無所属NPC



パパ一家

"山賊手下" アルファ
自称「”大地の”アルファ」だが、誰もそう呼ぶものはいない。
山賊らしく地の利を活かした戦い方と、大振りの一撃が身上。
基本値 能力値 基本値 能力値 装備
HP 16 62 MP 0 30 主武装 激震のメイス(近接/槌)
命中 18 36 回避 12 24 主修正
攻撃 16 16 防御 12 6 副武装 盾(補助/盾)
魔力 0 0 抵抗 12 6 副修正
幸運 12 12 移動 5 防具 金属鎧(防具/金属鎧)
Lv 30 コスト 50 防具修正
属性 雇用価格 0G 道具
特殊能力 進入コスト1、地形活用
スキル 槌術、強打、足止め/10、反撃/20
特徴 クエスト「続・山賊を退治せよ!」で登場。
地形活用で意外としぶとい。

"山賊手下" ブラボー
自称「”疾風の”ブラボー」だが、誰もそう呼ぶものはいない。
山賊らしく地の利を活かした戦い方と、大振りの一撃が身上。
基本値 能力値 基本値 能力値 装備
HP 16 62 MP 0 30 主武装 疾風の槍(近接/槍)
命中 18 36 回避 12 24 主修正
攻撃 16 16 防御 12 6 副武装 盾(補助/盾)
魔力 0 0 抵抗 12 6 副修正
幸運 12 12 移動 5 防具 金属鎧(防具/金属鎧)
Lv 30 コスト 50 防具修正
属性 雇用価格 0G 道具
特殊能力 進入コスト1、地形活用
スキル 槍術、強打、足止め/10、反撃/20
特徴 クエスト「続・山賊を退治せよ!」で登場。
地形活用で意外としぶとい。

"山賊手下" チャーリー
自称「”閃光の”チャーリー」だが、誰もそう呼ぶものはいない。
山賊らしく地の利を活かした戦い方と、反撃を受けない遠間からの一撃が身上。
基本値 能力値 基本値 能力値 装備
HP 14 58 MP 0 30 主武装 マスケット銃(射撃/射出)
命中 18 36 回避 12 24 主修正
攻撃 20 20 防御 10 5 副武装 盾(補助/盾)
魔力 0 0 抵抗 10 5 副修正
幸運 14 14 移動 5 防具 革鎧(防具/革鎧)
Lv 30 コスト 50 防具修正
属性 雇用価格 0G 道具
特殊能力 進入コスト1、地形活用
スキル 射出術、長距離射撃、離脱/10、接射術/20
特徴 クエスト「続・山賊を退治せよ!」で登場。
地形活用で意外としぶとい。ガンナーの割に高火力、射程にも注意。

"山賊手下" デルタ
自称「”流星の”デルタ」だが、誰もそう呼ぶものはいない。
山賊らしく地の利を活かした戦い方と、反撃を受けない遠間からの一撃が身上。
基本値 能力値 基本値 能力値 装備
HP 14 58 MP 0 30 主武装 狩人の長弓(射撃/弓)
命中 18 36 回避 12 24 主修正
攻撃 20 20 防御 10 5 副武装 盾(補助/盾)
魔力 0 0 抵抗 10 5 副修正
幸運 14 14 移動 5 防具 革鎧(防具/革鎧)
Lv 30 コスト 50 防具修正
属性 雇用価格 0G 道具
特殊能力 進入コスト1、地形活用
スキル 弓術、長距離射撃、離脱/10、接射術/20
特徴 クエスト「続・山賊を退治せよ!」で登場。
地形活用で意外としぶとい。ガンナーの割に高火力、射程にも注意。

"山賊手下" エコー
自称「”海原の”エコー」だが、誰もそう呼ぶものはいない。
いつしか山賊に身をやつしていた元僧侶。
基本値 能力値 基本値 能力値 装備
HP 14 58 MP 9 48 主武装 元僧侶の鈍器(近接/槌)
命中 12 24 回避 10 20 主修正
攻撃 12 12 防御 12 6 副武装 奇跡の安売り(回復魔法/杖)
魔力 16 24 抵抗 12 6 副修正
幸運 11 11 移動 5 防具 革鎧(防具/革鎧)
Lv 30 コスト 40 防具修正
属性 雇用価格 0G 道具 香炉(消耗品)
特殊能力 魔力上昇
スキル 白魔法、槌術、蘇生/10、威力増加/20
特徴 クエスト「続・山賊を退治せよ!」で登場。
回復魔法を使える。

