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サーベイジファング(FREE-2)」の最新版変更点

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 *[[BACK>http://www16.atwiki.jp/5757/pages/45.html]]
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 **■サーベイジファング
 ・1F=1/60秒 
 ・発生=コマンド成立から攻撃判定が出るまでにかかる時間 
 ・基底00%=基底ダメージ補正 
 ・攻撃レベル:高いほど相手をよろめかす時間、ガード硬直時間、ダウン復帰不能時間が長い。 
 1〜5の五段階ある。
 <Lv1>
 >・発生=3+2F  
 >・攻撃Lv3
 <Lv2>
 >・発生=3+0F
 >・攻撃Lv3
 <Lv3>
 >・発生=3+1F
 >・基底80%
 >・攻撃Lv5
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 地面から巨大な炎を1本噴出させる。
 Lv2は3本に増え、暗転と同時に攻撃判定が発生する。
 Lv3は巨大な火柱に変化し、ダウンさせる。
 
 連続技だけでなく、削り量が2倍なので相手へのとどめとしても優秀。
 ただし、暗転と同時に相手に攻撃を重ねられると潰されてしまうのでリバーサルには若干不向き。
 Lv1or2ならば画面端、Lv3ならばどこでも追撃可能。
 (以下、用途)
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 - 2サベは相変わらず最後の削りに重宝する  -- 名無しさん  (2007-07-29 21:42:56)
 - LV2サベを6HS後の追撃として使用。レバガチャで回復されたとしても相手はガードするのはかなり困難。  -- 名無しさん  (2007-08-18 13:22:40)
 - JHS→JD(着地)から拾う。LV3ならば安定した追撃ができるのでよりダメージを与えることが可能。  -- 名無しさん  (2007-08-18 13:26:37)
 - Lv.2は暗転と同時に攻撃判定が出現する。相手が動いたと思った瞬間にこれを出せば、相手はガードが間に合わず、間違いなくヒットする。また上でも書かれている通り、削りダメージもすさまじい。  -- 名無しさん  (2007-08-23 12:34:28)
 - 猶予はあまり無いが、6P通常ヒットから連続技になる。吹っ飛んで行く最中の相手に決まる  -- 名無しさん  (2007-09-02 18:23:27)
 - ソルやカイ・ロボカイのダストをガードしたあとに出すと確定でヒットする  -- 名無しさん  (2007-09-05 02:56:33)
 - スラバ後の反撃として使用する。LV2ならば相手は回避不能。  -- 名無しさん  (2007-10-04 09:07:31)
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