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大地系」(2012/02/28 (火) 23:29:32) の最新版変更点

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**大地系 ***ストーンニードル:[INT]:地面から岩を押し上げ敵を攻撃する。レベルによって岩の数が変わる。 -一定確率で追加効果[低速] -INT依存の物理攻撃扱いなので、敵INTで命中率低下せず、実質的にアイスミサイルより命中率が高い。   また、STAB、DEX、HACKで前ディレイが減る。 |SLv|攻撃力|MP|EMP|EXP|Lv|命中|Cri倍率|ディレイ|SLv|攻撃力|MP|EMP|EXP|Lv|命中|Cri倍率|ディレイ|h | &bold(){1}|136%*1| 3|10| 200| 2|85|150%|0.7s|&bold(){16}|106%*6| 14| 85|1700|32|85|150%|1.15s| | &bold(){2}|176%*1| 4|15| 300| 4|90|150%|0.73s|&bold(){17}|108%*6| 15| 90|1800|34|90|150%|1.18s| | &bold(){3}|216%*1| 5|20| 400| 6|95|150%|0.76s|&bold(){18}|110%*6| 16| 95|1900|36|95|150%|1.21s| | &bold(){4}|136%*2| 5|25| 500| 8|85|150%|0.79s|&bold(){19}|106%*7| 17|100|2000|38|85|150%|1.24s| | &bold(){5}|141%*2| 6|30| 600|10|90|150%|0.82s|&bold(){20}|108%*7| 17|105|2100|40|90|150%|1.27s| | &bold(){6}|146%*2| 7|35| 700|12|95|150%|0.85s|&bold(){21}|110%*7| 18|110|2200|42|95|150%|1.3s| | &bold(){7}|116%*3| 8|40| 800|14|85|150%|0.88s|&bold(){22}|108%*8| 19|115|2300|44|85|150%|1.33s| | &bold(){8}|121%*3| 8|45| 900|16|90|150%|0.91s|&bold(){23}|109%*8| 20|120|2400|46|90|150%|1.36s| | &bold(){9}|126%*3| 9|50|1000|18|95|150%|0.94s|&bold(){24}|110%*8| 20|125|2500|48|95|150%|1.39s| |&bold(){10}|111%*4|10|55|1100|20|85|150%|0.97s|&bold(){25}|109%*9| 21|130|2600|50|85|150%|1.42s| |&bold(){11}|116%*4|11|60|1200|22|90|150%|1.0s|&bold(){26}|110%*9| 22|135|2700|52|90|150%|1.45s| |&bold(){12}|121%*4|11|65|1300|24|95|150%|1.03s|&bold(){27}|111%*9| 23|140|2800|54|95|150%|1.48s| |&bold(){13}|109%*5|12|70|1400|26|85|150%|1.06s|&bold(){28}|111%*10|23|145|2900|56|85|150%|1.52s| |&bold(){14}|111%*5|13|75|1500|28|90|150%|1.09s|&bold(){29}|112%*10|24|150|3000|58|90|150%|1.55s| |&bold(){15}|113%*5|14|80|1600|30|95|150%|1.12s|&bold(){30}|113%*10|25|155|3100|60|95|150%|1.58s| ***クレイアーマー:[-]:大地の力を借りて泥の盾を形成し、身を守る。一定ダメージまで物理攻撃を防御。 -自分を状態異常[クレイアーマー]にする。 -受けるダメージを肩代わりしてくれる。盾の残りHPを上回る分のダメージは切り捨てになる -魔法攻撃も防げる -Ver.4.68よりスキルディレイ値増加。詳細不明 -ver.4.72より耐久値の計算式が変更、DEF値によって増加するようになった。詳細不明。上限は7500か。 -クレイアーマーが破壊される前に再発動した場合、750まで回復。 |SLv|防御HP|MP|EMP|XP|Lv|ディレイ|h |&bold(){1}|| 8|10| 200| 5|| |&bold(){2}||12|10| 400|10|| |&bold(){3}||16|10| 600|15|| |&bold(){4}||20|10| 800|20|| |&bold(){5}||24|10|1000|25||
