武器の相性(○→△…○は△に強い)
近接⇒クリスタル
遠距離は中距離と近接に強く 中距離は近接に強い
有利な武器ほど先手をとりやすくなる
- 近距離武器は、防具の重量によるデメリットを半減する。防具の重量がマイナスの場合は半減されない。
- 防具の重量がAGIを上回る場合、防具の防・魔防の効果が半減する。
属性効果
単属性防御は該当属性によるダメージを75%軽減
四属性防御は炎・冷気・雷・地属性によるダメージを20%軽減
全属性防御は無属性を除く全ての属性ダメージを33%軽減
自分の属性武器と防具の属性が合致した場合ダメージ+15%・命中+10[ただし無属性は除く]
基本 属性 |
武器の場合 増加する 防具属性 (増加%) |
武器の場合 軽減される 防具属性 (軽減%) |
防具の場合 軽減する 武器属性 (軽減%) |
防具の場合 増加する 武器属性 (増加%) |
武器 評価 |
防具 評価 |
総合 評価 |
無 |
|
|
|
毒(25) |
0-0 |
0-1 |
-1 |
炎 |
地(50) |
冷気水(25) 炎(50) |
地(25) 炎(50) |
冷気水(50) |
+2-4 |
+3-4 |
-3 |
冷気 |
炎(50) |
水(25) 冷気(50) |
炎水(25) 冷気(50) |
|
+2-3 |
+4-0 |
+3 |
雷 |
水風(25) |
地(25) 雷(50) |
雷(50) |
水風(25) 地(50) |
+2-3 |
+2-4 |
-3 |
地 |
風(25) 雷毒(50) |
炎(25) 地(50) |
雷風(25) 地毒(50) |
炎(50) |
+5-3 |
+6-2 |
+6 |
水 |
雷(25) 炎(50) |
冷気風(25) 水(50) |
炎冷気(25) 水(50) |
雷(25) 風(50) |
+3-4 |
+4-3 |
0 |
風 |
雷(25) 水(50) |
地(25) 風(50) |
水(25) 風(50) |
雷地(25) |
+3-3 |
+3-2 |
+1 |
聖 |
毒(25) 闇(100) |
聖(75) |
聖(75) |
毒(25) 闇(100) |
+5-3 |
+3-5 |
0 |
闇 |
聖(100) |
毒(25) 闇(75) |
毒(25) 闇(75) |
聖(100) |
+4-4 |
+4-4 |
0 |
毒 |
無聖(25) |
闇(25) 地(50) 毒(75) |
闇(25) 毒(75) |
聖(25) 地(50) |
+2-6 |
+4-3 |
-3 |
命中・威力+20%・消費MP10%軽減(浮遊石の欠片も含む,08/3/1)
賢者の指輪は命中・威力+10%(08/4/5現在)
単属性強化の杖:魔法の命中・威力+25%(08/3/1)
全属性強化の杖:魔法の命中・威力+10%
相手の回復魔法(Rアビリティのケアル~ケアルジャ、フルケア)の効果を半減する
ホワイトウィンドに対しては効果なし=リバース使え
魔法効果(デスペルにより無効化される)
近接・中距離・遠距離ダメージを30%軽減
魔法ダメージを30%軽減
3000以下のダメージを無効化
相手の攻撃魔法を無効化、または反射する
リフレク貫通効果付きの魔法は反射できない
回避+50%
物理ダメージ+20%
魔法ダメージ+20%
ヘイスト効果装備者のイニシアチブを+300%
物理攻撃時の攻撃回数+20%、AGI+20
相手の攻撃属性が地属性の場合ダメージを90%軽減
戦闘時に最大HPが2倍、消費MPが1.3倍になる。迎撃時には発動しない
全てのダメージを50%軽減
装備効果(デスペルで無効化されない)
相手にスロウ効果
戦闘中のみAGI-15
さきがけ無効…他ワスレタ
クイック効果装備者のイニシアチブを+1000%
発動率33% 最大HPの5%分HP回復
戦闘不能の場合は発動しません
戦闘不能時、不能にならない
但し、現在HPは0からスタート
クリティカル・連撃発生率3倍 (クリティカル=2倍 連撃hit数+1)
魔法の威力をLv1ごとに+5%
魔法詠唱時のAGIマイナス補正を軽減 Lv1で15%Lv2で30%Lv3で50%
表記されている系統の魔法を使った場合、詠唱時間を0にする
近接・中距離・遠距離回避+40%
近接・中距離回避+50%
相手の遠距離武器の命中-75%
全ての攻撃を30%の確率で完全回避、迎撃時には発動しない
- ガード(片手武器+盾装備時に発動)発動率は盾に依存
