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「必殺技の変更点」(2008/12/11 (木) 11:24:46) の最新版変更点
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[[通常技&必殺技]]へ
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参考:ACムック。
SLASHから、どの必殺技が、どれだけ強化(弱体化)したかの纏めです。
記載の無い技のデータはSLASHから変化していません。
■[[SLASH聖ソルWIKIと併せてご覧下さい。>http://www8.atwiki.jp/5656/pages/20.html]]
・1F:1フレーム=1/60秒
・発生:ボタンを押してから攻撃判定が出るまでにかかる時間
・持続:攻撃判定が出ている時間の長さ
・硬直:攻撃判定の持続時間が過ぎて、それでもまだソルが動けない時間の長さ
・硬直差:相手にガードさせた後の、両者の硬直時間の差(+ならば相手より先に動ける)。
・攻撃Lv:高いほど相手をよろめかす時間、ガード硬直時間、受身不能時間が長い
----
**◆ブロックヘッドバスター
<全Lv共通>
・グラフィック変更(モーションに変化なし)
・FRC削除
<Lv1>
・攻撃力 10,10 → 10,16(+6)
・持続 2F,10F → 2F,8F(-2F)
・硬直差 -14F → -2F(+12F)
<Lv2>
・爆炎を二つ出す リーチ減少
・攻撃力 10,10×3 → 10,12×2(-6)
・発生 9F → 12F(+3F)
・持続 2F,10F → 2F,8F(-2F)
・硬直 全体34F → 42F(+8F)
・硬直差 -14F → -2F(+10F)
・最速AC移行 動作開始26F目から → +3F
<Lv3>
・爆炎を三つ出す リーチ減少
・攻撃力 10,10×6 → 10,12×3(-36)
・攻撃LV 5 →4,5×3
・発生 9F → 12F(+3F)
・持続 2F,10F → 2F,8F(-2F)
・硬直 全体24F → 42F(+18F)
・硬直差 +32F → +37F(+5F)
・最速AC移行 動作開始26F目から → +3F
**◆ガンブレイズ
<全Lv共通>
・ヒット時の浮きが低く
・攻撃を喰らうと炎の攻撃[[判定]]消失 [[暴れ]]として使いにくく
・低姿勢になるまでが遅く(下記参考)
<Lv1>
・硬直差 +6F → +9F(+3F) 誤植の可能性あり?
・1〜19低姿勢 → 1〜4ひざ上[[無敵]]、5〜16足下以外[[無敵]]、17〜19低姿勢
<Lv2>
・1〜27低姿勢 → 1〜4ひざ上[[無敵]]、5〜24足下以外[[無敵]]、25〜27低姿勢
<Lv3>
・1〜33低姿勢 → 1〜4ひざ上[[無敵]]、5〜30足下以外[[無敵]]、31〜33低姿勢
**◆シュトルムヴァイパー
<全Lv共通>
・下への攻撃[[判定]]が拡大?
・空中版の空中ガードが可能に(地上版は空中ガード不可)
<Lv1>
・着地までのCH扱い削除(AC時はCH扱い)
<Lv2>
・受身不能時間 38F → 45F(+7F) (3段目)
画面端なら追撃可能になった
**◆バンディットリヴォルヴァープロトタイプ
<Lv2>
・叩きつけ効果 30F → 18F(-12F) (2段目)
高い位置で当てるとダウン復帰される
**◆ロックイット
<Lv1>
・発生 14F → 16F(+2F) 足払いから拾いにくく
・CH時、[[スライドダウン]]効果
<Lv2>
・発生 14F → 13F(-1F)
・叩きつけバウンド 25F → 30F(+5F) (2段目) 近Sでも拾えるように
<Lv3>
・発生 14F → 12F(-2F)
**◆チャージ
・コマンド『214+D』に変更
・D連打ではなく、D押しっぱなしのみに対応
・ベストチャージ削除
・硬直 全体33F~ → 全体13F~
・通常技[[キャンセル]]から出せる様になり、隙消しや連続技を狙える。
一瞬だけの使用でもゲージは5%?程度たまる
・持続(押し続け時間)が長いほどゲージ上昇率増加
**○ファフニール
・本作からの新要素、FBとしての新技。TG25%消費
・コマンド『41236+D』
**◇タイランレイブVER.オメガ
<全Lv共通>
・気絶値 0.25倍
・削り量 1.5倍?
**◇ドラゴンインストール:殺界
・通常技から[[キャンセル]]可能に
・初段コマンド『632146+S』に変更
・追加入力受付間隔増加
・10段目コマンド『632146+HS』に変更
・攻撃力 30,10×8,180 → 30,20×8,230(+120)
・基底補正250%削除 ※結果として、総合ダメージに差はあまり無い
・発生 14F,11F → 7F,1F(-7F,-10F)
・硬直 87F → 68F(-19F)
・硬直差 -60F → -50F(+10F)
・初段よろけ 最大216F → 125F(-91F)
・10段目削り量 1.5倍?
