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キャラクター作成

タイプ別解説

斬り

+ ...

物理複合

+ ...

魔剣士

+ ...

初期ステータス

タイプ HP MP SP Weight STAB HACK INT DEF MR DEX AGI
斬り 220 55 900 1150 2 5 1 3 2 1 1
物理複合 200 50 950 1100 3 4 1 3 1 1 1
魔剣士 185 65 850 999 2 4 2 2 2 2 1

上げるのに必要なポイント(初期値)

タイプ STAB HACK INT DEF MR DEX AGI
物理複合型 2 1 3 1 3 2 2
斬り型 3 1 3 1 2 2 2
魔剣士型 3 1 2 2 3 1 2

初期装備

タイプ 系統 耐久 硬度 突き 斬り 物防 魔防 魔攻 敏捷 命中 回避 ディレイ
斬り 13 15 3 8 1 - - - 1 - 90%
物理複合 太刀 13 15 3 6 1 - - 1 - 1 95%
魔剣士 大剣 12 14 4 6 - - - - 1 1 105%

※初期装備と違うタイプの装備をしても不利にはならない。

初期基本スキル

タイプ 基本スキル
斬り †縦斬り
物理複合 †横斬り
魔剣士 †縦斬り

※最初に覚えている基本スキル以外を使っても不利にはならない。モーションの長さは横斬りが優秀である。