ヒルデ

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*名前とか 名前:ヒルデ 種族:エルフ 性別:女性 年齢:未定 クラス:レンジャー/シーカー ?役 伝説の道:シルヴァン・アーチャー レベル:16 属性:無属性 背景特典:都会のエルフ *能力値と諸数値 #openclose(show=表示){ |BGCOLOR(silver):能力値|BGCOLOR(silver):Str|BGCOLOR(silver):Con|BGCOLOR(silver):Dex|BGCOLOR(silver):Int|BGCOLOR(silver):Wis|BGCOLOR(silver):Cha|BGCOLOR(silver):コメント| |値(ボーナス)|12(+1)|14(+2)|22(+6)※|9(-1)|22(+6)※|11(+0)|※は種族ボーナス(+2)込み| イニシアティブ:+18 = +8(Lv)+6(Dex)+4(特技) AC:29 = 18+6(Dex)+2(鎧)+3(鎧強化) 頑健:28 = 18+2(Con)+1(クラス)+2(特技)+4(首強化)+1(腰) 反応:31 = 18+6(Dex)+1(鎧)+2(特技)+4(首強化) 意志:31 = 18+6(Wis)+1(クラス)+2(特技)+4(首強化) HP:101 = 12+14(Con値)+5*15 回復回数:8 = 8 回復量:25 = 101/4=>24 移動力:7 = 7 遠隔基礎攻撃:+23 = +7(Lv)+6(Dex)+3(習熟)+2(練達)+3(武器強化)+2(頭) 判断力ベース:+21 = +7(Lv)+6(Wis)+3(習熟)+2(練達)+3(武器強化) 1[W]ダメージ:1d10+15 = +6(Dex)+2(熟練)+3(武器強化)+4(腕) } *技能 #openclose(show=表示){ 習得済み(+5):軽業,自然,知覚,隠密 種族ボーナス(+2):自然,知覚 クラス特徴:知覚(+2) |BGCOLOR(silver):運動:Str|BGCOLOR(silver):持久力:Con|BGCOLOR(silver):隠密:Dex|BGCOLOR(silver):軽業:Dex|BGCOLOR(silver):盗賊:Dex| |CENTER:+9|CENTER:+10|CENTER:+19|CENTER:+19|CENTER:+14| |BGCOLOR(silver):宗教:Int|BGCOLOR(silver):魔法学:Int|BGCOLOR(silver):歴史:Int|>|| |CENTER:+7|CENTER:+7|CENTER:+7|~|~| |BGCOLOR(silver):看破:Wis|BGCOLOR(silver):自然:Wis|BGCOLOR(silver):知覚:Wis|BGCOLOR(silver):地下探険:Wis|BGCOLOR(silver):治療:Wis| |CENTER:+14|CENTER:+21|CENTER:+23|CENTER:+14|CENTER:+14| |BGCOLOR(silver):威圧:Cha|BGCOLOR(silver):交渉:Cha|BGCOLOR(silver):事情通:Cha|BGCOLOR(silver):はったり:Cha|| |CENTER:+8|CENTER:+8|CENTER:+8|CENTER:+8|~| } *特技 #openclose(show=表示){ |Lv1|武器習熟:スーペリア・クロスボウ|PHB-200| |~|>|選択した武器に習熟する。| |BGCOLOR(silver):Lv2|BGCOLOR(silver):高速装填|BGCOLOR(silver):PHB2-185| |~|>|BGCOLOR(silver):フリー・アクションで“装填・マイナー”のクロスボウを装填する。| |Lv4|クロスボウ練達|HotFL-251| |~|>|クロスボウ類の[武器]攻撃ロールに+1の特技ボーナスを得る。11Lvで+2に、21Lvで+3に。さらに、部分遮蔽と良好な遮蔽を無視する。| |BGCOLOR(silver):Lv6|BGCOLOR(silver):足狙い|BGCOLOR(silver):MP2-130| |~|>|BGCOLOR(silver):狩人の獲物のダメージダイスを1つ減らすかわりに、目標を次の君のターンの終了時まで減速状態にすることができる。| |Lv8|世界蛇のつかみ|HotFK-271| |~|>|減速状態または動けない状態の目標にヒットを与えたら、転倒させ伏せ状態にできる。| |BGCOLOR(silver):Lv10|BGCOLOR(silver):イニシアチブ強化|BGCOLOR(silver):PHB-193| |~|>|BGCOLOR(silver):イニシアチブ判定に+4の特技ボーナス。| |Lv11|武器熟練:クロスボウ|PHB-200| |~|>|選んだ武器グループの[武器]攻撃のダメージ・ロールに+1の特技ボーナス。11Lvで+2に、21Lvで+3に。| |BGCOLOR(silver):Lv12|BGCOLOR(silver):精神鎖錠|BGCOLOR(silver):PHB-203| |~|>|BGCOLOR(silver):[精神]のキーワードを持つパワーをヒットさせた目標は、次の攻撃ロールに-2のペナルティを受ける。| |Lv14|防御強化|HotFK-275| |~|>|頑健、反応、意思に+1の特技ボーナス。11レベルで+2に、21レベルで+3に。| |BGCOLOR(silver):Lv16|BGCOLOR(silver):姿無き狙撃手|BGCOLOR(silver):HotFK-271| |~|>|BGCOLOR(silver):目標に対して視認困難を得ているなら、その目標に対して行なう遠隔攻撃において戦術的優位を得る。| } *パワー #openclose(show=表示){ |クラス|遭遇|イネヴァタブル・ショット|[原始]|フリー|PHB3-62| |~|~|使用者|>||| |~|~|>|>|>|トリガー:1体のクリーチャーにシーカーのパワーを使用した遠隔攻撃をミスする| |~|~|>|>|>|効果:ミスしたクリーチャーから5マス以内にいる1体の敵に遠隔基礎攻撃を行なう。| |~|~|>|>|>|特殊:APを消費した際、このパワーの使用回数を回復する。| |~|BGCOLOR(silver):遭遇|BGCOLOR(silver):エンケイジング・スピリッツ|BGCOLOR(silver):[原始]|BGCOLOR(silver):マイナー|BGCOLOR(silver):PHB3-62| |~|~|BGCOLOR(silver):近接範囲・爆発2|>|BGCOLOR(silver):爆発の範囲内の敵すべて|BGCOLOR(silver):| |~|~|>|>|>|BGCOLOR(silver):効果:使用者はすべての目標を1マス押しやる。