3594bowwow2 @ ウィキ
http://w.atwiki.jp/3594bowwow2/
3594bowwow2 @ ウィキ
ja
2009-10-25T22:06:57+09:00
1256476017
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モバイル犬戦 過去ログ
https://w.atwiki.jp/3594bowwow2/pages/19.html
- サーバー落ちてるっぽいです -- 名無しさん (2009-10-04 22:06:40)
- 一通り修正しました。サーバを変えないといけないかもしれません &br()・軍師二枚は、大幅に内部変更なので予定無しです。 &br() どのくらい需要があるのでしょうか? &br()・陣略は、今後改善していきます。 &br() -- 名無しさん (2009-09-29 00:54:14)
- ・「封印の舞」「絶対防御の舞」の溜めが長い(1c)です。 &br()・剛弓の威力が低いです(一回の走射で半分くらい?)。 &br()・「決起の麻痺矢」の移動速度低下が少ないです。 -- 名無しさん (2009-09-28 20:58:01)
- ・「決起の不動車輪」の効果がズレてます。(国力2の時国力1の効果) &br()・「強奪戦法」の範囲が小さいです。 -- 名無しさん (2009-09-28 20:50:08)
- ・迎撃ダメージが少ないです。 &br()・回復奮陣が小さいです。 &br()・「決起の大号令」の範囲が小さいです(真ん中にいれば両脇の部隊も入る) &br()・「決起の大号令」の武力が+9になってます。 &br()・「決起の弱体化」の範囲が狭いです(車輪の指揮くらい広いです)。 &br()・「集中増援」の効果が何部隊でも同じです。 &br() &br()・CPUがゲージが溜まり次第陣略を使ってくるので、ほとんどの場合が無駄撃ちになっています。 &br()発動条件を、「敵と接触する時」「計略使用直前」にできないでしょうか? &br()・CPUが伏兵を警戒しすぎです。騎兵は突撃をしていてもいいと思います。 &br() &br()・軍師2枚は実装予定ありますか? -- 名無しさん (2009-09-27 00:52:49)
- ・呉70と呉71の特技の説明が計略と同じになっています &br()・軍師カードの詳細に武将のものが表示されます &br() &br()ver.0014と比較すると多少重いです &br()(左上の数字で80~120を常に維持 -- 名無しさん (2009-09-23 23:04:58)
- 城内連環、兵量寸断以外を修正しました。 &br()そろそろサーバがダメになる頃ですが -- 名無しさん (2009-09-
2009-10-25T22:06:57+09:00
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犬戦モバイル 連絡用
https://w.atwiki.jp/3594bowwow2/pages/18.html
#comment(vsize=5,nsize=20,size=50,below)
- 城内回復速度が遅いです。 -- 名無しさん (2010-09-14 18:59:50)
- 「師の教え」の効果が小覇王の快進撃と同じになってます。 -- 名無しさん (2010-07-18 23:15:33)
- 迎撃ダメージが少ないです。 &br()突撃ダメージも微妙に少ないです。 &br() -- 名無しさん (2010-07-12 19:47:24)
- ありがとうございましたー。 -- 名無しさん (2010-06-19 22:35:53)
- まだ待ってくれてる方がいるとは・・・ 少しVerUPしました。 &br()http://ensyou.freevar.com/inusen351/download.html &br() &br() &br()11コストランダム、象の加速、憂国の大進軍、決起の車輪伝授、封印の舞、速毒の乱 &br()決起系の妨害、蛮勇、虚誘、戦乱の攻勢、息吹、麻痺矢、完殺系 &br()若干の高速化、3.51B対応 -- 名無しさん (2010-05-30 23:13:25)
- ver up 待ってます。 -- 名無しさん (2010-05-08 23:26:44)
- 麻痺矢状態の部隊と乱戦している部隊は、麻痺矢を撃たれているのと同様に移動速度が低下します。 -- 名無しさん (2009-12-06 23:42:50)
- ↓国力3の時の -- 名無しさん (2009-12-03 11:38:01)