**大地系 ***ストーンニードル:[INT]:地面から岩を押し上げ敵を攻撃する。レベルによって岩の数が変わる。 -一定確率で追加効果[低速] -INT依存の物理攻撃扱いなので、敵INTで命中率低下せず、実質的にアイスミサイルより命中率が高い。   また、STAB、DEX、HACKで前ディレイが減る。 |SLv|攻撃力|MP|EMP|EXP|Lv|命中|Cri倍率|ディレイ|SLv|攻撃力|MP|EMP|EXP|Lv|命中|Cri倍率|ディレイ|h | &bold(){1}|136%*1| 3|10| 200| 2|85|150%|0.7s|&bold(){16}|106%*6| 14| 85|1700|32|85|150%|1.15s| | &bold(){2}|176%*1| 4|15| 300| 4|90|150%|0.73s|&bold(){17}|108%*6| 15| 90|1800|34|90|150%|1.18s| | &bold(){3}|216%*1| 5|20| 400| 6|95|150%|0.76s|&bold(){18}|110%*6| 16| 95|1900|36|95|150%|1.21s| | &bold(){4}|136%*2| 5|25| 500| 8|85|150%|0.79s|&bold(){19}|106%*7| 17|100|2000|38|85|150%|1.24s| | &bold(){5}|141%*2| 6|30| 600|10|90|150%|0.82s|&bold(){20}|108%*7| 17|105|2100|40|90|150%|1.27s| | &bold(){6}|146%*2| 7|35| 700|12|95|150%|0.85s|&bold(){21}|110%*7| 18|110|2200|42|95|150%|1.3s| | &bold(){7}|116%*3| 8|40| 800|14|85|150%|0.88s|&bold(){22}|108%*8| 19|115|2300|44|85|150%|1.33s| | &bold(){8}|121%*3| 8|45| 900|16|90|150%|0.91s|&bold(){23}|109%*8| 20|120|2400|46|90|150%|1.36s| | &bold(){9}|126%*3| 9|50|1000|18|95|150%|0.94s|&bold(){24}|110%*8| 20|125|2500|48|95|150%|1.39s| |&bold(){10}|111%*4|10|55|1100|20|85|150%|0.97s|&bold(){25}|109%*9| 21|130|2600|50|85|150%|1.42s| |&bold(){11}|116%*4|11|60|1200|22|90|150%|1.0s|&bold(){26}|110%*9| 22|135|2700|52|90|150%|1.45s| |&bold(){12}|121%*4|11|65|1300|24|95|150%|1.03s|&bold(){27}|111%*9| 23|140|2800|54|95|150%|1.48s| |&bold(){13}|109%*5|12|70|1400|26|85|150%|1.06s|&bold(){28}|111%*10|23|145|2900|56|85|150%|1.52s| |&bold(){14}|111%*5|13|75|1500|28|90|150%|1.09s|&bold(){29}|112%*10|24|150|3000|58|90|150%|1.55s| |&bold(){15}|113%*5|14|80|1600|30|95|150%|1.12s|&bold(){30}|113%*10|25|155|3100|60|95|150%|1.58s| ***クレイアーマー:[-]:大地の力を借りて泥の盾を形成し、身を守る。一定ダメージまで物理攻撃を防御。 -自分を状態異常[クレイアーマー]にする。 -受けるダメージを肩代わりしてくれる。盾の残りHPを上回る分のダメージは切り捨てになる -魔法攻撃も防げる -Ver.4.68よりスキルディレイ値増加。詳細不明 -Ver.4.72より耐久値の計算式が変更、DEF値によって増加するようになった。詳細不明。上限は7500か。 →耐久値=150×スキルLv×[DEF/10] ※[ ]内は小数点以下切り捨て。ただし1未満の時は1、10以上なら10。 -クレイアーマーが破壊される前に再発動した場合、750まで回復。 |SLv|防御HP|MP|EMP|XP|Lv|ディレイ|h |&bold(){1}|| 8|10| 200| 5|| |&bold(){2}||12|10| 400|10|| |&bold(){3}||16|10| 600|15|| |&bold(){4}||20|10| 800|20|| |&bold(){5}||24|10|1000|25||

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