ギャンブルモード

有料版だけBET1000ができます(条件なし)。

配当表

戦闘勝利回数 BET ゴールド 覇権ポイント(敗戦ペナルティ) BET ゴールド 覇権ポイント(敗戦ペナルティ) BET ゴールド 覇権ポイント(敗戦ペナルティ) BET ゴールド 覇権ポイント(敗戦ペナルティ) BET ゴールド 覇権ポイント
1 100 150 25(22.5) 200 300 30(27) 500 750 40(36) 700 1050 50(45) 1000 1500
2 210 55(49.5) 420 66(59.4) 1050 88(79.2) 1470 110(99) 2100
3 280 90(81) 560 108(97.2) 1400 144(129.6) 1960 180(162) 2800
4 360 130(117) 720 156(140.4) 1800 208(187.2) 2520 260(234) 3600
5 450 175(157.5) 900 210(189) 2250 280(252) 3150 350(315) 4500
6 550 225(202.5) 1100 270(243) 2750 360(324) 3850 450(405) 5500
7 660 275(247.5) 1320 330(297) 3300 440(396) 4620 550(495) 6600
8 780 325(292.5) 1560 390(351) 3900 520(468) 5460 650(585) 7800
9 910 375(337.5) 1820 450(405) 4550 600(540) 6370 750(675) 9100
10 1050 425 2100 510 5250 680 7350 850 10500

ルール

ランダムに配られる一般兵・戦術カード48枚と、12枚の英雄カードからデッキを組む。
組んだデッキでミッションをクリアする。


CPUの思考

CPUは戦術やアクティブスキルを使う
コストオーバーして布陣する
こちらのアクティブスキルを考慮しない。弓にあたりにくる。
ロンパイアなどのATC強化前に、倒せるユニットを配置することがある

敵デッキの特徴

敵デッキの初期食料カウントは種類ごとに固定。ただし3勝ごとに敵の初期食料カウントが+1される。
(例:4戦目の槍デッキなら4+1=5)
敵デッキは、種類さえ同じなら、手札も固定。
(例:槍デッキならば必ず初手にブラックガードやクリスタルを使用)
複数の敵デッキでヒントが同一なこともある。
(例:槍デッキと剣大型デッキ)
BETレベルが高くなると敵デッキも強力なものが選ばれる。ただしレベルでレパートリーが決まる。


攻略

ユニット多めで消耗戦をしやすく、中立布陣や自陣すべての布陣の能力もちユニットや騎兵などで1対1交換になるようにもっていく。どうせユニットは余るから、少しぐらいのマイナスよりもとにかく前に出ることを優先して、最後は得点勝負に持ち込む。
相討ちになるユニットは倒されることが多いので、槍相手など硬い相手にはCPUに自爆してもらうつもりで配置していくといいかも。
BET700の剣デッキ、斧デッキ、英雄デッキあたりがつらいだろうと思う。
ミョムトはおとりを出して、相討ちさせる。残しておくと、範囲が広いので厄介すぎる。サジレウスもコンビネーションデッキの場合は早めに倒しておく。
高い戦闘力を並べてくる相手が多いので結界術師が役に立つことが多い。

BET700

デッキ 剣デッキ
ヒント 兵士カード:ミョムト、キチョウ、ゼリグ。戦術カード:ビゼンナガミツ
初期食糧カウント 3戦目:6
初期配置 あり
使用カード
一般兵
英雄
戦術
攻略法など 敵陣前列の中央にソードナビゲーター2、敵陣後列両端に忍者2。2ターン:なし。4ターン:ミョムト。6ターン:セブーナ、ゼリグ。8ターン:挑発。10ターン:グリージ、パラディン。12ターン:なし。14ターン:パラディン、キチョウ、大剣の紋章官。16ターン:ナイト、クレイモア兵

