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ソルジャーピアス Rare 潜在能力:防+20% Lv70~ 戦 ケンプファーピアス Rare 潜在能力:カウンター+5 Lv70~ モ メディシンピアス Rare 潜在能力:被ダメージ-30% Lv70~ 白 ソーサラーピアス Rare 潜在能力:被ダメージ-30% Lv70~ 黒 フェンサーピアス Rare 潜在能力:被魔法ダメージ-30% Lv70~ 赤 ローグピアス Rare 潜在能力:回避+15 Lv70~ シ ガーディアンピアス Rare 潜在能力:詠唱中断率30%ダウン Lv70~ ナ スレイヤーピアス Rare 潜在能力:被物理ダメージ-20% Lv70~ 暗 テイマーピアス Rare 潜在能力:なだめる成功率アップ Lv70~ 獣 ミンストレルピアス Rare 潜在能力:被物理ダメージ-30% Lv70~ 吟 トラッカーピアス Rare 潜在能力:被物理ダメージ-30% Lv70~ 狩 ローニンピアス Rare 潜在能力:被魔法ダメージ-20% Lv70~ 侍 シノビピアス Rare 潜在能力:ヘイスト+20% Lv70~ 忍 ドレイクピアス Rare 潜在能力:ダブルアタック+5% Lv70~ 竜 コンジュラーピアス Rare 潜在能力:被ダメージ-20% Lv70~ 召 潜在能力発動条件は、HPが約25%以下で発動。 ウガレピペンダントの潜在能力発動条件が、 魔法詠唱後(魔法詠唱前ではないのが素敵)、 MPが約50%以下の場合に発動、 もしかして70ジョブピアスもこの仕様なんじゃないかと思いましたが、 やはり、ダメージを受けた後に発動ではありませんでした。 もし、ダメージを受けた後に発動する仕様だと、 被ダメージ装備が、状況によりますが使える装備となります。 シタデルバスター生存しやすく、とか。 ダメージを受ける前に、潜在能力発動の判定が行われるので、 やっぱり使えるアイテムではなさそうです、、 ●シェル シェルは、被魔法ダメージ-に加算されます。 被魔法ダメージ-のキャップは50%です。 より、魔法の被ダメージを下げるには、 魔法防御力を上げる、白魔導士のメリットポイントバ系強化等 例 シェル4(被魔法ダメージ-21.9%) 潜在能力発動フェンサーピアス(被魔法ダメージ-30%) 被魔法ダメージは-51.9%が合計値ですが、-50%に設定されます。
ソルジャーピアス Rare 潜在能力:防+20% Lv70~ 戦 ケンプファーピアス Rare 潜在能力:カウンター+5 Lv70~ モ メディシンピアス Rare 潜在能力:被ダメージ-30% Lv70~ 白 ソーサラーピアス Rare 潜在能力:被ダメージ-30% Lv70~ 黒 フェンサーピアス Rare 潜在能力:被魔法ダメージ-30% Lv70~ 赤 ローグピアス Rare 潜在能力:回避+15 Lv70~ シ ガーディアンピアス Rare 潜在能力:詠唱中断率30%ダウン Lv70~ ナ スレイヤーピアス Rare 潜在能力:被物理ダメージ-20% Lv70~ 暗 テイマーピアス Rare 潜在能力:なだめる成功率アップ Lv70~ 獣 ミンストレルピアス Rare 潜在能力:被物理ダメージ-30% Lv70~ 吟 トラッカーピアス Rare 潜在能力:被物理ダメージ-30% Lv70~ 狩 ローニンピアス Rare 潜在能力:被魔法ダメージ-20% Lv70~ 侍 シノビピアス Rare 潜在能力:ヘイスト+20% Lv70~ 忍 ドレイクピアス Rare 潜在能力:ダブルアタック+5% Lv70~ 竜 コンジュラーピアス Rare 潜在能力:被ダメージ-20% Lv70~ 召 潜在能力発動条件は、HPが約25%以下で発動。 ウガレピペンダントの潜在能力発動条件が、 魔法詠唱後(魔法詠唱前ではないのが素敵)、 MPが約50%以下の場合に発動、 もしかして70ジョブピアスもこの仕様なんじゃないかと思いましたが、 やはり、ダメージを受けた後に発動ではありませんでした。 もし、ダメージを受けた後に発動する仕様だと、 被ダメージ装備が、状況によりますが使える装備となります。 シタデルバスター生存しやすく、とか。 ダメージを受ける前に、潜在能力発動の判定が行われるので、 やっぱり使えるアイテムではなさそうです、、 ●シェル シェルは、被魔法ダメージ-に加算されます。 被魔法ダメージ-のキャップは50%です。 より、魔法の被ダメージを下げるには、 魔法防御力を上げる、白魔導士のメリットポイントバ系強化 相手の魔法攻撃力を下げる等 例 シェル4(被魔法ダメージ-21.9%) 潜在能力発動フェンサーピアス(被魔法ダメージ-30%) 被魔法ダメージは-51.9%が合計値ですが、-50%に設定されます。

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