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[[用語集>用語集]]
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二者択一の略語。対処法の異なる二つの攻撃を使って攻め、相手のガードを崩す戦略を指す。
数字の部分は使い分ける選択肢によって変化する。
*聖ソルでの二択の例
<BRPの場合>
・ガトリング>2DorBRP
単純そうだが意外と見切りられにくい。Lv1でも先端に当てれば反撃は受けない。Lv2以上はガードされても、立Kで攻め続けられる。
・BRP(FRC)>JS>JS→JHS>SV
もしくは
・BRP(FRC)>JS(着地)>2D(CC仕込み)orFBファフ
※BRPのFRCを必ずマスターしよう。
<BHBの場合>
LV3BHB(AC)>FRC>ダッシュ>ダストor2D(CC仕込み)
意外と見切られにくい。が、距離に注意して出さないと反撃される恐れあり。
BHBの部分はGBでも応用できる。
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[[用語集>用語集]]
[[用語集>用語集]]
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二者択一の略語。対処法の異なる二つの攻撃を使って攻め、相手のガードを崩す戦略を指す。
数字の部分は使い分ける選択肢によって変化する。
*聖ソルでの二択の例
<BRPの場合>
・ガトリング>2DorBRP
単純そうだが見切られにくい。Lv1でも先端に当てれば反撃は受けない。Lv2以上はガードされても、立Kで攻め続けられる。
・BRP(FRC)>JS>JS→JHS>SV
・BRP(FRC)>JS(着地)>2D(CC仕込み)orFBファフ
※BRPのFRCを必ずマスターしよう。
<BHBの場合>
Lv3BHB(AC)>FRC>ダッシュ>ダストor2D(CC仕込み)
意外と見切られにくい。が、距離に注意して出さないと反撃される恐れあり。
BHBの部分はGBでも応用できる。
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[[用語集>用語集]]