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持続効果一覧

※計略csvの持続効果に設定できる値についてまとめたページ。

持続効果名 効果(推測含む) 備考
はじき よくはじけるようになる
阿蒙 武力が徐々に上昇
遠弓 弓の範囲が拡大
遠弓/麻痺矢 遠弓+麻痺矢効果
偽帝 計略がかかった武将の兵力をダウン
柵強襲/前進 柵破壊+前進
士気回収/n 計略効果終了時に士気がn点回復する。全体強化の場合は1人につきn点回復する
車輪 車輪状態になる
車輪/不動 車輪+不動状態
車輪/乱動 車輪+ランダムに動く
遮断 帰城できなくする
神弓/神弓 一定以上武力が上昇した場合、麻痺矢/遠弓と同等の効果がつく 2種の効果をつけるためにこのような記述になっていると思われる
人馬 迎撃を食らわなくなる
前進 強制的に前進する
双弓/麻痺矢 弓が2方向に+麻痺矢
猪突 猪突猛進状態に
挑発 挑発効果
撤退枯渇 効果中に撤退すると士気が0になる
桃園 桃園状態になる
毒/n 兵力が徐々に減少する nは毒の強度。高いほど兵力の減りが大きくなる
八卦/八卦 対象人数に応じて別の効果がつく 2人で敵計略無効、3人で徐々に回復
不動 動かない状態
舞踏 舞状態。動けない状態。矢を放てない。挑発でひっぱれない。
封印 計略を封印
暴虐/n 効果時間中、自軍の城ゲージが徐々に減少する nの値が高いほど減少値が大きくなる
望郷/n 敵に毒+自軍に暴虐 nの値が高いほど減少値と城ダメージが大きくなる
防護 防護戦法状態になる
麻痺矢 麻痺矢状態
無効 敵の計略が無効になる
目覚め 一定以上武力が上昇した場合、車輪と同等の効果がつく
乱打 乱れ打ち状態になる
乱動 勝手に動く状態になる
零距離 零距離状態になる
蚩尤 蚩尤状態になる