デッキ 剣大型デッキ
ヒント 兵士カード:剣民兵、斧民兵、槍民兵。戦術カード:ドラゴンランス
初期食糧カウント 1戦目:4.6戦目:5.7戦目:6。9戦目:6
初期配置 あり
使用カード
一般兵
英雄
戦術
攻略法など 初期配置に中立地帯左から剣民兵、斧民兵、槍民兵、剣民兵。2ターン:ミョムト、ゼリグ。4ターン:セブーナ。6ターン:グリージ。8ターン:挑発、パラディン、キチョウ。10ターン:なし。12ターン:最前線。14ターン:最前線。16ターン:最前線2、パラディン3。初期配置に中立地帯で左から剣民兵、斧民兵、槍民兵、剣民兵。2ターン:ゼリグ、ミョムト。4ターン:セブーナ。6ターン:グリージ。8ターン:挑発。10ターン:最前線の騎士、パラディン。12ターン:最前線の騎士。14ターン:ビゼンナガミツ、最前線の騎士。16ターン:最前線の騎士、キチョウ、パラディン3。2ターン:ミョムト、ゼリグ。4ターン:セブーナ、アリシテッド。6ターン:なし。8ターン:グリージ。10ターン:最前線の騎士。12ターン:挑発、最前線、パラディン、キチョウ。14ターン:ビゼンナガミツ、パラディン。16ターン:最前線の騎士2、パラディン2。2ターン:ミョムト、ゼリグ。4ターン:セブーナ。6ターン:なし。8ターン:挑発、グリージ。10ターン:最前線の騎士。12ターン:最前線の騎士、キチョウ、パラディン。14ターン:なし。16ターン:最前線の騎士2、パラディン3。4ターン目に民兵をいけにえにセブーナがでる。このとき、自陣に民兵が一人残ると、アリシテッドの効果でATC+3され、攻撃してくる。戦術も、挑発とビゼンナガミツと厳しい。キチョウがでてからの最終16ターンにはパラディン、最前線の騎士が布陣されまくる。

デッキ 斧デッキ
ヒント 兵士カード:アイア、ヴァイス、マルクス。戦術カード:バリエーションスクラム
初期食糧カウント 1戦目:5。3戦目:5。6戦目:6。8戦目:7。
初期配置 あり。敵陣前列に左から丸盾斧兵、ゴールデンアックス兵、ハイランダー、旗持ち斧兵
使用カード
一般兵
英雄
戦術
攻略法など 2ターン:アイア。4ターン:ヴァイズ、マルクス。2ターン:アイア。4ターン:なし。6ターン:移動する略奪者。8ターン:なし。10ターン:移動する略奪者、マルクス、ハーキュリー、ヴァイズ。12ターン:ミスリルアックス。14ターン:移動する略奪者、ミスリルアックス兵、アカギ、ベルセルク。16ターン:アシモフ、ゴールデンアックス兵、ミスリルアックス兵。2ターン:アイア。4ターン:なし。6ターン:移動する略奪者。8ターン:ヴァイス。10ターン:移動する略奪者、ハーキュリー。12ターン:マルクス。14ターン:アシモフ、ミスリルアックス兵。16ターン:アカギ、ミスリルアックス兵。2ターン:なし。4ターン:マルクス。6ターン:なし。8ターン:ハーキュリー。10ターン:移動する略奪者、アイア、ヴァイズ。12ターン:移動する略奪者。14ターン:ミスリルアックス兵2、移動する略奪者。16ターン:アシモフ、アカギ、ミスリルアックス兵、ゴールデン斧兵。2ターン:アイア。4ターン:ヴァイズ。6ターン:なし。8ターン:移動する略奪者。10ターン:移動する略奪者、ハーキュリー。12ターン:移動する略奪者、ミスリルアックス兵。14ターン:アシモフ、ミスリルアックス兵。16ターン:アカギ、ゴールデン斧兵。バリエーションスクラム使われたことない?

デッキ 槍デッキ
ヒント 兵士カード:剣民兵、斧民兵、槍民兵。戦術カード:ドラゴンランス
初期食糧カウント 1戦目:4。2戦目:4
初期配置 あり初期配置に中立地帯で左から剣民兵、斧民兵、槍民兵、剣民兵
使用カード
一般兵 剣民兵2、斧民兵、槍民兵、サンデンスの歩哨2、エールランサー2、パイクマン、ブラックガード、リバーヒル槍兵、ドラゴンナイト2
英雄 クリスタル
戦術 ドラゴンランス、槍スクラム4
攻略法など 2ターン:ブラックガード、クリスタル。4ターン:ブラックガード2、ヴァージンパイク。6ターン:エールランサー、ドラゴンランス。8ターン:サンデンスの歩哨、エールランサー。10ターン:リバーヒル槍兵。12ターン:長槍傭兵、パイクマン。14ターン:ドラゴンナイト。16ターン:槍スクラム4、ドラゴンナイト。2ターン:ブラックガード2、クリスタル。4ターン:ブラックガード、ヴァージンパイク。6ターン:ヴァージンパイク、エールランサー。8ターン:サンデンスの歩哨。10ターン:リバーヒル槍兵、エールランサー。12ターン:パイクマン、長槍傭兵。14ターン:ドラゴンランス、ドラゴンナイト2。16ターン:なし。2ターンブラックガード2、クリスタル。4ターン:ブラックガード。6ターン:ヴァージンパイク2、エールランサー。8ターン:サンデンス。10ターン:リバーヒル槍兵。12ターン:パイクマン、エールランサー。14ターン:なし。食糧が足りないと、4ターン目に民兵から消える

