マッカ連邦王国

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:"赤の王" ゼヒュン ※初期からLv30なため、カッコ書き省略| >ゲルメズ族族長。マッカ連邦王国初代国王。 >性格は果断にして苛烈。炎そのもののような男。 >元々が遊牧民族であるため、彼の拠点は決して1点に留まることなく >必要に応じて位置を変えることが知られており、 >ブリアティルトにおいて「最も戦場に近い玉座」と呼ばれている。 ||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h |~HP|30|120|~MP|0|30|~主武装|太陽の牙(直接/剣-EF:縦切断)| |~命中|7|14|~回避|0|0|~主修正|剣術Lv2、先制Lv2、威力強化Lv3| |~攻撃|30|45|~防御|0|0|~副武装|叡者の赤石(補助/両手化)| |~魔力|0|0|~抵抗|0|0|~副修正|剣術Lv2、先制Lv2、威力修正強化Lv3| |~幸運|0|0|~移動|>|8|~防具|覇道の血衣(防具/服)| |~初期Lv|>|30|~コスト|>|440|~防具修正|先制Lv2&br()対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3| |~属性|>|火|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|汗血馬(疾走Lv3-EF:軽馬)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|HP上昇、攻撃上昇、耐性(剣)、督戦、防御無視(大)、攻撃阻害無視、不倒| |~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、先制*3&br()先制/強1、剣術/強2、剣術/強3、剣術/強4、剣術/強5、秘技(剣)/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|9期でHP上昇を取得。進入コスト1+先制→踏破に。&br()15期で秘技(剣)が復活。&br()21期で馬が本気出して移動力+1。強化スキルだった剣術を装備要素に移動。&br()発動大小を失うが大量の先制でフォロー。余ったコストで攻撃阻害無視を取得し&br()セフィドの聖剣と張り合う。命中上昇を削除し耐性(剣)、督戦も追加。&br()データは35期末、36期頭の物。| :"霊鳥の巫女" ワルドナール ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >20代後半~30代前半に見える妖艶な美女だが、詳しい出自は不明。 >統一戦争の混乱期に覇王ゼヒュンの参謀として成り上がった自称「フェネクスに仕える巫女」。 >元は無力な女であったが、とある灰色の衣を纏った旅人の示唆で特別な刻秘石を発見して以来、 >フェネクスの巫女を名乗るようになった。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|16 (16)|52 (62)|~MP|20 (25)|60 (80)|~主武装|陽炎(補助/盾)| |~命中|0 (0)|0 (0)|~回避|25 (30)|50 (60)|~主修正|離脱Lv2、回避増加Lv1&br()(盾回避強化Lv3)| |~攻撃|0 (0)|0 (0)|~防御|0 (0)|0 (0)|~副武装|逃水(補助/盾)| |~魔力|0 (0)|0 (0)|~抵抗|0 (0)|0 (0)|~副修正|離脱Lv2、回避増加Lv1&br()(盾回避強化Lv3)| |~幸運|0 (0)|0 (0)|~移動|>|5|~防具|火薔薇の刻印(防具/服-EF:火)| |~初期Lv|>|20|~コスト|>|208|~防具修正|蘇生Lv2&br()(MP再生(小)、地形効果無視)| |~属性|>|火|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|蜃気楼(専用騎乗物)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|回避上昇/好、専用騎乗物/好、MP特攻(近/魔)/好、再行動(近)/好&br()報復型(大/魔)/好、進入コスト1/好、弱点(属性/闇)、弱点(物理)、弱点(魔法)、緊急時弱体| |~スキル|>|>|>|>|>|>|足止め、蘇生*3&br()盾術/強1、離脱/強2、疾走/強3、盾術/強4、離脱/強5、疾走/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|特殊能力"報復型(大)"を持つ。9期でHP振りを止め、魔力振りに。10期で再びHP振り。&br()21期で新規に蘇生を取得。データは35期末、36期頭の物。| :"独角竜" アシュトアロゥ ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >戦場に生まれ戦場に育った誇り高き竜人族の戦士。 >“赤の王”に片角を折られて敗れ、配下となった。 >勇気ある武人に対しては敵であれ賞賛を惜しまないが戦いを汚す卑怯者は味方でも全力で潰しにかかる。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|20 (22)|122(141)|~MP|0  (0)|50 (60)|~主武装|隙無し丸(直接/槍-EF:斬撃)| |~命中|9  (9)|43 (48)|~回避|0  (0)|25 (30)|~主修正|反撃Lv2、捕捉攻撃Lv1&br()威力強化Lv3| |~攻撃|21 (24)|50 (58)|~防御|20  (20)|24 (26)|~副武装|傷だらけの盾(補助/両手化)| |~魔力|0  (0)|12 (15)|~抵抗|10  (10)|11 (12)|~副修正|鉄壁Lv2、足止めLv1&br()威力修正強化Lv3| |~幸運|0  (0)|12 (15)|~移動|>|5|~防具|古強者の鎧(防具/金属鎧-EF:斬撃)| |~初期Lv|>|25|~コスト|>|385|~防具修正|鉄壁Lv2、物理防御増加Lv1&br()対物理強化Lv3| |~属性|>|火|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|竜の鱗&br()(物理防御増加Lv2-EF:金属鎧)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|HP上昇、攻撃上昇、防御上昇、身体強化、追加ダメージ(物)、威嚇| |~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、反撃、鉄壁、挑発&br()攻防一体/強1、攻防一体/強2、攻防一体/強3、攻防一体/強4、攻防一体/強5、攻防一体/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|20期で威嚇追加。21期で威力減少小の代わりに防御上昇を取得。&br()鉄壁、物理防御増加を装備要素に詰め込み物理攻撃に対応。挑発を取得。&br()データは35期末、36期頭の物。| :"双刀千刃" ハスハラム  ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >腕は確かだが自信過剰で性格が悪い青年戦士。 >ものすごい女たらしで相当数の男性と、それなりの数の女性に嫌われている。 >彼の所有する双刀は、敵対していた2つの部族の族長の娘に貢がせたものであり、 >それぞれ火と水の精霊の祝福を受けた天下の逸品。 >刀身から放たれる陽炎や冷気の霧がただでさえ手数の多い彼の斬撃を >“千刃”と渾名されるほどに増やして見せ、 >また幻惑によって彼への攻撃を反らしている。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|20 (20)|65 (70)|~MP|10 (10)|45 (50)|~主武装|火霊刀ザヒーラ(直接/剣-EF:火)| |~命中|14 (14)|28 (28)|~回避|0 (0)|0 (0)|~主修正|加護(火)、見切りLv2、(剣術Lv2)| |~攻撃|21 (26)|31 (39)|~防御|10 (10)|5 (5)|~副武装|水精刀ライル(直接/剣-EF:水)| |~魔力|0 (0)|0 (0)|~抵抗|10 (10)|5 (5)|~副修正|加護(水)、見切りLv2、(剣術Lv2)| |~幸運|1 (1)|1 (1)|~移動|>|7|~防具|伊達な革鎧(防具/革鎧-EF乱切り)| |~初期Lv|>|25|~コスト|>|321|~防具修正|二刀Lv2、剣術Lv2、(疾走Lv1)| |~属性|>|風|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|影絶つ疾風(上級騎乗物-EF:早駆け)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|攻撃上昇、発動(小)、発動(大)、追加ダメージ(物)、防御無視(小)、絆阻害(大)/好、魔法素質/好| |~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、二刀、反撃、見切り&br()薙ぎ払い/強1、反撃/強2、見切り/強3、疾走/強4、疾走/強5、疾走/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|20期で絆阻害好調化、孤高削除。&br()21期で見切りと剣術を微増。MP節約用か魔法素質を取得。&br()データは35期末、36期頭の物。| :"暗黒紅炎" メルティナ ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >フェネクスを霊鳥と崇め、炎の精霊と契約し使役する >部族に生まれた少女だが、うっかり闇の炎の精霊と契約を結んでしまったため、 >狭い共同体の中では肩身が狭い思いをしていた。一時はグレかけたが矯正した。