「二択」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

二択」(2008/10/02 (木) 10:51:28) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

[[用語集>用語集]] ---- 二者択一の略語。対処法の異なる二つの攻撃を使って攻め、相手のガードを崩す戦略を指す。 数字の部分は使い分ける選択肢によって変化する。 *聖ソルでの二択の例 <BRPの場合> ・ガトリング>2DorBRP 単純そうだが意外と見切りられにくい。Lv1でも先端に当てれば反撃は受けない。Lv2以上はガードされても、立Kで攻め続けられる。 ・BRP(FRC)>JS>JS→JHS>SV もしくは ・BRP(FRC)>JS(着地)>2D(CC仕込み)orFBファフ ※BRPのFRCを必ずマスターしよう。 <BHBの場合> LV3BHB(AC)>FRC>ダッシュ>ダストor2D(CC仕込み) 意外と見切られにくい。が、距離に注意して出さないと反撃される恐れあり。 BHBの部分はGBでも応用できる。 ---- [[用語集>用語集]]
[[用語集>用語集]] ---- 二者択一の略語。対処法の異なる二つの攻撃を使って攻め、相手のガードを崩す戦略を指す。 数字の部分は使い分ける選択肢によって変化する。 *聖ソルでの二択の例 <BRPの場合> ・ガトリング>2DorBRP 単純そうだが見切られにくい。Lv1でも先端に当てれば反撃は受けない。Lv2以上はガードされても、立Kで攻め続けられる。 ・BRP(FRC)>JS>JS→JHS>SV ・BRP(FRC)>JS(着地)>2D(CC仕込み)orFBファフ ※BRPのFRCを必ずマスターしよう。 <BHBの場合> Lv3BHB(AC)>FRC>ダッシュ>ダストor2D(CC仕込み) 意外と見切られにくい。が、距離に注意して出さないと反撃される恐れあり。 BHBの部分はGBでも応用できる。 ---- [[用語集>用語集]]

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: