英雄戦・中盤戦

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---- -行動Pを、1消費します -該当週に階級/英雄になった場合のみ、1回だけ行う事が可能です --中盤戦:シーズン開始から6週目 --英雄戦:シーズン開始から12週目 --木曜17:00(メンテ明け)~月曜05:59 -自動編成されたチームで、指定された拠点を攻略する特別な遠征行動です -拠点チームは階級/英雄のメインキャラ4体と同陣営のNPCキャラ6体で編成され、&br()総コストの上限は解除されます。 -遠征チームは各陣営の階級順位上位40名を、各英雄をリーダーとした4つの遠征チームに&br()1名ずつ振り分けて編成されます。 --メインキャラクターしか選出されません。 -自陣営英雄4名の成績(英雄戦P/中盤戦P)と、自陣営の週末戦遠征率により中盤戦/英雄戦順位が決定いたします。 **中盤戦/英雄戦で得られるもの :・総合陣営P| 中盤戦/英雄戦の順位に応じて、週末戦の総合陣営Pに以下の係数が掛けられます。 |順位|中盤戦|英雄戦|h |CENTER:1位|CENTER:20倍|CENTER:50倍| |CENTER:2位|CENTER:12倍|CENTER:30倍| |CENTER:3位|CENTER:6倍|CENTER:15倍| |CENTER:4位|CENTER:2倍|CENTER:5倍| |CENTER:5位|CENTER:1倍|CENTER:1倍| :・健闘ボーナス| 中盤戦/英雄戦終了後(月曜6:00)から、その週のメンテナンス開始までの期間、順位に応じて&br()以下の健闘ボーナスがつきます。 |CENTER:1位|CENTER:2位|CENTER:3位|CENTER:4位|CENTER:5位|h |50%|40%|30%|20%|10%| :・黄金の鍵(英雄のみ)| 中盤戦に英雄として参加すると、クエストで「黄金の鍵1本」を受け取る事が出来ます。&br()クエストの受け忘れ注意。 **英雄戦P/中盤戦P -英雄戦P/中盤戦Pは、遠征メンバーと防衛メンバーの「絆」「先週功績P」「累計功績P」を元に算出されます。 -減点対象は以下 --戦闘時に一定以上のターン数に及ぶ --アイテム「封印球」「活命針」を使用 --戦闘終了時に戦闘不能キャラ(不死除く)がいる場合は1キャラ毎に。 -英雄戦P/中盤戦Pは「功績Pアップ」などの課金アイテムの影響は受けません。 **週末戦遠征率 文字通り、中盤戦/英雄戦があった週に各国の部隊がどれだけ[[週末戦]]を行ったか、の率。 勝率ではないため、週末戦→即撤退でも遠征率上昇に貢献できる。 ---- *防衛NPC 中盤戦/英雄戦において防衛側のNPCは基本固定である。 (英雄戦の場合、Storyクエストの結果で変わることがある。) :セフィド神聖王国| >アルテミシアとアラバスターに直接攻撃能力が無いため攻めやすい。 >ただしセフィド1位の場合は例外が発生しうるので注意。 |CENTER:NPC|CENTER:要注意能力|h |アルテミシア|範囲威力減少(魔法40%)、蘇生| |ライオネル|威力減少(物理40%)| |シュピナート|不倒| |フランツ|| |アラバスター|護衛、範囲護衛、反射(物理75%)、物理損害制限(ダメージ100)&br()威力減少(魔法60%、アルテミシア生存時100%)| |ソフォティラス|威力減少(魔法20%)、先制| :ヴァルトリエ帝国| >クラニオが自爆を持っているが、移動力5+踏破無しなので攻め方次第で無視できる。 |CENTER:NPC|CENTER:要注意能力|h |ナイトガルム|阻害(大、小)、反射(物理25%)| |ルシフェリア|魔法損害制限(ダメージ60)、先制| |クラニオ|自爆、蘇生| |ゾーロト|不倒| |ヴォルフムント|不倒、見切り| |ナグルファル|報復(物理)、先制、見切り| :イズレーン皇国| >配置が全体的に奥まっており、遠征側の移動力が低いと何もできないキャラが出てくる。 >NPC能力で鬱陶しいのはカザイくらいだが、そのカザイが一番奥に配置されているため >移動力のある高命中or必中キャラが欲しい。 |CENTER:NPC|CENTER:要注意能力|h |ソウガ|威力減少(物理40%)、先制| |ソウマ|見切り| |ラゴラオ|加護(6種)| |ギ・ローウェン|| |ナギ|| |カザイ|防御阻害無視、絆阻害(大)、高回避| :マッカ連邦王国| >遠征側左側に配置されたキャラの前方に進入不可地形があり >何もできない可能性がある。 |CENTER:NPC|CENTER:要注意能力|h |ゼヒュン|不倒、先制| |ワルドナール|高回避| |ハスハラム|加護(火、水)、見切り| |メルティナ|不倒、報復、反射(物理25%)、加護(闇)| |アシュトアロゥ|威力減少(物理20%)| |ルシャ|加護(地、水、火、風)| :オーラム共和王国| >NPC能力に鬱陶しい物が多い。 |CENTER:NPC|CENTER:要注意能力|h |アーマダ|不倒| |ヴァルト|不倒| |アベル|威力減少(物理80%)、報復、加護(闇)、絆阻害(大)、先制| |ロウハルト|威力減少(物理20%)| |レオノーラ|威力減少(物理60%)、魔法損害制限(ダメージ100)| |マルビタン|不倒| **防衛側行動順 中盤戦/英雄戦において防衛側の行動順は固定である。 行動順は、中盤戦/英雄戦詳細画面で確認できる防衛ユニットの中で leaderから順に右へ進んでいき 五番目に左下に移って右へ進んでいく。 セフィドを例にした場合 英雄序列1位⇒2位⇒…⇒4位⇒アルテミシア⇒ライオネル⇒…⇒ソフォティラス
---- -行動Pを、1消費します -該当週に階級/英雄になった場合のみ、1回だけ行う事が可能です --中盤戦:シーズン開始から6週目 --英雄戦:シーズン開始から12週目 --木曜17:00(メンテ明け)~月曜05:59 -自動編成されたチームで、指定された拠点を攻略する特別な遠征行動です -拠点チームは階級/英雄のメインキャラ4体と同陣営のNPCキャラ6体で編成され、&br()総コストの上限は解除されます。 -遠征チームは各陣営の階級順位上位40名を、各英雄をリーダーとした4つの遠征チームに&br()1名ずつ振り分けて編成されます。 --メインキャラクターしか選出されません。 -自陣営英雄4名の成績(英雄戦P/中盤戦P)と、自陣営の週末戦遠征率により中盤戦/英雄戦順位が決定いたします。 **中盤戦/英雄戦で得られるもの :・総合陣営P| 中盤戦/英雄戦の順位に応じて、週末戦の総合陣営Pに以下の係数が掛けられます。 |順位|中盤戦|英雄戦|h |CENTER:1位|CENTER:20倍|CENTER:50倍| |CENTER:2位|CENTER:12倍|CENTER:30倍| |CENTER:3位|CENTER:6倍|CENTER:15倍| |CENTER:4位|CENTER:2倍|CENTER:5倍| |CENTER:5位|CENTER:1倍|CENTER:1倍| :・健闘ボーナス| 中盤戦/英雄戦終了後(月曜6:00)から、その週のメンテナンス開始までの期間、順位に応じて&br()以下の健闘ボーナスがつきます。 |CENTER:1位|CENTER:2位|CENTER:3位|CENTER:4位|CENTER:5位|h |50%|40%|30%|20%|10%| :・黄金の鍵(英雄のみ)| 中盤戦に英雄として参加すると、クエストで「黄金の鍵1本」を受け取る事が出来ます。&br()クエストの受け忘れ注意。 **英雄戦P/中盤戦P -英雄戦P/中盤戦Pは、遠征メンバーと防衛メンバーの「絆」「先週功績P」「累計功績P」を元に算出されます。 -減点対象は以下 --戦闘時に一定以上のターン数に及ぶ --アイテム「封印球」「活命針」を使用 --戦闘終了時に戦闘不能キャラ(不死除く)がいる場合は1キャラ毎に。 -英雄戦P/中盤戦Pは「功績Pアップ」などの課金アイテムの影響は受けません。 **週末戦遠征率 文字通り、中盤戦/英雄戦があった週に各国の部隊がどれだけ[[週末戦]]を行ったか、の率。 勝率ではないため、週末戦→即撤退でも遠征率上昇に貢献できる。 ---- *防衛NPC 中盤戦/英雄戦において防衛側のNPCは基本固定である。 (英雄戦の場合、Storyクエストの結果で変わることがある。) :セフィド神聖王国| >アルテミシアとアラバスターに直接攻撃能力が無いため攻めやすい。 >ただしセフィド1位の場合は例外が発生しうるので注意。 |CENTER:NPC|CENTER:要注意能力|h |アルテミシア|範囲威力減少(魔法40%)、蘇生| |ライオネル|威力減少(物理40%)| |シュピナート|不倒| |フランツ|| |アラバスター|護衛、範囲護衛、反射(物理75%)、物理損害制限(ダメージ100)&br()威力減少(魔法60%、アルテミシア生存時100%)| |ソフォティラス|威力減少(魔法20%)、先制| :ヴァルトリエ帝国| >クラニオが自爆を持っているが、移動力5+踏破無しなので攻め方次第で無視できる。 |CENTER:NPC|CENTER:要注意能力|h |ナイトガルム|阻害(大、小)、反射(物理25%)| |ルシフェリア|魔法損害制限(ダメージ60)、先制| |クラニオ|自爆、蘇生| |ゾーロト|不倒| |ヴォルフムント|不倒、見切り| |ナグルファル|報復(物理)、先制、見切り| :イズレーン皇国| >配置が全体的に奥まっており、遠征側の移動力が低いと何もできないキャラが出てくる。 >NPC能力で鬱陶しいのはカザイくらいだが、そのカザイが一番奥に配置されているため >移動力のある高命中or必中キャラが欲しい。 |CENTER:NPC|CENTER:要注意能力|h |ソウガ|威力減少(物理40%)、先制| |ソウマ|見切り| |ラゴラオ|加護(6種)| |ギ・ローウェン|| |ナギ|| |カザイ|防御阻害無視、絆阻害(大)、高回避| :マッカ連邦王国| >遠征側左側に配置されたキャラの前方に進入不可地形があり >何もできない可能性がある。 |CENTER:NPC|CENTER:要注意能力|h |ゼヒュン|不倒、先制| |ワルドナール|高回避| |ハスハラム|加護(火、水)、見切り| |メルティナ|不倒、報復、反射(物理25%)、加護(闇)| |アシュトアロゥ|威力減少(物理20%)| |ルシャ|加護(地、水、火、風)| :オーラム共和王国| >NPC能力に鬱陶しい物が多い。 |CENTER:NPC|CENTER:要注意能力|h |アーマダ|不倒| |ヴァルト|不倒| |アベル|威力減少(物理80%)、報復、加護(闇)、絆阻害(大)、先制| |ロウハルト|威力減少(物理20%)| |レオノーラ|威力減少(物理60%)、魔法損害制限(ダメージ100)| |マルビタン|不倒| **防衛側行動順 中盤戦/英雄戦において防衛側の行動順は固定である。 行動順は、中盤戦/英雄戦詳細画面で確認できる防衛ユニットの中で leaderから順に右へ進んでいき 五番目に左下に移って右へ進んでいく。 セフィドを例にした場合 英雄序列1位⇒2位⇒…⇒4位⇒アルテミシア⇒ライオネル⇒…⇒ソフォティラス

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