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|12 (20)|39 (70)|~MP|10 (10)|35 (50)|~主武装|紅炎の杖(間接攻撃/杖-EF:火)| |~命中|9 (10)|18 (20)|~回避|0  (0)|0  (0)|~主修正|魔力上昇&br()(威力増加Lv2、威力強化Lv3)| |~攻撃|0  (0)|0  (0)|~防御|0  (0)|0  (0)|~副武装|闇の祝福(間接減少/杖-EF:闇)| |~魔力|22 (30)|33 (45)|~抵抗|10 (10)|5  (5)|~副修正|反射(小/物)&br()(威力増加Lv2、威力強化Lv3)| |~幸運|0  (7)|0  (7)|~移動|>|5|~防具|舞姫の領巾(防具/服-EF:闇)| |~初期Lv|>|15|~コスト|>|180|~防具修正|踏破Lv1、二刀Lv1、(疾走Lv1)| |~属性|>|火|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|剣舞の秘奥(二刀Lv2))| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|加護(闇)、MP特攻(近)、MP吸収(近)、報復(魔)、不倒| |~スキル|>|>|>|>|>|>|黒魔法、二刀*2、長距離射撃/20&br()疾走/強1、疾走/強2、威力増加/強3、疾走/強4、疾走/強5、副秘技(減少)/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|ナイスバディな美女その2。ツンデレ。ヤンデレ。4期で不倒が追加。&br()21期で上級騎乗物を捨てた結果移動力低下、二刀Lv1分増加。MP特攻を取得。&br()25期で初期Lvが15に上昇、期初から防具要素に二刀を持つように。&br()データは35期末、36期頭の物。| :"四大の寵児" ルシャ ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >呪術師の老婆に赤子の頃に拾われた十代前半の少年。 >白い肌と太陽の如き金色の瞳を持つ祝福を受けた者。 >普段はぼんやりと大人しい感じだが、 >「精霊の声」を聞くと人が変わったかのようにきびきびと動く。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|12 (20)|41 (90)|~MP|0  (0)|5 (30)|~主武装|黒檀の棍棒(直接/槌)| |~命中|0  (0)|0  (0)|~回避|0  (0)|0  (0)|~主修正|必中Lv1(→2)&br()(攻防一体Lv2、威力強化Lv3)| |~攻撃|12 (20)|18 (30)|~防御|11 (20)|5  (10)|~副武装|力のお守り(補助/両手化)| |~魔力|0  (0)|0  (0)|~抵抗|11 (20)|5  (10)|~副修正|必中Lv1(→2)&br()(攻防一体Lv2、威力修正強化Lv3)| |~幸運|0  (7)|0  (7)|~移動|>|7|~防具|精霊の護り(防具/金属鎧)| |~初期Lv|>|5|~コスト|>|465|~防具修正|能力成長、鉄壁Lv2、攻防一体Lv2| |~属性|>|光|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|精霊の導き(上級騎乗物)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|四大加護、HP上昇、攻撃上昇、発動(大)、専用防具、団結| |~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、必中、鉄壁/10、反撃/20&br()疾走/強1、必中/強2、疾走/強3、反撃/強4、秘技(両手化)/強5、秘技(槌)/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|8期変更でHP発動型⇒常時型に変更。再生(大)削除、お守り→上級騎乗物に。&br()なお例外的に装備名が&br()主武装:黒檀の棍棒 ⇒ 祝福された棍 ⇒ 流星の戦鎚&br()副武装:力のお守り ⇒ 獅子のたてがみ ⇒ 黄金獅子の牙&br()と3段階に変化する。&br()20期で団結取得、無属性削除。21期の変更は攻防一体が増えたくらいか。&br()強化で疾走を取得。26期で加護四種が四大加護に纏められた。&br()データは35期末、36期頭の物。| :"汗血馬人" ロス ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >生真面目で寡黙なケンタウロス族の青年。 >生粋の狩人であったが年々減少する獲物の数を憂い、 >己の弓の腕を活かせる傭兵業に転向した。 >基本的に強い人間には厳しく、弱い人間に優しい。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|26 (31)|98(123)|~MP|8  (9)|36 (48)|~主武装|強弓サジタリウス(間接/弓)| |~命中|8  (9)|16 (18)|~回避|0  (0)|0  (0)|~主修正|弓術Lv3、離脱Lv2&br()(命中強化Lv3)| |~攻撃|21 (25)|31 (37)|~防御|0  (0)|0  (0)|~副武装|火のサイン(補助/両手化-EF:火)| |~魔力|0  (0)|0  (0)|~抵抗|0  (0)|0  (0)|~副修正|弓術Lv3、離脱Lv2&br()(威力修正強化Lv3)| |~幸運|0  (0)|0  (0)|~移動|>|16(17)|~防具|狩人の馬鎧(防具/革鎧)| |~初期Lv|>|20|~コスト|>|345|~防具修正|疾走Lv3、対物理強化Lv1(→3)&br()対魔法強化Lv1(→3)| |~属性|>|火|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|半人半馬(専用騎乗物-EF:軽馬)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|HP上昇、攻撃上昇、才能(大)、専用騎乗物、HPMP武器特攻&br()団結、地形活用、進入コスト1| |~スキル|>|>|>|>|>|>|弓術、長距離射撃、弓術、制圧射撃/20、疾走/+3&br()弓術/強1、護衛/強2、弓術/強3、護衛/強4、秘技(弓)/強5| |~特徴|>|>|>|>|>|>|12期で原因不明のアッパー修正。初期Lv15→20。攻撃上昇+才能大(疾走)取得。&br()武器&補助要素の離脱+4、防具要素(!)の疾走+3。&br()15期で強化枠・疾走&離脱⇒護衛*2。&br()26期で発動低下削除。まあ護衛覚えるしね。データは35期末、36期頭の物。| :"獅子狩人" ザンビー ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >狩猟と採集で生計を立てるエルフ族の青年。 >部族では一番の腕っ節を誇っていたが井の中の蛙。 >オーラムに出稼ぎ傭兵に出ていた事があるが、 >稼ぎを騙し取られて以来、文明国人に敵意を抱いている。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|18 (18)|46 (66)|~MP|5 (10)|20 (50)|~主武装|シールギール(直接/槍)| |~命中|5 (10)|10 (20)|~回避|0 (0)|0 (0)|~主修正|威力強化Lv1(→3)&br()粗悪品Lv3(→削除)&br()(命中強化Lv3、槍術Lv2)| |~攻撃|20 (30)|30 (45)|~防御|0 (10)|0 (5)|~副武装|ラージフェイス(補助/両手化)| |~魔力|0  (0)|0  (0)|~抵抗|0 (10)|0 (5)|~副修正|威力修正強化Lv1(→3)&br()粗悪品Lv3(→削除)&br()(命中修正強化Lv3、捕捉攻撃Lv1)| |~幸運|1  (1)|1  (1)|~移動|>|6(→7)|~防具|フェイタルタトゥ(防具/革鎧)| |~初期Lv|>|10|~コスト|>|160|~防具修正|対物理強化Lv1(→3)&br()粗悪品Lv3(→削除)&br()(対魔法強化Lv3、残心Lv1)| |~属性|>|風|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|狩人の脚(騎乗物)&br()(→狩人の俊足(上級騎乗物))| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|攻撃上昇、支援(小)、団結、追加ダメージ(物)、進入コスト1| |~スキル|>|>|>|>|>|>|槍術、反撃、連係攻撃、槍術/20&br()連係攻撃/強1、連係攻撃/強2、槍術/強3、連係攻撃/強4、連係攻撃/強5、秘技(両手化)/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|愛すべきやらr…ヒャッハー!!キャラ。&br()24期から、最初は装備要素が貧弱だがゲームの進行により充実するようになった。&br()データは35期末、36期頭の物。&br()セリフではカルヴァに専用あり。| :"奇蹟の泉" ルルディ ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >強い癒しの力を持つ統一戦争孤児の幼い少女。 >あまり状況を理解せずに戦場をふらふらしているが、日々の食事に困らず、 >自分の力が他人に喜ばれている現在の立ち位置は、それなりに嫌いではないらしい。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|10 (20)|21 (70)|~MP|10 (20)|21 (70)|~主武装|世界樹の杖(間接増加/杖-EF:水)| |~命中|0  (0)|0  (0)|~回避|0  (0)|0  (0)|~主修正|(蘇生Lv1、威力強化Lv4)| |~攻撃|0  (0)|0  (0)|~防御|5 (14)|2  (7)|~副武装|奇跡の泉(補助/魔導書)| |~魔力|10 (20)|10 (20)|~抵抗|5 (14)|2  (7)|~副修正|(蘇生Lv1、威力修正強化Lv4)| |~幸運|0  (1)|0  (1)|~移動|>|5|~防具|木漏れ日の服(防具/服)| |~初期Lv|>|1|~コスト|>|95|~防具修正|(蘇生Lv1、対魔法強化Lv4)| |~属性|>|水|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|やすらぎの雫(魔力石)&br()終盤:やすらぎの水(MPポーション)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|魔法素質、範囲回復(大)| |~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、蘇生、蘇生/10、蘇生/20&br()蘇生/強1、蘇生/強2、蘇生/強3、蘇生/強4、威力増加/強5、秘技(増加)/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|マッカの回復役。