デッキ 弓デッキ
ヒント 兵士カード:サジレウス、クロスボウ兵、ローピングスロアー。戦術カード:迅速な配置転換
初期食糧カウント 3戦目:4。5戦目:5
初期配置 なし
使用カード
一般兵
英雄
戦術
攻略法など 2ターン:ローピングウロアー2。4ターン:フックショット兵。6ターン:なし。8ターン:サジレウス、マスケット銃兵。10ターン:マスケット銃兵。2ターン:サジレウス、フックショット兵。4ターン:マスケット銃兵。6ターン:なし。8ターン:ローピングスロアー、マスケット銃兵、ローピングスロアー。10ターン:ローピングスロアー、フックショット兵。12ターン:なし。14ターン:フックショット兵2。16ターン:バイヨネット、イ・ベイサー、ローピングスロアー。

デッキ 弓槍デッキ
ヒント 兵士カード:サジレウス、クロスボウ兵。戦術カード:迅速な配置転換
初期食糧カウント 3戦目:4。5戦目:5。10戦目:7
初期配置 なし
使用カード
一般兵
英雄
戦術
攻略法など 2ターン:クロスボウ兵2、スナイパーボウ。4ターン:スナイパーボウ。6ターン:ハルバディアン。8ターン:ヴァージンパイク。10ターン:サジレウス、リバーヒル槍兵、ハルバディアン12ターン:装甲槍兵、長槍傭兵。14ターン:カタパルト。2ターン:スナイパーボウ、クロスボウ兵2、スナイパーボウ。4ターン:なし。6ターン:サジレウス、ハルバディアン。8ターン:ハルバディアン、カタパルト。10ターン:リバーヒル槍兵。2ターン:クロスボウ兵、スナイパーボウ、クロスボウ兵。4ターン:スナイパーボウ。6ターン:ハルバディアン。8ターン:ヴァージンパイク、サジレウス、ハルバディアン。10ターン:リバーヒル槍兵、カタパルト。12ターン:長槍傭兵、装甲槍兵。14ターン:装甲槍兵、ドラゴンナイト。16ターン:ブラックガード、カイムラー、イツナ、カルヴァリン砲兵。2ターン:スナイパーボウ、クロスボウ兵2。4ターン:サジレウス、スナイパーボウ。6ターン:ハルバディアン、カタパルト。8ターン:ハルバディアン、カルヴァリン砲兵。10ターン:リバーヒル槍兵。12ターン:装甲槍兵、長槍傭兵。14ターン:装甲槍兵。16ターン:ドラゴンナイト、カイムラー。2ターン:クロスボウ兵2、スナイパーボウ。4ターン:スナイパーボウ。6ターン:ハルバディアン。8ターン:サジレウス、ハルバディアン。10ターン:リバーヒル槍兵。12ターン:ヴァージンパイク、装甲槍兵、長槍傭兵、カタパルト。14ターン:装甲槍兵、ドラゴンナイト。16ターン:カイムラー、イツナ

デッキ コンビネーションデッキ1
ヒント 兵士カード:サジレウス、サキラ、エスキモーの槌使い.。戦術カード:コンビネーション
初期食糧カウント 3戦目:4。4戦目:5。8戦目:6
初期配置 なし
使用カード
一般兵 バーバリアン2、エスキモーの槌使い3、長槍傭兵、ヴァージンパイク4、
英雄 サキラ、サジレウス
戦術
攻略法など 2ターン:サキラ、エスキモーの槌使い。4ターン:バーバリアン、ヴァージンパイク。6ターン:挑発。8ターン:ヴァージンパイク3。10ターン:サジレウス、長槍傭兵。12ターン:バーバリアン。14ターン:なし。16ターン:エスキモーの槌使い2。2ターン:サジレウス、エスキモー、サキラ。4ターン:バーバリアン。6ターン:ヴァージンパイク2。8ターン:コンビネーション、挑発、ヴァージンパイク2。10ターン:長槍傭兵。12ターン:バーバリアン。14ターン:なし。16ターン:エスキモー2。2ターン:エスキモー、サキラ、サジレウス。4ターン:ヴァージンパイク。6ターン:挑発、バーバリアン。8ターン:ヴァージンパイク2。10ターン:長槍傭兵。12ターン:なし。14ターン:バーバリアン。16ターン:エスキモー2。コンビネーションやらせないようにサジレウスは相討ちで充分。

デッキ コンビネーション2
ヒント 兵士カード:サジレウス、サキラ、エスキモーの槌使い。戦術カード:コンビネーション
初期食糧カウント 4戦目:5。5戦目:5。
初期配置 なし
使用カード
一般兵
英雄
戦術
攻略法など 2ターン:サキラ、エスキモーの槌使い2、サンデンスの歩哨。4ターン:サンデンスの歩哨。6ターン:バーバリアン、ハルバディアン。8ターン:サジレウス10:レディフェンサー、パラディン。12ターン:レディフェンサー、忍者。14ターン:忍者、グリージ。16ターン:キチョウ、パラディン、高給取りの老兵。2ターン:サキラ、エスキモー2、サンデンス。4ターン:バーバリアン、サンデンス。6ターン:ハルバディアン。8ターン:サジレウス。10ターン:なし。12ターン:パラディン。14ターン:レディフェンサー2。16ターン:グリージ。


デッキ コンビネーション3
ヒント 兵士カード:サジレウス、ベルセルク、ベルセルク。戦術カード:コンビネーション
初期食糧カウント 2戦目:4。4戦目:5。7戦目:6
初期配置 なし
使用カード
一般兵
英雄
戦術
攻略法など 2ターン:バーバリアン、ハーキュリー、アカギ。4ターン:熟練の斧隊長。6ターン:旗持ち斧兵。8ターン:サジレウス。10ターン:ベルセルク、ベルセルク。12ターン:レディフェンサー、老兵、ベルセルク。14:なし。16:セブーナ、老兵、パラディン。2ターン:バーバリアン、ハーキュリー、アカギ。4ターン:熟練の斧隊長。6ターン:旗持ち斧兵。8ターン:サジレウス。10ターン:老兵、レディフェンサー。12ターン:レディフェンサー、老兵。14ターン:パラディン、ベルセルク。16ターン:セブーナ。2ターン:バーバリアン、ハーキュリー、アカギ、熟練の斧隊長。4ターン:旗持ち斧兵。6ターン:ベルセルク2。8ターン:サジレウス、ベルセルク。10ターン:老兵、レディフェンサー。12ターン:老兵。14ターン:パラディン、レディフェンサー。16ターン:なし。2ターン:バーバリアン、ハーキュリー、アカギ。4ターン:サジレウス、旗持ち斧兵。6ターン:熟練の斧隊長、ベルセルク。8ターン:ベルセルク、レディフェンサー。10ターン:老兵。12ターン:ベルセルク。14ターン:パラディン。16ターン:パラディン、レディフェンサー。

デッキ コンビネーション4
ヒント 兵士カード:サジレウス、ベルセルク、ベルセルク。戦術カード:コンビネーション
初期食糧カウント 5戦目:5。6戦目:5。10戦目:7
初期配置 なし
使用カード
一般兵
英雄
戦術
攻略法など 2ターン:サジレウス、ベルセルク2。4ターン:バーバリアン、ハイランダー。6ターン:ハイランダー。8ターン:バーバリアン、ハイランダー。10ターン:ハイランダー。12ターン:ハイランダー。14ターン:バーバリアン、ハイランダー。2ターン:ベルセルク2、サジレウス。4ターン:バーバリアン、ハイランダー。6ターン:ハイランダー。8ターン:突貫突撃、バーバリアン、ハイランダー。10ターン:バーバリアン、ハイランダー。12ターン:なし。14ターン:なし。16ターン:なし。2ターン:サジレウス、ベルセルク2。4ターン:バーバリアン、ハイランダー。6ターン:ハイランダー。8ターン:ハイランダー。10ターン:突貫、バーバリアン。12ターン:ハイランダー。14ターン:ハイランダー。16ターン:ハイランダー。

デッキ コンビネーション5
ヒント 兵士カード:サジレウス、アサシン、ロンパイア兵。戦術カード:コンビネーション
初期食糧カウント 1戦目:4.2戦目:4。5戦目:5.6戦目:5
初期配置 なし
使用カード
一般兵
英雄
戦術
攻略法など 2ターン:アサシン2。4ターン:ロンパイア兵2。6ターン:サジレウス。8ターン:ソードアタッカー。10ターン:レディフェンサー。12ターン:パラディン、レディフェンサー。14ターン:ソードアタッカー、忍者。16ターン:挑発、ソードアタッカー、大盾剣兵。2ターン:アサシン2、ロンパイア兵2。4ターン:最前線の騎士。6ターン:パラディン。8ターン:サジレウス、エスキモー。10ターン:ヴァージンパイク、アイア、エスキモー。12ターン:ヴァージンパイク、カイムラー。14ターン:ヴァイズ。16ターン:なし。2ターン:アサシン2。4ターン:ロンパイア兵2。6ターン:なし。8ターン:サジレウス。10ターン:ソードアタッカー2。12ターン:パラディン、レディフェンサー。14ターン:レディフェンサー、大盾剣兵。16ターン:挑発、ビゼンナガミツ、忍者、ソードアタッカー。2ターン:アサシン2。4ターン:サジレウス。6ターン:ロンパイア兵2、ソードアタッカー、レディフェンサー。8ターン:レディフェンサー。10ターン:パラディン、忍者。12ターン:なし。14ターン:ソードアタッカー。

デッキ コンビネーションデッキ6
ヒント 兵士カード:なし。戦術カード:コンビネーション
初期食糧カウント 2戦目:4.。8戦目:6
初期配置 なし
使用カード
一般兵 ロンパイア兵2、アサシン2、最前線の騎士、エスキモーの槌使い2、ヴァージンパイク
英雄 ヴァイズ、アイア、カイムラー、サキラ、サジレウス
戦術 コンビネーション
攻略法など 順番の参考に。2ターン:アサシン2、ロンパイア兵。4ターン:ロンパイア兵。6ターン:エスキモーの槌使い。8ターン:エスキモーの槌使い。10ターン:パラディン。12ターン:カイムラー。14ターン:サジレウス、ヴァイズ、アイア、ヴァージンパイク。16ターン:サキラ、最前線の騎士。2ターン:アサシン2、ロンパイア兵2。4ターン:最前線、パラディン。6ターン:エスキモー。8ターン:サジレウス、エスキモー。10ターン:ヴァージンパイク、カイムラー、アイア。12ターン:ヴァージンパイク。14ターン:ヴァイズ。16ターン:ブラックガード、サキラ

デッキ グリージ、マルクス、ゼリグデッキ
ヒント 兵士カード:グリージ、マルクス、ゼリグ。戦術カード:強行軍
初期食糧カウント 4戦目:5。7戦目:6。8戦目:6
初期配置 なし
使用カード
一般兵 高給取りの老兵5、レディフェンサー2、アサシン2、パラディン3
英雄 ゼリグ、グリージ、マルクス
戦術 強行軍
攻略法など 2ターン:マルクス、ゼリグ、高給取りの老兵。4ターン:高給取りの老兵。6ターン:高給取りの老兵。8ターン:アサシン。10ターン:強行軍、アサシン、グリージ。12ターン:パラディン、高給取りの老兵。14ターン:高給取りの老兵、レディフェンサー2。16ターン:パラディン2。2ターン:マルクス、ゼリグ、老兵。4ターン:老兵。6ターン:なし。8ターン:レディフェンサー。10ターン:強行軍、グリージ。12ターン:パラディン、レディフェンサー。14ターン:なし。16ターン:パラディン、忍者、老兵2。2ターン:マルクス、ゼリグ、老兵。4ターン:老兵。6ターン:なし。8ターン:アサシン、レディフェンサー。10ターン:強行軍、アサシン、グリージ。12ターン:パラディン、老兵。14ターン:赤たてがみ。16ターン:レディフェンサー、パラディン2、忍者。2ターン:マルクス、ゼリグ、老兵。4ターン:老兵。6ターン:なし。8ターン:アサシン2。10ターン:強行軍、レディフェンサー。12ターン:グリージ、レディフェンサー14ターン:なし。16ターン:パラディン。2ターン:マルクス、ゼリグ、老兵。4ターン:老兵。6ターン:レディフェンサー。8ターン:グリージ、パラディン。10ターン:なし。12ターン:老兵2、レディフェンサー。14ターン:アサシン、忍者、赤たてがみ2。16ターン:パラディン2。10ターン目に強行軍。


