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サーベイジファング(FREE-2) - (2012/11/16 (金) 11:16:43) のソース

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**■サーベイジファング
・1F=1/60秒 
・発生=コマンド成立から攻撃判定が出るまでにかかる時間 
・基底00%=基底ダメージ補正 
・攻撃レベル:高いほど相手をよろめかす時間、ガード硬直時間、ダウン復帰不能時間が長い。 
1〜5の五段階ある。
<Lv1>
>・発生=3+2F  
>・攻撃Lv3
<Lv2>
>・発生=3+0F
>・攻撃Lv3
<Lv3>
>・発生=3+1F
>・基底80%
>・攻撃Lv5
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地面から巨大な炎を1本噴出させる。
Lv2は3本に増え、暗転と同時に攻撃判定が発生する。
Lv3は巨大な火柱に変化し、ダウンさせる。

連続技だけでなく、削り量が2倍なので相手へのとどめとしても優秀。
ただし、暗転と同時に相手に攻撃を重ねられると潰されてしまうのでリバーサルには若干不向き。
Lv1or2ならば画面端、Lv3ならばどこでも追撃可能。
(以下、用途)
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- 2サベは相変わらず最後の削りに重宝する  -- 名無しさん  (2007-07-29 21:42:56)
- LV2サベを6HS後の追撃として使用。レバガチャで回復されたとしても相手はガードするのはかなり困難。  -- 名無しさん  (2007-08-18 13:22:40)
- JHS→JD(着地)から拾う。LV3ならば安定した追撃ができるのでよりダメージを与えることが可能。  -- 名無しさん  (2007-08-18 13:26:37)
- Lv.2は暗転と同時に攻撃判定が出現する。相手が動いたと思った瞬間にこれを出せば、相手はガードが間に合わず、間違いなくヒットする。また上でも書かれている通り、削りダメージもすさまじい。  -- 名無しさん  (2007-08-23 12:34:28)
- 猶予はあまり無いが、6P通常ヒットから連続技になる。吹っ飛んで行く最中の相手に決まる  -- 名無しさん  (2007-09-02 18:23:27)
- ソルやカイ・ロボカイのダストをガードしたあとに出すと確定でヒットする  -- 名無しさん  (2007-09-05 02:56:33)
- スラバ後の反撃として使用する。LV2ならば相手は回避不能。  -- 名無しさん  (2007-10-04 09:07:31)