特殊なダメージ補正値。コレが設定されている技を連続技の1段目に決めた場合、そこから連続技として決めた全ての技に、設定された補正が掛かる。
一部、連続技の途中で決めても、続く連続技に補正が掛かる技があり、それは「強制~」という。
聖ソルの基底ダメージ補正は以下のとおり
立P = 80%
立K = 90%
6P = 90%
DAA = 50%
2P = 80%
2K = 70%
2HS = 90%
2D = 90%
JS = 90%
聖ソルの強制基底ダメージ補正は以下のとおり
JS = 90%
JD = 90%
投げ(地・空) = 50%
Lv3SV = 80%(4段目)
Lv3BRP = 85%(2段目)
Lv2レイブ オメガ = 75%(2段目)
Lv3サベ = 80%
最終更新:2008年10月02日 10:32