「0特殊効果」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

0特殊効果」(2007/09/28 (金) 17:15:16) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*武器の相性(○→△…○は△に強い) >近接⇒クリスタル >遠距離は中距離と近接に強く 中距離は近接に強い  >有利な武器ほど先手をとりやすくなる *属性効果 -~属性防御 >単属性防御は該当属性によるダメージを75%軽減 >四属性防御は&COLOR(#FF0000){炎}・&COLOR(#00FFFF){冷気}・&COLOR(#FFFF00){雷}・&COLOR(#FF8000){地}属性によるダメージを20%軽減 >全属性防御は無属性を除く全ての属性ダメージを75%軽減 -属性武器と防具 >自分の属性武器と防具の属性が合致した場合ダメージ・命中が+20%[ただし無属性は除く] >|基本&br()属性|武器の場合&br()増加する&br()防具属性&br()(増加%)|武器の場合&br()軽減される&br()防具属性&br()(軽減%)|防具の場合&br()軽減する&br()武器属性&br()(軽減%)|防具の場合&br()増加する&br()武器属性&br()(増加%)|武器&br()評価|防具&br()評価|総合&br()評価| >|無||||&color(#008000){毒}(25)|0-0|0-1|-1| >|&color(#FF0000){炎}|&color(#FF8000){地}(50)|&color(#00FFFF){冷気}&color(#0000FF){水}(25)&br()&color(#FF0000){炎}(50)|&color(#FF8000){地}(25)&br()&color(#FF0000){炎}(50)|&color(#00FFFF){冷気}&color(#0000FF){水}(50)|+2-4|+3-4|-3| >|&color(#00FFFF){冷気}|&color(#FF0000){炎}(50)|&color(#0000FF){水}(25)&br()&color(#00FFFF){冷気}(50)|&color(#FF0000){炎}&color(#0000FF){水}(25)&br()&color(#00FFFF){冷気}(50)||+2-3|+4-0|+3| >|&color(#FFFF00){雷}|&color(#0000FF){水}&color(#00FF00){風}(25)|&color(#FF8000){地}(25)&br()&color(#FFFF00){雷}(50)|&color(#FFFF00){雷}(50)|&color(#0000FF){水}&color(#00FF00){風}(25)&br()&color(#FF8000){地}(50)|+2-3|+2-4|-3| >|&color(#FF8000){地}|&color(#00FF00){風}(25)&br()&color(#FFFF00){雷}&color(#008000){毒}(50)|&color(#FF0000){炎}(25)&br()&color(#FF8000){地}(50)|&color(#FFFF00){雷}&color(#00FF00){風}(25)&br()&color(#FF8000){地}&color(#008000){毒}(50)|&color(#FF0000){炎}(50)|+5-3|+6-2|+6| >|&color(#0000FF){水}|&color(#FFFF00){雷}(25)&br()&color(#FF0000){炎}(50)|&color(#00FFFF){冷気}&color(#00FF00){風}(25)&br()&color(#0000FF){水}(50)|&color(#FF0000){炎}&color(#00FFFF){冷気}(25)&br()&color(#0000FF){水}(50)|&color(#FFFF00){雷}(25)&br()&color(#00FF00){風}(50)|+3-4|+4-3|0| >|&color(#00FF00){風}|&color(#FFFF00){雷}(25)&br()&color(#0000FF){水}(50)|&color(#FF8000){地}(25)&br()&color(#00FF00){風}(50)|&color(#0000FF){水}(25)&br()&color(#00FF00){風}(50)|&color(#FFFF00){雷}&color(#FF8000){地}(25)|+3-3|+3-2|+1| >|&color(#808080){聖}|&color(#008000){毒}(