15 |筋8×3 + 敏8 = 32 |
|~運動系| 62 | 15 | 15 |敏8×3 + 筋8 = 32 |
|~知覚系| 47 | 10 | 10 |感7×3 + 知6 = 27 |
|~交渉系| 41 | 10 | 10 |魅5×3 + 知6 = 21 |
|~教養系| 43 | 10 | 10 |知6×3 + 魅5 = 23 |
|~技術系| 44 | 10 | 10 |器6×3 + 知6 = 24 |
|~耐久力| 48 | - | - |(筋8 + 体8 )×3 = 48 |
|~移動力|9| - | - |敏8 + [運動LV]1 = 9 |
|>|>|>|>|慎重移動 6m = 移動力/2 , 通常移動 11m = 移動力 , 走行移動 42m = 移動力x2+20|
*技能
|~系統|~基本%|>|>|>|>|>|~スキル名(スキルLV)最終値%|
|射撃系| 77 |ハンドガン[0]77 |ライフル[3]107 |SMG[0]77|重火器[3]107|狙撃[ ] | |
|格闘系| 67 |格闘 [1]77|武器戦闘[]|投擲[ ] |強靭[ ] | | |
|運動系| 62 |運動 [1]72|市街行動[1]72|局地行動[1]72| | | |
|知覚系| 47 |状況把握 [2]60|感知 [ ] |精神力[ ] | | | |
|交渉系| 41 |交渉術 [ ] |心理学 [ ] |調達[ ] | | | |
|教養系| 43 |戦術[ ] |情報処理[ ] |サバイバル[ ]|知識[ ] |言語[ ] |芸術[ ] |
|技術系| 44 |手先[ ] |メカニック[ ] |爆発物[ ] |医療[ ] |通信[ ] |操縦[ ] |
*クラスアーツ
|□|ガンアクション| 追加で[射撃]を行なう|
|□|ガンアクション| 追加で[射撃]を行なう|
|□|ガンアクション| 追加で[射撃]を行なう|
|□|ナインライブズ|[貫通D]を[非貫通D]に変更する|
|□|ナインライブズ|[貫通D]を[非貫通D]に変更する|
*武装
|>|>|名称:|ID(CP管理用):|
|スキル:|>|モード:|信頼性:|
|至近 |近 |中 |遠 |
| | | | |
|>|貫通力:++LV[3]=+|非貫通D:|貫通D:|
|装弾:|筋力:両|携行:|価格: 弾薬:|
|>|>|>|付属品など:|
|>|>|>|解説:|
|>|>|名称:|ID(CP管理用):|
|スキル:|>|モード:|信頼性:|
|至近 |近 |中 |遠 |
| | | | |
|>|貫通力:±+LV[1]=+|非貫通D:|貫通D:|
|装弾:|筋力:両/片|携行:|価格: 弾薬:|
|>|>|>|付属品など:|
|>|>|>|解説:|
*防具データ
|名称|ID|
| | |
*アイテムデータ
|ID|名称|携行値|説明|
|A||||
|B||||
|C||||
|D||||
|E||||
|F||||
|G||||
|H||||
|I||||
|J||||
|K||||
|L||||
|M||||
|N||||
|O||||
|P||||
|Q||||
|R||||
|S||||
|T||||
|U||||
所持金:
預貯金:
*CP管理表
|-|1|2|3|4|5|6|7|
|1| | | | | | | |
|2| | | | | | | |
|3| | | | | | | |
|4| | | | | | | |
限界:4×7
*バックパック内容物・CP管理表
小
|-|1|2|
|1| | |
|2| | |
|3| | |
中
|-|1|2|3|
|1| | | |
|2| | | |
|3| | | |
大
|-|1|2|3|4|
|1| | | | |
|2| | | | |
|3| | | | |
|4| | | | |
*維持アイテム
生活ランク: 維持コスト:$
1: 維持コスト:$
2:
維持コスト合計:$
*設定
サンプルのアサアサを若干変更して使う予定です。
世界観がイマイチ分かってないので設定はおいおい追加する感じで・・・
とりあえずは、20代半ばの男性、米兵にしようかと思っております
米兵で行こうかと思っております