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各種技に設定されている、当てた際の基本的な効果を決める値。Lv1~Lv5の5段階で設定されており、数値が高いほどガード硬直やのけぞり時間が長くなる。
LVが設定されていない技も存在する。
聖ソルの立HSはLv5に設定されたため、発生が遅くなったLv1RI、繋がらなかったBRPの連続技として使えるようになった。
BHBの爆炎の部分はLv5なのでガード硬直がかなり長い。固めや[[起き攻め]]に使おう。
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各種技に設定されている、当てた際の基本的な効果を決める値。Lv1~Lv5の5段階で設定されており、数値が高いほどガード硬直やのけぞり時間が長くなる。
Lvが設定されていない技も存在する。
聖ソルの立HSはLv5に設定されたため、発生が遅くなったLv1RI、繋がらなかったBRPの連続技として使えるようになった。
BHBの爆炎の部分はLv5なのでガード硬直がかなり長い。固めや[[起き攻め]]に使おう。
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