"山賊手下" フォックス
自称「”劫火の”フォックス」だが、誰もそう呼ぶものはいない。
山賊ながら魔術をかじっていて、魔法を得意とする。
基本値 能力値 基本値 能力値 装備
HP 12 54 MP 10 60 主武装 地獄の業火(攻撃魔法/短剣)
命中 17 34 回避 10 20 主修正
攻撃 0 0 防御 10 5 副武装 盾(補助/盾)
魔力 21 21 抵抗 10 5 副修正
幸運 13 13 移動 5 防具 服(防具/服)
Lv 30 コスト 40 防具修正
属性 雇用価格 0G 道具 薬草(消耗品)
特殊能力 MP上昇
スキル 黒魔法、対象識別、鉄壁/10、黒魔法/20
特徴 クエスト「続・山賊を退治せよ!」で登場。
山賊らしからぬ高魔力。

"山賊参謀" ザラストロ
パパゲーノ腹心の部下。頭を使わないパパゲーノの代わりに頭を使うが、
それほど頭がいいわけではない。
とはいえそこそこ目端が利き小狡い。下品さと小物臭さがチャームポイントの30代。
基本値 能力値 基本値 能力値 装備
HP 14 72 MP 0 30 主武装 参謀の剣(近接/剣)
命中 12 24 回避 21 42 主修正
攻撃 12 12 防御 12 6 副武装 参謀の盾(補助/盾)
魔力 0 0 抵抗 12 6 副修正
幸運 15 15 移動 5 防具 参謀の革鎧(防具/革鎧)
Lv 30 コスト 40 防具修正
属性 雇用価格 0G 道具
特殊能力 HP上昇
スキル 盾術、指示、予測/10、見切り/20
特徴 クエスト「続・山賊を退治せよ!」で登場。
後方で指示を連発、それほど警戒する必要は無い。見切りでの事故に注意。

"山賊頭目" パパゲーノ
恐らく30代後半~40代後半。
物理的な頑丈さが取り柄のステロタイプな山賊頭目。
頭は悪いが正面切ってのガチンコなら結構強い。
基本値 能力値 基本値 能力値 装備
HP 20 90 MP 3 36 主武装 パパアックス(近接/斧)
命中 20 40 回避 13 26 主修正
攻撃 17 17 防御 12 9 副武装 使える指輪(補助/両手化)
魔力 0 0 抵抗 10 5 副修正
幸運 0 0 移動 5 防具 パパプレート(防具/金属鎧)
Lv 30 コスト 70 防具修正
属性 雇用価格 0G 道具
特殊能力 HP上昇、防御上昇、弱点(魔法)
スキル 踏破、薙ぎ払い、足止め/10、反撃/20
特徴 クエスト「続・山賊を退治せよ!」で登場。
魔法弱点。メイジ系キャラがいれば対処は楽。

ゴブリン討伐

クエスト「ゴブリンの一団を討伐せよ!」で戦う敵。
基本的にチュートリアルの最後で出てきたゴブリン軍団だが、レベルが上昇しており、特殊能力も増えている。
折角ギルドに入っているのだから傭兵の性能確認を兼ねると良いかもしれない

"王の僕" ホブゴブリンA
主に洞窟や地下に生息する野蛮な亜人ゴブリン。
知能はそれほど高くないが、その分だけ野生に近く危険な種族。
一般的なゴブリンよりもひとまわり身体が大きく力が強い。
基本値 能力値 基本値 能力値 装備
HP 10 30 MP 0 10 主武装 汚い弓(間接/弓)
命中 8 16 回避 15 30 主修正 粗悪品Lv1
攻撃 7 10 防御 6 3 副武装 ガタガタの盾(補助/盾)
魔力 0 0 抵抗 6 3 副修正 粗悪品Lv1
幸運 10 10 移動 5 防具 ボロボロの鎧(防具/革鎧)
Lv 10 コスト 70 防具修正 粗悪品Lv1
属性 雇用価格 0G 道具 薬草(消耗品)
特殊能力 攻撃上昇、阻害(小)
スキル 離脱、弓術、踏破/10
特徴 回避能力が若干高め、ここまで来ることのできる腕前なら大した相手ではないだろう。
ホブゴブリンBとの相違点は、属性:風であることのみ

"王の僕" ホブゴブリンC
主に洞窟や地下に生息する野蛮な亜人ゴブリン。
知能はそれほど高くないが、その分だけ野生に近く危険な種族。
一般的なゴブリンよりもひとまわり身体が大きく力が強い。
基本値 能力値 基本値 能力値 装備
HP 10 30 MP 0 10 主武装 粗末な剣(近接/剣)
命中 8 16 回避 15 30 主修正 粗悪品Lv1
攻撃 7 10 防御 6 3 副武装 ガタガタの盾(補助/盾)
魔力 0 0 抵抗 6 3 副修正 粗悪品Lv1
幸運 10 10 移動 5 防具 ボロボロの鎧(防具/革鎧)
Lv 10 コスト 70 防具修正 粗悪品Lv1
属性 雇用価格 0G 道具 薬草(消耗品)
特殊能力 攻撃上昇、阻害(小)
スキル 離脱、剣術、踏破/10
特徴 こちらは剣を持ったゴブリン。他のゴブリンとの相違点は属性のみ。
D:水、E:火、F:風

"貪欲なる衛兵" オーガA
巨大な体躯と怪力を有する亜人オーガ。
知能は高くなく、多種族の群れに用心棒的な意味合いで生息し
ている場合が多い。
基本値 能力値 基本値 能力値 装備
HP 12 49 MP 0 13 主武装 巨大な棍棒(近接/斧)
命中 12 24 回避 0 0 主修正 粗悪品Lv1
攻撃 10 10 防御 14 10 副武装 棍棒に埋まる棘(補助/両手化)
魔力 0 0 抵抗 10 5 副修正 粗悪品Lv1
幸運 10 10 移動 5 防具 野蛮な筋肉(防具/革鎧)
Lv 13 コスト 80 防具修正
属性 雇用価格 0G 道具 装甲片(固定品)
特殊能力 HP上昇、防御上昇
スキル 強打、足止め、反撃/10
特徴 回避を捨てて耐久力が大幅アップ。
オーガBとの相違点は、属性:火であることのみ

"王の導き手" Gシャーマン
主に洞窟や地下に生息する野蛮な亜人ゴブリンの中で、儀式的
魔術に優れた者。
ゴブリン社会の中で司祭という、王に次ぐ高い地位にある。
基本値 能力値 基本値 能力値 装備
HP 12 36 MP 9 30 主武装 卑しき生命の杖(間接魔法回復/杖)
命中 10 20 回避 0 0 主修正 粗悪品Lv1
攻撃 0 0 防御 10 5 副武装 呪いの言霊(間接魔法減少/杖)
魔力 17 25 抵抗 6 3 副修正 粗悪品Lv1
幸運 0 0 移動 5 防具 呪術師のマント(防具/服)
Lv 12 コスト 110 防具修正 粗悪品Lv1
属性 雇用価格 0G 道具 お守り(固定品)
特殊能力 魔力上昇、HP吸収(遠)、威力減少(小/魔)
スキル 黒魔法、白魔法、威力増加/10
特徴 完全なサポートタイプ。

"野蛮なる王" ゴブリンロード
野蛮な亜種ゴブリンの上位種。
通常のゴブリンに比べ、知能と体格に優れ、一族を率いることが多い。
基本値 能力値 基本値 能力値 装備
HP 19 72 MP 0 15 主武装 頭蓋砕きの王錫(近接/槌)
命中 10 20 回避 0 0 主修正 粗悪品Lv1、威力強化Lv1
攻撃 11 11 防御 16 8 副武装 毒々しい緑青(補助/両手化)
魔力 0 0 抵抗 10 5 副修正 粗悪品Lv1、威力修正強化Lv1
幸運 0 0 移動 5 防具 錆びた王冠(防具/革鎧)
Lv 15 コスト 170 防具修正 粗悪品Lv1、対物理強化Lv1、対魔法強化Lv1
属性 雇用価格 0G 道具 開眼の書(固定品)
特殊能力 加護(闇)、HP上昇、発動(小)、再生(小)
スキル 必中、反撃、鉄壁/10
特徴 闇属性の加護付、光属性キャラは被弾に注意が必要。

