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必殺技の変更点」(2008/12/11 (木) 11:24:46) の最新版変更点

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[[通常技&必殺技]]へ ---- 参考:ACムック。 SLASHから、どの必殺技が、どれだけ強化(弱体化)したかの纏めです。 記載の無い技のデータはSLASHから変化していません。 ■[[SLASH聖ソルWIKIと併せてご覧下さい。>http://www8.atwiki.jp/5656/pages/20.html]] ・1F:1フレーム=1/60秒 ・発生:ボタンを押してから攻撃判定が出るまでにかかる時間 ・持続:攻撃判定が出ている時間の長さ ・硬直:攻撃判定の持続時間が過ぎて、それでもまだソルが動けない時間の長さ ・硬直差:相手にガードさせた後の、両者の硬直時間の差(+ならば相手より先に動ける)。 ・攻撃Lv:高いほど相手をよろめかす時間、ガード硬直時間、受身不能時間が長い ---- **◆ブロックヘッドバスター <全Lv共通> ・グラフィック変更(モーションに変化なし)  ・FRC削除 <Lv1> ・攻撃力 10,10 → 10,16(+6) ・持続 2F,10F → 2F,8F(-2F) ・硬直差 -14F → -2F(+12F) <Lv2> ・爆炎を二つ出す  リーチ減少 ・攻撃力 10,10×3 → 10,12×2(-6) ・発生 9F → 12F(+3F) ・持続 2F,10F → 2F,8F(-2F) ・硬直 全体34F → 42F(+8F) ・硬直差 -14F → -2F(+10F) ・最速AC移行 動作開始26F目から → +3F <Lv3> ・爆炎を三つ出す  リーチ減少 ・攻撃力 10,10×6 → 10,12×3(-36) ・攻撃LV 5 →4,5×3 ・発生 9F → 12F(+3F) ・持続 2F,10F → 2F,8F(-2F) ・硬直 全体24F → 42F(+18F) ・硬直差 +32F → +37F(+5F) ・最速AC移行 動作開始26F目から → +3F **◆ガンブレイズ <全Lv共通> ・ヒット時の浮きが低く ・攻撃を喰らうと炎の攻撃[[判定]]消失  [[暴れ]]として使いにくく ・低姿勢になるまでが遅く(下記参考) <Lv1> ・硬直差 +6F → +9F(+3F)  誤植の可能性あり? ・1〜19低姿勢 → 1〜4ひざ上[[無敵]]、5〜16足下以外[[無敵]]、17〜19低姿勢 <Lv2> ・1〜27低姿勢 → 1〜4ひざ上[[無敵]]、5〜24足下以外[[無敵]]、25〜27低姿勢 <Lv3> ・1〜33低姿勢 → 1〜4ひざ上[[無敵]]、5〜30足下以外[[無敵]]、31〜33低姿勢 **◆シュトルムヴァイパー <全Lv共通> ・下への攻撃[[判定]]が拡大? ・空中版の空中ガードが可能に(地上版は空中ガード不可) <Lv1> ・着地までのCH扱い削除(AC時はCH扱い) <Lv2> ・受身不能時間 38F → 45F(+7F) (3段目)  画面端なら追撃可能になった **◆バンディットリヴォルヴァープロトタイプ <Lv2> ・叩きつけ効果 30F → 18F(-12F) (2段目) 高い位置で当てるとダウン復帰される **◆ロックイット <Lv1> ・発生 14F → 16F(+2F)  足払いから拾いにくく ・CH時、[[スライドダウン]]効果 <Lv2> ・発生 14F → 13F(-1F) ・叩きつけバウンド 25F → 30F(+5F) (2段目) 近Sでも拾えるように <Lv3> ・発生 14F → 12F(-2F) **◆チャージ ・コマンド『214+D』に変更 ・D連打ではなく、D押しっぱなしのみに対応 ・ベストチャージ削除 ・硬直 全体33F~ → 全体13F~ ・通常技[[キャンセル]]から出せる様になり、隙消しや連続技を狙える。  一瞬だけの使用でもゲージは5%?程度たまる ・持続(押し続け時間)が長いほどゲージ上昇率増加 **○ファフニール ・本作からの新要素、FBとしての新技。TG25%消費 ・コマンド『41236+D』 **◇タイランレイブVER.オメガ <全Lv共通> ・気絶値 0.25倍 ・削り量 1.5倍? **◇ドラゴンインストール:殺界 ・通常技から[[キャンセル]]可能に ・初段コマンド『632146+S』に変更 ・追加入力受付間隔増加 ・10段目コマンド『632146+HS』に変更 ・攻撃力 30,10×8,180 → 30,20×8,230(+120) ・基底補正250%削除 ※結果として、総合ダメージに差はあまり無い ・発生 14F,11F → 7F,1F(-7F,-10F) ・硬直 87F → 68F(-19F) ・硬直差 -60F → -50F(+10F) ・初段よろけ 最大216F → 125F(-91F) ・10段目削り量 1.5倍? ---- 必殺技は通常技に比べて強化されている部分が多く見られるが、GBが[[暴れ]]として使いにくくなったのはかなり痛い。 Lv2サーベイジファングは相変わらずぶっ放しとして使い勝手がいい。 殺界は基底補正250%が削除されたため、相打ち時の高威力ダメージが望めなくなってしまった。非常に残念である。 ---- [[通常技&必殺技]]へ
[[通常技&必殺技]]へ ---- 参考:ACムック。 SLASHから、どの必殺技が、どれだけ強化(弱体化)したかの纏めです。 記載の無い技のデータはSLASHから変化していません。 ■[[SLASH聖ソルWIKIと併せてご覧下さい。>http://www8.atwiki.jp/5656/pages/20.html]] ・1F:1フレーム=1/60秒 ・発生:ボタンを押してから攻撃判定が出るまでにかかる時間 ・持続:攻撃判定が出ている時間の長さ ・硬直:攻撃判定の持続時間が過ぎて、それでもまだソルが動けない時間の長さ ・硬直差:相手にガードさせた後の、両者の硬直時間の差(+ならば相手より先に動ける)。 ・攻撃Lv:高いほど相手をよろめかす時間、ガード硬直時間、受身不能時間が長い ---- **◆ブロックヘッドバスター <全Lv共通> ・グラフィック変更(モーションに変化なし)  ・FRC削除 <Lv1> ・攻撃力 10,10 → 10,16(+6) ・持続 2F,10F → 2F,8F(-2F) ・硬直差 -14F → -2F(+12F) <Lv2> ・爆炎を二つ出す  リーチ減少 ・攻撃力 10,10×3 → 10,12×2(-6) ・発生 9F → 12F(+3F) ・持続 2F,10F → 2F,8F(-2F) ・硬直 全体34F → 42F(+8F) ・硬直差 -14F → -2F(+10F) ・最速AC移行 動作開始26F目から → +3F <Lv3> ・爆炎を三つ出す  リーチ減少 ・攻撃力 10,10×6 → 10,12×3(-36) ・攻撃LV 5 →4,5×3 ・発生 9F → 12F(+3F) ・持続 2F,10F → 2F,8F(-2F) ・硬直 全体24F → 42F(+18F) ・硬直差 +32F → +37F(+5F) ・最速AC移行 動作開始26F目から → +3F **◆ガンブレイズ <全Lv共通> ・ヒット時の浮きが低く ・攻撃を喰らうと炎の攻撃[[判定]]消失  [[暴れ]]として使いにくく ・低姿勢になるまでが遅く(下記参考) <Lv1> ・硬直差 +6F → +9F(+3F)  誤植の可能性あり? ・1〜19低姿勢 → 1〜4ひざ上[[無敵]]、5〜16足下以外[[無敵]]、17〜19低姿勢 <Lv2> ・1〜27低姿勢 → 1〜4ひざ上[[無敵]]、5〜24足下以外[[無敵]]、25〜27低姿勢 <Lv3> ・1〜33低姿勢 → 1〜4ひざ上[[無敵]]、5〜30足下以外[[無敵]]、31〜33低姿勢 **◆シュトルムヴァイパー <全Lv共通> ・下への攻撃[[判定]]が拡大? ・空中版の空中ガードが可能に(地上版は空中ガード不可) <Lv1> ・着地までのCH扱い削除(AC時はCH扱い) <Lv2> ・受身不能時間 38F → 45F(+7F) (3段目)  画面端なら追撃可能になった **◆バンディットリヴォルヴァープロトタイプ <Lv2> ・叩きつけ効果 30F → 18F(-12F) (2段目) 高い位置で当てるとダウン復帰される **◆ロックイット <Lv1> ・発生 14F → 16F(+2F)  足払いから拾いにくく ・CH時、[[スライドダウン]]効果 <Lv2> ・発生 14F → 13F(-1F) ・叩きつけバウンド 25F → 30F(+5F) (2段目) 近Sでも拾えるように <Lv3> ・発生 14F → 12F(-2F) **◆チャージ ・コマンド『214+D』に変更 ・D連打ではなく、D押しっぱなしのみに対応 ・ベストチャージ削除 ・硬直 全体33F~ → 全体13F~ ・通常技[[キャンセル]]から出せる様になり、隙消しや連続技を狙える。  一瞬だけの使用でもゲージは5%?程度たまる ・持続(押し続け時間)が長いほどゲージ上昇率増加 **〇ファフニール ・本作からの新要素、FBとしての新技。TG25%消費 ・コマンド『41236+D』 **◇タイランレイブVER.オメガ <全Lv共通> ・気絶値 0.25倍 ・削り量 1.5倍? **◇ドラゴンインストール:殺界 ・通常技から[[キャンセル]]可能に ・初段コマンド『632146+S』に変更 ・追加入力受付間隔増加 ・10段目コマンド『632146+HS』に変更 ・攻撃力 30,10×8,180 → 30,20×8,230(+120) ・基底補正250%削除 ※結果として、総合ダメージに差はあまり無い ・発生 14F,11F → 7F,1F(-7F,-10F) ・硬直 87F → 68F(-19F) ・硬直差 -60F → -50F(+10F) ・初段よろけ 最大216F → 125F(-91F) ・10段目削り量 1.5倍? ---- 必殺技は通常技に比べて強化されている部分が多く見られるが、GBが[[暴れ]]として使いにくくなったのはかなり痛い。 Lv2サーベイジファングは相変わらずぶっ放しとして使い勝手がいい。 殺界は基底補正250%が削除されたため、相打ち時の高威力ダメージが望めなくなってしまった。非常に残念である。 ---- [[通常技&必殺技]]へ

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