インディ

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アミュレットオブヘルスのLVとか追記12/04/15:DM *名前とか 名前:インディ 種族:ヒューマン 性別:男性 年齢:18 クラス:レンジャー 撃破役 レベル:14 信仰: 属性:善 背景特典:知覚+2 *能力値と諸数値 |BGCOLOR(silver):能力値|BGCOLOR(silver):Str|BGCOLOR(silver):Con|BGCOLOR(silver):Dex|BGCOLOR(silver):Int|BGCOLOR(silver):Wis|BGCOLOR(silver):Cha|BGCOLOR(silver):コメント| |値(ボーナス)|SIZE(14):14(+2)|SIZE(14):14(+2)|SIZE(14):23(+6)※|SIZE(14):9(-1)|SIZE(14):17(+3)|SIZE(14):11(+0)|※は種族ボーナス(+2)込み| |BGCOLOR(silver):各種数値|BGCOLOR(silver):最終値|BGCOLOR(silver):根拠| |イニシアティブ|SIZE(14):CENTER:+20| = +7(Lv)+6(Dex)+2(特技)+3(スカイメタル)+2(ガヤルド)ボーナス| |AC |SIZE(14):CENTER:29| = 17+6(Dex)+3(ハイド)+2(鎧強化)+1(エルブンチェイン)| |頑健 |SIZE(14):CENTER:24| = 17+2(Str,Con)+1(種族)+1(クラス)+3(ブローチ・オブ・シールディング)| |反応 |SIZE(14):CENTER:28| = 17+6(Dex)+1(種族)+1(クラス)+3(ブローチ・オブ・シールディング)| |意志 |SIZE(14):CENTER:26| = 17+3(Wis)+1(種族)+3(ブローチ・オブ・シールディング)+2(無双の意思)| |HP |SIZE(14):CENTER:91| = 12(クラス)+14(Con値)+50(5×13Lv)| |回復回数 |SIZE(14):CENTER: 8| = 6(クラス)+2(con)| |回復量 |SIZE(14):CENTER:22| = (91/4=>22)| |移動力 |SIZE(14):CENTER: 6| = 60(軽装鎧)| 遠隔基礎攻撃:ヴィシャス・グレートボウ+4(スカイメタル製) 攻撃ボーナス:+21 = 7(Lv/2)+6(Dex)+2(習熟)+4(強化)+2(特技:ボウ練達) ダメージ:1D12+14 => +6(Dex)+2(特技:武器熟練)+4(強化)+2(腕装備) *種族特徴 ボーナス特技:1レベル時点で、追加で特技1つを得る。前提条件は満たしている必要がある。 ボーナス技能:クラス技能リストから追加で技能1つを修得済みにする。 防御値ボーナス:頑健、反応、意志の各防御値に+1ボーナス。 ヒロイック・エフォート:同名のパワーを得る。 *クラス特徴 頑健+1、反応+1 狩人の獲物:マイナー・アクションで"獲物"を指定。"獲物"には1ラウンドに1回、ダメージ+1d6 最近接射撃:自分が味方の中で対象に一番近ければ遠隔攻撃ロールに+1 狩人戦闘スタイル(MP2):《早抜き》の特技を得る --フリーアクションとして武器1つを鞘に収めることができる --遠隔攻撃で誘発した機会攻撃に対してAC+4 *技能 習得済み(+5):運動, 隠密, 軽業, 自然, 知覚, 地下探検,治療,盗賊 (レンジャー4+1,ヒューマン1,バーバリアンマルチ1,特技<盗賊>1)合計8 種族ボーナス(+2):敏捷 背景ボーナス(+2):知覚 鎧ペナルティ(-1,ハイド):運動, 持久力, 隠密, 軽業, 盗賊 //表組みの関係で縦棒「 | 」を消すと表示がおかしくなるので注意 |運動:Str|持久力:Con|隠密:Dex|軽業:Dex|盗賊:Dex| |CENTER:+13|CENTER:+8|CENTER:+17|CENTER:+17|CENTER:+17| |宗教:Int|魔法学:Int|歴史:Int|----|----| |CENTER:+6|CENTER:+6|CENTER:+6|----|----| |看破:Wis|自然:Wis|知覚:Wis|地下探検:Wis|治療:Wis| |CENTER:+10|CENTER:+15|CENTER:+17(イヨで+1=+18)|CENTER:+15|CENTER:+15| |威圧:Cha|交渉:Cha|事情通:Cha|はったり:Cha|----| |CENTER:+7|CENTER:+7|CENTER:+7|CENTER:+7|----| *特技 クラス:早抜き(狩人レンジャー分) 種族 :特技習得<盗賊> LV1 :武器熟練(ボウ類)/ボウ類のダメージに+2 LV2 :マルチクラス(バーバリアン)/バーバリアンのクラス技能から1つ習得。