- 決起の神速行の突撃ダメージ上昇が少ないです。 -- 名無しさん (2009-12-03 11:37:39)
- 虚誘掩殺の計,戦乱の攻勢,戦女の息吹の効果範囲は開店可能な前方円です。 -- 名無しさん (2009-11-21 22:15:11)
- ・「虚言流布」「決起の弱体化」等の妨害計略の効果時間が長いです(知力10に30c続いたりしてます)。 &br()・「小覇王の蛮勇」の効果時間が長いです(8c)(×11c)。 &br()・「虚誘掩殺の計」の最大武力上昇値が低いです(+12) &br() -- 名無しさん (2009-11-17 21:09:41)
- ・完殺系計略の復活遅延時間が、表示より多くな
2010-09-14T18:59:50+09:00
1284458390
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携帯版犬戦
https://w.atwiki.jp/3594bowwow2/pages/17.html
*&font(2em){ここは携帯版犬戦のページです}
アプリをダウンロードするにはi-mode(フルブラウザでなく)でここにアクセスして &br()DOWNLOADをクリックしてください。 &br()http://tyouhi.ueuo.com/inusen/Download.html
----
携帯がdocomoじゃなくてヽ(`Д´)ノウワァァァンな方は
用意するもの
[[DoJa-4.1プロファイル向けiアプリ開発ツール>>http://www.nttdocomo.co.jp/service/imode/make/content/iappli/tool/doja41/index.html]]
[[Java SE Development Kit 1.4.2_18>>http://java.sun.com/j2se/1.4.2/download.html]]
[[Inusen.jar>>http://tyouhi.ueuo.com/inusen/Inusen.jar]]
[[Inusen.jam>>http://tyouhi.ueuo.com/inusen/Inusen.jam]]
インストールしたらiαppliTool for DoJa-4.1(FOMA)を起動させ
プロジェクト新規作成 → プロジェクト名:Inusen →
作成されたフォルダ[apps]の[Inusen]の[bin]([ ]はフォルダ名)にInusen.jarとInusen.jamを入れる→
起動をクリック→ (゚д゚)ウマー
このことは質問なしの方向で。わからない人はググること。
----
ご意見、修正などはこちらでお願いします。
犬戦モバイル連絡用ページ
[[http://www16.atwiki.jp/3594bowwow2/pages/18.html>http://www16.atwiki.jp/3594bowwow2/pages/18.html]]
----
- ありがとうございます。馬良直しました。 &br()今後は以下の連絡用ページでお願いします。 &br()http://www16.atwiki.jp/3594bowwow2/pages/18.html -- 名無しさん (2008-09-04 00
2009-10-25T22:05:31+09:00
1256475931
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リンク
https://w.atwiki.jp/3594bowwow2/pages/16.html
*&font(2em){リンク}
-[[三国志犬戦2 ver0.02(現行スレ)>http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163930811/]]
-[[三国志犬戦1合目(現行スレ)>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/32445/1164890536/]]
-[[3594犬戦2専用あぷろだ>http://www.taisen2.x0.com/3594/upload.php]]
-[[3594犬戦ロビー>http://8312.teacup.com/420/chat]]
-[[三国志大戦を作ってみようver0.01(過去スレ)>http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1157177293/l50]]