水魔の棲家

クエスト「迷宮に巣くう水魔を倒せ!」で戦う敵。
範囲減少や護衛などの相互作用が多く、薙ぎ払い・攻撃阻害無視・位置入れ替えの
いずれかが無いと勝つのは難しい

"水魔" クラーケン本体
クラーケンと呼ばれるそれは烏賊とも水母ともつかぬ
不気味な姿をした巨大な水棲の怪物である。
武器として使ってくる長い触腕は伸縮性に富んでおり
安全圏だと思っても油断することはできない。
基本値 能力値 基本値 能力値 装備
HP 14 48 MP 14 48 主武装 触腕強化(範囲増加/短剣)
命中 0 0 回避 0 0 主修正 威力強化Lv3
攻撃 0 0 防御 0 0 副武装 再生力(範囲回復/杯)
魔力 30 30 抵抗 0 0 副修正 威力強化Lv3
幸運 1 1 移動 2 防具 ぬめる表皮(防具/革鎧)
Lv 20 コスト 208 防具修正 対物理強化Lv2、対魔法強化Lv2
属性 雇用価格 0G 道具 再生細胞(生命の珠)
特殊能力 支援(小)/不、支援(大)/不、団結/不、範囲威力減少(魔)/不
鈍足(小)、鈍足(大)、蘇生不可、有利地形不可
スキル 対象識別、白魔法、白魔法/10、白魔法/20
特徴 範囲魔法を弱体化させる原因。まずはこいつの処理から考えよう。
7期で範囲回復(小)/不、威力減少(大/魔)/不、味方依存 ⇒ 団結/不、蘇生不可発動低下に。
因みに「水母」はクラゲ。データは20期の物。

"水魔" クラーケン触腕
その触腕はさながら巨大な鞭。
丸太の如き質量が生む破壊力も侮れないが、
それを巧みに使った防御こそ警戒すべきものである。
不用意に近づくと絡め取られ束縛されることもある。
基本値 能力値 基本値 能力値 装備
HP 39 98 MP 0 20 主武装 伸びる触腕(射撃/砲撃)
命中 1 2 回避 0 0 主修正 威力強化Lv2、命中強化Lv2
攻撃 0 0 防御 0 0 副武装 太い触腕(補助/両手化)
魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 威力修正強化Lv2、命中修正強化Lv2
幸運 0 0 移動 2 防具 ぬめる表皮(防具/金属鎧)
Lv 20 コスト 140 防具修正 対物理強化Lv3
属性 雇用価格 0G 道具 再生細胞(生命の珠)
特殊能力 HP上昇/不、才能(小)/不、阻害(大)/不、団結/不、威力減少(小/魔)/不
鈍足(小)、鈍足(大)、蘇生不可、有利地形不可
スキル 護衛、護衛、範囲護衛/10、範囲護衛/20、範囲護衛/+1
特徴 通常攻撃で本体が倒せない原因。命中が低いので後に回してもいいが、
護衛があるため簡単ではない。範囲で吸盤ごと焼こう。
7期で装備要素の包囲、本体の鉄壁が削除 ⇒ 範囲護衛が追加。
PPはバランス方からHPガン振りに。
支援(小)、阻害(小)、再生(小)、味方依存⇒才能(小)、阻害(大)、団結、蘇生不可に。
データは20期の物。

"水魔" クラーケン吸盤
触腕の先端部付近には吸盤が並んでおり、鋭いキチン
質の歯が環状に並んでいる。触腕はその軟体と独自の
ぬめりで鎧の隙間を抜けて進入してくることもあり、
時には思いがけない痛恨の一撃を繰り出してくる。
基本値 能力値 基本値 能力値 装備
HP 0 20 MP 0 20 主武装 凶暴な吸盤(射撃/投擲)
命中 15 30 回避 25 50 主修正 威力強化Lv2、命中強化Lv2
攻撃 15 15 防御 0 0 副武装 キチン質の歯(補助/盾)
魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 盾回避強化Lv3
幸運 11 15 移動 2 防具 ぬめる表皮(防具/服)
Lv 20 コスト 64 防具修正 対魔法強化Lv3
属性 雇用価格 0G 道具 キチン質の歯(ウサギの足)
特殊能力 阻害(小)/不、団結/不、不利地形適応/不、地形活用/不
鈍足(小)、鈍足(大)、蘇生不可、有利地形不可
スキル 足止め、長距離射撃、盾術*2
特徴 メインの攻撃役。回避が高いので注意。
7期でPPをバランス振りから攻撃&回避重視に。装備品の補助/両手化が盾に。
回避上昇、味方依存 ⇒ 団結、発動低下に。接射術&急所狙いが盾術に。
データは20期の物。