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必殺技は通常技に比べて強化されている部分が多く見られるが、GBが[[暴れ]]として使いにくくなったのはかなり痛い。
Lv2サーベイジファングは相変わらずぶっ放しとして使い勝手がいい。
殺界は基底補正250%が削除されたため、相打ち時の高威力ダメージが望めなくなってしまった。非常に残念である。
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[[通常技&必殺技]]へ
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参考:ACムック。
SLASHから、どの必殺技が、どれだけ強化(弱体化)したかの纏めです。
記載の無い技のデータはSLASHから変化していません。
■[[SLASH聖ソルWIKIと併せてご覧下さい。>http://www8.atwiki.jp/5656/pages/20.html]]
・1F:1フレーム=1/60秒
・発生:ボタンを押してから攻撃判定が出るまでにかかる時間
・持続:攻撃判定が出ている時間の長さ
・硬直:攻撃判定の持続時間が過ぎて、それでもまだソルが動けない時間の長さ
・硬直差:相手にガードさせた後の、両者の硬直時間の差(+ならば相手より先に動ける)。
・攻撃Lv:高いほど相手をよろめかす時間、ガード硬直時間、受身不能時間が長い
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**◆ブロックヘッドバスター
<全Lv共通>
・グラフィック変更(モーションに変化なし)
・FRC削除
<Lv1>
・攻撃力 10,10 → 10,16(+6)
・持続 2F,10F → 2F,8F(-2F)
・硬直差 -14F → -2F(+12F)
<Lv2>
・爆炎を二つ出す リーチ減少
・攻撃力 10,10×3 → 10,12×2(-6)
・発生 9F → 12F(+3F)
・持続 2F,10F → 2F,8F(-2F)
・硬直 全体34F → 42F(+8F)
・硬直差 -14F → -2F(+10F)
・最速AC移行 動作開始26F目から → +3F
<Lv3>
・爆炎を三つ出す リーチ減少
・攻撃力 10,10×6 → 10,12×3(-36)
・攻撃LV 5 →4,5×3
・発生 9F → 12F(+3F)
・持続 2F,10F → 2F,8F(-2F)
・硬直 全体24F → 42F(+18F)
・硬直差 +32F → +37F(+5F)
・最速AC移行 動作開始26F目から → +3F
**◆ガンブレイズ
<全Lv共通>
・ヒット時の浮きが低く
・攻撃を喰らうと炎の攻撃[[判定]]消失 [[暴れ]]として使いにくく
・低姿勢になるまでが遅く(下記参考)
<Lv1>
・硬直差 +6F → +9F(+3F) 誤植の可能性あり?
・1〜19低姿勢 → 1〜4ひざ上[[無敵]]、5〜16足下以外[[無敵]]、17〜19低姿勢
<Lv2>
・1〜27低姿勢 → 1〜4ひざ上[[無敵]]、5〜24足下以外[[無敵]]、25〜27低姿勢
<Lv3>
・1〜33低姿勢 → 1〜4ひざ上[[無敵]]、5〜30足下以外[[無敵]]、31〜33低姿勢
**◆シュトルムヴァイパー
<全Lv共通>
・下への攻撃[[判定]]が拡大?
・空中版の空中ガードが可能に(地上版は空中ガード不可)
<Lv1>
・着地までのCH扱い削除(AC時はCH扱い)
<Lv2>
・受身不能時間 38F → 45F(+7F) (3段目)
画面端なら追撃可能になった
**◆バンディットリヴォルヴァープロトタイプ
<Lv2>
・叩きつけ効果 30F → 18F(-12F) (2段目)
高い位置で当てるとダウン復帰される
**◆ロックイット
<Lv1>
・発生 14F → 16F(+2F) 足払いから拾いにくく
・CH時、[[スライドダウン]]効果
<Lv2>
・発生 14F → 13F(-1F)
・叩きつけバウンド 25F → 30F(+5F) (2段目) 近Sでも拾えるように
<Lv3>
・発生 14F → 12F(-2F)
**◆チャージ
・コマンド『214+D』に変更
・D連打ではなく、D押しっぱなしのみに対応
・ベストチャージ削除
・硬直 全体33F~ → 全体13F~
・通常技[[キャンセル]]から出せる様になり、隙消しや連続技を狙える。
一瞬だけの使用でもゲージは5%?程度たまる
・持続(押し続け時間)が長いほどゲージ上昇率増加
**〇ファフニール
・本作からの新要素、FBとしての新技。TG25%消費
・コマンド『41236+D』
**◇タイランレイブVER.オメガ
<全Lv共通>
・気絶値 0.25倍
・削り量 1.5倍?
**◇ドラゴンインストール:殺界
・通常技から[[キャンセル]]可能に
・初段コマンド『632146+S』に変更
・追加入力受付間隔増加
・10段目コマンド『632146+HS』に変更
・攻撃力 30,10×8,180 → 30,20×8,230(+120)
・基底補正250%削除 ※結果として、総合ダメージに差はあまり無い
・発生 14F,11F → 7F,1F(-7F,-10F)
・硬直 87F → 68F(-19F)
・硬直差 -60F → -50F(+10F)
・初段よろけ 最大216F → 125F(-91F)
・10段目削り量 1.5倍?
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必殺技は通常技に比べて強化されている部分が多く見られるが、GBが[[暴れ]]として使いにくくなったのはかなり痛い。
Lv2サーベイジファングは相変わらずぶっ放しとして使い勝手がいい。
殺界は基底補正250%が削除されたため、相打ち時の高威力ダメージが望めなくなってしまった。非常に残念である。
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[[通常技&必殺技]]へ