よくある質問 > コメントログ

  • かんたん作成のデータ更新しました。属性はどこに入れれば良いかわかりませんので編集をお願いします。 剣士/風 戦士/火 騎士/地 弓使い/風 銃使い/火 砲撃手/地 黒魔法使い/闇 白魔法使い/光 魔法戦士/水 施療師/水 盗賊/風 殺戮マシーン/闇 - 名無しさん 2011-07-29 05:48:52
  • よくある質問の「コスト上限~」の欄に加筆しました。公式ブログからの引用とかは問題ないでしょうか? - 名無しさん 2011-07-30 01:19:37
    • 引用元の記事にリンクしとけばいいんでない? - 名無しさん 2011-07-30 06:13:55
    • 了解です。「コスト上限~」の欄を更新 引用元のリンクを張っておきました。 - 名無しさん 2011-07-30 12:28:28
  • よくある質問「どういうゲーム?」を更新。自由にキャラメイキングができる点を書き加えました。 - 名無しさん 2011-07-30 20:08:41
  • メニューの「アイテム」ツリーに「装備要素」のページを追加しました。 - 名無しさん 2011-08-04 01:54:50
  • 探索で拾ってきた武器を追加しました。 - 名無しさん 2011-08-04 02:29:11
  • 武器の有効範囲の説明が分かりにくいので、対象エリア|対象 → 射程|対象、縦横の隣接1スクエア → 1マス、縦横斜めの隣接1スクエア → 自分と周囲1マス、壁3スクエア内の敵・味方 → 横一列3マス内の敵・味方、縦横いずれかの隣接3スクエア → 直線3マスのように簡略化。あと、護符の有効範囲説明に誤りがあったのでついでに修正 - 名無しさん 2011-08-04 06:30:51
  • 「よくある質問」に使用画像についての項目作りました(「キャラの画像は~」) - 名無しさん 2011-08-10 11:49:59
  • 「よくある質問」にキャラの長所・短所の説明を追加しました(で、どんなキャラが~)  - 名無しさん 2011-08-21 17:48:43
  • 「アイテム」ツリー内の「武器」ページに武器威力補正についての項目を書き加えました。OBT開始時に仕様変更の可能性もありますがとりあえず - 名無しさん 2011-08-24 23:31:38
  • スキル、特殊能力など正式化に伴なって変更された箇所を反映 ※変更点詳細は「開発者ブログ」11/08/24記事参照 - 名無しさん 2011-08-25 09:13:04
  • シーズンについて のページを新規に作成 基本公式からのコピペなので、わかりづらいところがあったら順次修正をお願いします。 - 名無しさん 2011-09-29 19:03:02
  • 「チュートリアル」のページを新規に仮組みしました。 - 名無しさん 2011-09-30 00:43:07
    • チュートリアル、手持ちのデータを全反映完了。可能であれば、C1ケイオスクロウ原種のデータ補完お願いします。 - 名無しさん 2011-10-19 17:39:35
  • 装備要素のページ更新。強キャラ関連については考察ページを作ったほうがいいかも? - 名無しさん 2011-10-03 15:38:38
    • 更新乙です。でもアンコモンもスキルページへ誘導でいいんじゃない?スキル以外のアンコモンが出てきたら差分だけ載せる方が編集も閲覧も楽そう。強キャラ考察ページは賛成 - 名無しさん 2011-10-04 04:23:31
  • 「道具」ページの活命針が二つあるように見える。値段が違うけどどっちが正解? - 名無しさん 2011-10-06 11:44:55
  • 「行動」のページ更新 遠征時の獲得功績・経験値の計算式について更新しました。 - 名無しさん 2011-10-11 19:13:07
  • 遅れましたが、「登場人物」のページが容量オーバーのため勢力ごとに分割しました。 - 名無しさん 2011-10-14 02:09:42
  • ギルド項目、まだ体裁が少々気になりますがひととおり必要そうな情報を追加しました。 - 名無しさん 2012-09-18 01:18:16
  • どこにコメントすりゃ分からんからここに書くけど、トップページの現行スレが止まってるのはなぜ?ログインできないんで誰か編集よろしく頼みます - 名無しさん 2013-02-08 10:46:43
  • 英雄のレビューサイトとかリンク貼ったほうがよくないか? - 名無しさん 2013-03-23 20:01:35
  • 遊び方がワカラン。6回行動したら終わりなん? - 名無しさん 2014-03-15 01:37:48
    • 30 - 名無しさん 2017-05-03 10:22:14
    • すまんミス。行動力が買えるのと、30分に一度1P回復する - 名無しさん 2017-05-03 10:23:29
  • Google Chromeでもアップロードできるようになった。 - 名無しさん 2014-04-14 11:56:58
  • [ - 名無しさん 2015-01-05 18:41:16
