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テメナス北塔」(2007/02/13 (火) 22:55:28) の最新版変更点

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テメナス北塔 ●移動している敵と動かない敵が居る、動かない敵を全て倒すと箱POP ●時間、素材、回復の3種の箱が同時にPOP。1つ開けると残りは消滅 ●トリガー以外の動いている敵を1匹倒さないとゲートが開かない ●召喚士のアストラルフロウは即時発動型 ●●●●●●●● フロア1 ●●●●●●●● ゴブリン Goblin Slaughterman(戦:赤ヘルメット) x 2 モブリン Moblin Dustman(赤) x 4 ★ トリガー:赤ヘルメットゴブリン2匹撃破後、モブリン(赤)を撃破 箱:先に倒したほうの位置に箱がPOP。 Dustman(赤)は1匹倒せば残りは放置できる。 ●●●●●●●● フロア2 ●●●●●●●● ギガース Thrym(戦) x 1 ギガース Skadi(獣) x 1 ギガース Beli(狩) x 1 ギガース Kari(モ) x 1 ★ トリガー:周回しているモンク 箱:中央3体討伐 ●中央に戦獣狩の3体。Kari(モ)がその周りを巡回。 まず渦のトリガーはKariのみなので、中央とリンクしないように釣る ●倒すと中央に箱POP。Skadi(獣)の「あやつる」は注意 向かって右から倒すと覚えておけばとりあえず大丈夫。 ●●●●●●●● フロア3 ●●●●●●●● サハギン Telchines Monk(モ) x 2 青色 サハギン Telchines Dragoon(竜) x 1 青色 サハギン Telchines White Mage(白)x 1 オレンジ色 サハギン Telchines Bard(詩) x 1   オレンジ色 ★ トリガー:青色3体のうち1匹を撃破 箱:オレンジ色のサハギン白、詩人2匹 ●青サハギン1体倒さなければゲートが開かない。 ●●●●●●●● フロア4 ●●●●●●●● デーモン Kindred Black Mage(黒) x 4 デーモン Kindred Warrior(戦) x 1 デーモン Kindred Dark Knight(暗) x 1 デーモン Kindred Summoner(召) x 1 ★ トリガー:中央の3体撃破 箱:中央の3体撃破 手前と奥で黒x2が走り回っている。中央の戦暗召を倒すと箱POP。 まず渦の為、手前の黒2体をスリプガで釣りサイレスしてから 最初の部屋に引っ張り1体ずつ倒す。毒薬があると安心。 ●中央3体は釣ると全部来るのでスリプガで釣るのが無難だが、 奥の黒2体を巻き込んでしまう事があるので注意。 (この3体は召喚釣りしてもリンクするらしいです) フロウが危険なのでHPは常に満タンを保つ事。 ●奥を走っている黒2体は無視できる。時間があれば狩っても良い。 ●●●●●●●● フロア5 ●●●●●●●● アンティカ Praetorian Guard CCXX(戦) x 1 アンティカ Praetorian Guard LXXIII(黒) x 1 アンティカ Praetorian Guard CXLVIII(狩) x 1 アンティカ Praetorian Guard CCCXI(ナ) x 1 隅の小部屋に1体ずつ。 全討伐が次層へのトリガー&箱。 ●●●●●●●● フロア6 ●●●●●●●● トンベリ Cryptonberry Charmer(黒) x 1 トンベリ Cryptonberry Skulker(忍) x 1 トンベリ Cryptonberry Abductor(シ) x 3 トンベリ Cryptonberry Designator(召)x 3 召喚は即時発動型アストラルフロウ使用。 Cryptonberry Charmer(黒) Cryptonberry Skulker(忍) 2匹討伐が次層へのトリガー&箱。 ★ トリガー:黒、忍者の2匹討伐後、移動しているトンベリを撃破 箱:黒、忍者の2匹討伐 ●絡まれた場合、Abductor(シ)だけ倒してアストラルフロウが怖い召はなるべく手を出さないように。召喚士にはなるべく手を出さないのが無難。 ●部屋間を移動する際に歩いているシ召セットに絡まれやすいので要注意。 部屋の入り口に立つと絡まれるので入り口の脇から中を窺う。 ●●●●●●●● フロア7 ●●●●●●●● ゴブリン Goblin Fencer(赤) x 2 ゴブリン Goblin Theurgist(黒) x 2 ゴブリン Goblin Warlord(暗) x 1 全討伐でクリア箱がPOP。 最初スリプガで全て寝かし各個撃破。ヘイトは連動していない。黒の魔法には注意。 倒す順番は、 黒 > 黒 > 赤 > 赤 > 暗 が無難