さらにすべての目標は使用者の次のターンの終了時まで減速状態になる。| |種族|遭遇|エルヴン・アキュラシィ||フリー|PHB-36| |~|~|使用者|>||| |~|~|>|>|>|1回の攻撃ロールを再ロールする。| |Lv1|BGCOLOR(silver):無限|BGCOLOR(silver):ツイン・ストライク|BGCOLOR(silver):[武器][武勇]|BGCOLOR(silver):標準|BGCOLOR(silver):レPHB-148| |~|~|BGCOLOR(silver):遠隔・武器|>|BGCOLOR(silver):クリーチャー1体または2体|BGCOLOR(silver):敏捷vsAC×2| |~|~|>|>|>|BGCOLOR(silver):1回の攻撃ごとに1[W]ダメージ。21レベルの時点で、ダメージは2[W]に増加する。| |~|無限|バイティング・スウォーム|[原始][武器]|標準|シPHB3-62| |~|~|遠隔・武器|>|クリーチャー1体|判断vsAC| |~|~|>|>|>|ヒット:(1[W]+【判断力】)ダメージ。目標と目標に隣接するすべての敵は使用者の次のターンの開始時まで攻撃ロールに-2のペナルティを受ける。レベル21:(2[W]+【判断力】修正値)ダメージ。| |~|~|>|>|>|特殊:このパワーは遠隔基礎攻撃として使用することができる。| |~|BGCOLOR(silver):遭遇|>|>|>|BGCOLOR(silver):13Lvとパワー入れ替え| |~|一日|スウォーミング・バッツ|[区域][原始][武器]|標準|シPHB3-63| |~|~|遠隔範囲・爆発2・10マス以内|>|爆発の範囲内の敵すべて|判断vs反応| |~|~|>|>|>|ヒット:(1[W]+【判断力】)ダメージ。| |~|~|>|>|>|効果:すべての目標を1マス横滑り。次のターンの終了時まで持続する、“移動困難な地形”の区域を作る。飛行中のクリーチャーにも移動困難な地形。区域内の敵は戦術的優位を与える。1回の移動アクションで区域を4マス移動させる。| |~|~|>|>|>|維持・マイナー:区域は持続する。| |Lv2|BGCOLOR(silver):一日|BGCOLOR(silver):ビギン・ザ・ハント|BGCOLOR(silver):[武勇]|BGCOLOR(silver):アクション不要|BGCOLOR(silver):レAP2-59| |~|~|BGCOLOR(silver):使用者|>|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):| |~|~|>|>|>|BGCOLOR(silver):トリガー:使用者がイニシアチブをロールする| |~|~|>|>|>|BGCOLOR(silver):効果:使用者はそのイニシアチブ判定に+2のボーナスを得る。加えて、使用者は“狩人の獲物"能力を用いて、自分から見える1体のクリーチャーを自分の獲物に指定する。そして使用者は、そのクリーチャーがもはや自分の獲物でなくなるまで、そのクリーチャーに対する攻撃ロールに+2のパワー・ボーナスを得る。| |Lv3|遭遇|ディスラプティヴ・ストライク|[武器][武勇]|即応・割込|レPHB-150| |~|~|遠隔・武器|>|攻撃している1体のクリーチャー|敏捷vsAC| |~|~|>|>|>|トリガー:使用者または味方1人が1体のクリーチャーに攻撃される| |~|~|>|>|>|ヒット:ヒット:(1[W]+【敏捷力】)ダメージ。目標はトリガーの攻撃ロールに(3+使用者の判断力修正値)のペナルティ。| |Lv5|BGCOLOR(silver):一日|>|>|>|BGCOLOR(silver):15Lvとパワー入れ替え| |Lv6|無限|アジャイル・リカヴァリィ|マイナー||技PHB3-166| |~|~|使用者|>||| |~|~|>|>|>|効果:使用者は伏せ状態から立ち上がる。| |Lv7|BGCOLOR(silver):遭遇|BGCOLOR(silver):フェイジャンプ・ショット|BGCOLOR(silver):[原始][瞬間移動][武器]|BGCOLOR(silver):標準|BGCOLOR(silver):シPHB3-67| |~|~|BGCOLOR(silver):遠隔・武器|>|BGCOLOR(silver):クリーチャー1体または2体|BGCOLOR(silver):判断vsAC| |~|~|>|>|>|BGCOLOR(silver):ヒット:(1[W]+【判断力】)ダメージ。目標を3マス瞬間移動させる。| |~|~|>|>|>|BGCOLOR(silver):効果:2体の目標にヒットさせた場合、それぞれを3マス瞬間移動させる代わりに2体の位置を入れ替えることができ。そうする場合、目標は両方とも使用者の次のターンの終了時まで幻惑状態になる。| |Lv9|一日|アタックス・オン・ザ・ラン|[武器][武勇]|標準|レPHB-151| |~|~|遠隔・武器|>|クリーチャー1体または2体|敏捷vsAC×2| |~|~|>|>|>|攻撃:自分の移動速度までの移動を行ない、この移動中の任意の時点で、遠隔武器による2回の攻撃を行なう。| |~|~|>|>|>|ヒット:1回の攻撃ごとに(3[W]+【敏捷力】)ダメージ。| |~|~|>|>|>|ミス:その1回の攻撃は半減ダメージとなる。| |Lv10|BGCOLOR(silver):遭遇|BGCOLOR(silver):フェイワイルド・ジョーント|BGCOLOR(silver):[原始]|BGCOLOR(silver):移動|BGCOLOR(silver):シPHB3-68| |~|~|BGCOLOR(silver):使用者|>|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):| |~|~|>|>|>|BGCOLOR(silver):効果:使用者は“ゲームから除外”される。次のターンの開始時に、選択した場所に再び現れる。その場所は、“ゲームから除外”される前にいた場所から、使用者の移動速度に等しいマス数以内でなければならない。| |Lv11|遭遇|シャフト・スプリッター|[原始][武器]|即応・割込|シAP-91| |~|~|遠隔・武器|>|トリガーを発生させた敵|敏捷vs反応| |~|~|>|>|>|トリガー:使用者または5マス以内にいる味方に対して、1体の敵の遠隔攻撃がヒットする。| |~|~|>|>|>|ヒット:(2[W]+【敏捷力】)ダメージ。目標はトリガーを発生させた攻撃の攻撃ロールに-5のペナルティを受ける。| |Lv12|BGCOLOR(silver):遭遇|BGCOLOR(silver):エルフアイド・アーチェリー|BGCOLOR(silver):[武勇]|BGCOLOR(silver):マイナー|BGCOLOR(silver):シAP-91| |~|~|BGCOLOR(silver):遠隔・視界|>|BGCOLOR(silver):クリーチャー1体|BGCOLOR(silver):| |~|~|>|>|>|BGCOLOR(silver):効果:目標の距離にかかわらず“獲物”に指定できる。| |~|~|>|>|>|BGCOLOR(silver):特殊:このパワーの使用は機会攻撃を誘発しない。| |Lv13|遭遇|スォーミング・スピリッツ|[原始][武器]|標準|シPHB3-68| |~|~|遠隔・武器|>|クリーチャー1体|判断vsAC| |~|~|>|>|>|ヒット:(1[W]+【判断力】)ダメージ。目標は盲目状態になり、目標の2マス以内にいる敵は、攻撃ロールに-2のペナルティ。この効果は使用者の次のターンの終了時まで。| |~|~|>|>|>|血の絆:敵は目標から(2+使用者の【敏捷力】修正値)マス以内にいる時にペナルティ。| |Lv15|BGCOLOR(silver):一日|BGCOLOR(silver):コンファウンディング・アローズ|BGCOLOR(silver):[武器][武勇]|BGCOLOR(silver):標準|BGCOLOR(silver):レPHB-153| |~|~|BGCOLOR(silver):遠隔・武器|>|BGCOLOR(silver):クリーチャー1体、2体、または3体|BGCOLOR(silver):敏捷vsAC×3| |~|~|>|>|>|BGCOLOR(silver):ヒット:1回の攻撃ごとに(1[W]+【敏捷力】)ダメージ。ダメージ。1回ヒットで幻惑状態(セーヴ・終了)。2回ヒットで朦朧状態(セーヴ・終了)。3回ヒットで朦朧状態(セーヴ・終了)と、2[W]の追加ダメージ。| |~|~|>|>|>|BGCOLOR(silver):ミス:目標は幻惑状態となる(セーヴ・終了)。| |Lv16|一日|ハウリング・ウィンズ|[原始]|マイナー|レHotFK-201| |~|~|使用者|>||| |~|~|>|>|>|効果:この遭遇の終了時まで、使用者の周囲に“吠え猛る風”が生じる。使用者のターン毎に1回、使用者はフリー・アクションとして使用者から10マス以内にいる1体の敵を、使用者の【判断力】修正値に等しいマス数まで横滑りさせることができる。| |アイテム|BGCOLOR(silver):無限|BGCOLOR(silver):マインドアイアン・ウェポン|BGCOLOR(silver):[精神]|BGCOLOR(silver):フリー|BGCOLOR(silver):AV-80| |~|~|>|>|>|BGCOLOR(silver):この武器による攻撃で与えられるダメージの半分は[精神]の種別となる。再度のフリー・アクションにより、ダメージを通常通りに戻すことができる。| |~|遭遇|マインドアイアン・ウェポン|[精神]|フリー|AV-80| |~|~|>|>|>|このパワーは使用者がクリーチャーをこの武器で攻撃した時に使用できる。その攻撃はクリーチャーの意志防御値に対する攻撃となり、[精神]ダメージを与える。種別を有するダメージは、本来の種別と同時に[精神]の種別も持つようになる。| |~|BGCOLOR(silver):一日|BGCOLOR(silver):ブレイサーズ・オヴ・アーチェリー|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):マイナー|BGCOLOR(silver):AV-119| |~|~|>|>|>|BGCOLOR(silver):そのターンに行なう、使用者のボウ類あるいはクロスボウ類による次の1回の攻撃に対する遮蔽を無視する。| |~|遭遇|ブーツ・オヴ・イーガーネス||フリー|AV-129| |~|~|>|>|>|このパワーは自分のターンにのみ使用できる。使用者は追加で1回の移動アクションを得る。| |~|BGCOLOR(silver):一日|BGCOLOR(silver):ステッドファスト・アミュレット|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):即応・割込|BGCOLOR(silver):AV-152| |~|~|>|>|>|BGCOLOR(silver):使用者が攻撃によって幻惑状態または朦朧状態になった時にこのパワーを使用できる。その効果に対して1回のセーヴィング・スローを行なう。失敗した場合には、このパワーの使用回数は減らず、魔法のアイテムの[一日毎]のパワーの使用にも数えられない。| |~|一日|パワー・ジュエル||マイナー|AV-175| |~|~|>|>|>|このパワーは、使用者の1~3レベルまでの[遭遇毎]パワー1つの使用回数を回復させる。| |~|BGCOLOR(silver):無限|BGCOLOR(silver):エンドレス・クウィヴァー|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):フリー|BGCOLOR(silver):AV2-100| |~|~|>|>|>|BGCOLOR(silver):クロスボウ類あるいはボウ類で攻撃を行なう際、アクションの一部としてこのパワーを使用できる。使用者がエンドレス・クウィヴアーに触れると、それは自動的に適切なアローかボルトをひとつ作り出す。ここで作り出された矢弾は、1ラウンド以内に使用されないと消滅する。|} *マジックアイテム #openclose(show=表示){ |武器|Lv14|マインドアイアン・スーペリア・クロスボウ+3|1d10|パワー有|Uncommon|AV-80| |~|>|>|>|>|>|クリティカル:プラスの数値ごとに+1d6の[精神]ダメージ| |BGCOLOR(silver):防具|BGCOLOR(silver):Lv14|BGCOLOR(silver):レザー・ドラウメッシュ・オヴ・ダーク・ディーズ+3|BGCOLOR(silver):軽装鎧/AC+2|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):Uncommon|BGCOLOR(silver):AV2-7| |~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(silver):使用者が戦術的優位を得ている敵に対して攻撃を行なった際、使用者は次の自分のターンの終了時まで“視認困難”を得る。| |腕部|Lv16|ブレイサーズ・オヴ・アーチェリー+4||パワー有|Uncommon|AV-119| |~|>|>|>|>|>|特性:ボウ類またはクロスボウ類で攻撃を行なう際、ダメージ・ロールに+4のアイテム・ボーナスを与える。| |BGCOLOR(silver):脚部|BGCOLOR(silver):Lv9|BGCOLOR(silver):ブーツ・オヴ・イーガーネス|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):パワー有|BGCOLOR(silver):Uncommon|BGCOLOR(silver):AV-129| |両手||||||| |~|>|>|>|>|>|| |BGCOLOR(silver):頭部|BGCOLOR(silver):Lv12|BGCOLOR(silver):イーグル・アイ・ゴーグルズ+2|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):Uncommon|BGCOLOR(silver):AV-140| |~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(silver):遠隔基礎攻撃の攻撃ロールに+2のアイテム・ボーナスを得る。| |首|Lv18|ステッドファスト・アミュレット+4||パワー有|Uncommon|AV-152| |BGCOLOR(silver):指輪1|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):| |指輪2||||||| |BGCOLOR(silver):腰|BGCOLOR(silver):Lv8|BGCOLOR(silver):ベルト・オヴ・ヴィム+1|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):Common|BGCOLOR(silver):AV-166| |~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(silver):頑健防御値に+1のボーナスを得る。| |矢弾|Lv3|フリージング・アロー+1|||Uncommon|AV2-26| |~|>|>|>|>|>|この矢弾を用いて敵1体に攻撃をヒットさせた場合、その敵はこの矢弾のプラスの数値ごとに1d6の追加[冷気]ダメージと、次の自分のターン終了時まで“減速状態"。| |BGCOLOR(silver):その他1|BGCOLOR(silver):Lv5|BGCOLOR(silver):パワー・ジュエル|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):パワー有|BGCOLOR(silver):Uncommon|BGCOLOR(silver):AV-175| |~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(silver):このアイテムを起動するためには、その日のうちに少なくとも1回のマイルストーンに達していなければならない。| |その他2|Lv9|バックラッシュ・タトゥー|||Uncommon|AV2-86| |~|>|>|>|>|>|使用者がこの遭遇で最初に重傷になった時点で、使用者は1回の即応・対応として1回の基礎攻撃を行なうことができる。| |BGCOLOR(silver):その他3|BGCOLOR(silver):Lv12|BGCOLOR(silver):ストーン・オヴ・ウィンド|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):パワー有|Uncommon|BGCOLOR(silver):AV2-137| |その他4|Lv9|エンドレス・クウィヴァー||パワー有|Uncommon|AV2-100|} *アイテム #openclose(show=表示){ 標準冒険者キット フリージング・アロー+1×20 現金 480gp} *言語 共通語,エルフ語 *種族特徴 #openclose(show=表示){ |エルフ武器習熟|ロングボウとショートボウに習熟。| |BGCOLOR(silver):エルヴン・アキュラシィ|BGCOLOR(silver):エルヴン・アキュラシィを遭遇毎のパワーとして使用できる。| |フェイ起源|クリーチャーの起源がフェイであるものとみなされる。| |BGCOLOR(silver):技能ボーナス|BGCOLOR(silver):+2〈自然〉、+2〈知覚〉| |荒地渡り|シフトの際に移動困難な地形を無視。2マス以上のシフトを行なうパワーを使用する際にも有効。| |BGCOLOR(silver):集団警戒|BGCOLOR(silver):5マス以内にいる、味方すべての〈知覚〉判定に+1の種族ボーナス。|} *クラス特徴 #openclose(show=表示){ |狩人の獲物|1ターンに1度、マイナー・アクションでもっとも近い敵1体を自分の獲物に指定する。1ラウンドに1回、レンジャーのパワーによる攻撃が自分の獲物にヒットしたら、君はその攻撃に追加ダメージ、を加えることができる。| |BGCOLOR(silver):イネヴァタブル・ショット|BGCOLOR(silver):イネヴァタブル・ショットのパワーを得る。| |射手のアクション|アクション・ポイントを消費した際、次のターンの終了時まで、遠隔攻撃ロールに以下の理由によるペナルティを受けない;遮蔽、良好な遮蔽、視認困難、完全視認困難。| |BGCOLOR(silver):森人の感覚|BGCOLOR(silver):〈知覚〉判定に+2ボーナスを得る。| |狩人の直観|遠隔攻撃を行なう際、君は“狩人の獲物"による追加ダメージに君の【判断力】修正値を加える。|} *キャラクターの設定 *戦闘方面 ペナルティと伏せにするカンジだと思われます、たぶん。 *ウイッシュリスト #openclose(show=表示){ |Lv14|グラヴズ・オヴ・ディメンジョナル・リパルジョン|Uncommon|AV-134| |Lv14|ガントレット・オヴ・ブラッド+4|Uncommon|AV2-58| |BGCOLOR(silver):Lv18|BGCOLOR(silver):ベルト・オヴ・ヴィム+2|BGCOLOR(silver):Common|BGCOLOR(silver):AV-166| |Lv19|マインドアイアン・ウェポン+4|Uncommon|AV-80| |BGCOLOR(silver):Lv19|BGCOLOR(silver):アーマー・オヴ・ダーク・ディーズ+4|BGCOLOR(silver):Uncommon|BGCOLOR(silver):AV2-7| |Lv20|リング・オヴ・アクション・リヴァーサル|Uncommon|AV2-72| |BGCOLOR(silver):Lv22|BGCOLOR(silver):イーグル・アイ・ゴーグルズ+3|BGCOLOR(silver):Uncommon|BGCOLOR(silver):AV-140| |Lv23|ステッドファスト・アミュレット+5|Uncommon|AV-152| |BGCOLOR(silver):Lv26|BGCOLOR(silver):ブレイサーズ・オヴ・アーチェリー+6|BGCOLOR(silver):Uncommon|BGCOLOR(silver):AV119| |Lv28|ブーツ・オヴ・テレポーテーション|Uncommon|AV131|}
