※旧データです。
武器の相性(○→△…○は△に強い)
近接⇒クリスタル
遠距離は中距離と近接に強く 中距離は近接に強い
有利な武器ほど先手をとりやすくなる
属性効果
- ~属性防御
単属性防御は該当属性によるダメージを75%軽減
四属性防御は炎・冷気・雷・地属性によるダメージを20%軽減
全属性防御は無属性を除く全ての属性ダメージを75%軽減
- 属性武器と防具
自分の属性武器と防具の属性が合致した場合ダメージ・命中が+20%[ただし無属性は除く]
基本
属性武器の場合
増加する
防具属性
(増加%)武器の場合
軽減される
防具属性
(軽減%)防具の場合
軽減する
武器属性
(軽減%)防具の場合
増加する
武器属性
(増加%)武器
評価防具
評価総合
評価無 毒(25) 0-0 0-1 -1 炎 地(50) 冷気水(25)
炎(50)地(25)
炎(50)冷気水(50) +2-4 +3-4 -3 冷気 炎(50) 水(25)
冷気(50)炎水(25)
冷気(50)+2-3 +4-0 +3 雷 水風(25) 地(25)
雷(50)雷(50) 水風(25)
地(50)+2-3 +2-4 -3 地 風(25)
雷毒(50)炎(25)
地(50)雷風(25)
地毒(50)炎(50) +5-3 +6-2 +6 水 雷(25)
炎(50)冷気風(25)
水(50)炎冷気(25)
水(50)雷(25)
風(50)+3-4 +4-3 0 風 雷(25)
水(50)地(25)
風(50)水(25)
風(50)雷地(25) +3-3 +3-2 +1 聖 毒(25)
闇(100)聖(75) 聖(75) 毒(25)
闇(100)+5-3 +3-5 0 闇 聖(100) 毒(25)
闇(75)毒(25)
闇(75)聖(100) +4-4 +4-4 0 毒 無聖(25) 闇(25)
地(50)
毒(75)闇(25)
毒(75)聖(25)
地(50)+2-6 +4-3 -3 分かりやすい図はこちら
- 指輪の属性一致
命中・威力+10%・消費MP-30%(4/21現在)
賢者の指輪は命中・威力+20%(4/25現在)
- 杖の属性一致(魔法のみ適用)
魔法の命中・威力+20%
魔法効果(デスペルにより無効化される)
- プロテス
近接・中距離・遠距離ダメージを50%軽減
- シェル
魔法ダメージを50%軽減
- ウォール
近接・中距離・遠距離・魔法ダメージを33%軽減
- リフレク
相手の攻撃魔法を反射する
リフレク貫通効果付きの魔法は反射できない
- ブリンク
回避+50%
- ブレイブ
近接・中距離・遠距離攻撃の威力+20%
- ヘイスト
ヘイスト効果装備者のイニシアチブを+300%
- スロウ
相手にスロウ効果
- レビテト
相手の攻撃属性が地属性の場合ダメージを90%軽減
- クイック
クイック効果装備者のイニシアチブを+1000%
- リジェネ(一定確率で発動)
発動率33% 最大HPの5%分HP回復
戦闘不能の場合は発動しません
- リレイズ(一定確率で発動)
戦闘不能時、不能にならない
但し、現在HPは0からスタート
- マバリア
全てのダメージを50%軽減
装備効果(デスペルで無効化されない)
- 戦闘適正
クリティカル・連撃発生率3倍 (クリティカル=2倍 連撃hit数+1)
- 魔法強化
魔法の威力をLv1ごとに+10%
- 高速詠唱
魔法詠唱時のAGIマイナス補正を軽減 Lv1で15%Lv2で30%Lv3で50%
- 見切り
近接・中距離・遠距離回避+40%
- 白羽取り
近接・中距離回避+50%
- 矢かわし
相手の遠距離武器の命中-75%
- シャドー
全ての攻撃を30%の確率で完全回避、迎撃時には発動しない