「狂戦士の怒り」パワーを得る LV4 :武器習熟(グレートボウ)/グレートボウ(上級遠隔武器)に習熟する LV6 :ボウ練達/ボウ類の命中ロールに+2。他のいかなるクリ―チャ―にも隣接していない1体のクリ―チャ―に対して行うボウ類を用いたすべての武器攻撃に+2 LV8 :無双の意思/意思防御+2。幻惑または朦朧時、自分のターン開始時にセーヴィングスローを行うことができる LV10 :幸先よし/イニシアで最も早いとき、最初の攻撃ロールを振りなおすことができる。 LV11 :危険感知/イニシアを2回ロールし、高い方の結果を使用する LV12 :直観回避/敵が戦術優位を得ていても、得られる+2を敵に与えない。それ以外の利益は通常通り LV14 :狡猾なる狩人/3マス以内に他のクリ―チャ―がいない目標に対してボウによる攻撃を行う際、ダメージロールに+3 *パワー |種族|遭遇毎|ヒロイック・エフォート|| |特技|一日毎|狂戦士の怒り|マルチクラス・バーバリアン,| |Lv1|無限回|ツインストライク|2体までの目標に攻撃可能。ただしダメージにDexは乗らない| |Lv1|無限回|フェイディング・ストライク|ヒット:2マスのシフト(移動先は目標に隣接していないマス目で)| |Lv1|遭遇毎|ツーファングド・ストライク|2体までの目標に攻撃可能。ほか| |Lv1|一日毎|スプリット・ザ・ツリー|| |Lv2|遭遇毎|インヴィゴレイディング・ストライド|| |Lv3|遭遇毎|サンダー・タスク・ボア・ストライク|| |Lv5|一日毎|アダプティヴ・アソート || |LV6|遭遇毎|アイズ・オヴ・ザ・ディープ・デルヴァー|(技能パワー)| |Lv7|遭遇毎|バイティング・ボレー|| |Lv9|一日毎|アタックス・オン・ザ・ラン|| |LV10|一日毎|ビギン・ザ・ハント|(2レベル汎用)| |LV11|遭遇毎|スタブ・アンド・シュート|(伝説の道)| |LV12|遭遇毎|パーフェクト・エイム|(伝説の道)| |LV13||交換せず|| *アイテム 武器:Lv17 ヴィシャス・グレートボウ+4(スカイメタル製)/クリティカル+4D12 武器:LV3 ターゲッティング・ウェポン+1/クリティカル+1D6:目標は仕様者の次のターンの終了時まで戦術的優位を与える×3 胴:Lv14 ブラットカット・ハイドアーマー+3/[回復力]重傷の際にマイナー,次の自分のターンまで全てに対する抵抗10 腕:Lv16 ブレイサーズ・オヴ・アーチェリー/ボウ類orクロスボウ類で攻撃の際、ダメージロールに+4 足:Lv9 ブーツ・オブ・イーガーネス/ 手:LV9 シェア・ショット・クラウズ/ 頭:LV5 ヘルム・オブ・セヴン・デスス/ 首:Lv13 ブローチ・オブ・シールディング/ 腰: 指1:リング・オヴ・フェザー・フォール/ 指2: その他:サーヴ・オブ・パワー その他:ストーン・オブ・ウィンド 消耗品:ヒーリングポーション     ヒーリングオブバイタリティ     エリクサー・オブ・フライング     オーグメンティング・ウェットストーン(Lv16:+4)     サプライズ・ブリット(Lv18:+4)x2      標準冒険者キット 現金 57gp *言語 共通語,巨人語 *キャラクターの設定 記入お願いします *戦闘方面 記入お願いします やりたい事とか他PCにやってほしい事とか書くといいと思うよ! *ウイッシュリスト LV:16 ソリティア(アクアマリン) LV:16 ウォーリング LV:16 ボールドリック・オヴ・タイム LV:19 タイムレス・ロケット LV:19 ブラットカット・アーマー LV:20 メニーフィンガード・グラウズ -&link_edit(text=このページを編集)
