傭兵

傭兵について

自陣営のプレイヤーキャラクターをコスト&レベルに応じた金額で雇うことが可能。
雇ったキャラクターには絆が1点追加され、
キャラクタープロフィールの絆リストに雇い主の部隊名が表示される。
雇用された側は雇用収入として雇用金額の1/10を得る。
傭兵は遠征、拠点、ダンジョンチームに配備可能。最大30人まで。
英雄ショップで制限拡張サービスを使えば最大400人まで雇用可能。
所属陣営変更やキャラ再構築、もしくは何らかの理由で雇い元のキャラクターが削除された場合、
その傭兵は部隊配備の有無に関わらず解雇される。

  • 雇用費用
雇用にかかる金額は自分のメインキャラが転生しているか否か・雇用しようとしている
傭兵が転生しているか否か・既に雇用済の状態か否か、で変わる。下図参照の事。
初回雇用 再雇用
傭兵未転生 傭兵転生済み 傭兵未転生 傭兵転生済み
自分メインキャラ未転生 10% 50% 10% 50%
自分メインキャラ転生済み 10% 100% 10% 50%

  • 絆補正
絆(被雇用数)1につきステータスの命中と回避に1ポイントのボーナスが入る。
絆補正の初期上限値は30だが、上限はプレイヤーの階級によって変化する。
サブキャラクターにはメインキャラクターの階級が適用される。
特殊能力「孤高」を取得しているキャラクターは、絆があっても補正ボーナスを受けられない。
絆による補正は包囲効果の後で計算される(要検証)

また、絆補正0の命中・回避特化型より、
絆補正の多い普通のキャラの方が強くなりやすい為、
孤高持ちやRPをしたい場合は注意。それほど大きいです。
※特殊能力「絆阻害」が実装されたので、絆補正0の特化型にも光が。

  • 能力
雇った時点の能力値で部隊に加入する。
加入後、雇い元のキャラクターがレベルアップしてもステータスは反映されず、
傭兵自身も経験値を得てレベルアップをすることは無いため、
成長した傭兵を雇いたい場合は再雇用する必要がある。

  • 装備品
装備は雇った時点の物で、耐久度は最大値の状態で雇用される。
装備が壊れてしまったり、消耗品を使い切ったりしても、
再雇用しない限り自分で交換・補充することは出来ない。
例外として、部隊に所属しているNPC(パシュト、マディルコ、サギリ、ウィリー、テラ)は装備の変更が可能。
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