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[[用語集>用語集]]
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攻撃を当てた後、自分が相手より先に行動可能な状態になること。その逆は「不利」。
攻撃LVが高い技を当てても、必ず相手より先に動けるわけではない。
攻撃をガードされた(もしくはヒットした)ときの不利な時間を消すにはRCやFRCの使用が一般的だが、キャラ固有の特殊技を使用することで不利な時間を軽減することが出来る。
聖ソルでは通常技からCCを行うことで不利な時間を軽減できる。
聖ソルの有利になる技はこちらに記載してます>[[硬直差Fデータ>http://www16.atwiki.jp/5757/pages/54.html]]
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[[用語集>用語集]]
[[用語集>用語集]]
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攻撃を当てた後、自分が相手より先に行動可能な状態になること。その逆は「不利」。
攻撃LVが高い技を当てても、必ず相手より先に動けるわけではない。
攻撃をガードされた(もしくはヒットした)ときの不利な時間を消すにはRCやFRCの使用が一般的だが、キャラ固有の特殊技を使用することで不利な時間を軽減することが出来る。
聖ソルでは通常技からCCを行うことで不利な時間を軽減できる。
聖ソルの有利になる技はこちらに記載してます>[[硬直差Fデータ>http://www16.atwiki.jp/5757/pages/54.html]]
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