*名前とか 名前:ヒルデ 種族:エルフ 性別:女性 年齢:未定 クラス:レンジャー/シーカー ?役 伝説の道:シルヴァン・アーチャー レベル:16 属性:無属性 背景特典:都会のエルフ *能力値と諸数値 #openclose(show=表示){ |BGCOLOR(silver):能力値|BGCOLOR(silver):Str|BGCOLOR(silver):Con|BGCOLOR(silver):Dex|BGCOLOR(silver):Int|BGCOLOR(silver):Wis|BGCOLOR(silver):Cha|BGCOLOR(silver):コメント| |値(ボーナス)|12(+1)|14(+2)|22(+6)※|9(-1)|22(+6)※|11(+0)|※は種族ボーナス(+2)込み| イニシアティブ:+18 = +8(Lv)+6(Dex)+4(特技) AC:29 = 18+6(Dex)+2(鎧)+3(鎧強化) 頑健:28 = 18+2(Con)+1(クラス)+2(特技)+4(首強化)+1(腰) 反応:31 = 18+6(Dex)+1(鎧)+2(特技)+4(首強化) 意志:31 = 18+6(Wis)+1(クラス)+2(特技)+4(首強化) HP:101 = 12+14(Con値)+5*15 回復回数:8 = 8 回復量:25 = 101/4=>24 移動力:7 = 7 遠隔基礎攻撃:+23 = +7(Lv)+6(Dex)+3(習熟)+2(練達)+3(武器強化)+2(頭) 判断力ベース:+21 = +7(Lv)+6(Wis)+3(習熟)+2(練達)+3(武器強化) 1[W]ダメージ:1d10+15 = +6(Dex)+2(熟練)+3(武器強化)+4(腕) } *技能 #openclose(show=表示){ 習得済み(+5):軽業,自然,知覚,隠密 種族ボーナス(+2):自然,知覚 クラス特徴:知覚(+2) |BGCOLOR(silver):運動:Str|BGCOLOR(silver):持久力:Con|BGCOLOR(silver):隠密:Dex|BGCOLOR(silver):軽業:Dex|BGCOLOR(silver):盗賊:Dex| |CENTER:+9|CENTER:+10|CENTER:+19|CENTER:+19|CENTER:+14| |BGCOLOR(silver):宗教:Int|BGCOLOR(silver):魔法学:Int|BGCOLOR(silver):歴史:Int|>|| |CENTER:+7|CENTER:+7|CENTER:+7|~|~| |BGCOLOR(silver):看破:Wis|BGCOLOR(silver):自然:Wis|BGCOLOR(silver):知覚:Wis|BGCOLOR(silver):地下探険:Wis|BGCOLOR(silver):治療:Wis| |CENTER:+14|CENTER:+21|CENTER:+23|CENTER:+14|CENTER:+14| |BGCOLOR(silver):威圧:Cha|BGCOLOR(silver):交渉:Cha|BGCOLOR(silver):事情通:Cha|BGCOLOR(silver):はったり:Cha|| |CENTER:+8|CENTER:+8|CENTER:+8|CENTER:+8|~| } *特技 #openclose(show=表示){ |Lv1|武器習熟:スーペリア・クロスボウ|PHB-200| |~|>|選択した武器に習熟する。| |BGCOLOR(silver):Lv2|BGCOLOR(silver):高速装填|BGCOLOR(silver):PHB2-185| |~|>|BGCOLOR(silver):フリー・アクションで“装填・マイナー”のクロスボウを装填する。| |Lv4|クロスボウ練達|HotFL-251| |~|>|クロスボウ類の[武器]攻撃ロールに+1の特技ボーナスを得る。11Lvで+2に、21Lvで+3に。さらに、部分遮蔽と良好な遮蔽を無視する。| |BGCOLOR(silver):Lv6|BGCOLOR(silver):足狙い|BGCOLOR(silver):MP2-130| |~|>|BGCOLOR(silver):狩人の獲物のダメージダイスを1つ減らすかわりに、目標を次の君のターンの終了時まで減速状態にすることができる。| |Lv8|世界蛇のつかみ|HotFK-271| |~|>|減速状態または動けない状態の目標にヒットを与えたら、転倒させ伏せ状態にできる。| |BGCOLOR(silver):Lv10|BGCOLOR(silver):イニシアチブ強化|BGCOLOR(silver):PHB-193| |~|>|BGCOLOR(silver):イニシアチブ判定に+4の特技ボーナス。| |Lv11|武器熟練:クロスボウ|PHB-200| |~|>|選んだ武器グループの[武器]攻撃のダメージ・ロールに+1の特技ボーナス。11Lvで+2に、21Lvで+3に。| |BGCOLOR(silver):Lv12|BGCOLOR(silver):精神鎖錠|BGCOLOR(silver):PHB-203| |~|>|BGCOLOR(silver):[精神]のキーワードを持つパワーをヒットさせた目標は、次の攻撃ロールに-2のペナルティを受ける。| |Lv14|防御強化|HotFK-275| |~|>|頑健、反応、意思に+1の特技ボーナス。11レベルで+2に、21レベルで+3に。| |BGCOLOR(silver):Lv16|BGCOLOR(silver):姿無き狙撃手|BGCOLOR(silver):HotFK-271| |~|>|BGCOLOR(silver):目標に対して視認困難を得ているなら、その目標に対して行なう遠隔攻撃において戦術的優位を得る。| } *パワー #openclose(show=表示){ |クラス|遭遇|イネヴァタブル・ショット|[原始]|フリー|PHB3-62| |~|~|使用者|>||| |~|~|>|>|>|トリガー:1体のクリーチャーにシーカーのパワーを使用した遠隔攻撃をミスする| |~|~|>|>|>|効果:ミスしたクリーチャーから5マス以内にいる1体の敵に遠隔基礎攻撃を行なう。| |~|~|>|>|>|特殊:APを消費した際、このパワーの使用回数を回復する。| |~|BGCOLOR(silver):遭遇|BGCOLOR(silver):エンケイジング・スピリッツ|BGCOLOR(silver):[原始]|BGCOLOR(silver):マイナー|BGCOLOR(silver):PHB3-62| |~|~|BGCOLOR(silver):近接範囲・爆発2|>|BGCOLOR(silver):爆発の範囲内の敵すべて|BGCOLOR(silver):| |~|~|>|>|>|BGCOLOR(silver):効果:使用者はすべての目標を1マス押しやる。さらにすべての目標は使用者の次のターンの終了時まで減速状態になる。