25)&br()&color(#FF00FF){闇}(100)|&color(#808080){聖}(75)|&color(#808080){聖}(75)|&color(#008000){毒}(25)&br()&color(#FF00FF){闇}(100)|+5-3|+3-5|0| >|&color(#FF00FF){闇}|&color(#808080){聖}(100)|&color(#008000){毒}(25)&br()&color(#FF00FF){闇}(75)|&color(#008000){毒}(25)&br()&color(#FF00FF){闇}(75)|&color(#808080){聖}(100)|+4-4|+4-4|0| >|&color(#008000){毒}|無&color(#808080){聖}(25)|&color(#FF00FF){闇}(25)&br()&color(#FF8000){地}(50)&br()&color(#008000){毒}(75)|&color(#FF00FF){闇}(25)&br()&color(#008000){毒}(75)|&color(#808080){聖}(25)&br()&color(#FF8000){地}(50)|+2-6|+4-3|-3| >分かりやすい図は[[こちら>ゲーム中#zokusei]] //-弱点~属性 //>対応する属性攻撃に対し大幅なダメージを受ける //-~強化 //>対応する属性の武器と合致した場合、大幅に威力を引き上げる //-~属性強化 防具の属性強化+30% //>盾の属性軽減 対応する属性ダメージ??%軽減 -指輪の属性一致 >命中・威力+10%・消費MP-30%(4/21現在) >賢者の指輪は命中・威力+20%(4/25現在) -杖の属性一致(魔法のみ適用) >魔法の命中・威力+20% *魔法効果(デスペルにより無効化される) -プロテス >近接・中距離・遠距離ダメージを50%軽減 -シェル >魔法ダメージを50%軽減 -ウォール >近接・中距離・遠距離・魔法ダメージを33%軽減 -リフレク >相手の攻撃魔法を反射する >リフレク貫通効果付きの魔法は反射できない -ブリンク >回避+50% //掲示板より抜粋 詳細は不明 //相手の命中-20%(変更前) -ブレイブ >近接・中距離・遠距離攻撃の威力+20% -ヘイスト >ヘイスト効果装備者のイニシアチブを+300% -スロウ >相手にスロウ効果 -レビテト >相手の攻撃属性が&COLOR(#FF8000){地}属性の場合ダメージを90%軽減 -クイック >クイック効果装備者のイニシアチブを+1000% //-スロウ付与 //>相手のイニシアチブを-50% //仕様変更されたようなのでコメントアウト→参照:スロウ -リジェネ(一定確率で発動) >発動率33% 最大HPの5%分HP回復 >戦闘不能の場合は発動しません -リレイズ(一定確率で発動) >戦闘不能時、不能にならない >但し、現在HPは0からスタート -マバリア >全てのダメージを50%軽減 *装備効果(デスペルで無効化されない) -戦闘適正 >クリティカル・連撃発生率3倍 (クリティカル=2倍 連撃hit数+1) -魔法強化 >魔法の威力をLv1ごとに+10% -高速詠唱 >魔法詠唱時のAGIマイナス補正を軽減 Lv1で15%Lv2で30%Lv3で50% -見切り >近接・中距離・遠距離回避+40% //相手の物理攻撃命中-20%(変更前) -白羽取り >近接・中距離回避+50% //相手の近接・中距離命中-33%(変更前) -矢かわし >相手の遠距離武器の命中-75% -シャドー >全ての攻撃を30%の確率で完全回避、迎撃時には発動しない -ガード(片手武器+盾装備時に発動)発動率は盾に依存 >魔法以外の全ての攻撃を無効化 -パリィ(発動率10%) >表記で出ているダメージを1/3に軽減します -ディフレクト(発動率7%) >相手の物理攻撃を無効化 -バリア >1500以下のダメージを無効化 -シールド >無属性物理ダメージ無効化 -ストップ無効 >相手のストップを無効化 -スロウ無効 >相手からのスロウ・スロウ付与を無効化 -リフレク貫通(一部の魔法・防具、全ての召喚魔法に付与) >リフレクを無視 -即死耐性 >相手の一撃破壊効果を無効化 -さきがけ >必ず先制攻撃できる -瀕死時魔力アップ >自分のHPが最大HPの15%以下になると一時的にINTが+100される -瀕死時物理攻撃力アップ >自分のHPが最大HPの15%以下になると一時的にSTRが+100される -追加ダメージ >一定量の追加ダメージを与える(100,200,300の3種類) -エレメントブレイク >相手が属性攻撃をしてきた場合に発動 自分の攻撃力+20% -アーチブレイク >相手が弓装備の場合に発動 