不具合や仕様など

※スレッドから不具合や仕様などをまとめたページです。



システム系

  • BGMのループが止まることがある

計略

  • 防柵再建と再建の法が2~3発で壊れる程度までしか回復しない。 (一応修正、強化は反映されず7発分(初期状態)まで回復)
  • 猪突猛進が自城の中に入ってから反転する。
  • 挑発の効果が使用武将が城に戻っても消えない、また使用武将が倒されても効果が残る(一応修正)
  • 江東の大華、小華、江東の華法を使うと計略使用フラグが消えず、死ぬまで計略が封印される(一応修正)(例:小覇王の進撃→江東の小華を行うと、以後進撃が使えなくなる)

舞踏系

  • 象兵で踊っている敵武将を下手にはじくと、場内で踊られてしまう(一応修正、城内には戻らないが乱戦不可能な位置までははじける)


一言不具合報告

「システム、計略、舞、兵種」などで各自判断し分けてくれると助かります。

例)
システム-武力上昇しても城への与ダメージが変わっていない。

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(below,
  • 突撃オーラが出てる騎馬が後ろから槍撃を食らう→槍オーラ内に入ったら本体めがけて突撃すると迎撃されずに突撃できます。 -- 名無しさん (2007-10-19 01:07:48)
  • システム-迎撃が真横でも発生。後ろ以外なら発生する模様 -- 名無しさん (2007-10-18 09:46:47)
  • 兵種-象兵のはじき時に乱戦ダメが入らない場合がある(特に連続はじき時) -- 名無しさん (2007-10-11 17:34:39)
  • 計略-陥陣鋭の火事場効果が最低で+4(大戦だと1) -- 名無しさん (2007-10-11 17:31:16)
  • 解凍してもexcelが開けないんですけど…。 -- 名無しさん (2007-08-09 18:37:15)
  • 計略-遠弓戦法の上昇武力が4(大戦では5) -- 名無しさん (2007-01-16 20:27:16)
  • 計略-神速戦法等の移動速度上昇系の計略を使用しても攻城速度に変化が無い。 -- 名無しさん (2006-12-14 11:12:47)
  • システム-CPUのデッキにコストオーバーを指定すると強制終了。CPU戦では敵味方共にコスト制限なしでいいと思われます。 -- 名無しさん (2006-12-10 18:44:56)
  • デッキ選択画面の人馬の大号令デッキのはずが人馬一体になっている -- 名無しさん (2006-11-27 15:41:10)
  • システム-乱戦中も柵へのダメージがある -- 名無しさん (2006-11-24 09:14:35)
  • 補足すると、戦場に出すことによるカウント1止めができなくなってる、という意味で。 -- 名無しさん (2006-11-02 23:28:10)
  • システム-撤退武将を戦場に出すことができない。 -- 名無しさん (2006-11-02 23:25:29)

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最終更新:2009年06月08日 13:42