大地系
ストーンニードル:[INT]:地面から岩を押し上げ敵を攻撃する。レベルによって岩の数が変わる。
- 一定確率で追加効果[低速]
- INT依存の物理攻撃扱いなので、敵INTで命中率低下せず、実質的にアイスミサイルより命中率が高い。
また、STAB、DEX、HACKで前ディレイが減る。
SLv |
攻撃力 |
MP |
EMP |
EXP |
Lv |
命中 |
Cri倍率 |
ディレイ |
SLv |
攻撃力 |
MP |
EMP |
EXP |
Lv |
命中 |
Cri倍率 |
ディレイ |
1 |
136%*1 |
3 |
10 |
200 |
2 |
85 |
150% |
0.7s |
16 |
106%*6 |
14 |
85 |
1700 |
32 |
85 |
150% |
1.15s |
2 |
176%*1 |
4 |
15 |
300 |
4 |
90 |
150% |
0.73s |
17 |
108%*6 |
15 |
90 |
1800 |
34 |
90 |
150% |
1.18s |
3 |
216%*1 |
5 |
20 |
400 |
6 |
95 |
150% |
0.76s |
18 |
110%*6 |
16 |
95 |
1900 |
36 |
95 |
150% |
1.21s |
4 |
136%*2 |
5 |
25 |
500 |
8 |
85 |
150% |
0.79s |
19 |
106%*7 |
17 |
100 |
2000 |
38 |
85 |
150% |
1.24s |
5 |
141%*2 |
6 |
30 |
600 |
10 |
90 |
150% |
0.82s |
20 |
108%*7 |
17 |
105 |
2100 |
40 |
90 |
150% |
1.27s |
6 |
146%*2 |
7 |
35 |
700 |
12 |
95 |
150% |
0.85s |
21 |
110%*7 |
18 |
110 |
2200 |
42 |
95 |
150% |
1.3s |
7 |
116%*3 |
8 |
40 |
800 |
14 |
85 |
150% |
0.88s |
22 |
108%*8 |
19 |
115 |
2300 |
44 |
85 |
150% |
1.33s |
8 |
121%*3 |
8 |
45 |
900 |
16 |
90 |
150% |
0.91s |
23 |
109%*8 |
20 |
120 |
2400 |
46 |
90 |
150% |
1.36s |
9 |
126%*3 |
9 |
50 |
1000 |
18 |
95 |
150% |
0.94s |
24 |
110%*8 |
20 |
125 |
2500 |
48 |
95 |
150% |
1.39s |
10 |
111%*4 |
10 |
55 |
1100 |
20 |
85 |
150% |
0.97s |
25 |
109%*9 |
21 |
130 |
2600 |
50 |
85 |
150% |
1.42s |
11 |
116%*4 |
11 |
60 |
1200 |
22 |
90 |
150% |
1.0s |
26 |
110%*9 |
22 |
135 |
2700 |
52 |
90 |
150% |
1.45s |
12 |
121%*4 |
11 |
65 |
1300 |
24 |
95 |
150% |
1.03s |
27 |
111%*9 |
23 |
140 |
2800 |
54 |
95 |
150% |
1.48s |
13 |
109%*5 |
12 |
70 |
1400 |
26 |
85 |
150% |
1.06s |
28 |
111%*10 |
23 |
145 |
2900 |
56 |
85 |
150% |
1.52s |
14 |
111%*5 |
13 |
75 |
1500 |
28 |
90 |
150% |
1.09s |
29 |
112%*10 |
24 |
150 |
3000 |
58 |
90 |
150% |
1.55s |
15 |
113%*5 |
14 |
80 |
1600 |
30 |
95 |
150% |
1.12s |
30 |
113%*10 |
25 |
155 |
3100 |
60 |
95 |
150% |
1.58s |
クレイアーマー:[-]:大地の力を借りて泥の盾を形成し、身を守る。一定ダメージまで物理攻撃を防御。
- 自分を状態異常[クレイアーマー]にする。
- 受けるダメージを肩代わりしてくれる。盾の残りHPを上回る分のダメージは切り捨てになる
- 魔法攻撃も防げる
- Ver.4.68よりスキルディレイ値増加。詳細不明
- Ver.4.72より耐久値の計算式が変更、DEF値によって増加するようになった。詳細不明。上限は7500か。
→耐久値=150×スキルLv×[DEF/10]
※[ ]内は小数点以下切り捨て。ただし1未満の時は1、10以上なら10。
- クレイアーマーが破壊される前に再発動した場合、750まで回復。
SLv |
防御HP |
MP |
EMP |
XP |
Lv |
ディレイ |
1 |
|
8 |
10 |
200 |
5 |
|
2 |
|
12 |
10 |
400 |
10 |
|
3 |
|
16 |
10 |
600 |
15 |
|
4 |
|
20 |
10 |
800 |
20 |
|
5 |
|
24 |
10 |
1000 |
25 |
|
最終更新:2012年02月28日 23:29