vsノエル_CS2


【基礎知識】

一発の火力が尋常ではない上に牽制技をすかしてくるD技が脅威
地上で応戦はなるべく避けた方が良いかも


【立ち回り】

【総合】



【開幕】

とりあえずバクステ

【遠距離】

狼になったりならなかったりで
こちらの飛び込みを分かりにくくしていこう

【中距離】

狼でいた方がすぐ逃げれるので爺の牽制技を振る場合は慎重に
相手がD技ブンブン野郎だったらしっかりケーニッヒで咎める事
しかしケーニッヒ、アイゼンは向こうの4Dに負けるのでそこは相手を
しっかり見て振りましょう

【近距離】

どちらかと言うと相手の範囲内なので
安易に触りにいかない方が得策、逃げ意識で動くと良い
相手に技を降らせるつもりで


【状況別】

【空対空】

爺ならJB、狼ならJA
基本負けないはず

【地対空】

基本狼立ちBだが
狼立ちBは向こうのJDに負けるので
向こうが分かってる奴ならそのまま垂直ジャンプJAで落としにかかろう
ゲージがあるときには釣りバレットレインもあるので安易に対空振らないように


【空対地】

基本アイゼンだが、上記でも述べたように4Dに負けるため相手をしっかりみよう
6C(2段目)、6Aにも負けるのでタイミングずらすなりして振っていこう


【起き攻め】

基本2Cを重ねれば相手がDを擦ってた場合カウンターウマーなので2C
遅すぎると投げを貰うのでそこは注意
狼起き攻めはたまに程度で


【被起き攻め】

とにかくガード
中段は頑張って画面見れば見れる範囲なのでしっかりガードしよう
ノエル戦はいかにここで貰わないかで勝敗が決まる

気がする

【被画面端】

HJ狼低ダ慣性ジャンプ安定
向こうは追いかけにくいがダッシュが速いので
着地点に先読みでおいてくる対空技に注意

【割り込みポイント】

D技直ガシュツルム
ただアサルトスルーでかわされてしまうのでそこは注意


【固め】

爺状態での崩し推奨
相手がビビリ始めたら狼も混ぜて本格的に崩しにいこう
D暴れは割り切られるとこちら側が終わるのであまり貪欲な固めは
やらない方が良いかと


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最終更新:2011年05月19日 17:12