-[[最低限文化的な3594作成のwebページ>http://www.room01.com/~sector/e3594.htm]]
-[[3594大戦ロビー>http://www.room01.com/~sector/]]
-[[プチ大戦な日々(三○志なアレ)>http://hazane.hp.infoseek.co.jp/]]
//*********************************
//大戦あぷろだ http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
//メニュー2の名前を、Wiki更新履歴にしてみました。
//いけなかったら戻しておいてください。
//*********************************
// リンクを張るには "[" 2つで文字列を括ります。
// ">" の左側に文字、右側にURLを記述するとリンクになります
//*********************************
----
テンプレ案
420氏(1/1 勅命)製作のオリジナルゲーム、三国志犬戦2のスレッドです。
○バグや不具合などを発見した場合には、wiki等で既出か確認の後、"具体的に"報告しましょう。
○420氏の負担を減らす為にもwikiを編集、活用しましょう。
○また、基本的には420氏個人で作成されております
2006-11-30T21:53:08+09:00
1164891188
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計略
https://w.atwiki.jp/3594bowwow2/pages/15.html
*&font(2em){計略について}
※計略ついての報告するページ
//#contents
**計略の不具合報告
#comment(below,)
2006-10-05T11:13:13+09:00
1160014393
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投票
https://w.atwiki.jp/3594bowwow2/pages/14.html
*&font(2em){投票所}
**第一回 ワイパーについての調査
//<<使い方>>
//#vote(アイテム1,アイテム2,という風に,カンマで区切って,ね)
//カッコを使いたいときは、全角カッコで。
#vote(1.現状で問題なし[75],2.攻撃力はそのままで発生回数を減らしたほうがいい[47],3.発生回数そのままで攻撃力を減らしたほうがいい(現在は乱戦時の半分です)[67],4.不可能にしたほうがいい。(槍は迎撃できるだけの歩兵扱いに)。[40],5.その他[47])
その他を選んだ方よかったら、一言お願いします。
**コメント
- v1.2の槍撃ちょっと弱すぎね? -- 名無しさん (2006-12-21 03:24:00)
- 槍撃あるといいな -- 名無しさん (2006-11-27 15:40:18)
- 槍撃にしてほしい。あと、槍のリーチが短い気がする -- 名無しさん (2006-10-11 13:23:37)
- 槍の範囲2割くらい増やして発生回数へらせばいいとおも -- 名無しさん (2006-10-03 20:18:01)
- その他:槍撃 -- 名無し (2006-10-03 18:14:07)
**第二回 弓兵についての調査
#vote(1.現状で問題なし[11],2.攻撃力減らして欲しい[1],3.射程減らして欲しい[0],4.攻撃速度減らして欲しい[0],5.その他[1])
その他を選んだ方よかったら、一言お願いします。
**コメント
#comment(below,)
- 弓に新しいアクションをつけて欲しい。走射みたいに -- 名無しさん (2008-03-13 22:44:50)
2009-06-08T13:39:16+09:00
1244435956
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デッキ
https://w.atwiki.jp/3594bowwow2/pages/13.html
*デッキ
※自分が使っているデッキを登録する場所
wikiのリスト→Excelにはりつけでの楽々デッキ作成が目標。
**デッキ
|BGCOLOR(#DDDDDD):A|BGCOLOR(#DDDDDD):B|BGCOLOR(#DDDDDD):C|BGCOLOR(#DDDDDD):D|BGCOLOR(#DDDDDD):E|BGCOLOR(#DDDDDD):F|BGCOLOR(#DDDDDD):G|BGCOLOR(#DDDDDD):H|BGCOLOR(#DDDDDD):I|BGCOLOR(#DDDDDD):J|
