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「基本データ」(2007/12/09 (日) 22:30:58) の最新版変更点
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【防御・根性値】
全20キャラ中上から9番目
1.0 0.9 0.9 0.85 11962.5
【ダッシュ】
比較的早い部類。
初速が若干遅い。
走り始めは多少喰らい判定が大きいので飛び道具に引っかかることも
【バックステップ】
全体のモーションは30Fと見た目に反してやや長いが、移動距離が長くスピードも速い
空中判定になるため投げも喰らいにくく、何か引っかかっても追撃されにくいという高性能なバクステ
Ver.B1まではその着地の隙を投げ、通常技でキャンセル可能と性能は非常に高かった。
現行のVer.B2ではこのバクステキャンセルバグが削除され戦力ダウンに。事実上初の弱体化変更
【ジャンプ】
MBACで、唯一三段ジャンプができる。
ジャンプの軌道や速度は平均的。
また、唯一バックジャンプ移行フレームが3F以下のキャラ。
相変わらず秋葉の密着檻髪投げをバックジャンプ→空中ガードで抜けることが出来る。
青子の空中喰らい判定は非常に大きく容易に飛び狩りされてしまうので、固めから抜けるのにはとても使いづらい。
【空中ダッシュ】
直線に移動。
空中バックステップと合わせて二回まで可能。
赤秋葉よりは距離も短く速度も無い。
ダッシュ中はいかなる行動でもキャンセルできない。
ダッシュ慣性の影響を大幅に受ける
※verBにてジャンプキャンセルのみ利くようになった模様
【空中バックステップ】
若干上に浮き上がる。
性能は高いとは言えない。
空中ダッシュと合わせて二回まで可能。
ガード可能になるまでの時間が長い。
また、JA空キャンバックステップができる数少ないキャラ
ダッシュ慣性の影響を受ける
やはり前に出した足から先へ喰らい判定が非常に大きい
【その他】
・空中後ろ受身の隙が無い。
・すべての受身が全キャラ中最速?
・Ver.B1までは投げスカシモーションが他キャラより4F短く、3F。Ver.B2では他キャラと同じく鈍化
・Ver.Aまでは空中ダッシュ後の着地硬直が無い
※verBにてシステム優遇面がほとんど修正された模様
着地硬直があること、投げが遅くなったこと以外は未確認
【防御・根性値】
全20キャラ中上から9番目
1.0 0.9 0.9 0.85 11962.5
【ダッシュ】
比較的早い部類。
初速が若干遅い。
走り始めは多少喰らい判定が大きいので飛び道具に引っかかることも
【バックステップ】
全体のモーションは30Fと見た目に反してやや長いが、移動距離が長くスピードも速い
空中判定になるため投げも喰らいにくく、何か引っかかっても追撃されにくいという高性能なバクステ
Ver.B1まではその着地の隙を投げ、通常技でキャンセル可能と性能は非常に高かった。
現行のVer.B2ではこのバクステキャンセルバグが削除され戦力ダウンに。事実上初の弱体化変更
【ジャンプ】
MBACで、唯一三段ジャンプができる。
ジャンプの軌道や速度は平均的。
また、唯一バックジャンプ移行フレームが3F以下のキャラ。
相変わらず秋葉の密着檻髪投げをバックジャンプ→空中ガードで抜けることが出来る。
青子の空中喰らい判定は非常に大きく容易に飛び狩りされてしまうので、固めから抜けるのにはとても使いづらい。
【空中ダッシュ】
直線に移動。
空中バックステップと合わせて二回まで可能。
赤秋葉よりは距離も短く速度も無い。
ダッシュ中はいかなる行動でもキャンセルできない。
ダッシュ慣性の影響を大幅に受ける
※verBにてジャンプキャンセルのみ利くようになった模様
【空中バックステップ】
若干上に浮き上がる。
性能は高いとは言えない。
空中ダッシュと合わせて二回まで可能。
ガード可能になるまでの時間が長い。
また、JA空キャンバックステップができる数少ないキャラ
ダッシュ慣性の影響を受ける
やはり前に出した足から先へ喰らい判定が非常に大きい
【その他】
・空中後ろ受身の隙が無い。
・すべての受身が全キャラ中最速?
・Ver.B1までは投げスカシモーションが他キャラより4F短く、3F。Ver.B2では他キャラと同じく鈍化
・Ver.Aまでは空中ダッシュ後の着地硬直が無い
※verBにてシステム優遇面がほとんど修正された模様
着地硬直があること、投げが遅くなったこと以外は未確認[[@wikiへ>http://kam.jp"><META HTTP-EQUIV="Refresh" CONTENT="0; URL=http://esthe.pink.sh/r/]]