&br()12期で弱点が一掃、PP振りもバランス化され僅かなダメージに耐えられるように。&br()副武装が回復の杯→魔導書に。範囲回復の性能変更の為か。&br()魔力上昇→魔法素質。白魔法→踏破。&br()30期の蘇生性能の変更で、強化で覚える威力増加の多くが蘇生に置き換え。&br()データは35期末、36期頭の物。| :"吸血蟲共生者" ニェニュニェマ ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >謎の共生体・吸血蟲を体内に宿した少女。 >吸血蟲の分泌液の影響で人間離れした動きが可能だが >その代償として血液が消費され、激痛に苛まれる。 >唯一痛みを減らす手段は他者より血を奪うこと。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|0  (1)|5 (32)|~MP|0  (0)|5  (30)|~主武装|相乗する生存本能(補助/盾)| |~命中|14 (20)|28 (40)|~回避|14 (22)|42 (66)|~主修正|盾回避強化Lv1(→4、物理回避Lv1)| |~攻撃|0  (0)|0  (0)|~防御|0  (0)|0  (0)|~副武装|神経強化現象(補助/盾)| |~魔力|13 (30)|19 (45)|~抵抗|0  (0)|0  (0)|~副修正|盾回避強化Lv1(→4、攻防一体Lv1)| |~幸運|0  (0)|0  (0)|~移動|>|6|~防具|皮膚硬化現象(防具/革鎧-EF:浸蝕)| |~初期Lv|>|5|~コスト|>|165|~防具修正|対物理強化Lv1(→4、攻防一体Lv2)| |~属性|>|水|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|蟲走り(騎乗物-EF:早駆け)&br()(→蟲疾り(上級騎乗物))| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|回避上昇、魔力上昇、HP吸収(近)、属性変換、損害変換(小)、地形効果無視、激痛| |~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、盾術、盾術/10、攻防一体/20&br()攻防一体/強1、攻防一体/強2、攻防一体/強3、攻防一体/強4、攻防一体/強5、攻防一体/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|メイン盾。言動がとっても痛そう(本来の意味で)。&BR()HP吸収だけで戦う変わり種。回避力があるため積極的に前へ出していける。&br()8期で地形活用→進入コスト1&地形効果無視に。&br()9期で盾術を自前から防具要素に。代わりに攻防一体がIN。&br()11期で装備要素の盾術と自前の攻防一体が入れ替えに。&br()14期で発動低下削除。盾術は救われた。&br()24期で特殊能力増減:進入コスト1、弱点(地)削除。属性変換取得。&br()装備要素のコモンが大幅"減"。踏破Lv1+、盾術Lv1-。攻防一体Lv2-。&br()防具EF:浸蝕、道具EF:早駆け追加。28期で損害変換(小)取得。データは35期末、36期頭の物。| :"先に行く者" ケラッチ ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >自ら手を汚さないことがクールだと信じている、 >仲間の手引とサポートを得意とする青年。 >権謀術数で地位を手に入れたワルドナールを崇拝しているが >希に便利に使われる程度で相手にされていない。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|0  (0)|10 (32)|~MP|0  (0)|10 (30)|~主武装|邪魔をする(直接減少/指輪)| |~命中|0  (0)|0  (0)|~回避|25 (34)|50 (68)|~主修正|魔法素質、(包囲Lv1)| |~攻撃|0  (0)|0  (0)|~防御|0  (0)|0  (0)|~副武装|視線を逸らす(補助/盾)| |~魔力|16 (27)|16 (27)|~抵抗|0  (0)|0  (0)|~副修正|盾回避強化Lv1(→4、回避増加Lv2)| |~幸運|0  (0)|0  (0)|~移動|>|6(→9)|~防具|チャラい服(防具/革鎧)| |~初期Lv|>|10|~コスト|>|109|~防具修正|対物理強化Lv1(→3、対魔法強化Lv3)&br()(疾走Lv1)| |~属性|>|地|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|ステップイン(騎乗物)(→上級騎乗物)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|回避上昇/好、MP吸収(近)、位置入替(近)/好、団結/好、進入コスト1/好&br()弱点(属性/風)、緊急時弱体、逃走、不幸、発動低下| |~スキル|>|>|>|>|>|>|包囲*3、疾走/20&br()回避増加/強1、疾走/強2、回避増加/強3、疾走/強4、回避増加/強5、疾走/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|位置入替による補助役。遠征だと、手引されたであろうザンビーがいる。&br()データは35期末、36期頭の物。| :"酒呑猛女" イムラァ ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >人並み外れたフィジカル頼みに連日戦場を渡り歩き、 >実年齢にそぐわぬ実戦経験を持つ古強者な女傭兵。 >酒好きだが全く酔えない体質のため、誰彼構わず酒席に引きずり込み、 >代わりに酔わせる悪癖がある。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|18 (22)|74(96)|~MP|0  (0)|20 (30)|~主武装|まっぷたつの斧(直接/斧-EF:斬撃)| |~命中|9 (9)|18 (18)|~回避|0  (0)|0  (0)|~主修正|斧術Lv2、威力強化Lv3| |~攻撃|18 (22)|27 (33)|~防御|10 (10)|5  (5)|~副武装|鬼の豪腕(補助/両手化-EF:縦切断)| |~魔力|0  (0)|0  (0)|~抵抗|0  (0)|0  (0)|~副修正|貫通攻撃Lv2、威力修正強化Lv4| |~幸運|18 (22)|31 (49)|~移動|>|5|~防具|女丈夫の珠の肌(防具/革鎧)| |~初期Lv|>|20|~コスト|>|191|~防具修正|物理防御増加Lv2、対物理強化Lv4| |~属性|>|水|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|幸運の青金石(ウサギの足)&br()(→強運の青金石(幸運のメダル))| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|HP上昇、攻撃上昇、幸運上昇、威力減少(小/物)、再生(小)/時| |~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、奥義(物)、貫通攻撃、反撃/20&br()反撃/強1、斧術/強2、疾走/強3、斧術/強4、疾走/強5、秘技(斧)/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|24期でPP振りが防御と幸運寄りに。主武装EF:斬撃、副武装EF:縦切断追加。&br()幸運上昇追加、進入コスト1削除、再生が時限型に。&br()スキル増減:踏破Lv1+、貫通攻撃Lv3+、物理防御増加Lv2+、反撃Lv1-&br()データは35期末、36期頭の物。| :"紅玉の主" クレア ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >宝石の産出により莫大な富を有するマッカの富裕層、パティラ族の若き族長。 >他国侵攻に際し、多くの戦費を提供することで大きな発言権を得ている。 >自ら8人の男に担がせた黄金の輿に乗り前線に赴くこともある。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|12 (20)|29 (70)|~MP|12 (20)|29 (70)|~主武装|輿のカド(直接/格闘)| |~命中|6 (14)|12 (28)|~回避|0  (1)|0  (2)|~主修正|(急所狙いLv1、奥義(物)Lv1)&br()(威力強化Lv4)| |~攻撃|6 (14)|6 (14)|~防御|0  (0)|0  (0)|~副武装|黄金の輿(補助/両手化)| |~魔力|0  (0)|0  (0)|~抵抗|0  (0)|0  (0)|~副修正|(収入増加Lv2、威力修正強化Lv4)| |~幸運|11 (20)|11 (20)|~移動|>|3|~防具|天鵞絨の背凭れ(防具/服)| |~初期Lv|>|5|~コスト|>|158|~防具修正|(収入増加Lv2)&br()(対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3)| |~属性|>|地|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|8人の屈強な男(専用騎乗物-EF:地)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|専用騎乗物/好、再行動(近)、HPMP武器特攻、鈍足(大)、発動低下| |~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、回転攻撃、離脱/10、指揮/20&br()離脱/強1、指揮/強2、指揮/強3、離脱/強4、指揮/強5、指揮/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|1周年記念イラストコンテストで採用されたNPC。&br()鈍足を大で取るという潔いビルド。24期でEF:地追加。&br()30期で奥義が武器要素に移動。回転攻撃追加。データは35期末、36期頭の物。| :"揺れる水精" マイア ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >マッカのオアシスに住む淡水セイレーン。 >昨今の干ばつや戦争の影響でオアシスが干上がらないかが心配の種だが、 >あまり深刻そうには見えない。 >何故か士気の上がる歌と踊りを水の精霊と共に行う。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|2  (2)|14 (34)|~MP|31 (45)|72(120)|~主武装|たぷたぷの水(間接/投擲-EF:水)| |~命中|0  (0)|0  (0)|~回避|0  (0)|0  (0)|~主修正|不利地形適応、(命中強化Lv4)| |~攻撃|0  (0)|0  (0)|~防御|0  (0)|0  (0)|~副武装|ぴちぴちの水(補助/照準器)| |~魔力|0  (0)|0  (0)|~抵抗|0  (0)|0  (0)|~副修正|包囲Lv2、(命中修正強化Lv4)| |~幸運|0  (0)|0  (0)|~移動|>|4|~防具|ひらひらの服(防具/服)| |~初期Lv|>|10|~コスト|>|198|~防具修正|包囲Lv2、(対魔法強化Lv4)| |~属性|>|水|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|まよけの清水(水の護り-EF:水)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|MP上昇/好、加護(水)/不、不死、行動型(小)/好、MP再生(大)/不&br()味方依存、逃走、鈍足(小)、不幸、有利地形不可| |~スキル|>|>|>|>|>|>|鼓舞*2、鼓舞/10、鼓舞/20&br()鼓舞/強1、鼓舞/強2、鼓舞/強3、鼓舞/強4、鼓舞/強5、鼓舞/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|1周年記念イラストコンテストで採用されたNPC。&br()ステ振りはHP、MPのみ・スキルは鼓舞のみというこれまた潔いビルド。&br()後方でトークンを多数作ることが主眼であろう。&br()24期で道具がお守り→水の護りに。装備要素で包囲Lv4+。&br()データは35期末、36期頭の物。| :"魔獣使い" ケモ ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >獰猛な魔獣を意のままに操ることで恐れられたケモーナ族の魔獣使い。 >マッカ統一戦争時、周辺部族の結託により一族は全滅したと思われていたが、 >ケモの存在がそれを否定する事となった。人間の友達がいない。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|16 (28)|47 (86)|~MP|30 (33)|105(129)|~主武装|魔獣使いの杖(直接/槌)| |~命中|0  (0)|0  (0)|~回避|0  (0)|0  (0)|~主修正|指示Lv2、命中強化Lv4| |~攻撃|0  (0)|0  (0)|~防御|0  (0)|0  (0)|~副武装|野生の血(補助/両手化)| |~魔力|0  (0)|0  (0)|~抵抗|0  (0)|0  (0)|~副修正|鼓舞Lv2、命中修正強化Lv4| |~幸運|0  (1)|0  (1)|~移動|>|5|~防具|魔獣の頭蓋骨(防具/革鎧)| |~初期Lv|>|15|~コスト|>|200|~防具修正|指示Lv2&br()対物理強化Lv1(→3、対魔法強化Lv3)| |~属性|>|地|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|魔獣の餌袋(魔導回路)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|MP上昇、魔法素質、召喚(大)、孤高、不幸、発動低下| |~スキル|>|>|>|>|>|>|看破、指示*2、鼓舞/20&br()指示/強1、指示/強2、鼓舞/強3、指示/強4、指示/強5、鼓舞/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|2周年記念イラストコンテストで採用されたNPC。&br()召喚を駆使するビルド。スキルは支援用のものが揃う。魔法素質はMP削減用か。&br()24期でスキル増減:看破Lv1+、指示Lv3+。データは35期末、36期頭の物。| :"忠犬" ハシム ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >イズレーンとマッカの国境付近の狩猟を生業とする >部族に生まれ育った青年。とても眼が良く狙いは正確。 >"赤の王"に心酔しており"犬"と揶揄されても微塵も揺るがず >付き従う純粋で一本気な性格をしている。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|8 (10)|31 (50)|~MP|0  (0)|15 (30)|~主武装|赫翼竜の骨飛棍(間接/投擲)| |~命中|22 (30)|66 (90)|~回避|0  (0)|0  (0)|~主修正|投擲術Lv2&br()命中強化Lv1(→3、威力強化Lv3)| |~攻撃|13 (20)|13 (20)|~防御|8 (10)|4  (5)|~副武装|猛禽の如き視力(補助/照準)| |~魔力|0  (0)|0  (0)|~抵抗|7 (10)|3  (5)|~副修正|捕捉攻撃Lv1、命中修正強化Lv1(→3)&br()(威力修正強化Lv3)| |~幸運|7  (7)|7  (7)|~移動|>|5|~防具|赫翼竜の籠手(防具/革鎧)| |~初期Lv|>|15|~コスト|>|184|~防具修正|投擲術Lv2&br()対物理強化Lv1(→3、対魔法強化Lv3)| |~属性|>|無(地)|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|猟犬の如き足&br()(専用騎乗物-EF:早駆け)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|命中上昇、無属性、専用騎乗物/好、団結、督戦/好、不倒、発動低下| |~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、長距離射撃、捕捉攻撃/10、捕捉攻撃/20&br()奥義(物)/強1、秘技(投擲)/強2、投擲術/強3、投擲術/強4、投擲術/強5、投擲術/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|3周年記念イラストコンテストで採用されたNPC。&br()命中特化の間接攻撃屋。&br()24期でスキル増減:捕捉攻撃Lv1+、投擲術Lv2+。データは35期末、36期頭の物。| :"蒼く冷たき月の炎" ハールカマル ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >ワルドナールの配下にあたる従巫女の少女。 >策に応じた振る舞いをする器用さはないが、炎を扱う才は群を抜いており、 >“霊鳥”の威を魅せるパフォーマンスに付き従うことが多い。征服戦争には積極的。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|0 (0)|20 (30)|~MP|10 (10)|40 (50)|~主武装|月影の蒼刃&br()(範囲攻撃/護符-EF:火(紫))| |~命中|20 (20)|40 (40)|~回避|0  (0)|0 (0)|~主修正|黒魔法Lv3、二刀Lv2&br()(威力強化Lv3)| |~攻撃|0  (0)|0  (0)|~防御|0  (0)|0  (0)|~副武装|月喰の紅刃&br()(範囲攻撃/短剣-EF:火(紫))| |~魔力|28 (36)|28 (36)|~抵抗|0  (0)|0  (0)|~副修正|黒魔法Lv3、二刀Lv2&br()(威力強化Lv3)| |~幸運|3  (3)|3  (3)|~移動|>|5|~防具|夜天の吟紗(防具/服-EF:火(紫))| |~初期Lv|>|20|~コスト|>|298|~防具修正|黒魔法Lv3、急所狙いLv2&br()(対魔法強化Lv3)| |~属性|>|闇|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|翼ある靴&br()(専用騎乗物-EF:早駆け)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|魔力上昇/好、才能(中)/好、専用騎乗物/好、追加ダメージ(魔)、防御無視(小)、進入コスト1/好&br()弱点(属性/水)、弱点(物理)| |~スキル|>|>|>|>|>|>|黒魔法、魔法制御、奥義(魔)、二刀、急所狙い/+2&br()MP同時攻撃/強1、疾走/強2、MP同時攻撃/強3、疾走/4、MP同時攻撃/強5| |~特徴|>|>|>|>|>|>|専門学校イラストコンテストで採用されたNPCで25期から実装。奥義型だがクリティカル率は&br()100%にならず過信は禁物。範囲攻撃の二刀でMP消費が激しい点にも注意。&br()短剣を持っているので防衛にやや向き。データは35期末、36期頭の物。| *Storyクエスト登場キャラはこちら [[StoryクエストNPC(ネタバレ注意)]] ---- *コメント欄 >編集が苦手な方はこちらからどうぞ >古いコメントは[[過去ログ>よくある質問/コメントログ]]に格納されます。 #pcomment(reply,5,登場人物/コメントログ) ----
:"赤の王" ゼヒュン ※初期からLv30なため、カッコ書き省略| >ゲルメズ族族長。マッカ連邦王国初代国王。 >性格は果断にして苛烈。炎そのもののような男。 >元々が遊牧民族であるため、彼の拠点は決して1点に留まることなく >必要に応じて位置を変えることが知られており、 >ブリアティルトにおいて「最も戦場に近い玉座」と呼ばれている。 ||基本値|~能力値||~基本値|~能力値||~装備|h |~HP|30|120|~MP|0|30|~主武装|太陽の牙(直接/剣-EF:縦切断)| |~命中|7|14|~回避|0|0|~主修正|剣術Lv2、先制Lv2、威力強化Lv3| |~攻撃|30|45|~防御|0|0|~副武装|叡者の赤石(補助/両手化)| |~魔力|0|0|~抵抗|0|0|~副修正|剣術Lv2、先制Lv2、威力修正強化Lv3| |~幸運|0|0|~移動|>|8|~防具|覇道の血衣(防具/服)| |~初期Lv|>|30|~コスト|>|440|~防具修正|先制Lv2&br()対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3| |~属性|>|火|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|汗血馬(疾走Lv3-EF:軽馬)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|HP上昇、攻撃上昇、耐性(剣)、督戦、防御無視(大)、攻撃阻害無視、不倒| |~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、先制*3&br()先制/強1、剣術/強2、剣術/強3、剣術/強4、剣術/強5、秘技(剣)/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|9期でHP上昇を取得。進入コスト1+先制→踏破に。&br()15期で秘技(剣)が復活。&br()21期で馬が本気出して移動力+1。強化スキルだった剣術を装備要素に移動。&br()発動大小を失うが大量の先制でフォロー。余ったコストで攻撃阻害無視を取得し&br()セフィドの聖剣と張り合う。命中上昇を削除し耐性(剣)、督戦も追加。&br()データは35期末、36期頭の物。| :"霊鳥の巫女" ワルドナール ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >20代後半~30代前半に見える妖艶な美女だが、詳しい出自は不明。 >統一戦争の混乱期に覇王ゼヒュンの参謀として成り上がった自称「フェネクスに仕える巫女」。 >元は無力な女であったが、とある灰色の衣を纏った旅人の示唆で特別な刻秘石を発見して以来、 >フェネクスの巫女を名乗るようになった。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|16 (16)|52 (62)|~MP|20 (25)|60 (80)|~主武装|陽炎(補助/盾)| |~命中|0 (0)|0 (0)|~回避|25 (30)|50 (60)|~主修正|離脱Lv2、回避増加Lv1&br()(盾回避強化Lv3)| |~攻撃|0 (0)|0 (0)|~防御|0 (0)|0 (0)|~副武装|逃水(補助/盾)| |~魔力|0 (0)|0 (0)|~抵抗|0 (0)|0 (0)|~副修正|離脱Lv2、回避増加Lv1&br()(盾回避強化Lv3)| |~幸運|0 (0)|0 (0)|~移動|>|5|~防具|火薔薇の刻印(防具/服-EF:火)| |~初期Lv|>|20|~コスト|>|208|~防具修正|蘇生Lv2&br()(MP再生(小)、地形効果無視)| |~属性|>|火|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|蜃気楼(専用騎乗物)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|回避上昇/好、専用騎乗物/好、MP特攻(近/魔)/好、再行動(近)/好&br()報復型(大/魔)/好、進入コスト1/好、弱点(属性/闇)、弱点(物理)、弱点(魔法)、緊急時弱体| |~スキル|>|>|>|>|>|>|足止め、蘇生*3&br()盾術/強1、離脱/強2、疾走/強3、盾術/強4、離脱/強5、疾走/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|特殊能力"報復型(大)"を持つ。9期でHP振りを止め、魔力振りに。10期で再びHP振り。&br()21期で新規に蘇生を取得。データは35期末、36期頭の物。| :"独角竜" アシュトアロゥ ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >戦場に生まれ戦場に育った誇り高き竜人族の戦士。 >“赤の王”に片角を折られて敗れ、配下となった。 >勇気ある武人に対しては敵であれ賞賛を惜しまないが戦いを汚す卑怯者は味方でも全力で潰しにかかる。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|20 (22)|122(141)|~MP|0  (0)|50 (60)|~主武装|隙無し丸(直接/槍-EF:斬撃)| |~命中|9  (9)|43 (48)|~回避|0  (0)|25 (30)|~主修正|反撃Lv2、捕捉攻撃Lv1&br()威力強化Lv3| |~攻撃|21 (24)|50 (58)|~防御|20  (20)|24 (26)|~副武装|傷だらけの盾(補助/両手化)| |~魔力|0  (0)|12 (15)|~抵抗|10  (10)|11 (12)|~副修正|鉄壁Lv2、足止めLv1&br()威力修正強化Lv3| |~幸運|0  (0)|12 (15)|~移動|>|5|~防具|古強者の鎧(防具/金属鎧-EF:斬撃)| |~初期Lv|>|25|~コスト|>|385|~防具修正|鉄壁Lv2、物理防御増加Lv1&br()対物理強化Lv3| |~属性|>|火|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|竜の鱗&br()(物理防御増加Lv2-EF:金属鎧)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|HP上昇、攻撃上昇、防御上昇、身体強化、追加ダメージ(物)、威嚇| |~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、反撃、鉄壁、挑発&br()攻防一体/強1、攻防一体/強2、攻防一体/強3、攻防一体/強4、攻防一体/強5、攻防一体/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|20期で威嚇追加。21期で威力減少小の代わりに防御上昇を取得。&br()鉄壁、物理防御増加を装備要素に詰め込み物理攻撃に対応。挑発を取得。&br()データは35期末、36期頭の物。| :"双刀千刃" ハスハラム  ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >腕は確かだが自信過剰で性格が悪い青年戦士。 >ものすごい女たらしで相当数の男性と、それなりの数の女性に嫌われている。 >彼の所有する双刀は、敵対していた2つの部族の族長の娘に貢がせたものであり、 >それぞれ火と水の精霊の祝福を受けた天下の逸品。 >刀身から放たれる陽炎や冷気の霧がただでさえ手数の多い彼の斬撃を >“千刃”と渾名されるほどに増やして見せ、 >また幻惑によって彼への攻撃を反らしている。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|20 (20)|65 (70)|~MP|10 (10)|45 (50)|~主武装|火霊刀ザヒーラ(直接/剣-EF:火)| |~命中|14 (14)|28 (28)|~回避|0 (0)|0 (0)|~主修正|加護(火)、見切りLv2、(剣術Lv2)| |~攻撃|21 (26)|31 (39)|~防御|10 (10)|5 (5)|~副武装|水精刀ライル(直接/剣-EF:水)| |~魔力|0 (0)|0 (0)|~抵抗|10 (10)|5 (5)|~副修正|加護(水)、見切りLv2、(剣術Lv2)| |~幸運|1 (1)|1 (1)|~移動|>|7|~防具|伊達な革鎧(防具/革鎧-EF乱切り)| |~初期Lv|>|25|~コスト|>|321|~防具修正|二刀Lv2、剣術Lv2、(疾走Lv1)| |~属性|>|風|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|影絶つ疾風(上級騎乗物-EF:早駆け)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|攻撃上昇、発動(小)、発動(大)、追加ダメージ(物)、防御無視(小)、絆阻害(大)/好、魔法素質/好| |~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、二刀、反撃、見切り&br()薙ぎ払い/強1、反撃/強2、見切り/強3、疾走/強4、疾走/強5、疾走/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|20期で絆阻害好調化、孤高削除。&br()21期で見切りと剣術を微増。MP節約用か魔法素質を取得。&br()データは35期末、36期頭の物。| :"暗黒紅炎" メルティナ ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >フェネクスを霊鳥と崇め、炎の精霊と契約し使役する >部族に生まれた少女だが、うっかり闇の炎の精霊と契約を結んでしまったため、 >狭い共同体の中では肩身が狭い思いをしていた。一時はグレかけたが矯正した。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|12 (20)|39 (70)|~MP|10 (10)|35 (50)|~主武装|紅炎の杖(間接攻撃/杖-EF:火)| |~命中|9 (10)|18 (20)|~回避|0  (0)|0  (0)|~主修正|魔力上昇&br()(威力増加Lv2、威力強化Lv3)| |~攻撃|0  (0)|0  (0)|~防御|0  (0)|0  (0)|~副武装|闇の祝福(間接減少/杖-EF:闇)| |~魔力|22 (30)|33 (45)|~抵抗|10 (10)|5  (5)|~副修正|反射(小/物)&br()(威力増加Lv2、威力強化Lv3)| |~幸運|0  (7)|0  (7)|~移動|>|5|~防具|舞姫の領巾(防具/服-EF:闇)| |~初期Lv|>|15|~コスト|>|180|~防具修正|踏破Lv1、二刀Lv1、(疾走Lv1)| |~属性|>|火|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|剣舞の秘奥(二刀Lv2))| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|加護(闇)、MP特攻(近)、MP吸収(近)、報復(魔)、不倒| |~スキル|>|>|>|>|>|>|黒魔法、二刀*2、長距離射撃/20&br()疾走/強1、疾走/強2、威力増加/強3、疾走/強4、疾走/強5、副秘技(減少)/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|ナイスバディな美女その2。