|BGCOLOR(#cccccc):デッキ名|BGCOLOR(#cccccc):武将1|BGCOLOR(#cccccc):武将2|BGCOLOR(#cccccc):武将3|BGCOLOR(#cccccc):武将4|BGCOLOR(#cccccc):武将5|BGCOLOR(#cccccc):武将6|BGCOLOR(#cccccc):武将7|BGCOLOR(#cccccc):武将8|BGCOLOR(#cccccc):備考|h
|呉ケニア|呉012|呉026|呉031|0|0|0|0|0|(登録済)|
|呉槍単|呉028|呉037|呉022|呉041|0|0|0|0|(登録済)|
|毒遮断|涼026|涼019|涼029|涼001|涼017|0|0|0|(登録済)|
|魏ケニア|魏011|魏033|魏028|0|0|0|0|0|(登録済)|
|連計デッキ|魏016|魏005|魏001|魏019|魏013|0|0|0|(登録済)|
|忠義募兵|蜀038|蜀040|蜀007|蜀012|蜀010|0|0|0|(登録済)|
|人馬一体|涼018|涼023|涼011|涼004|涼013|0|0|0|(登録済)|
|飛天・神速|魏014 |魏033|魏018|魏040|魏006|0|0|0|(登録済)|
|飛天・人馬|魏014 |涼018|涼023|涼008|涼011|0|0|0|(登録済)|
|飛天・魏袁|魏014 |袁016|袁005|魏040|魏009|0|0|0|(登録済)|
|桃園目覚2|蜀041|蜀023|蜀015|蜀005|蜀043|0|0|0|(登録済)|
|忠義桃園|蜀041|蜀023|蜀015|蜀028|蜀043|0|0|0|(登
2006-10-15T20:15:00+09:00
1160910900
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持続効果一覧
https://w.atwiki.jp/3594bowwow2/pages/12.html
*&font(2em){持続効果一覧}
※計略csvの持続効果に設定できる値についてまとめたページ。
|BGCOLOR(#DDDDDD):持続効果名|BGCOLOR(#DDDDDD):効果(推測含む)|BGCOLOR(#DDDDDD):備考|
|はじき|よくはじけるようになる||
|阿蒙|武力が徐々に上昇||
|遠弓|弓の範囲が拡大||
|遠弓/麻痺矢|遠弓+麻痺矢効果||
|偽帝|計略がかかった武将の兵力をダウン||
|柵強襲/前進|柵破壊+前進||
|士気回収/n|計略効果終了時に士気がn点回復する。全体強化の場合は1人につきn点回復する||
|車輪|車輪状態になる||
|車輪/不動|車輪+不動状態||
|車輪/乱動|車輪+ランダムに動く||
|遮断|帰城できなくする||
|神弓/神弓|一定以上武力が上昇した場合、麻痺矢/遠弓と同等の効果がつく|2種の効果をつけるためにこのような記述になっていると思われる|
|人馬|迎撃を食らわなくなる||
|前進|強制的に前進する||
|双弓/麻痺矢|弓が2方向に+麻痺矢||
|猪突|猪突猛進状態に||
|挑発|挑発効果||
|撤退枯渇|効果中に撤退すると士気が0になる||
|桃園|桃園状態になる||
|毒/n|兵力が徐々に減少する|nは毒の強度。高いほど兵力の減りが大きくなる|
|八卦/八卦|対象人数に応じて別の効果がつく|2人で敵計略無効、3人で徐々に回復|
|不動|動かない状態||
|舞踏|舞状態。動けない状態。矢を放てない。挑発でひっぱれない。||
|封印|計略を封印|
|暴虐/n|効果時間中、自軍の城ゲージが徐々に減少する|nの値が高いほど減少値が大きくなる|
|望郷/n|敵に毒+自軍に暴虐|nの値が高いほど減少値と城ダメージが大きくなる|
|防護|防護戦法状態になる||
|麻痺矢|麻痺矢状態||
|無効|敵の計略が無効になる||
|目覚め|一定以上武力が上昇した場合、車輪と同等の効果がつく||
|乱打|乱れ打ち状態になる||
|乱動|勝手に動く状態になる||
|零距離|零距離状態になる||
|蚩尤|蚩尤状態になる||
2006-09-27T19:02:16+09:00
1159351336
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sch.csv書式
https://w.atwiki.jp/3594bowwow2/pages/11.html