- ガード(片手武器+盾装備時に発動)発動率は盾に依存
魔法以外の全ての攻撃を無効化
- パリィ(発動率10%)
表記で出ているダメージを1/3に軽減します
- ディフレクト(発動率7%)
相手の物理攻撃を無効化
- バリア
1500以下のダメージを無効化
- シールド
無属性物理ダメージ無効化
- ストップ無効
相手のストップを無効化
- スロウ無効
相手からのスロウ・スロウ付与を無効化
- リフレク貫通(一部の魔法・防具、全ての召喚魔法に付与)
リフレクを無視
- 即死耐性
相手の一撃破壊効果を無効化
- さきがけ
必ず先制攻撃できる
- 瀕死時魔力アップ
自分のHPが最大HPの15%以下になると一時的にINTが+100される
- 瀕死時物理攻撃力アップ
自分のHPが最大HPの15%以下になると一時的にSTRが+100される
- 追加ダメージ
一定量の追加ダメージを与える(100,200,300の3種類)
- エレメントブレイク
相手が属性攻撃をしてきた場合に発動 自分の攻撃力+20%
- アーチブレイク
相手が弓装備の場合に発動 ダメージ軽減10% 自分の攻撃力+20%
- マルチブレイク
相手が3Hit以上の攻撃をしてきた場合に発動 相手の攻撃力・命中-40%
- オーヴァードライブ
獲得EXP・ギル・JEXP・APが2倍になります
- 恨みの一撃
所持者が撃破された場合一定確率で相手も道連れにする 即死耐性無効
その他(攻撃時に発動)
- 割合ダメージ(一部の魔法・召喚魔法に付与)
一定確率で対戦相手の現在HPの40%分追加ダメージ
- トード(発動率25%)
相手のアイコンと名前を強制的にかえるに変更
ST制限解除でしか解除できない
- デスペル
対戦相手のヘイスト・クイック・スロウ・ストップ・プロテス・シェル・ウォール
マバリア・ブリンク・ブレイブ・レビテト・リジェネ・リフレク・リレイズの効果を無効化
- バブル
戦闘時に最大HPが2倍、消費MPが1.3倍になる。迎撃時には発動しない
- おまじない
アイテムドロップ率UP
- ドレイン(高確率で発動)
HPを吸収
- ものまね
その戦闘中のみ相手の武器をコピー
ものまね士の場合、どんな装備でもこの能力が発動
- 仕手(一定確率で発動)
相手を戦闘不能にする
この効果は一撃破壊と重複する
- オートリレイズ(一定確率で発動)
戦闘不能回復
この効果はリレイズと重複する
- 消費MP軽減
戦闘画面上に表示されている消費MPよりも実際の消費量は少なくなる
- 完全マバリア
全てのダメージを95%軽減 一撃破壊無効 デスペル無効 トード無効(管理人専用)
- マジックターボ
最終計算後のMP消費が+100% 全ての威力が上るっぽい 例:ダガー+ヘイスト=消費240
- ドラゴン
召喚魔法使用時 相手の武器命中-50%
- Wジャンプ
ジャンプ系の効果アップ
ただし槍以外の中距離武器では発動しない
- Wメテオ
メテオの効果大幅アップ
- 貫通
盾のガード効果を発動させない
- 連撃
攻撃回数+1
- 速↑
AGI+30%
- 命↑
命中+30%
セット効果
- 賢者セット(賢者の杖、ローブ、指輪)
魔法の詠唱時間なし マバリア効果 攻撃時の消費MP+200
- オニオンセット(オニオンソード、アーマー、ヘルム)
攻撃回数+10 鎧のクイック効果がさきがけに変更 Risk上昇量10倍 Risk最大値999
- 与一セット(与一の弓、源氏の鎧、兜、篭手)
命中+1000 クリティカル+25 攻撃時の消費MP+100
- 源氏セット(源氏の盾、鎧、兜、篭手)
戦闘不能時の復帰速度2倍 但し、迎撃で死亡した場合は対象外 連撃発動率+10 Risk上昇量3倍 Riskの最大値300