総攻撃パターン

「総攻撃パターン」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

総攻撃パターン」(2012/06/18 (月) 00:23:48) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

総攻撃に参加できるようにパワーや特技を調整中 +イリスが標準アクションでべインを起点の敵に使用、ヒットしたら攻撃ロールと防御値に-6のペナルティ +イリスがアクションポイントを使用(攻撃ロールに+2の無名ボーナス)、メルシリスのInstant Planningをトリガーにヒム・オヴ・リサージャンスを待機 +メルシリスがマイナーアクションでInstant Planning(使用者と味方の攻撃ロールに+4のパワーボーナス) +イリス(攻撃ロール+4+2=+6)がトリガーに対応してヒム・オヴ・リサージャンスを敵全体を対象に使用、ヒットしたら防御値に-2のペナルティ、その後味方がヒットしたら伏せ +メルシリス(攻撃ロール+4)が標準アクションでフライトフルフレゼンスを敵全体(防御値-2)に使用、ヒットしたら朦朧状態、のち効果攻撃ロールに-2のペナルティ、加えてヒム略の効果で伏せ +メルシリスがアクションポイントを使用、ジョシーのスウィーピング・ブロウをトリガーにWarload's Recoveryを待機 +ジョシー(攻撃ロール+4)が標準アクションでカム・アンド・ゲットイットを敵全体(防御値-2,朦朧,伏せ)に使用、ヒットしたら引き寄せて1W+断頭5ダメージ +ジョシーがマイナーアクションでレイン・オブ・スチール使用 +ジョシーがアクションポイントを使用、シュドナールのハービンジャー・オブ・ドゥームをトリガーにスウィーピング・ブロウを待機 +シュドナール(攻撃ロール+4)が標準アクションでハービンジャー・オブ・ドゥームを起点の敵に(防御値-6-2=-8,朦朧,伏せ)を使用、ヒットしたら1W+Str+断頭5ダメージ+噴射3内の敵に脆弱性5 +ジョシー(攻撃ロール+4+2=+6)がトリガーに対応してスウィーピング・ブロウを敵全体(防御値-2,朦朧,伏せ)に使用、ヒットしたら1w+Str+断頭5+脆弱性5ダメージ +メルシリスがトリガーに対応してジョシーにWarload's Recoveryを使用、使用済みのスウィーピング・ブロウを再使用させる +ジョシー(攻撃ロール+4)がトリガーに対応してスウィーピング・ブロウを敵全体(防御値-2,朦朧,伏せ)に使用、ヒットしたら1w+Str+断頭5+脆弱性5ダメージ +シュドナール(攻撃ロール+4)がマイナーアクションでドラゴンブレスを敵全体(防御値-2,朦朧,伏せ)+ジョシーに、ヒットしたら1d8+Con+脆弱性5ダメージ +シュドナール(攻撃ロール+4+2=+6)がアクションポイントを使用、ワールウィンドを敵全体(防御値-2,朦朧,伏せ)+ジョシーに、ヒットしたら1d10+Cha+Str+断頭5+脆弱性5ダメージ +マリウス(攻撃ロール+4)が標準アクションでグリッター・ダストを敵全体(防御値-2,朦朧,伏せ)+ジョシーに、ヒットしたら1d10+Int+脆弱性5ダメージと盲目 +マリウス(攻撃ロール+4+2=+6)がアクションポイントを使用、標準アクションでスティンキング・クラウドを敵全体(防御値-2,朦朧,伏せ,盲目)+ジョシーに、ヒットしたら1d10+Int+脆弱性5ダメージと区域 +敵のターンの開始時にジョシーのレイン・オブ・スチールで1w+脆弱性5ダメージ +敵のターンの開始時にマリウスのスティンキング・クラウドで1d10+Int+脆弱性5ダメージ こんな感じかしら?
総攻撃に参加できるようにパワーや特技を調整中 +イリスが標準アクションでべインを起点の敵に使用、ヒットしたら攻撃ロールと防御値に-6のペナルティ +イリスがアクションポイントを使用(メルシリスの戦術の威風の効果で攻撃ロールに+2の無名ボーナス)、メルシリスのInstant Planningをトリガーにヒム・オヴ・リサージャンスを待機 +メルシリスがマイナーアクションでInstant Planning(使用者と味方の攻撃ロールに+4のパワーボーナス) +イリス(攻撃ロール+4+2=+6)がトリガーに対応してヒム・オヴ・リサージャンスを敵全体を対象に使用、ヒットしたら防御値に-2のペナルティ、その後味方がヒットしたら伏せ +メルシリス(攻撃ロール+4)が標準アクションでフライトフルフレゼンスを敵全体(防御値-2)に使用、ヒットしたら朦朧状態、のち効果攻撃ロールに-2のペナルティ、加えてヒム略の効果で伏せ +メルシリスがアクションポイントを使用、ジョシーのスウィーピング・ブロウをトリガーにWarload's Recoveryを待機 +ジョシー(攻撃ロール+4)が標準アクションでカム・アンド・ゲットイットを敵全体(防御値-2,朦朧,伏せ)に使用、ヒットしたら引き寄せて1W+断頭5ダメージ +ジョシーがマイナーアクションでレイン・オブ・スチール使用 +ジョシーがアクションポイントを使用、シュドナールのハービンジャー・オブ・ドゥームをトリガーにスウィーピング・ブロウを待機 +シュドナール(攻撃ロール+4)が標準アクションでハービンジャー・オブ・ドゥームを起点の敵に(防御値-6-2=-8,朦朧,伏せ)を使用、ヒットしたら1W+Str+断頭5ダメージ+噴射3内の敵に脆弱性5 +ジョシー(攻撃ロール+4+2=+6)がトリガーに対応してスウィーピング・ブロウを敵全体(防御値-2,朦朧,伏せ)に使用、ヒットしたら1w+Str+断頭5+脆弱性5ダメージ +メルシリスがトリガーに対応してジョシーにWarload's Recoveryを使用、使用済みのスウィーピング・ブロウを再使用させる +ジョシー(攻撃ロール+4)がトリガーに対応してスウィーピング・ブロウを敵全体(防御値-2,朦朧,伏せ)に使用、ヒットしたら1w+Str+断頭5+脆弱性5ダメージ +シュドナール(攻撃ロール+4)がマイナーアクションでドラゴンブレスを敵全体(防御値-2,朦朧,伏せ)+ジョシーに、ヒットしたら1d8+Con+脆弱性5ダメージ +シュドナール(攻撃ロール+4+2=+6)がアクションポイントを使用、ワールウィンドを敵全体(防御値-2,朦朧,伏せ)+ジョシーに、ヒットしたら1d10+Cha+Str+断頭5+脆弱性5ダメージ +マリウス(攻撃ロール+4)が標準アクションでグリッター・ダストを敵全体(防御値-2,朦朧,伏せ)+ジョシーに、ヒットしたら1d10+Int+脆弱性5ダメージと盲目 +マリウス(攻撃ロール+4+2=+6)がアクションポイントを使用、標準アクションでスティンキング・クラウドを敵全体(防御値-2,朦朧,伏せ,盲目)+ジョシーに、ヒットしたら1d10+Int+脆弱性5ダメージと区域 +敵のターンの開始時にジョシーのレイン・オブ・スチールで1w+脆弱性5ダメージ +敵のターンの開始時にマリウスのスティンキング・クラウドで1d10+Int+脆弱性5ダメージ こんな感じかしら?

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: