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[[用語集>用語集]] ---- 特殊なダメージ補正値。コレが設定されている技を連続技の1段目に決めた場合、そこから連続技として決めた全ての技に、設定された補正が掛かる。 一部、連続技の途中で決めても、続く連続技に補正が掛かる技があり、それは「強制~」という。 *聖ソルの基底ダメージ補正は以下のとおり **立P = 80% **立K = 90% **6P = 90% **DAA = 50% **2P = 80% **2K = 70% **2HS = 90% **2D = 90% **JS = 90% *聖ソルの強制基底ダメージ補正は以下のとおり **JS = 90% **JD = 90% **投げ(地・空) = 50% **Lv3SV = 80%(4段目) **Lv3BRP = 85%(2段目) **Lv2レイブ オメガ = 75%(2段目) **Lv3サベ = 80% ---- [[用語集>用語集]]
[[用語集>用語集]] ---- 特殊なダメージ補正値。コレが設定されている技を連続技の1段目に決めた場合、そこから連続技として決めた全ての技に、設定された補正が掛かる。 一部、連続技の途中で決めても、続く連続技に補正が掛かる技があり、それは「強制~」という。 *聖ソルの基底ダメージ補正は以下のとおり **立P = 80% **立K = 90% **6P = 90% **DAA = 50% **2P = 80% **2K = 70% **2HS = 90% **2D = 90% **JS = 90% *聖ソルの強制基底ダメージ補正は以下のとおり **JS = 90% **JD = 90% **投げ(地・空) = 50% **Lv3SV = 80%(4段目) **Lv3BRP = 85%(2段目) **Lv2レイブ オメガ = 75%(2段目) **Lv3サベ = 80% ---- [[用語集>用語集]]

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