アミュレットオブヘルスのLVとか追記12/04/15:DM *名前とか 名前:インディ 種族:ヒューマン 性別:男性 年齢:18 クラス:レンジャー 撃破役 レベル:14 信仰: 属性:善 背景特典:知覚+2 *能力値と諸数値 |BGCOLOR(silver):能力値|BGCOLOR(silver):Str|BGCOLOR(silver):Con|BGCOLOR(silver):Dex|BGCOLOR(silver):Int|BGCOLOR(silver):Wis|BGCOLOR(silver):Cha|BGCOLOR(silver):コメント| |値(ボーナス)|SIZE(14):14(+2)|SIZE(14):14(+2)|SIZE(14):23(+6)※|SIZE(14):9(-1)|SIZE(14):17(+3)|SIZE(14):11(+0)|※は種族ボーナス(+2)込み| |BGCOLOR(silver):各種数値|BGCOLOR(silver):最終値|BGCOLOR(silver):根拠| |イニシアティブ|SIZE(14):CENTER:+20| = +7(Lv)+6(Dex)+2(特技)+3(スカイメタル)+2(ガヤルド)ボーナス| |AC |SIZE(14):CENTER:29| = 17+6(Dex)+3(ハイド)+2(鎧強化)+1(エルブンチェイン)| |頑健 |SIZE(14):CENTER:24| = 17+2(Str,Con)+1(種族)+1(クラス)+3(ブローチ・オブ・シールディング)| |反応 |SIZE(14):CENTER:28| = 17+6(Dex)+1(種族)+1(クラス)+3(ブローチ・オブ・シールディング)| |意志 |SIZE(14):CENTER:26| = 17+3(Wis)+1(種族)+3(ブローチ・オブ・シールディング)+2(無双の意思)| |HP |SIZE(14):CENTER:91| = 12(クラス)+14(Con値)+50(5×13Lv)| |回復回数 |SIZE(14):CENTER: 8| = 6(クラス)+2(con)| |回復量 |SIZE(14):CENTER:22| = (91/4=>22)| |移動力 |SIZE(14):CENTER: 6| = 60(軽装鎧)| 遠隔基礎攻撃:ヴィシャス・グレートボウ+4(スカイメタル製) 攻撃ボーナス:+21 = 7(Lv/2)+6(Dex)+2(習熟)+4(強化)+2(特技:ボウ練達) ダメージ:1D12+14 => +6(Dex)+2(特技:武器熟練)+4(強化)+2(腕装備) *種族特徴 ボーナス特技:1レベル時点で、追加で特技1つを得る。前提条件は満たしている必要がある。 ボーナス技能:クラス技能リストから追加で技能1つを修得済みにする。 防御値ボーナス:頑健、反応、意志の各防御値に+1ボーナス。 ヒロイック・エフォート:同名のパワーを得る。 *クラス特徴 頑健+1、反応+1 狩人の獲物:マイナー・アクションで"獲物"を指定。"獲物"には1ラウンドに1回、ダメージ+1d6 最近接射撃:自分が味方の中で対象に一番近ければ遠隔攻撃ロールに+1 狩人戦闘スタイル(MP2):《早抜き》の特技を得る --フリーアクションとして武器1つを鞘に収めることができる --遠隔攻撃で誘発した機会攻撃に対してAC+4 *技能 習得済み(+5):運動, 隠密, 軽業, 自然, 知覚, 地下探検,治療,盗賊 (レンジャー4+1,ヒューマン1,バーバリアンマルチ1,特技<盗賊>1)合計8 種族ボーナス(+2):敏捷 背景ボーナス(+2):知覚 鎧ペナルティ(-1,ハイド):運動, 持久力, 隠密, 軽業, 盗賊 //表組みの関係で縦棒「 | 」を消すと表示がおかしくなるので注意 |運動:Str|持久力:Con|隠密:Dex|軽業:Dex|盗賊:Dex| |CENTER:+13|CENTER:+8|CENTER:+17|CENTER:+17|CENTER:+17| |宗教:Int|魔法学:Int|歴史:Int|----|----| |CENTER:+6|CENTER:+6|CENTER:+6|----|----| |看破:Wis|自然:Wis|知覚:Wis|地下探検:Wis|治療:Wis| |CENTER:+10|CENTER:+15|CENTER:+17(イヨで+1=+18)|CENTER:+15|CENTER:+15| |威圧:Cha|交渉:Cha|事情通:Cha|はったり:Cha|----| |CENTER:+7|CENTER:+7|CENTER:+7|CENTER:+7|----| *特技 クラス:早抜き(狩人レンジャー分) 種族 :特技習得<盗賊> LV1 :武器熟練(ボウ類)/ボウ類のダメージに+2 LV2 :マルチクラス(バーバリアン)/バーバリアンのクラス技能から1つ習得。