ツンデレ。ヤンデレ。4期で不倒が追加。&br()21期で上級騎乗物を捨てた結果移動力低下、二刀Lv1分増加。MP特攻を取得。&br()25期で初期Lvが15に上昇、期初から防具要素に二刀を持つように。&br()データは35期末、36期頭の物。| :"四大の寵児" ルシャ ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >呪術師の老婆に赤子の頃に拾われた十代前半の少年。 >白い肌と太陽の如き金色の瞳を持つ祝福を受けた者。 >普段はぼんやりと大人しい感じだが、 >「精霊の声」を聞くと人が変わったかのようにきびきびと動く。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|12 (20)|41 (90)|~MP|0  (0)|5 (30)|~主武装|黒檀の棍棒(直接/槌)| |~命中|0  (0)|0  (0)|~回避|0  (0)|0  (0)|~主修正|必中Lv1(→2)&br()(攻防一体Lv2、威力強化Lv3)| |~攻撃|12 (20)|18 (30)|~防御|11 (20)|5  (10)|~副武装|力のお守り(補助/両手化)| |~魔力|0  (0)|0  (0)|~抵抗|11 (20)|5  (10)|~副修正|必中Lv1(→2)&br()(攻防一体Lv2、威力修正強化Lv3)| |~幸運|0  (7)|0  (7)|~移動|>|7|~防具|精霊の護り(防具/金属鎧)| |~初期Lv|>|5|~コスト|>|465|~防具修正|能力成長、鉄壁Lv2、攻防一体Lv2| |~属性|>|光|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|精霊の導き(上級騎乗物)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|四大加護、HP上昇、攻撃上昇、発動(大)、専用防具、団結| |~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、必中、鉄壁/10、反撃/20&br()疾走/強1、必中/強2、疾走/強3、反撃/強4、秘技(両手化)/強5、秘技(槌)/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|8期変更でHP発動型⇒常時型に変更。再生(大)削除、お守り→上級騎乗物に。&br()なお例外的に装備名が&br()主武装:黒檀の棍棒 ⇒ 祝福された棍 ⇒ 流星の戦鎚&br()副武装:力のお守り ⇒ 獅子のたてがみ ⇒ 黄金獅子の牙&br()と3段階に変化する。&br()20期で団結取得、無属性削除。21期の変更は攻防一体が増えたくらいか。&br()強化で疾走を取得。26期で加護四種が四大加護に纏められた。&br()データは35期末、36期頭の物。| :"汗血馬人" ロス ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >生真面目で寡黙なケンタウロス族の青年。 >生粋の狩人であったが年々減少する獲物の数を憂い、 >己の弓の腕を活かせる傭兵業に転向した。 >基本的に強い人間には厳しく、弱い人間に優しい。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|26 (31)|98(123)|~MP|8  (9)|36 (48)|~主武装|強弓サジタリウス(間接/弓)| |~命中|8  (9)|16 (18)|~回避|0  (0)|0  (0)|~主修正|弓術Lv3、離脱Lv2&br()(命中強化Lv3)| |~攻撃|21 (25)|31 (37)|~防御|0  (0)|0  (0)|~副武装|火のサイン(補助/両手化-EF:火)| |~魔力|0  (0)|0  (0)|~抵抗|0  (0)|0  (0)|~副修正|弓術Lv3、離脱Lv2&br()(威力修正強化Lv3)| |~幸運|0  (0)|0  (0)|~移動|>|16(17)|~防具|狩人の馬鎧(防具/革鎧)| |~初期Lv|>|20|~コスト|>|345|~防具修正|疾走Lv3、対物理強化Lv1(→3)&br()対魔法強化Lv1(→3)| |~属性|>|火|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|半人半馬(専用騎乗物-EF:軽馬)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|HP上昇、攻撃上昇、才能(大)、専用騎乗物、HPMP武器特攻&br()団結、地形活用、進入コスト1| |~スキル|>|>|>|>|>|>|弓術、長距離射撃、弓術、制圧射撃/20、疾走/+3&br()弓術/強1、護衛/強2、弓術/強3、護衛/強4、秘技(弓)/強5| |~特徴|>|>|>|>|>|>|12期で原因不明のアッパー修正。初期Lv15→20。攻撃上昇+才能大(疾走)取得。&br()武器&補助要素の離脱+4、防具要素(!)の疾走+3。&br()15期で強化枠・疾走&離脱⇒護衛*2。&br()26期で発動低下削除。まあ護衛覚えるしね。データは35期末、36期頭の物。| :"獅子狩人" ザンビー ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >狩猟と採集で生計を立てるエルフ族の青年。 >部族では一番の腕っ節を誇っていたが井の中の蛙。 >オーラムに出稼ぎ傭兵に出ていた事があるが、 >稼ぎを騙し取られて以来、文明国人に敵意を抱いている。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|18 (18)|46 (66)|~MP|5 (10)|20 (50)|~主武装|シールギール(直接/槍)| |~命中|5 (10)|10 (20)|~回避|0 (0)|0 (0)|~主修正|威力強化Lv1(→3)&br()粗悪品Lv3(→削除)&br()(命中強化Lv3、槍術Lv2)| |~攻撃|20 (30)|30 (45)|~防御|0 (10)|0 (5)|~副武装|ラージフェイス(補助/両手化)| |~魔力|0  (0)|0  (0)|~抵抗|0 (10)|0 (5)|~副修正|威力修正強化Lv1(→3)&br()粗悪品Lv3(→削除)&br()(命中修正強化Lv3、捕捉攻撃Lv1)| |~幸運|1  (1)|1  (1)|~移動|>|6(→7)|~防具|フェイタルタトゥ(防具/革鎧)| |~初期Lv|>|10|~コスト|>|160|~防具修正|対物理強化Lv1(→3)&br()粗悪品Lv3(→削除)&br()(対魔法強化Lv3、残心Lv1)| |~属性|>|風|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|狩人の脚(騎乗物)&br()(→狩人の俊足(上級騎乗物))| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|攻撃上昇、支援(小)、団結、追加ダメージ(物)、進入コスト1| |~スキル|>|>|>|>|>|>|槍術、反撃、連係攻撃、槍術/20&br()連係攻撃/強1、連係攻撃/強2、槍術/強3、連係攻撃/強4、連係攻撃/強5、秘技(両手化)/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|愛すべきやらr…ヒャッハー!!キャラ。&br()24期から、最初は装備要素が貧弱だがゲームの進行により充実するようになった。&br()データは35期末、36期頭の物。&br()セリフではカルヴァに専用あり。| :"奇蹟の泉" ルルディ ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >強い癒しの力を持つ統一戦争孤児の幼い少女。 >あまり状況を理解せずに戦場をふらふらしているが、日々の食事に困らず、 >自分の力が他人に喜ばれている現在の立ち位置は、それなりに嫌いではないらしい。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|10 (20)|21 (70)|~MP|10 (20)|21 (70)|~主武装|世界樹の杖(間接増加/杖-EF:水)| |~命中|0  (0)|0  (0)|~回避|0  (0)|0  (0)|~主修正|(蘇生Lv1、威力強化Lv4)| |~攻撃|0  (0)|0  (0)|~防御|5 (14)|2  (7)|~副武装|奇跡の泉(補助/魔導書)| |~魔力|10 (20)|10 (20)|~抵抗|5 (14)|2  (7)|~副修正|(蘇生Lv1、威力修正強化Lv4)| |~幸運|0  (1)|0  (1)|~移動|>|5|~防具|木漏れ日の服(防具/服)| |~初期Lv|>|1|~コスト|>|95|~防具修正|(蘇生Lv1、対魔法強化Lv4)| |~属性|>|水|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|やすらぎの雫(魔力石)&br()終盤:やすらぎの水(MPポーション)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|魔法素質、範囲回復(大)| |~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、蘇生、蘇生/10、蘇生/20&br()蘇生/強1、蘇生/強2、蘇生/強3、蘇生/強4、威力増加/強5、秘技(増加)/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|マッカの回復役。&br()12期で弱点が一掃、PP振りもバランス化され僅かなダメージに耐えられるように。&br()副武装が回復の杯→魔導書に。範囲回復の性能変更の為か。&br()魔力上昇→魔法素質。白魔法→踏破。&br()30期の蘇生性能の変更で、強化で覚える威力増加の多くが蘇生に置き換え。&br()データは35期末、36期頭の物。| :"吸血蟲共生者" ニェニュニェマ ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >謎の共生体・吸血蟲を体内に宿した少女。 >吸血蟲の分泌液の影響で人間離れした動きが可能だが >その代償として血液が消費され、激痛に苛まれる。 >唯一痛みを減らす手段は他者より血を奪うこと。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|0  (1)|5 (32)|~MP|0  (0)|5  (30)|~主武装|相乗する生存本能(補助/盾)| |~命中|14 (20)|28 (40)|~回避|14 (22)|42 (66)|~主修正|盾回避強化Lv1(→4、物理回避Lv1)| |~攻撃|0  (0)|0  (0)|~防御|0  (0)|0  (0)|~副武装|神経強化現象(補助/盾)| |~魔力|13 (30)|19 (45)|~抵抗|0  (0)|0  (0)|~副修正|盾回避強化Lv1(→4、攻防一体Lv1)| |~幸運|0  (0)|0  (0)|~移動|>|6|~防具|皮膚硬化現象(防具/革鎧-EF:浸蝕)| |~初期Lv|>|5|~コスト|>|165|~防具修正|対物理強化Lv1(→4、攻防一体Lv2)| |~属性|>|水|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|蟲走り(騎乗物-EF:早駆け)&br()(→蟲疾り(上級騎乗物))| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|回避上昇、魔力上昇、HP吸収(近)、属性変換、損害変換(小)、地形効果無視、激痛| |~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、盾術、盾術/10、攻防一体/20&br()攻防一体/強1、攻防一体/強2、攻防一体/強3、攻防一体/強4、攻防一体/強5、攻防一体/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|メイン盾。言動がとっても痛そう(本来の意味で)。&BR()HP吸収だけで戦う変わり種。回避力があるため積極的に前へ出していける。&br()8期で地形活用→進入コスト1&地形効果無視に。&br()9期で盾術を自前から防具要素に。代わりに攻防一体がIN。&br()11期で装備要素の盾術と自前の攻防一体が入れ替えに。&br()14期で発動低下削除。盾術は救われた。&br()24期で特殊能力増減:進入コスト1、弱点(地)削除。属性変換取得。&br()装備要素のコモンが大幅"減"。踏破Lv1+、盾術Lv1-。攻防一体Lv2-。&br()防具EF:浸蝕、道具EF:早駆け追加。28期で損害変換(小)取得。データは35期末、36期頭の物。| :"先に行く者" ケラッチ ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >自ら手を汚さないことがクールだと信じている、 >仲間の手引とサポートを得意とする青年。 >権謀術数で地位を手に入れたワルドナールを崇拝しているが >希に便利に使われる程度で相手にされていない。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|0  (0)|10 (32)|~MP|0  (0)|10 (30)|~主武装|邪魔をする(直接減少/指輪)| |~命中|0  (0)|0  (0)|~回避|25 (34)|50 (68)|~主修正|魔法素質、(包囲Lv1)| |~攻撃|0  (0)|0  (0)|~防御|0  (0)|0  (0)|~副武装|視線を逸らす(補助/盾)| |~魔力|16 (27)|16 (27)|~抵抗|0  (0)|0  (0)|~副修正|盾回避強化Lv1(→4、回避増加Lv2)| |~幸運|0  (0)|0  (0)|~移動|>|6(→9)|~防具|チャラい服(防具/革鎧)| |~初期Lv|>|10|~コスト|>|109|~防具修正|対物理強化Lv1(→3、対魔法強化Lv3)&br()(疾走Lv1)| |~属性|>|地|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|ステップイン(騎乗物)(→上級騎乗物)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|回避上昇/好、MP吸収(近)、位置入替(近)/好、団結/好、進入コスト1/好&br()弱点(属性/風)、緊急時弱体、逃走、不幸、発動低下| |~スキル|>|>|>|>|>|>|包囲*3、疾走/20&br()回避増加/強1、疾走/強2、回避増加/強3、疾走/強4、回避増加/強5、疾走/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|位置入替による補助役。遠征だと、手引されたであろうザンビーがいる。&br()データは35期末、36期頭の物。| :"酒呑猛女" イムラァ ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >人並み外れたフィジカル頼みに連日戦場を渡り歩き、 >実年齢にそぐわぬ実戦経験を持つ古強者な女傭兵。 >酒好きだが全く酔えない体質のため、誰彼構わず酒席に引きずり込み、 >代わりに酔わせる悪癖がある。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|18 (22)|74(96)|~MP|0  (0)|20 (30)|~主武装|まっぷたつの斧(直接/斧-EF:斬撃)| |~命中|9 (9)|18 (18)|~回避|0  (0)|0  (0)|~主修正|斧術Lv2、威力強化Lv3| |~攻撃|18 (22)|27 (33)|~防御|10 (10)|5  (5)|~副武装|鬼の豪腕(補助/両手化-EF:縦切断)| |~魔力|0  (0)|0  (0)|~抵抗|0  (0)|0  (0)|~副修正|貫通攻撃Lv2、威力修正強化Lv4| |~幸運|18 (22)|31 (49)|~移動|>|5|~防具|女丈夫の珠の肌(防具/革鎧)| |~初期Lv|>|20|~コスト|>|191|~防具修正|物理防御増加Lv2、対物理強化Lv4| |~属性|>|水|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|幸運の青金石(ウサギの足)&br()(→強運の青金石(幸運のメダル))| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|HP上昇、攻撃上昇、幸運上昇、威力減少(小/物)、再生(小)/時| |~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、奥義(物)、貫通攻撃、反撃/20&br()反撃/強1、斧術/強2、疾走/強3、斧術/強4、疾走/強5、秘技(斧)/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|24期でPP振りが防御と幸運寄りに。主武装EF:斬撃、副武装EF:縦切断追加。&br()幸運上昇追加、進入コスト1削除、再生が時限型に。&br()スキル増減:踏破Lv1+、貫通攻撃Lv3+、物理防御増加Lv2+、反撃Lv1-&br()データは35期末、36期頭の物。| :"紅玉の主" クレア ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >宝石の産出により莫大な富を有するマッカの富裕層、パティラ族の若き族長。 >他国侵攻に際し、多くの戦費を提供することで大きな発言権を得ている。 >自ら8人の男に担がせた黄金の輿に乗り前線に赴くこともある。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|12 (20)|29 (70)|~MP|12 (20)|29 (70)|~主武装|輿のカド(直接/格闘)| |~命中|6 (14)|12 (28)|~回避|0  (1)|0  (2)|~主修正|(急所狙いLv1、奥義(物)Lv1)&br()(威力強化Lv4)| |~攻撃|6 (14)|6 (14)|~防御|0  (0)|0  (0)|~副武装|黄金の輿(補助/両手化)| |~魔力|0  (0)|0  (0)|~抵抗|0  (0)|0  (0)|~副修正|(収入増加Lv2、威力修正強化Lv4)| |~幸運|11 (20)|11 (20)|~移動|>|3|~防具|天鵞絨の背凭れ(防具/服)| |~初期Lv|>|5|~コスト|>|158|~防具修正|(収入増加Lv2)&br()(対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3)| |~属性|>|地|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|8人の屈強な男(専用騎乗物-EF:地)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|専用騎乗物/好、再行動(近)、HPMP武器特攻、鈍足(大)、発動低下| |~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、回転攻撃、離脱/10、指揮/20&br()離脱/強1、指揮/強2、指揮/強3、離脱/強4、指揮/強5、指揮/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|1周年記念イラストコンテストで採用されたNPC。&br()鈍足を大で取るという潔いビルド。24期でEF:地追加。&br()30期で奥義が武器要素に移動。回転攻撃追加。データは35期末、36期頭の物。| :"揺れる水精" マイア ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >マッカのオアシスに住む淡水セイレーン。 >昨今の干ばつや戦争の影響でオアシスが干上がらないかが心配の種だが、 >あまり深刻そうには見えない。 >何故か士気の上がる歌と踊りを水の精霊と共に行う。