テメナス北塔 ●移動している敵と動かない敵が居る、動かない敵を全て倒すと箱POP ●時間、素材、回復の3種の箱が同時にPOP。1つ開けると残りは消滅 ●トリガー以外の動いている敵を1匹倒さないとゲートが開かない ●召喚士のアストラルフロウは即時発動型 *フロア1 ゴブリン Goblin Slaughterman(戦:赤ヘルメット) x 2 モブリン Moblin Dustman(赤) x 4 ★ トリガー:赤ヘルメットゴブリン2匹撃破後、モブリン(赤)を撃破 箱:先に倒したほうの位置に箱がPOP。 Dustman(赤)は1匹倒せば残りは放置できる。 *フロア2 ギガース Thrym(戦) x 1 ギガース Skadi(獣) x 1 ギガース Beli(狩) x 1 ギガース Kari(モ) x 1 ★ トリガー:周回しているモンク 箱:中央3体討伐 ●中央に戦獣狩の3体。Kari(モ)がその周りを巡回。 まず渦のトリガーはKariのみなので、中央とリンクしないように釣る ●倒すと中央に箱POP。Skadi(獣)の「あやつる」は注意 向かって右から倒すと覚えておけばとりあえず大丈夫。 *フロア3 サハギン Telchines Monk(モ) x 2 青色 サハギン Telchines Dragoon(竜) x 1 青色 サハギン Telchines White Mage(白)x 1 オレンジ色 サハギン Telchines Bard(詩) x 1   オレンジ色 ★ トリガー:青色3体のうち1匹を撃破 箱:オレンジ色のサハギン白、詩人2匹 ●青サハギン1体倒さなければゲートが開かない。 *フロア4 デーモン Kindred Black Mage(黒) x 4 デーモン Kindred Warrior(戦) x 1 デーモン Kindred Dark Knight(暗) x 1 デーモン Kindred Summoner(召) x 1 ★ トリガー:中央の3体撃破 箱:中央の3体撃破 手前と奥で黒x2が走り回っている。中央の戦暗召を倒すと箱POP。 まず渦の為、手前の黒2体をスリプガで釣りサイレスしてから 最初の部屋に引っ張り1体ずつ倒す。毒薬があると安心。 ●中央3体は釣ると全部来るのでスリプガで釣るのが無難だが、 奥の黒2体を巻き込んでしまう事があるので注意。 (この3体は召喚釣りしてもリンクするらしいです) フロウが危険なのでHPは常に満タンを保つ事。 ●奥を走っている黒2体は無視できる。時間があれば狩っても良い。 *フロア5 アンティカ Praetorian Guard CCXX(戦) x 1 アンティカ Praetorian Guard LXXIII(黒) x 1 アンティカ Praetorian Guard CXLVIII(狩) x 1 アンティカ Praetorian Guard CCCXI(ナ) x 1 隅の小部屋に1体ずつ。 全討伐が次層へのトリガー&箱。 *フロア6 トンベリ Cryptonberry Charmer(黒) x 1 トンベリ Cryptonberry Skulker(忍) x 1 トンベリ Cryptonberry Abductor(シ) x 3 トンベリ Cryptonberry Designator(召)x 3 召喚は即時発動型アストラルフロウ使用。 Cryptonberry Charmer(黒) Cryptonberry Skulker(忍) 2匹討伐が次層へのトリガー&箱。 ★ トリガー:黒、忍者の2匹討伐後、移動しているトンベリを撃破 箱:黒、忍者の2匹討伐 ●絡まれた場合、Abductor(シ)だけ倒してアストラルフロウが怖い召はなるべく手を出さないように。召喚士にはなるべく手を出さないのが無難。 ●部屋間を移動する際に歩いているシ召セットに絡まれやすいので要注意。 部屋の入り口に立つと絡まれるので入り口の脇から中を窺う。 *フロア7 ゴブリン Goblin Fencer(赤) x 2 ゴブリン Goblin Theurgist(黒) x 2 ゴブリン Goblin Warlord(暗) x 1 全討伐でクリア箱がPOP。 最初スリプガで全て寝かし各個撃破。ヘイトは連動していない。黒の魔法には注意。 倒す順番は、 黒 > 黒 > 赤 > 赤 > 暗 が無難

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