| |種族|遭遇|エルヴン・アキュラシィ||フリー|PHB-36| |~|~|使用者|>||| |~|~|>|>|>|1回の攻撃ロールを再ロールする。| |Lv1|BGCOLOR(silver):無限|BGCOLOR(silver):ツイン・ストライク|BGCOLOR(silver):[武器][武勇]|BGCOLOR(silver):標準|BGCOLOR(silver):レPHB-148| |~|~|BGCOLOR(silver):遠隔・武器|>|BGCOLOR(silver):クリーチャー1体または2体|BGCOLOR(silver):敏捷vsAC×2| |~|~|>|>|>|BGCOLOR(silver):1回の攻撃ごとに1[W]ダメージ。21レベルの時点で、ダメージは2[W]に増加する。| |~|無限|バイティング・スウォーム|[原始][武器]|標準|シPHB3-62| |~|~|遠隔・武器|>|クリーチャー1体|判断vsAC| |~|~|>|>|>|ヒット:(1[W]+【判断力】)ダメージ。目標と目標に隣接するすべての敵は使用者の次のターンの開始時まで攻撃ロールに-2のペナルティを受ける。レベル21:(2[W]+【判断力】修正値)ダメージ。| |~|~|>|>|>|特殊:このパワーは遠隔基礎攻撃として使用することができる。| |~|BGCOLOR(silver):遭遇|>|>|>|BGCOLOR(silver):13Lvとパワー入れ替え| |~|一日|スウォーミング・バッツ|[区域][原始][武器]|標準|シPHB3-63| |~|~|遠隔範囲・爆発2・10マス以内|>|爆発の範囲内の敵すべて|判断vs反応| |~|~|>|>|>|ヒット:(1[W]+【判断力】)ダメージ。| |~|~|>|>|>|効果:すべての目標を1マス横滑り。次のターンの終了時まで持続する、“移動困難な地形”の区域を作る。飛行中のクリーチャーにも移動困難な地形。区域内の敵は戦術的優位を与える。1回の移動アクションで区域を4マス移動させる。| |~|~|>|>|>|維持・マイナー:区域は持続する。| |Lv2|BGCOLOR(silver):一日|BGCOLOR(silver):ビギン・ザ・ハント|BGCOLOR(silver):[武勇]|BGCOLOR(silver):アクション不要|BGCOLOR(silver):レAP2-59| |~|~|BGCOLOR(silver):使用者|>|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):| |~|~|>|>|>|BGCOLOR(silver):トリガー:使用者がイニシアチブをロールする| |~|~|>|>|>|BGCOLOR(silver):効果:使用者はそのイニシアチブ判定に+2のボーナスを得る。加えて、使用者は“狩人の獲物"能力を用いて、自分から見える1体のクリーチャーを自分の獲物に指定する。そして使用者は、そのクリーチャーがもはや自分の獲物でなくなるまで、そのクリーチャーに対する攻撃ロールに+2のパワー・ボーナスを得る。| |Lv3|遭遇|ディスラプティヴ・ストライク|[武器][武勇]|即応・割込|レPHB-150| |~|~|遠隔・武器|>|攻撃している1体のクリーチャー|敏捷vsAC| |~|~|>|>|>|トリガー:使用者または味方1人が1体のクリーチャーに攻撃される| |~|~|>|>|>|ヒット:ヒット:(1[W]+【敏捷力】)ダメージ。目標はトリガーの攻撃ロールに(3+使用者の判断力修正値)のペナルティ。| |Lv5|BGCOLOR(silver):一日|>|>|>|BGCOLOR(silver):15Lvとパワー入れ替え| |Lv6|無限|アジャイル・リカヴァリィ|マイナー||技PHB3-166| |~|~|使用者|>||| |~|~|>|>|>|効果:使用者は伏せ状態から立ち上がる。| |Lv7|BGCOLOR(silver):遭遇|BGCOLOR(silver):フェイジャンプ・ショット|BGCOLOR(silver):[原始][瞬間移動][武器]|BGCOLOR(silver):標準|BGCOLOR(silver):シPHB3-67| |~|~|BGCOLOR(silver):遠隔・武器|>|BGCOLOR(silver):クリーチャー1体または2体|BGCOLOR(silver):判断vsAC| |~|~|>|>|>|BGCOLOR(silver):ヒット:(1[W]+【判断力】)ダメージ。目標を3マス瞬間移動させる。| |~|~|>|>|>|BGCOLOR(silver):効果:2体の目標にヒットさせた場合、それぞれを3マス瞬間移動させる代わりに2体の位置を入れ替えることができ。そうする場合、目標は両方とも使用者の次のターンの終了時まで幻惑状態になる。| |Lv9|一日|アタックス・オン・ザ・ラン|[武器][武勇]|標準|レPHB-151| |~|~|遠隔・武器|>|クリーチャー1体または2体|敏捷vsAC×2| |~|~|>|>|>|攻撃:自分の移動速度までの移動を行ない、この移動中の任意の時点で、遠隔武器による2回の攻撃を行なう。| |~|~|>|>|>|ヒット:1回の攻撃ごとに(3[W]+【敏捷力】)ダメージ。| |~|~|>|>|>|ミス:その1回の攻撃は半減ダメージとなる。| |Lv10|BGCOLOR(silver):遭遇|BGCOLOR(silver):フェイワイルド・ジョーント|BGCOLOR(silver):[原始]|BGCOLOR(silver):移動|BGCOLOR(silver):シPHB3-68| |~|~|BGCOLOR(silver):使用者|>|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):| |~|~|>|>|>|BGCOLOR(silver):効果:使用者は“ゲームから除外”される。次のターンの開始時に、選択した場所に再び現れる。その場所は、“ゲームから除外”される前にいた場所から、使用者の移動速度に等しいマス数以内でなければならない。| |Lv11|遭遇|シャフト・スプリッター|[原始][武器]|即応・割込|シAP-91| |~|~|遠隔・武器|>|トリガーを発生させた敵|敏捷vs反応| |~|~|>|>|>|トリガー:使用者または5マス以内にいる味方に対して、1体の敵の遠隔攻撃がヒットする。| |~|~|>|>|>|ヒット:(2[W]+【敏捷力】)ダメージ。目標はトリガーを発生させた攻撃の攻撃ロールに-5のペナルティを受ける。| |Lv12|BGCOLOR(silver):遭遇|BGCOLOR(silver):エルフアイド・アーチェリー|BGCOLOR(silver):[武勇]|BGCOLOR(silver):マイナー|BGCOLOR(silver):伝シAP-91| |~|~|BGCOLOR(silver):遠隔・視界|>|BGCOLOR(silver):クリーチャー1体|BGCOLOR(silver):| |~|~|>|>|>|BGCOLOR(silver):効果:目標の距離にかかわらず“獲物”に指定できる。