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|2  (2)|14 (34)|~MP|31 (45)|72(120)|~主武装|たぷたぷの水(間接/投擲-EF:水)| |~命中|0  (0)|0  (0)|~回避|0  (0)|0  (0)|~主修正|不利地形適応、(命中強化Lv4)| |~攻撃|0  (0)|0  (0)|~防御|0  (0)|0  (0)|~副武装|ぴちぴちの水(補助/照準器)| |~魔力|0  (0)|0  (0)|~抵抗|0  (0)|0  (0)|~副修正|包囲Lv2、(命中修正強化Lv4)| |~幸運|0  (0)|0  (0)|~移動|>|4|~防具|ひらひらの服(防具/服)| |~初期Lv|>|10|~コスト|>|198|~防具修正|包囲Lv2、(対魔法強化Lv4)| |~属性|>|水|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|まよけの清水(水の護り-EF:水)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|MP上昇/好、加護(水)/不、不死、行動型(小)/好、MP再生(大)/不&br()味方依存、逃走、鈍足(小)、不幸、有利地形不可| |~スキル|>|>|>|>|>|>|鼓舞*2、鼓舞/10、鼓舞/20&br()鼓舞/強1、鼓舞/強2、鼓舞/強3、鼓舞/強4、鼓舞/強5、鼓舞/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|1周年記念イラストコンテストで採用されたNPC。&br()ステ振りはHP、MPのみ・スキルは鼓舞のみというこれまた潔いビルド。&br()後方でトークンを多数作ることが主眼であろう。&br()24期で道具がお守り→水の護りに。装備要素で包囲Lv4+。&br()データは35期末、36期頭の物。| :"魔獣使い" ケモ ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >獰猛な魔獣を意のままに操ることで恐れられたケモーナ族の魔獣使い。 >マッカ統一戦争時、周辺部族の結託により一族は全滅したと思われていたが、 >ケモの存在がそれを否定する事となった。人間の友達がいない。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|16 (28)|47 (86)|~MP|30 (33)|105(129)|~主武装|魔獣使いの杖(直接/槌)| |~命中|0  (0)|0  (0)|~回避|0  (0)|0  (0)|~主修正|指示Lv2、命中強化Lv4| |~攻撃|0  (0)|0  (0)|~防御|0  (0)|0  (0)|~副武装|野生の血(補助/両手化)| |~魔力|0  (0)|0  (0)|~抵抗|0  (0)|0  (0)|~副修正|鼓舞Lv2、命中修正強化Lv4| |~幸運|0  (1)|0  (1)|~移動|>|5|~防具|魔獣の頭蓋骨(防具/革鎧)| |~初期Lv|>|15|~コスト|>|200|~防具修正|指示Lv2&br()対物理強化Lv1(→3、対魔法強化Lv3)| |~属性|>|地|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|魔獣の餌袋(魔導回路)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|MP上昇、魔法素質、召喚(大)、孤高、不幸、発動低下| |~スキル|>|>|>|>|>|>|看破、指示*2、鼓舞/20&br()指示/強1、指示/強2、鼓舞/強3、指示/強4、指示/強5、鼓舞/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|2周年記念イラストコンテストで採用されたNPC。&br()召喚を駆使するビルド。スキルは支援用のものが揃う。魔法素質はMP削減用か。&br()24期でスキル増減:看破Lv1+、指示Lv3+。データは35期末、36期頭の物。| :"忠犬" ハシム ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >イズレーンとマッカの国境付近の狩猟を生業とする >部族に生まれ育った青年。とても眼が良く狙いは正確。 >"赤の王"に心酔しており"犬"と揶揄されても微塵も揺るがず >付き従う純粋で一本気な性格をしている。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|8 (10)|31 (50)|~MP|0  (0)|15 (30)|~主武装|赫翼竜の骨飛棍(間接/投擲)| |~命中|22 (30)|66 (90)|~回避|0  (0)|0  (0)|~主修正|投擲術Lv2&br()命中強化Lv1(→3、威力強化Lv3)| |~攻撃|13 (20)|13 (20)|~防御|8 (10)|4  (5)|~副武装|猛禽の如き視力(補助/照準)| |~魔力|0  (0)|0  (0)|~抵抗|7 (10)|3  (5)|~副修正|捕捉攻撃Lv1、命中修正強化Lv1(→3)&br()(威力修正強化Lv3)| |~幸運|7  (7)|7  (7)|~移動|>|5|~防具|赫翼竜の籠手(防具/革鎧)| |~初期Lv|>|15|~コスト|>|184|~防具修正|投擲術Lv2&br()対物理強化Lv1(→3、対魔法強化Lv3)| |~属性|>|無(地)|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|猟犬の如き足&br()(専用騎乗物-EF:早駆け)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|命中上昇、無属性、専用騎乗物/好、団結、督戦/好、不倒、発動低下| |~スキル|>|>|>|>|>|>|踏破、長距離射撃、捕捉攻撃/10、捕捉攻撃/20&br()奥義(物)/強1、秘技(投擲)/強2、投擲術/強3、投擲術/強4、投擲術/強5、投擲術/強6| |~特徴|>|>|>|>|>|>|3周年記念イラストコンテストで採用されたNPC。&br()命中特化の間接攻撃屋。&br()24期でスキル増減:捕捉攻撃Lv1+、投擲術Lv2+。データは35期末、36期頭の物。| :"蒼く冷たき月の炎" ハールカマル ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >ワルドナールの配下にあたる従巫女の少女。 >策に応じた振る舞いをする器用さはないが、炎を扱う才は群を抜いており、 >“霊鳥”の威を魅せるパフォーマンスに付き従うことが多い。征服戦争には積極的。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|0 (0)|20 (30)|~MP|10 (10)|40 (50)|~主武装|月影の蒼刃&br()(範囲攻撃/護符-EF:火(紫))| |~命中|20 (20)|40 (40)|~回避|0  (0)|0 (0)|~主修正|黒魔法Lv3、二刀Lv2&br()(威力強化Lv3)| |~攻撃|0  (0)|0  (0)|~防御|0  (0)|0  (0)|~副武装|月喰の紅刃&br()(範囲攻撃/短剣-EF:火(紫))| |~魔力|28 (36)|28 (36)|~抵抗|0  (0)|0  (0)|~副修正|黒魔法Lv3、二刀Lv2&br()(威力強化Lv3)| |~幸運|3  (3)|3  (3)|~移動|>|5|~防具|夜天の吟紗(防具/服-EF:火(紫))| |~初期Lv|>|20|~コスト|>|298|~防具修正|黒魔法Lv3、急所狙いLv2&br()(対魔法強化Lv3)| |~属性|>|闇|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|翼ある靴&br()(専用騎乗物-EF:早駆け)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|魔力上昇/好、才能(中)/好、専用騎乗物/好、追加ダメージ(魔)、防御無視(小)、進入コスト1/好&br()弱点(属性/水)、弱点(物理)| |~スキル|>|>|>|>|>|>|黒魔法、魔法制御、奥義(魔)、二刀、急所狙い/+2&br()MP同時攻撃/強1、疾走/強2、MP同時攻撃/強3、疾走/4、MP同時攻撃/強5| |~特徴|>|>|>|>|>|>|専門学校イラストコンテストで採用されたNPCで25期から実装。奥義型だがクリティカル率は&br()100%にならず過信は禁物。範囲攻撃の二刀でMP消費が激しい点にも注意。&br()短剣を持っているので防衛にやや向き。データは35期末、36期頭の物。| :"禍を呼ぶ妖鳥" アーディナ ※ステータスは初期値のもの(カッコ内はレベル30のもの)| >姿や声に魅了の力を持つと言われる半人半鳥。 >事故や事件を呼ぶ不吉の象徴とされているが、 >彼女は資質を活用することを厭わないしたたかな性格をしており、 >獲物を誘い出し、翻弄し、死地へと足を踏み込ませる。 ||基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~基本値&br()(Lv30)|~能力値&br()(Lv30)||~装備|h |~HP|13 ()|46 ()|~MP|0 ()|0 (0)|~主武装|宙に舞う翼(補助/盾)| |~命中|0 (0)|0 (0)|~回避|35 ()|105 ()|~主修正|回避増加Lv3、疾走Lv2| |~攻撃|0 (0)|0 (0)|~防御|0 (0)|0 (0)|~副武装|風に乗る妖声(補助/盾)| |~魔力|0 (0)|0 (0)|~抵抗|0 (0)|0 (0)|~副修正|回避増加Lv3、疾走Lv2| |~幸運|1 (1)|1 (1)|~移動|>|9|~防具|落日に染まる衣(防具/革鎧-EF:爪)| |~初期Lv|>|20|~コスト|>|240|~防具修正|回避増加Lv3、離脱Lv2| |~属性|>|風|~雇用価格|>|RIGHT:0G|~道具|空より降る爪(強力爆弾)| |~特殊能力|>|>|>|>|>|>|進入コスト1、地形効果無視、回避上昇、才能(小)、発動阻害(近)、消耗品封印、威嚇| |~スキル|>|>|>|>|>|>|突き飛ばし、離脱*3、盾術/+1| |~特徴|>|>|>|>|>|>|専門学校イラストコンテストで採用されたNPCで42期から実装。&br()直接的な攻撃手段は爆弾のみでやや扱いづらい。&br()突き飛ばしでキャラを纏めて宝珠で焼くのがセオリーとなるか。&br()データは42期頭の物。| *Storyクエスト登場キャラはこちら [[StoryクエストNPC(ネタバレ注意)]] ---- *コメント欄 >編集が苦手な方はこちらからどうぞ >古いコメントは[[過去ログ>よくある質問/コメントログ]]に格納されます。 #pcomment(reply,5,登場人物/コメントログ) ----

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