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Verup履歴

※verごとの仕様になっている可能性もあります。
※詳細は、本スレで確認してください。

ver0.1

システム関連


不具合修正



ver0.18a

システム関連

対人戦関連をあれこれいじりました。
全軍突撃の武力上昇を+1→+2に。

ver0.18

システム関連

236氏の魂を反映しました

ver0.17e(差分)

システム関連

  • COMが動きます

ver0.17e

システム関連

  • 対人戦時の弓バグを修正
  • 236氏の最新のSEを対応しました

不具合修正

  • 挑発の効果が使用武将が城に戻っても消えない、また使用武将が倒されても効果が残る

ver0.17d

システム関連

  • 対人戦で問題があった箇所を修正

不具合修正

  • 江東の大華、小華、江東の華法を使うと計略使用フラグが消えず、死ぬまで計略が封印される(例:小覇王の進撃→江東の小華を行うと、以後進撃が使えなくなる)

ver0.17c(ver0.17bとの差分)

システム関連

  • テストログをわかりやすくしてみました

ver0.17b

不具合修正

  • キーボードで武将を操作する時、移動速度が連環
  • 途中でエラーがでて最後まで出来ない

ver0.17a

不具合修正

  • 士気の上昇率
  • 弓に打たれてる判定が消えている
  • プレイ中とリプレイ中の地形が異なる

ver0.17

システム関連

  • 236氏の最新の効果音を対応
  • リプレイで自軍視点、敵軍視点の切り替えが可能

不具合修正

  • 長坂橋の仁王を使ったところ、張飛自身にも挑発の効果がかかっていた
  • 衝軍の法を使うと「読み込みエラー」とで、武力が上がりません
  • 毒・偽帝・望郷の歌の効果が城に戻っても継続する
  • スウカク コスト8.5から8.0に変更


ver0.16e(差分)

システム関連

  • 槍の攻撃力を減少(50%→33%)
  • 槍のワイパー速度を減少(ラグあり並にきついです)
  • 槍撃をほんの少し強化

不具合修正

  • 強制終了バグを修正

ver0.16d(お試し版)

システム関連

  • ずいぶん投げやりな槍撃を追加
  • 兵法16種類から選べるように(マウスホイールでページ切り替え)
  • 敵は動きません。

不具合修正

  • 忠誠の舞を舞った後に、兵力が回復する計略(不屈の忠義など)を使っても100%以上に増えないのを修正


ver0.16c(差分)

不具合修正

  • R甘寧の双弓麻痺矢を修正
  • 守護の剛雷、破壊の剛雷、守勢の名君のズレを修正
  • 退路遮断時に強制的に城内から追い出されるバグを修正
  • 舞姫が撤退しても効果が継続するバグを修正
  • 張紘の防柵強化バグを修正
 (強度は+3です。壊れてる柵には意味ありません)
  • 防柵再建・防柵小再建・再建の法の強度を+7に変更

ver0.16b(差分)

システム関連

  • CPU対戦時にCOMのデッキ指定して戦えるようになった。
  • 妨害計略の効果時間の計算式を変更

不具合修正

  • 呉国太の計略を修正
  • 反計した時に、反計された側の士気が減らないのを修正

ver0.16a

システム関連

  • 236氏の最新の音データを反映
  • お気に入りリストを削除
最新の履歴に生まれ変わりました。
最近使ったデッキ28件まで反映されます。
  • 計略使用時に説明文追加
  • 武将配置時・兵法選択時に敵のアイテム効果表示機能追加
  • 一部Csvファイルの形式が変更

不具合修正

  • 防柵小再建のバグを修正
  • 西方の乱のバグを修正
  • 切断数が正確にカウントされないのを修正
 最後までやれば切断数は増えないようになった。
  • COMワープを修正

ver0.16

システム関連

  • リプレイ機能の強化

不具合修正

  • 撤退した武将を戦場に出した上で再起を発動すると、自城ではなくその位置で復活する
  • 計略発動エフェクト(波紋のようなもの)で、伏兵の位置がわかる(妨害、強化ともに)
  • 郭図の責任転嫁で郭図自身を切ることがない、また斬る武将はランダムではなく、デッキファイルの左側の武将から斬られる
  • 退路遮断された場合でも、城内で回復は出来ないものの相手との乱戦を一切受けない位置まで入れる。(場内が深い)
  • 舞っている武将が弓を撃ってくる
  • 転進の法、迅速なる転進を使うことで完全な場内舞が可
  • 象兵で踊っている敵武将を下手にはじくと、場内で踊られてしまう
  • 舞っている武将を挑発で引っ張れる
  • 象がはじく方向が某ゲームとは違う(某は象とはじかれる側の角度で計算、犬戦は象の方向で計算)
  • 回復の舞で甘皇后まで回復する



ver0.15c

システム関連

  • リプレイ機能の追加(DL時は、420氏のリプレイ)
  • 自軍に部隊配置する時に敵の部隊がわかるようになった。
  • 左右の上端に名前が表示されるようになった。

ver0.15b

システム関連

  • exeファイルとsysフォルダを差し替えるタイプの差分として配布。
  • COMの動きをほんのちょっぴり調整(手動車輪をするようになった)

不具合修正

  • 鬼神降臨のバグ修正

ver0.15a

システム関連

  • 看破・反計・神算鬼謀が使用可能に。

不具合修正

  • 浄化、雲散バグを修正。
  • wavファイルを漢字から英数字に戻しました。

ver0.15

システム関連

  • 236氏の最新のSEが有効になった。
  • 再起の法Max、計略時間表示の有無がplayer.cvsで設定可能になった。(0:なし、1:あり)
  • 上記に伴い、旧verのplayer.cvsと内容が変更された。
  • 計略使用時にカットインが挿入されるように

ver0.14e

システム関連

  • 騎兵のスピードが元に戻りました。
  • キーボード操作の追加
  • 戦闘中にF1キーが使えるようになった(ダメージなどの詳細表示)

ver0.14d

システム関連

  • お遊び用の兵種・勢力が作成された。
  • 戦闘準備時にmp3が鳴るようになった。

ver0.14c

システム関連

  • キーボード操作の追加(詳細は、攻略参照)

ver0.14



ver0.12

システム関連

  • 暴虐系計略、復活系計略、桃園の誓い、烏巣の断末魔、位置固定の計略(外堀決壊、玄妙なる防衛、守成の名君、破壊の豪雷、守護の剛雷)を追加
  • ネットワーク対戦を調整(データの送受信量が減少)

ver0.11

システム関連

  • 流星、金城、防柵再建、防柵強化、防柵小再建、東南の風、大風、降雨、雲散、浄化、防護戦法、隙無き、先陣の誉れ、火事場、栄光、士気旺盛を追加
  • 敵軍出撃時に土煙のようなものの追加 ([危]マーク)
  • Cpuが計略を使用するようになった
  • 戦闘時に236氏のBGMが鳴る様になった。※詳細は、三国志大戦を作ってみようver0.01スレにて。
  • ネットワーク対戦を追加

ver0.09

不具合修正

  • 再起攻城バグを修正
  • 士気限界突破バグを修正
  • 弓での攻城遅延バグを修正
  • 伏兵に突撃ダメが入るバグを修正

システム関連

  • 計略、兵法関連
  • 範囲が超適当な火計を追加
  • 援軍、鬼神降臨、効果終了後撤退、乱れうち、麻痺矢、遠弓の計略の追加