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出した技がヒットしているかどうか確認して、その後の行動を変えるテクニック。
主に、ガードされるとリスクが大きい連続技用の技を、ガード時は出さない、または他の技に変えることを指す。
行動を切り替えるまでの時間が長いほど簡単になるので、ガトリング中にするのが一般的。


聖ソルの例

ヒット時
立K→近S→立HS>ロックイットorタイランレイブVER.オメガ

ガード時
立K→近S→立HS>チャージorBHB(FRC)