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[[用語集>用語集]] ---- 技の動作開始から、攻撃判定げ出るまでにかかる時間。「~が早い(遅い)」、もしくは「出が早い(遅い)」と使われる。 格闘ゲームにおいて重要な単語。 発生の早い攻撃を出すことが勝利への近道だと思いがちだが、遅い攻撃にはよろけ、[[無敵]]などの特殊効果が付加されているものが多い。 聖ソルの発生の早い技(4F以内のものを記載) ・立P(4F) ・立K(3F) ・2P(4F) ・JP(4F) ・Lv2サベ(3F+0F) ⇒ 暗転後ガード不能 ・Lv3サベ(3F+1F) 聖ソルの発生の遅い技(20F以上のものを記載) ・6P(20F) ⇒ 上半身[[無敵]]、ヒットストップ0 ・2HS(23F) ⇒ [[中段]]、CH時は[[地面バウンド]]付加 ・ダスト(22F) ⇒ 実はダストの中でトップクラスの発生 ・地上版Lv1BRP(22F) ⇒ [[中段]]、CH時は立Kで繋げられる ・地上版Lv2BRP(20F) ⇒ [[中段]]、ヒット時叩きつけダウン ※GBは攻撃[[判定]]が特殊なので省略してます。 ---- [[用語集>用語集]]
[[用語集>用語集]] ---- 技の動作開始から、攻撃判定げ出るまでにかかる時間。「~が早い(遅い)」、もしくは「出が早い(遅い)」と使われる。 格闘ゲームにおいて重要な単語。 発生の早い攻撃を出すことが勝利への近道だと思いがちだが、遅い攻撃にはよろけ、[[無敵]]などの特殊効果が付加されているものが多い。 聖ソルの発生の早い技(4F以内のものを記載) ・立P(4F) ・立K(3F) ・2P(4F) ・JP(4F) ・Lv2サベ(3F+0F) ⇒ 暗転後ガード不能 ・Lv3サベ(3F+1F) 聖ソルの発生の遅い技(20F以上のものを記載) ・6P(20F) ⇒ 上半身[[無敵]]、ヒットストップ0 ・2HS(23F) ⇒ [[中段]]、CH時は[[地面バウンド]]付加 ・ダスト(22F) ⇒ 実はダストの中でトップクラスの発生 ・地上版Lv1BRP(22F) ⇒ [[中段]]、CH時は立Kで繋げられる ・地上版Lv2BRP(20F) ⇒ [[中段]]、ヒット時叩きつけダウン ※GBは攻撃[[判定]]が特殊なので省略してます。 ---- [[用語集>用語集]]

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