特殊なダメージ補正値。コレが設定されている技を連続技の1段目に決めた場合、そこから連続技として決めた全ての技に、設定された補正が掛かる。
一部、連続技の途中で決めても、続く連続技に補正が掛かる技があり、それは「強制~」という。


聖ソルの基底ダメージ補正は以下のとおり


立P = 80%

立K = 90%

6P = 90%

DAA = 50%

2P = 80%

2K = 70%

2HS = 90%

2D = 90%

JS = 90%


聖ソルの強制基底ダメージ補正は以下のとおり


JS = 90%

JD = 90%

投げ(地・空) = 50%

Lv3SV = 80%(4段目)

Lv3BRP = 85%(2段目)

Lv2レイブ オメガ = 75%(2段目)

Lv3サベ = 80%


最終更新:2008年10月02日 10:32