装備練成

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#contents(fromhere) ---- *基礎知識 作りたい装備の種類(武器/補助武装/防具)を選び、錬成材を使用することで錬成装備を作ることができます。 錬成装備は使用する錬成材と成功結果により、様々なステータスの錬成装備を作ることが可能となります。 装備錬成を行うと、使用した錬成材毎に成功判定を行い、判定に成功した錬成材の上昇値ぶんパラメータが上昇します。 各ステータスには最大値が設定されています。 ※威力+10、命中+40、回避+20、物防+10、魔防+10、耐久+40 一回の装備錬成で使用できる錬成材は最大8個までとなります。 錬成材は1種につき99個まで所持することができます。 所持している錬成材は「装備錬成」にて確認することが可能です。 錬成材とは別に、ボーナス素材となるアイテムをひとつ使用することができます。 装備錬成に使用した錬成材とボーナス素材に設定したアイテムは消費されます。 ただし最大値を越えて上昇することはありません。 **錬成材とは [[遠征]]や[[探索]]にてドロップアイテムとして入手可能。 ※[[ダンジョン]]では不可。 Note: [[探索]]の場合、通常アイテムとは別に練成材を得る事が出来る。&br() 例:武器/格闘/主要素:耐久強化+v1 と 威力練成材+4 を同時に入手 [[遠征]]でのドロップは行動Pを多く使用するとドロップ率も向上します。 ※行動P1での遠征3回と、行動P3での遠征1回は等価でのドロップ期待値になります。 「錬成材」はアイテムストックにはカウントされません。 「錬成材」はシーズン継承で引き継げませんが、引き継ぎサービスの「アイテムストック引き継ぎ」を&br()利用することで、シーズン引き継ぎが可能となります。 「錬成材」はトレード不可アイテムとなります。 ※「錬成装備」はトレード可能です。 ***練成材種類 現在確認できている物は以下です |>|CENTER:攻撃|>|CENTER:命中|>|CENTER:回避|>|CENTER:物防|>|CENTER:魔防|>|CENTER:耐久|h |強化量|成功率|強化量|成功率|強化量|成功率|強化量|成功率|強化量|成功率|強化量|成功率| |+1|40%|+4|40%|+2|40%|+1|40%|+1|40%|+4|40%| |+3|12%|+12|12%|+6|12%|+3|12%|+3|12%|+12|12%| |+5|6%|+20|6%|+10|6%|+5|6%|+5|6%|+20|6%| **ボーナス素材とは 「装備錬成」に上級装備(武器/補助武装/防具)を使用することで錬成材の成功確率が1.5倍に上昇します。 ※上級装備に要素が付いていても上昇値は変化しません。 #pcomment(reply,10)
#contents(fromhere) ---- *基礎知識 作りたい装備の種類(武器/補助武装/防具)を選び、錬成材を使用することで錬成装備を作ることができます。 錬成装備は使用する錬成材と成功結果により、様々なステータスの錬成装備を作ることが可能となります。 装備錬成を行うと、使用した錬成材毎に成功判定を行い、判定に成功した錬成材の上昇値ぶんパラメータが上昇します。 各ステータスには最大値が設定されています。 ※威力+10、命中+40、回避+20、物防+10、魔防+10、耐久+40 一回の装備錬成で使用できる錬成材は最大8個までとなります。 錬成材は1種につき99個まで所持することができます。 所持している錬成材は「装備錬成」にて確認することが可能です。 錬成材とは別に、ボーナス素材となるアイテムをひとつ使用することができます。 装備錬成に使用した錬成材とボーナス素材に設定したアイテムは消費されます。 ただし最大値を越えて上昇することはありません。 **錬成材とは [[遠征]]や[[探索]]にてドロップアイテムとして入手可能。 ※[[ダンジョン]]では不可。 Note: [[探索]]の場合、通常アイテムとは別に練成材を得る事が出来る。&br() 例:武器/格闘/主要素:耐久強化+v1 と 威力練成材+4 を同時に入手 [[遠征]]でのドロップは行動Pを多く使用するとドロップ率も向上します。 ※行動P1での遠征3回と、行動P3での遠征1回は等価でのドロップ期待値になります。 「錬成材」はアイテムストックにはカウントされません。 「錬成材」はシーズン継承で引き継げませんが、引き継ぎサービスの「アイテムストック引き継ぎ」を&br()利用することで、シーズン引き継ぎが可能となります。 「錬成材」はトレード不可アイテムとなります。 ※「錬成装備」はトレード可能です。 ***練成材種類 現在確認できている物は以下です |>||>|>|>|>|>|CENTER:強化量|h |>||&space(2)攻撃&space(2)|&space(2)命中&space(2)|&space(2)回避&space(2)|&space(2)物防&space(2)|&space(2)魔防&space(2)|&space(2)耐久&space(2)| |MIDDLE:&bold(){成功率}|40%|+1|+4|+2|+1|+1|+4| |~|12%|+3|+12|+6|+3|+3|+12| |~|6%|+5|+20|+10|+5|+5|+20| **ボーナス素材とは 「装備錬成」に上級装備(武器/補助武装/防具)を使用することで錬成材の成功確率が1.5倍に上昇します。 ※上級装備に要素が付いていても上昇値は変化しません。 **成功率について Now construction #pcomment(reply,10)

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