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*&font(2em){持続効果一覧} ※計略csvの持続効果に設定できる値についてまとめたページ。 |BGCOLOR(#DDDDDD):持続効果名|BGCOLOR(#DDDDDD):効果(推測含む)|BGCOLOR(#DDDDDD):備考| |はじき|よくはじけるようになる|| |阿蒙|武力が徐々に上昇|| |遠弓|弓の範囲が拡大|| |遠弓/麻痺矢|遠弓+麻痺矢効果|| |偽帝|計略がかかった武将の兵力をダウン|| |柵強襲/前進|柵破壊+前進|| |士気回収/n|計略効果終了時に士気がn点回復する。全体強化の場合は1人につきn点回復する|| |車輪|車輪状態になる|| |車輪/不動|車輪+不動状態|| |車輪/乱動|車輪+ランダムに動く|| |遮断|帰城できなくする|| |神弓/神弓|一定以上武力が上昇した場合、麻痺矢/遠弓と同等の効果がつく|2種の効果をつけるためにこのような記述になっていると思われる| |人馬|迎撃を食らわなくなる|| |前進|強制的に前進する|| |双弓/麻痺矢|弓が2方向に+麻痺矢|| |猪突|猪突猛進状態に|| |挑発|挑発効果|| |撤退枯渇|効果中に撤退すると士気が0になる|| |桃園|桃園状態になる|| |毒/n|兵力が徐々に減少する|nは毒の強度。高いほど兵力の減りが大きくなる| |八卦/八卦|対象人数に応じて別の効果がつく|2人で敵計略無効、3人で徐々に回復| |不動|動かない状態|| |舞踏|舞状態。動けない状態。矢を放てない。挑発でひっぱれない。|| |封印|計略を封印| |暴虐/n|効果時間中、自軍の城ゲージが徐々に減少する|nの値が高いほど減少値が大きくなる| |望郷/5|敵に毒+自軍に暴虐|| |防護|防護戦法状態になる|| |麻痺矢|麻痺矢状態|| |無効|敵の計略が無効になる|| |目覚め|一定以上武力が上昇した場合、車輪と同等の効果がつく|| |乱打|乱れ打ち状態になる|| |乱動|勝手に動く状態になる|| |零距離|零距離状態になる|| |蚩尤|蚩尤状態になる||
*&font(2em){持続効果一覧} ※計略csvの持続効果に設定できる値についてまとめたページ。 |BGCOLOR(#DDDDDD):持続効果名|BGCOLOR(#DDDDDD):効果(推測含む)|BGCOLOR(#DDDDDD):備考| |はじき|よくはじけるようになる|| |阿蒙|武力が徐々に上昇|| |遠弓|弓の範囲が拡大|| |遠弓/麻痺矢|遠弓+麻痺矢効果|| |偽帝|計略がかかった武将の兵力をダウン|| |柵強襲/前進|柵破壊+前進|| |士気回収/n|計略効果終了時に士気がn点回復する。全体強化の場合は1人につきn点回復する|| |車輪|車輪状態になる|| |車輪/不動|車輪+不動状態|| |車輪/乱動|車輪+ランダムに動く|| |遮断|帰城できなくする|| |神弓/神弓|一定以上武力が上昇した場合、麻痺矢/遠弓と同等の効果がつく|2種の効果をつけるためにこのような記述になっていると思われる| |人馬|迎撃を食らわなくなる|| |前進|強制的に前進する|| |双弓/麻痺矢|弓が2方向に+麻痺矢|| |猪突|猪突猛進状態に|| |挑発|挑発効果|| |撤退枯渇|効果中に撤退すると士気が0になる|| |桃園|桃園状態になる|| |毒/n|兵力が徐々に減少する|nは毒の強度。高いほど兵力の減りが大きくなる| |八卦/八卦|対象人数に応じて別の効果がつく|2人で敵計略無効、3人で徐々に回復| |不動|動かない状態|| |舞踏|舞状態。動けない状態。矢を放てない。挑発でひっぱれない。|| |封印|計略を封印| |暴虐/n|効果時間中、自軍の城ゲージが徐々に減少する|nの値が高いほど減少値が大きくなる| |望郷/n|敵に毒+自軍に暴虐|nの値が高いほど減少値と城ダメージが大きくなる| |防護|防護戦法状態になる|| |麻痺矢|麻痺矢状態|| |無効|敵の計略が無効になる|| |目覚め|一定以上武力が上昇した場合、車輪と同等の効果がつく|| |乱打|乱れ打ち状態になる|| |乱動|勝手に動く状態になる|| |零距離|零距離状態になる|| |蚩尤|蚩尤状態になる||

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