「狂戦士の怒り」パワーを得る LV4 :武器習熟(グレートボウ)/グレートボウ(上級遠隔武器)に習熟する LV6 :ボウ練達/ボウ類の命中ロールに+2。他のいかなるクリ―チャ―にも隣接していない1体のクリ―チャ―に対して行うボウ類を用いたすべての武器攻撃に+2 LV8 :無双の意思/意思防御+2。幻惑または朦朧時、自分のターン開始時にセーヴィングスローを行うことができる LV10 :幸先よし/イニシアで最も早いとき、最初の攻撃ロールを振りなおすことができる。 LV11 :危険感知/イニシアを2回ロールし、高い方の結果を使用する LV12 :直観回避/敵が戦術優位を得ていても、得られる+2を敵に与えない。それ以外の利益は通常通り LV14 :狡猾なる狩人/3マス以内に他のクリ―チャ―がいない目標に対してボウによる攻撃を行う際、ダメージロールに+3 *パワー |種族|遭遇毎|ヒロイック・エフォート|| |特技|一日毎|狂戦士の怒り|マルチクラス・バーバリアン,| |Lv1|無限回|ツインストライク|2体までの目標に攻撃可能。ただしダメージにDexは乗らない| |Lv1|無限回|フェイディング・ストライク|ヒット:2マスのシフト(移動先は目標に隣接していないマス目で)| |Lv1|遭遇毎|ツーファングド・ストライク|2体までの目標に攻撃可能。ほか| |Lv1|一日毎|スプリット・ザ・ツリー|| |Lv2|遭遇毎|インヴィゴレイディング・ストライド|| |Lv3|遭遇毎|サンダー・タスク・ボア・ストライク|| |Lv5|一日毎|アダプティヴ・アソート || |LV6|遭遇毎|アイズ・オヴ・ザ・ディープ・デルヴァー|(技能パワー)| |Lv7|遭遇毎|バイティング・ボレー|| |Lv9|一日毎|アタックス・オン・ザ・ラン|| |LV10|一日毎|ビギン・ザ・ハント|(2レベル汎用)| |LV11|遭遇毎|スタブ・アンド・シュート|(伝説の道)| |LV12|遭遇毎|パーフェクト・エイム|(伝説の道)| |LV13||交換せず|| *アイテム 武器:Lv17 ヴィシャス・グレートボウ+4(スカイメタル製)/クリティカル+4D12 武器:LV3 ターゲッティング・ウェポン+1/クリティカル+1D6:目標は仕様者の次のターンの終了時まで戦術的優位を与える×3 胴:Lv14 ブラットカット・ハイドアーマー+3/[回復力]重傷の際にマイナー,次の自分のターンまで全てに対する抵抗10 腕:Lv16 ブレイサーズ・オヴ・アーチェリー/ボウ類orクロスボウ類で攻撃の際、ダメージロールに+4 足:Lv9 ブーツ・オブ・イーガーネス/ 手:LV9 シェア・ショット・クラウズ/ 頭:LV5 ヘルム・オブ・セヴン・デスス/ 首:Lv13 ブローチ・オブ・シールディング/ 腰:Lv16 ボールドリック・オヴ・タイム 指1:Lv14 リング・オヴ・フェザー・フォール/ 指2:Lv16 ウォーリング その他:サーヴ・オブ・パワー その他:ストーン・オブ・ウィンド 消耗品:ヒーリングポーション     ヒーリングオブバイタリティ     エリクサー・オブ・フライング     オーグメンティング・ウェットストーン(Lv16:+4)     サプライズ・ブリット(Lv18:+4)x2      標準冒険者キット 現金 57gp *言語 共通語,巨人語 *キャラクターの設定 記入お願いします *戦闘方面 記入お願いします やりたい事とか他PCにやってほしい事とか書くといいと思うよ! *ウイッシュリスト LV:16 ソリティア(アクアマリン) LV:19 タイムレス・ロケット LV:19 ブラットカット・アーマー LV:20 メニーフィンガード・グラウズ+Lv16 ウォーリング -&link_edit(text=このページを編集)

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