魔法以外の全ての攻撃を無効化
表記で出ているダメージを1/3軽減します
相手の物理攻撃を無効化
1500以下のダメージを無効化
無属性物理ダメージ無効化
相手のストップを無効化
相手のスロウを無効化
- リフレク貫通(一部の魔法・防具、全ての召喚魔法に付与)
リフレクを無視
相手の一撃破壊効果を無効化
必ず先制攻撃できる
自分のHPが最大HPの15%以下になると一時的にINTが+100される
自分のHPが最大HPの15%以下になると一時的にSTRが+100される
炎・冷気・雷属性攻撃のダメージをアップします。1.18ぐらい
相手が属性攻撃をしてきた場合に発動 自分の攻撃力+20%
相手が弓装備の場合に発動 ダメージ軽減10% 自分の攻撃力+20%
相手が3Hit以上の攻撃をしてきた場合に発動 相手の攻撃力・命中-40%
所持者が撃破された場合一定確率で相手も道連れにする 即死耐性無効
Rアビリティ「カウンター」の発動率が上昇
相手のクリティカル発動率を0にする
その他(攻撃時に発動)
一定確率で対戦相手の現在HPの40%分追加ダメージ
相手のアイコンと名前を強制的にかえるに変更
ST制限解除または道具「乙女のキッス」で解除可能
対戦相手のヘイスト・プロテス・シェル・ウォール
マバリア・ブリンク・ブレイブ・レビテト・リフレク・バブルの効果を無効化
アイテムドロップ率UP
HPを吸収
その戦闘中のみ相手の武器をコピー(命中率・回数・消費MP・一部の特殊効果)
ものまね士の場合、どんな装備でもこの能力が発動
相手を戦闘不能にする
この効果は一撃破壊と重複する
戦闘画面上に表示されている消費MPよりも実際の消費量は少なくなる
全てのダメージを95%軽減 一撃破壊無効 デスペル無効 トード無効(管理人専用)
最終計算後のMP消費が+100% 全ての威力が上るっぽい 例:ダガー+ヘイスト=消費240 迎撃時は発動しない
召喚魔法使用時 相手の武器命中-50%
ジャンプの効果アップ。ただし消費MP+50%
ただし槍以外の中距離武器では発動しない
迎撃時には発動しない。
メテオの効果大幅アップ
迎撃時には発動しない。
遠距離武器のみの効果。相手の武器射程が自分より短い場合or近接/中距離武器だった場合、ある確率で相手の攻撃を完全に無効化する。
迎撃時には発動しない。
一定確率で相手の防御力無視
攻撃回数+1
AGI+30%
命中+30%
ケアル系魔法の効果量+50%
黒魔法のダメージ+30% 黒セットの場合は黒魔法のダメージ+69%に!
時魔法のダメージ+50% 時魔法の命中-30%
召喚魔法のダメージ+10% 召喚魔法の命中-10%
踊りの成功率+2
ブレイク効果を無効
矢かわし効果を無効
50%の確率でダテレポ効果
バハムートのダメージ+20%
リヴァイアサンのダメージ+40%
オーディンのダメージ+100%
バリア・ウォールの効果を無効化する。マバリアや完全マバリアには効果がないと思われる。
セット効果
魔法の詠唱時間なし マバリア効果 攻撃時の消費MP+200
- オニオンセット(オニオンソード、アーマー、ヘルム)
攻撃回数+10 鎧のクイック効果がさきがけに変更 Risk上昇量10倍 Risk最大値999
命中+1000 クリティカル+25 攻撃時の消費MP+100
戦闘不能時の復帰速度2倍 但し、迎撃で死亡した場合は対象外 連撃発動率+10 Risk上昇量3倍 Riskの最大値300
白魔法のダメージ+30%
黒魔法のダメージ+30%
ファイア・ブリザド・サンダー系魔法セット時は更に追加でダメージ+20%
- グランドセット(グランドヘルム、グランドアーマー)
物理ダメージ+15% メンテナンス効果
- バイキングセット(バイキングメイル、バイキングヘルム)
斧の命中+50% 斧で物理攻撃時、Risk-1
リジェネ発動率100% リレイズ発動率+10
アイテムドロップ率+30%(おまじない等と重複します)
- クリスタルセット(クリスタルソード・シールド・メイル・ヘルム)
武器攻撃力+500 武器命中+50 武器消費MP-80
- 正宗セット(正宗or百式正宗、源氏の鎧、源氏の兜、源氏のこて)
ストップでさきがけが無効化されない
武器命中+200
※管理人304 > 正宗セット+片手持ち・源氏の盾で源氏セットの効果も追加発動するぜ
- ゴロネコセット(ごろねこorゴロネコスーツ、ネコ耳フード)
ホーリーのダメージアップ
ホーリーの詠唱時間がなくなる