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*右腕 **&color(orange){ロケットモジュール}(スイッチナンバーは1番) オレンジ色のロケットを装備。ロケット噴射により飛行可能になるほか、強力なパンチ攻撃を繰り出せる。 **&color(pink){マジックハンドモジュール}(スイッチナンバーは5番)  多関節のマジックハンドを装備。細身ながらも敵を投げ上げるほどのパワーを持つ。 *左腕 **&color(black){レーダーモジュール}(スイッチナンバーは4番) レーダーアンテナを装備。直接の戦闘力は皆無だが、ラビットハッチとの通信や他のモジュールにホーミング能力を与えるなど戦闘補助を担う。 **&color(green){パラシュートモジュール}(スイッチナンバーは7番) 3つのパラシュートを装備。直接の戦闘力は皆無なため、宇宙からの帰還などに使用される。 *右脚 **&color(blue){ランチャーモジュール}(スイッチナンバーは2番) ミサイルランチャーを装備。5発のミサイルを放って攻撃するが、命中率に難があるためレーダーモジュールと併用する必要がある。 **&color(skyblue){チェーンソーモジュール}(スイッチナンバーは8番) チェーンソーを装備。つま先に展開して回転させ、蹴撃(回し蹴り)に合わせて敵を切り裂く。 *左脚 **&color(yellow){ドリルモジュール}(スイッチナンバーは3番) ドリルを装備。キック力を増幅させる効果があり、飛び蹴りで敵を貫く。 *ビークル **マシンマッシグラー フォーゼ専用のバイク。後部に装備されたロケットの噴射によって加速、または火力による攻撃ができ、パワーダイザーを発射台とすることで大気圏突破も可能。アストロスイッチカバンからの遠隔操作で人を乗せずに自走ができる。 **パワーダイザー 作業用の可変型パワードワーカー。戦闘形態や探査車両形態のビークルモードによるフォーゼの援護、発射台(マスドライバー)型のタワーモードでマシンマッシグラーの打ち上げを行う。1人乗りだが、アストロスイッチカバンからの遠隔操作も可能。 外見は3DCGで描写されている。
*右腕 **&color(orange){ロケットモジュール}(スイッチナンバーは1番) オレンジ色のロケットを装備。ロケット噴射により飛行可能になるほか、強力なパンチ攻撃を繰り出せる。 **&color(pink){マジックハンドモジュール}(スイッチナンバーは5番)  多関節のマジックハンドを装備。細身ながらも敵を投げ上げるほどのパワーを持つ。 ---- *左腕 **&color(black){レーダーモジュール}(スイッチナンバーは4番) レーダーアンテナを装備。直接の戦闘力は皆無だが、ラビットハッチとの通信や他のモジュールにホーミング能力を与えるなど戦闘補助を担う。 **&color(green){パラシュートモジュール}(スイッチナンバーは7番) 3つのパラシュートを装備。直接の戦闘力は皆無なため、宇宙からの帰還などに使用される。 ---- *右脚 **&color(blue){ランチャーモジュール}(スイッチナンバーは2番) ミサイルランチャーを装備。5発のミサイルを放って攻撃するが、命中率に難があるためレーダーモジュールと併用する必要がある。 **&color(skyblue){チェーンソーモジュール}(スイッチナンバーは8番) チェーンソーを装備。つま先に展開して回転させ、蹴撃(回し蹴り)に合わせて敵を切り裂く。 ---- *左脚 **&color(yellow){ドリルモジュール}(スイッチナンバーは3番) ドリルを装備。キック力を増幅させる効果があり、飛び蹴りで敵を貫く。 ---- *ビークル **マシンマッシグラー フォーゼ専用のバイク。後部に装備されたロケットの噴射によって加速、または火力による攻撃ができ、パワーダイザーを発射台とすることで大気圏突破も可能。アストロスイッチカバンからの遠隔操作で人を乗せずに自走ができる。 **パワーダイザー 作業用の可変型パワードワーカー。戦闘形態や探査車両形態のビークルモードによるフォーゼの援護、発射台(マスドライバー)型のタワーモードでマシンマッシグラーの打ち上げを行う。1人乗りだが、アストロスイッチカバンからの遠隔操作も可能。 外見は3DCGで描写されている。

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