| |~|~|>|>|>|BGCOLOR(silver):特殊:このパワーの使用は機会攻撃を誘発しない。| |Lv13|遭遇|スォーミング・スピリッツ|[原始][武器]|標準|シPHB3-68| |~|~|遠隔・武器|>|クリーチャー1体|判断vsAC| |~|~|>|>|>|ヒット:(1[W]+【判断力】)ダメージ。目標は盲目状態になり、目標の2マス以内にいる敵は、攻撃ロールに-2のペナルティ。この効果は使用者の次のターンの終了時まで。| |~|~|>|>|>|血の絆:敵は目標から(2+使用者の【敏捷力】修正値)マス以内にいる時にペナルティ。| |Lv15|BGCOLOR(silver):一日|BGCOLOR(silver):コンファウンディング・アローズ|BGCOLOR(silver):[武器][武勇]|BGCOLOR(silver):標準|BGCOLOR(silver):レPHB-153| |~|~|BGCOLOR(silver):遠隔・武器|>|BGCOLOR(silver):クリーチャー1体、2体、または3体|BGCOLOR(silver):敏捷vsAC×3| |~|~|>|>|>|BGCOLOR(silver):ヒット:1回の攻撃ごとに(1[W]+【敏捷力】)ダメージ。ダメージ。1回ヒットで幻惑状態(セーヴ・終了)。2回ヒットで朦朧状態(セーヴ・終了)。3回ヒットで朦朧状態(セーヴ・終了)と、2[W]の追加ダメージ。| |~|~|>|>|>|BGCOLOR(silver):ミス:目標は幻惑状態となる(セーヴ・終了)。| |Lv16|一日|ハウリング・ウィンズ|[原始]|マイナー|レHotFK-201| |~|~|使用者|>||| |~|~|>|>|>|効果:この遭遇の終了時まで、使用者の周囲に“吠え猛る風”が生じる。使用者のターン毎に1回、使用者はフリー・アクションとして使用者から10マス以内にいる1体の敵を、使用者の【判断力】修正値に等しいマス数まで横滑りさせることができる。| |アイテム|BGCOLOR(silver):無限|BGCOLOR(silver):マインドアイアン・ウェポン|BGCOLOR(silver):[精神]|BGCOLOR(silver):フリー|BGCOLOR(silver):AV-80| |~|~|>|>|>|BGCOLOR(silver):この武器による攻撃で与えられるダメージの半分は[精神]の種別となる。再度のフリー・アクションにより、ダメージを通常通りに戻すことができる。| |~|遭遇|マインドアイアン・ウェポン|[精神]|フリー|AV-80| |~|~|>|>|>|このパワーは使用者がクリーチャーをこの武器で攻撃した時に使用できる。その攻撃はクリーチャーの意志防御値に対する攻撃となり、[精神]ダメージを与える。種別を有するダメージは、本来の種別と同時に[精神]の種別も持つようになる。| |~|BGCOLOR(silver):一日|BGCOLOR(silver):ブレイサーズ・オヴ・アーチェリー|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):マイナー|BGCOLOR(silver):AV-119| |~|~|>|>|>|BGCOLOR(silver):そのターンに行なう、使用者のボウ類あるいはクロスボウ類による次の1回の攻撃に対する遮蔽を無視する。| |~|遭遇|ブーツ・オヴ・イーガーネス||フリー|AV-129| |~|~|>|>|>|このパワーは自分のターンにのみ使用できる。使用者は追加で1回の移動アクションを得る。| |~|BGCOLOR(silver):一日|BGCOLOR(silver):ステッドファスト・アミュレット|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):即応・割込|BGCOLOR(silver):AV-152| |~|~|>|>|>|BGCOLOR(silver):使用者が攻撃によって幻惑状態または朦朧状態になった時にこのパワーを使用できる。その効果に対して1回のセーヴィング・スローを行なう。失敗した場合には、このパワーの使用回数は減らず、魔法のアイテムの[一日毎]のパワーの使用にも数えられない。| |~|一日|パワー・ジュエル||マイナー|AV-175| |~|~|>|>|>|このパワーは、使用者の1~3レベルまでの[遭遇毎]パワー1つの使用回数を回復させる。| |~|BGCOLOR(silver):無限|BGCOLOR(silver):エンドレス・クウィヴァー|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):フリー|BGCOLOR(silver):AV2-100| |~|~|>|>|>|BGCOLOR(silver):クロスボウ類あるいはボウ類で攻撃を行なう際、アクションの一部としてこのパワーを使用できる。使用者がエンドレス・クウィヴアーに触れると、それは自動的に適切なアローかボルトをひとつ作り出す。ここで作り出された矢弾は、1ラウンド以内に使用されないと消滅する。|} *マジックアイテム #openclose(show=表示){ |武器|Lv14|マインドアイアン・スーペリア・クロスボウ+3|1d10|パワー有|Uncommon|AV-80| |~|>|>|>|>|>|クリティカル:プラスの数値ごとに+1d6の[精神]ダメージ| |BGCOLOR(silver):防具|BGCOLOR(silver):Lv14|BGCOLOR(silver):レザー・ドラウメッシュ・オヴ・ダーク・ディーズ+3|BGCOLOR(silver):軽装鎧/AC+2|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):Uncommon|BGCOLOR(silver):AV2-7| |~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(silver):使用者が戦術的優位を得ている敵に対して攻撃を行なった際、使用者は次の自分のターンの終了時まで“視認困難”を得る。| |腕部|Lv16|ブレイサーズ・オヴ・アーチェリー+4||パワー有|Uncommon|AV-119| |~|>|>|>|>|>|特性:ボウ類またはクロスボウ類で攻撃を行なう際、ダメージ・ロールに+4のアイテム・ボーナスを与える。| |BGCOLOR(silver):脚部|BGCOLOR(silver):Lv9|BGCOLOR(silver):ブーツ・オヴ・イーガーネス|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):パワー有|BGCOLOR(silver):Uncommon|BGCOLOR(silver):AV-129| |両手||||||| |~|>|>|>|>|>|| |BGCOLOR(silver):頭部|BGCOLOR(silver):Lv12|BGCOLOR(silver):イーグル・アイ・ゴーグルズ+2|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):Uncommon|BGCOLOR(silver):AV-140| |~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(silver):遠隔基礎攻撃の攻撃ロールに+2のアイテム・ボーナスを得る。| |首|Lv18|ステッドファスト・アミュレット+4||パワー有|Uncommon|AV-152| |BGCOLOR(silver):指輪1|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):| |指輪2||||||| |BGCOLOR(silver):腰|BGCOLOR(silver):Lv8|BGCOLOR(silver):ベルト・オヴ・ヴィム+1|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):Common|BGCOLOR(silver):AV-166| |~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(silver):頑健防御値に+1のボーナスを得る。| |矢弾|Lv3|フリージング・アロー+1|||Uncommon|AV2-26| |~|>|>|>|>|>|この矢弾を用いて敵1体に攻撃をヒットさせた場合、その敵はこの矢弾のプラスの数値ごとに1d6の追加[冷気]ダメージと、次の自分のターン終了時まで“減速状態"。| |BGCOLOR(silver):その他1|BGCOLOR(silver):Lv5|BGCOLOR(silver):パワー・ジュエル|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):パワー有|BGCOLOR(silver):Uncommon|BGCOLOR(silver):AV-175| |~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(silver):このアイテムを起動するためには、その日のうちに少なくとも1回のマイルストーンに達していなければならない。| |その他2|Lv9|バックラッシュ・タトゥー|||Uncommon|AV2-86| |~|>|>|>|>|>|使用者がこの遭遇で最初に重傷になった時点で、使用者は1回の即応・対応として1回の基礎攻撃を行なうことができる。| |BGCOLOR(silver):その他3|BGCOLOR(silver):Lv12|BGCOLOR(silver):ストーン・オヴ・ウィンド|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):パワー有|Uncommon|BGCOLOR(silver):AV2-137| |その他4|Lv9|エンドレス・クウィヴァー||パワー有|Uncommon|AV2-100|} *アイテム #openclose(show=表示){ 標準冒険者キット フリージング・アロー+1×20 現金 480gp} *言語 共通語,エルフ語 *種族特徴 #openclose(show=表示){ |エルフ武器習熟|ロングボウとショートボウに習熟。| |BGCOLOR(silver):エルヴン・アキュラシィ|BGCOLOR(silver):エルヴン・アキュラシィを遭遇毎のパワーとして使用できる。| |フェイ起源|クリーチャーの起源がフェイであるものとみなされる。| |BGCOLOR(silver):技能ボーナス|BGCOLOR(silver):+2〈自然〉、+2〈知覚〉| |荒地渡り|シフトの際に移動困難な地形を無視。2マス以上のシフトを行なうパワーを使用する際にも有効。| |BGCOLOR(silver):集団警戒|BGCOLOR(silver):5マス以内にいる、味方すべての〈知覚〉判定に+1の種族ボーナス。|} *クラス特徴 #openclose(show=表示){ |狩人の獲物|1ターンに1度、マイナー・アクションでもっとも近い敵1体を自分の獲物に指定する。1ラウンドに1回、レンジャーのパワーによる攻撃が自分の獲物にヒットしたら、君はその攻撃に追加ダメージ、を加えることができる。| |BGCOLOR(silver):イネヴァタブル・ショット|BGCOLOR(silver):イネヴァタブル・ショットのパワーを得る。| |射手のアクション|アクション・ポイントを消費した際、次のターンの終了時まで、遠隔攻撃ロールに以下の理由によるペナルティを受けない;遮蔽、良好な遮蔽、視認困難、完全視認困難。| |BGCOLOR(silver):森人の感覚|BGCOLOR(silver):〈知覚〉判定に+2ボーナスを得る。| |狩人の直観|遠隔攻撃を行なう際、君は“狩人の獲物"による追加ダメージに君の【判断力】修正値を加える。|} *キャラクターの設定 *戦闘方面 ペナルティと伏せにするカンジだと思われます、たぶん。 *ウイッシュリスト #openclose(show=表示){ |Lv14|グラヴズ・オヴ・ディメンジョナル・リパルジョン|Uncommon|AV-134| |Lv14|ガントレット・オヴ・ブラッド+4|Uncommon|AV2-58| |BGCOLOR(silver):Lv18|BGCOLOR(silver):ベルト・オヴ・ヴィム+2|BGCOLOR(silver):Common|BGCOLOR(silver):AV-166| |Lv19|マインドアイアン・ウェポン+4|Uncommon|AV-80| |BGCOLOR(silver):Lv19|BGCOLOR(silver):アーマー・オヴ・ダーク・ディーズ+4|BGCOLOR(silver):Uncommon|BGCOLOR(silver):AV2-7| |Lv20|リング・オヴ・アクション・リヴァーサル|Uncommon|AV2-72| |BGCOLOR(silver):Lv22|BGCOLOR(silver):イーグル・アイ・ゴーグルズ+3|BGCOLOR(silver):Uncommon|BGCOLOR(silver):AV-140| |Lv23|ステッドファスト・アミュレット+5|Uncommon|AV-152| |BGCOLOR(silver):Lv26|BGCOLOR(silver):ブレイサーズ・オヴ・アーチェリー+6|BGCOLOR(silver):Uncommon|BGCOLOR(silver):AV119| |Lv28|ブーツ・オヴ・テレポーテーション|Uncommon|AV131|}

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