*&font(2em){計略のCSVファイルの書式について}
※ファイル名は、sch.csvです。場所は、sysフォルダ下(ver0.15b時)
編集する時に、Excelで行われているものと想定して書いています。
***名称
計略の名称。あんまり長いとはみ出る。
***説明
計略の説明文。ver0.15b(現在)意味は特に無い模様。
***士気
その計略を使用した時の消費士気。
[TODO]
武将欄で決めた計略との整合性はどうなっているか詳細求む。
***効果時間(x/y)
基礎時間/知力依存度。
xが基本時間、yが知力依存時間。単位はc。
強化系の場合
x+y*(使用した武将の知力)c、となっている。
妨害系の場合
x+<{y*(使用者自身の知力)}/(相手武将+z)>c、となっている
z=1
例)作者発言より。
計算方法。
劉備の大徳の場合4.5/0.5なので計略時間は
4.5c+0.5c×知力
劉備の知力が7なので、合計8cとなる。
馬鹿かけられたら知力が0になるので、基礎時間のみの4.5cに減少
妨害計略の場合は計算方法に相手知力も関わってきます。
たとえばホウ銃の連環の計2/4.6を例に挙げると
2c+4.6c×自分の知力÷(相手の知力+Y) (Y=1)
になります。
知力9のホウ銃が知力0に連環の計を使った場合、
2+(4.6*9)/0=43.4cとなるわけですね。
多すぎですね。
つーか知力0でうっても2cもちますね。
***効果範囲
計略の範囲あるいは対象。だいたい見ればわかる。
復活系計略のみ、自軍撤退/個別/n(nは復活させる人数)と記述する必要がある。
***範囲補足(n/x/y/z)
計略の対象範囲。円形・矩形の場合に使用。
nには固定、前方、位置のいずれかが入る。
固定と位置の違いは、固定は自分中心の号令や水計系など向きに依存しない物。
位置は名君など完全にMAP上の位置を指定するもの。
x/y/zは位置と範囲の指定。
円形・矩形、固定・前方・位置で数値の意味が変わる。
円形/固定:x/yが中心の位置(武将の位置から前方向にx、右方向にyだけずれる)zが半径
円形/前方
2006-10-01T19:35:43+09:00
1159698943
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基本操作
https://w.atwiki.jp/3594bowwow2/pages/10.html
*&font(2em){基本操作について}
#contents
※ReadMeとスレッドより引用及び改変。
開始方法は、FAQを見てください
**基本操作
***キーボード対応
|BGCOLOR(#DDDDDD):キー|BGCOLOR(#DDDDDD):説明|BGCOLOR(#DDDDDD):備考|
|F1|計略時間表示の切り替え||
|F2|ダメージ表示の切り替え||
|F3|敵計略範囲の表示の切り替え||
|スペースキー|計略の使用||
|エンターキー|兵法の使用||
|1-8までの数字キー|武将の個別選択||
|Wキー|↑の代わり||
|Aキー|←の代わり||
|Sキー|↓の代わり||
|Dキー|→の代わり||
|Qキー|キーボード部隊決定||
|Eキー|キーボード部隊解除||
***その他
・部隊の選択
→左クリックで1部隊 左ドラッグで範囲指定、複数部隊選択可
※1~8キーでも部隊選択可(存在しない部隊no.を押すと止まる報告あり)
・1部隊をダブルクリックすることで同兵種を全選択する事ができます。
※複数部隊を選択時、ホイールを回すことによって陣形を選択する事ができます。
・選択した部隊の移動&向きを変える
→移動先を右クリック 右ドラッグでグリグリできます
・計略の使用
→スペースキー
・兵法の使用
→エンターキー
**キーボード操作
ver0.14cから追加になったキーボード操作の説明。
以下、420氏(作者)の発言より。
キーボードによる部隊移動が可能になっています
***使用方法
・マウスで武将を選択してから'Q'キーを押しましょう
武将名が青色になれば成功です。
以後そのユニットはキーボードで操作できます
部隊配置時にあらかじめ選んでおくのがベターですね。
・逆に解除したいときは
マウスで武将を選択してから'E'キーを押しましょう。
以後そのユニットはキーボードで操作できなくなります
操作キーは、
WASDと、方向キーが対応してます
**その他操作
***Comの使用デッキの説明
・COMはデッキ選択時画面で文字が黄色のデッキを使います。
※中クリックもしくはエン
2006-10-09T14:18:20+09:00
1160371100