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*&font(2em){持続効果一覧}
※計略csvの持続効果に設定できる値についてまとめたページ。
|BGCOLOR(#DDDDDD):持続効果名|BGCOLOR(#DDDDDD):効果(推測含む)|BGCOLOR(#DDDDDD):備考|
|はじき|よくはじけるようになる||
|阿蒙|武力が徐々に上昇||
|遠弓|弓の範囲が拡大||
|遠弓/麻痺矢|遠弓+麻痺矢効果||
|偽帝|計略がかかった武将の兵力をダウン||
|柵強襲/前進|柵破壊+前進||
|士気回収/n|計略効果終了時に士気がn点回復する。全体強化の場合は1人につきn点回復する||
|車輪|車輪状態になる||
|車輪/不動|車輪+不動状態||
|車輪/乱動|車輪+ランダムに動く||
|遮断|帰城できなくする||
|神弓/神弓|一定以上武力が上昇した場合、麻痺矢/遠弓と同等の効果がつく|2種の効果をつけるためにこのような記述になっていると思われる|
|人馬|迎撃を食らわなくなる||
|前進|強制的に前進する||
|双弓/麻痺矢|弓が2方向に+麻痺矢||
|猪突|猪突猛進状態に||
|挑発|挑発効果||
|撤退枯渇|効果中に撤退すると士気が0になる||
|桃園|桃園状態になる||
|毒/n|兵力が徐々に減少する|nは毒の強度。高いほど兵力の減りが大きくなる|
|八卦/八卦|対象人数に応じて別の効果がつく|2人で敵計略無効、3人で徐々に回復|
|不動|動かない状態||
|舞踏|舞状態。動けない状態。矢を放てない。挑発でひっぱれない。||
|封印|計略を封印|
|暴虐/n|効果時間中、自軍の城ゲージが徐々に減少する|nの値が高いほど減少値が大きくなる|
|望郷/5|敵に毒+自軍に暴虐||
|防護|防護戦法状態になる||
|麻痺矢|麻痺矢状態||
|無効|敵の計略が無効になる||
|目覚め|一定以上武力が上昇した場合、車輪と同等の効果がつく||
|乱打|乱れ打ち状態になる||
|乱動|勝手に動く状態になる||
|零距離|零距離状態になる||
|蚩尤|蚩尤状態になる||
*&font(2em){持続効果一覧}
※計略csvの持続効果に設定できる値についてまとめたページ。
|BGCOLOR(#DDDDDD):持続効果名|BGCOLOR(#DDDDDD):効果(推測含む)|BGCOLOR(#DDDDDD):備考|
|はじき|よくはじけるようになる||
|阿蒙|武力が徐々に上昇||
|遠弓|弓の範囲が拡大||
|遠弓/麻痺矢|遠弓+麻痺矢効果||
|偽帝|計略がかかった武将の兵力をダウン||
|柵強襲/前進|柵破壊+前進||
|士気回収/n|計略効果終了時に士気がn点回復する。全体強化の場合は1人につきn点回復する||
|車輪|車輪状態になる||
|車輪/不動|車輪+不動状態||
|車輪/乱動|車輪+ランダムに動く||
|遮断|帰城できなくする||
|神弓/神弓|一定以上武力が上昇した場合、麻痺矢/遠弓と同等の効果がつく|2種の効果をつけるためにこのような記述になっていると思われる|
|人馬|迎撃を食らわなくなる||
|前進|強制的に前進する||
|双弓/麻痺矢|弓が2方向に+麻痺矢||
|猪突|猪突猛進状態に||
|挑発|挑発効果||
|撤退枯渇|効果中に撤退すると士気が0になる||
|桃園|桃園状態になる||
|毒/n|兵力が徐々に減少する|nは毒の強度。高いほど兵力の減りが大きくなる|
|八卦/八卦|対象人数に応じて別の効果がつく|2人で敵計略無効、3人で徐々に回復|
|不動|動かない状態||
|舞踏|舞状態。動けない状態。矢を放てない。挑発でひっぱれない。||
|封印|計略を封印|
|暴虐/n|効果時間中、自軍の城ゲージが徐々に減少する|nの値が高いほど減少値が大きくなる|
|望郷/n|敵に毒+自軍に暴虐|nの値が高いほど減少値と城ダメージが大きくなる|
|防護|防護戦法状態になる||
|麻痺矢|麻痺矢状態||
|無効|敵の計略が無効になる||
|目覚め|一定以上武力が上昇した場合、車輪と同等の効果がつく||
|乱打|乱れ打ち状態になる||
|乱動|勝手に動く状態になる||
|零距離|零距離状態になる||
|蚩尤|蚩尤状態になる||