ボーナスNPC連戦

遭遇魔物群S2

ダンジョン上層に出没するモンスター10種が1体ずつ出現。いずれもLv30で配置はランダム。
部隊力:444
Sの割には敵が強い。ドラゴンの攻撃範囲には注意しよう。

遭遇魔物群S3

CC希少種x2・CC派生種x4・CC変種x4が出現。配置はランダム。
Lvもランダムになっている様で遭遇する度に部隊力やステータス数値が微妙に異なっている。
部隊力:140~?
ケイオスクロウとほぼ変わらない。苦戦はしないだろう。

遭遇魔物群S4

オオコウモリx9が出現。いずれもLv30で配置はランダム。
部隊力:333
移動範囲こそ大きいが、苦戦はしないだろう。

遭遇魔物群M1

ゴブリンロード(Lv30)x1、Gシャーマン(Lv30)x2、オーガ(Lv30)x2
ホブゴブリン(Lv10)x6、ゴブリン(Lv3)x4。配置は固定。
部隊力:365
宝珠の範囲点がほとんどなく、地味に戦いづらい。
1TエネミーフェイズでGシャーマンがゴブリンロードに群がるので纏めて焼こう。

遭遇魔物群M2

ダンジョン下層に出没するモンスター10種が1体ずつ出現。いずれもLv30で配置はランダム。
部隊力:569
Mと闘えるのであればさして強くは無いと思う。ただ移動範囲の大きい敵には注意。

遭遇魔物群M3

ナイトメアx2、ホーントx2、レイスx4、スケルトンx5、骸骨剣士x5。全てLv30。
ナイトメアとホーントが固定配置で、それ以外はランダム配置と思われる。
部隊力:900
マップが狭く奥のナイトメアとホーントの射程が長いため、範囲魔がいない場合は苦戦が強いられる。

遭遇魔物群M4

レッドドラゴンx1、スケルトンx1、呪いの銅貨x9、呪いの銀貨x9。全てLv30。
配置はスケルトンのみランダムで、他は固定。
部隊力:784
「ドラゴンは光物を集める」を体現なのか、画面中央に敵が固まっているため範囲魔で焼き放題である。

遭遇魔物群L1

クラーケン(Lv30)、ラドゥーン(Lv30)がそれぞれ2体出現。配置は固定。
例によってクラーケンは動かないのでラドゥーンを1ターン目で倒せば問題無いだろう。

遭遇魔物群L2

その進撃はまさに百鬼夜行! 国民に被害が出る前に殲滅せよ!
ダンジョンに出没するモンスター20種が1体ずつ出現。いずれもLv30で配置はランダム。
数は多いが、ランダムな上にその量もあって範囲魔法が役にたつだろう。
安全地帯の確保の為に、足の遅いモンスター、攻撃できないモンスター(リビングドール)の見極めをしっかりしよう。

遭遇魔物群L3

とある冒険者が言うには、死期の迫った竜種が向かう「墓場」があるらしいのだが……
ドラゴン(Lv30)8体、レッドドラゴン(Lv30)4体の計12体が相手。配置はランダム。
高い移動力と攻撃の短剣のせいで障害トークンがあまり役に立たない。
範囲魔法で複数巻きこめないか確認しよう。

遭遇魔物群L4

スタンピード! 強大なモンスターに追われることで、魔獣の群れが暴走する!
ラドゥーン1体、キラービースト4体、ウェアウルフ4体、キラーラビット9体。
いずれもLv30で配置はランダム(ラドゥーンはで位置H2確定かも?)
マップは進入不可地形は少ないせいかなかなか固まってくれない。
残った敵はトークンで凌ごう。

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最終更新:2017年12月03日 11:45
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