デッキ ヴァイズ、アカギ、キチョウデッキ
ヒント 兵士カード:ヴァイズ、アカギ、キチョウ。戦術カード:ビゼンナガミツ、ランス・ディバイン
初期食糧カウント 2戦目:4。6戦目:4.7戦目:5。9戦目:5
初期配置 なし
使用カード
一般兵 ロングソード兵2、大盾剣兵2、ロンパイア兵3
英雄 キチョウ、ヴァイズ、アカギ、カイムラー、バクドウ、ドロシー
戦術
攻略法など 2ターン:ヴァイズ、アカギ。4ターン:バクドウ。6ターン:カイムラー、ロンパイア兵、8ターン:ロングソード兵。ロンパイア兵。10ターン:大盾剣兵2。12ターン:ロンパイア兵、キチョウ。14ターン:ドロシー。16ターン:なし。2ターン:ヴァイズ、アカギ、バクドウ。4ターン:ロンパイア兵。6ターン:カイムラー、ロングソード兵、大盾剣兵。8ターン:ロンパイア兵、大盾剣兵。10ターン:ロンパイア兵。12ターン:ブラックガード2、キチョウ、ドロシー。14ターン:なし。16ターン:ビゼンナガミツ、パラディン。2ターン:ヴァイズ、アカギ、バクドウ。4ターン:ロンパイア兵。6ターン:ロングソード兵。8ターン:カイムラー、大盾剣兵、ロンパイア兵、大盾剣兵。10ターン:なし。12ターン:なし。14ターン:キチョウ、ドロシー。16ターン:パラディン。2ターン:ヴァイズ、アカギ。4ターン:カイムラー。6ターン:ロンパイア兵。8ターン:ロングソード兵。10ターン:バクドウ。12ターン:大盾剣兵、ロンパイア兵。14ターン:ブラックガード、大盾剣兵。16ターン:パラディン、ロンパイア兵。


英雄デッキ
ヒント 兵士カード:ミョムト、マルクス、クリスタル。戦術カード:迅速な配置転換
初期食糧カウント 1戦目:7。2戦目:7。10戦目:10
初期配置 なし
使用カード
一般兵
英雄 ゼリグ、グリージ、ミョムト、アイア、ハーキュリー、マルクス、カイムラー、ヤヤ、フォスタ、テジロフ、サジレウス、
戦術
攻略法など 2ターン:ミョムト、槍民兵2出して消してクリスタル。4ターン:ゼリグ、ギア。6ターンなし。8ターンテジロフ、マルクス。10ターングリージ。12サジレウス。14:カイムラー。16:フォスタ、ハーキュリー、アイア。2ターンミョムト、槍民兵2、クリスタル。4ターンゼリグ、ギア。6ターンマルクス、テジロフ。8ターン:グリージ、オパール。10ターン:なし。12ターン:ヤヤ、サジレウス。14ターン:カイムラー。16ターン:ハーキュリー、アイア、フォスタ。2ターン:ミョムト、槍民兵2、クリスタル。4ターン:ゼリグ、ギア。6ターン:テジロフ。8ターン:マルクス。10ターン:グリージ。12ターン:サジレウス。14ターン:カイムラー、オパール。16ターン:ハーキュリー、フォスタ、ヤヤ。2ターン:ミョムト、槍民兵2、クリスタル。4ターン:ゼリグ、ギア。6ターン:なし。8ターン:マルクス、テジロフ。10ターン:オパール。12ターン:グリージ、ヤヤ。14ターン:なし。16ターン:ハーキュリー、サジレウス配置転換使われたことない?

デッキ
ヒント
兵士カード
戦術カード
初期食糧カウント
初期配置
使用カード
一般兵
英雄
戦術
攻略法など


コメント

  • 自分は基本的にBET500でプレイしているけど、ここで紹介されたBET700のとは少し違った敵デッキになっている。チャレンジモードでもBET500とは少しだけ違うので、データの間違いというより、モードや掛け金でデッキが異なる(あるいは一部修正している)ような気がする。 (2011-02-13 21:39:03)
  • 実際にモードや掛け金でデッキが異なるなら、レベル別に敵デッキのページを作った方がいいんじゃないだろうか? (2011-02-13 21:39:17)
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最終更新:2011年03月07日 09:45