  • 途中送信失礼しました。「つまり、手当たり次第にかわいこちゃんを雇えばいいの?」の欄に「先制を100%で使え」ってあるけどこれ反撃か何かの間違い?それとも昔は先制100%にできたの? - 名無しさん 2015-01-05 18:42:57
  • 先制Lv10にすれば先制率100%になりますよ - 名無しさん 2015-01-05 22:41:25
  • すみません、初心者なんですけど、特殊能力ってどうやったら編集できますか? - 名無しさん 2015-07-27 11:12:17
    • 特殊能力やスキルを組み替えたい時は原則リビルド(作り直し)になります。参加したばかりなら、1回転生すれば初回限定の無料リビルドがあるんで、まずは転生しよう。あと、この手の質問はwikiじゃなくゲーム内で交流も兼ねてやった方が良いよ。 - 名無しさん 2015-07-30 10:56:48
  • 初めて遊びたいのですが、どの鯖がオススメですか?なるべく荒れていない鯖で遊びたいです。鯖の特徴を教えて下さい - 名無しさん 2016-12-22 09:36:16
    • 基本的にこのゲームはそういった連中は淘汰されていくから、好きなサーバーでOK。未成年ならN鯖はNG。ちなみに活動人数が多いのはS鯖。 - 名無しさん 2017-01-01 14:05:04
      • mixiで嫌な思いをしたのですが、荒らしがいない平和なゲームと聞いて安心しました。S鯖で遊んでみます(キャラクター作らないと・・・) - 名無しさん 2017-01-08 20:33:52
  • 行動Pがマイナスになったのですが - 神者 2017-10-09 13:48:29
  • 「英雄クロニクルの防衛AIには蘇生、再行動(近)などの補助的コマンド技は使わないという特徴がある。」とあるのですが、週末戦は別なのでしょうか? - 名無しさん 2017-12-05 20:57:03
  • ログの再生方法がわかりません(白目) - 名無しさん (2018-06-30 22:59:15)
  • スキルの上限は個数?パーセント?例えば魔法回避や物理回避は1つで20%上昇するがこれは10個まで積めますか?それとも100%で打ち止めですか? - 名無しさん (2018-07-30 10:36:11)
  • パーセンテージが100%あるいは10個が上限。魔法回避は100%が上限 - 名無しさん (2018-08-01 20:22:34)
  • なお収入増加や戦略は1キャラ当たりLv10(+50%)が上限だが、複数人数集めることで100%を超えることができる。+50%x10人=+500%が最大。 - 名無しさん (2018-08-01 20:26:07)
  • 主武装に回復系を装備したキャラが「反撃」を発動した場合、自分(や味方)を回復する事はできますか?攻撃後に「二刀」で回復するキャラを見かけたので気になりました。 - 名無しさん (2018-11-16 17:37:46)
    • ↑先制確率40%回復宝珠で20ターン程試行しましたが先制そのものが発生しませんでした。(反撃も同様かと。) - 名無しさん (2018-11-17 10:51:50)
    • 減少指輪+反撃100%で試しましたが反撃は出ませんでした。テキストにはありませんが「反撃はスキルを扱う側も命中判定を伴う主武装である必要がある」ようです。 - 名無しさん (2018-11-17 10:53:21)
      • 検証ありがとうございます。相手から攻撃された時に即座に(「再生」以外で)自己回復する盾役を作ってみたかったのですが、無理なんですね…… - 名無しさん (2018-11-18 06:05:32)
  • 「発動(小+大)』持ち、「見切り」×10のキャラに「発動干渉」×2をかけた場合、「見切り」の成功率は100%を超えますか? - 名無しさん (2018-11-22 04:33:11)
    • 0.05*10*(1+0.2+0.5)+0.1*2=1.05で100%超えますね - 名無しさん (2018-11-23 22:39:22)
  • 武器封印について気になったのですが、AがBに主武装で攻撃→Bが先制&武器封印を発動→Aの主武装が封印された、となった場合、Bの先制終了後にAの攻撃は通りますか? - 名無しさん (2018-12-20 12:36:25)
    • 通りません。封印された時点で - 名無しさん (2018-12-28 20:54:27)
      • Aの主武装攻撃が不可能になるため。 - 名無しさん (2018-12-28 20:56:01)
        • なるほど、封印は「コマンドとして選択ができなくなる」訳ではなくてそもそも「行動自体が不可能になる」んですね。封印強いな…… - 名無しさん (2018-12-29 11:43:37)

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最終更新:2018年12月29日 11:43
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