ダメージ軽減10% 自分の攻撃力+20% -マルチブレイク >相手が3Hit以上の攻撃をしてきた場合に発動 相手の攻撃力・命中-40% -オーヴァードライブ >獲得EXP・ギル・JEXP・APが2倍になります -恨みの一撃 >所持者が撃破された場合一定確率で相手も道連れにする 即死耐性無効 *その他(攻撃時に発動) -割合ダメージ(一部の魔法・召喚魔法に付与) >一定確率で対戦相手の現在HPの40%分追加ダメージ -トード(発動率25%) >相手のアイコンと名前を強制的にかえるに変更 >ST制限解除でしか解除できない -デスペル >対戦相手のヘイスト・クイック・スロウ・ストップ・プロテス・シェル・ウォール >マバリア・ブリンク・ブレイブ・レビテト・リジェネ・リフレク・リレイズの効果を無効化 -バブル >戦闘時に最大HPが2倍、消費MPが1.3倍になる。迎撃時には発動しない -おまじない >アイテムドロップ率UP -ドレイン(高確率で発動) >HPを吸収 -ものまね >その戦闘中のみ相手の武器をコピー >ものまね士の場合、どんな装備でもこの能力が発動 -仕手(一定確率で発動) >相手を戦闘不能にする >この効果は一撃破壊と重複する -オートリレイズ(一定確率で発動) >戦闘不能回復 >この効果はリレイズと重複する -消費MP軽減 >戦闘画面上に表示されている消費MPよりも実際の消費量は少なくなる -完全マバリア >全てのダメージを95%軽減 一撃破壊無効 デスペル無効 トード無効(管理人専用) -マジックターボ >最終計算後のMP消費が+100% 全ての威力が上るっぽい 例:ダガー+ヘイスト=消費240 -ドラゴン >召喚魔法使用時 相手の武器命中-50% -Wジャンプ >ジャンプ系の効果アップ >ただし槍以外の中距離武器では発動しない //具体的な効果は不明。詳細キボンヌ -Wメテオ >メテオの効果大幅アップ //具体的な効果は不明。詳細キボ(ry -貫通 >盾のガード効果を発動させない -連撃 >攻撃回数+1 -速↑ >AGI+30% -命↑ >命中+30% *セット効果 -賢者セット(賢者の杖、ローブ、指輪) >魔法の詠唱時間なし マバリア効果 攻撃時の消費MP+200 -オニオンセット(オニオンソード、アーマー、ヘルム) >攻撃回数+10 鎧のクイック効果がさきがけに変更 Risk上昇量10倍 Risk最大値999 -与一セット(与一の弓、源氏の鎧、兜、篭手) >命中+1000 クリティカル+25 攻撃時の消費MP+100 -源氏セット(源氏の盾、鎧、兜、篭手) >戦闘不能時の復帰速度2倍 但し、迎撃で死亡した場合は対象外 連撃発動率+10 Risk上昇量3倍 Riskの最大値300
&color(#ff0000){※旧データです。} *武器の相性(○→△…○は△に強い) >近接⇒クリスタル >遠距離は中距離と近接に強く 中距離は近接に強い  >有利な武器ほど先手をとりやすくなる *属性効果 -~属性防御 >単属性防御は該当属性によるダメージを75%軽減 >四属性防御は&COLOR(#FF0000){炎}・&COLOR(#00FFFF){冷気}・&COLOR(#FFFF00){雷}・&COLOR(#FF8000){地}属性によるダメージを20%軽減 >全属性防御は無属性を除く全ての属性ダメージを75%軽減 -属性武器と防具 >自分の属性武器と防具の属性が合致した場合ダメージ・命中が+20%[ただし無属性は除く] >|基本&br()属性|武器の場合&br()増加する&br()防具属性&br()(増加%)|武器の場合&br()軽減される&br()防具属性&br()(軽減%)|防具の場合&br()軽減する&br()武器属性&br()(軽減%)|防具の場合&br()増加する&br()武器属性&br()(増加%)|武器&br()評価|防具&br()評価|総合&br()評価| >|無||||&color(#008000){毒}(25)|0-0|0-1|-1| >|&color(#FF0000){炎}|&color(#FF8000){地}(50)|&color(#00FFFF){冷気}&color(#0000FF){水}(25)&br()&color(#FF0000){炎}(50)|&color(#FF8000){地}(25)&br()&color(#FF0000){炎}(50)|&color(#00FFFF){冷気}&color(#0000FF){水}(50)|+2-4|+3-4|-3| >|&color(#00FFFF){冷気}|&color(#FF0000){炎}(50)|&color(#0000FF){水}(25)&br()&color(#00FFFF){冷気}(50)|&color(#FF0000){炎}&color(#0000FF){水}(25)&br()&color(#00FFFF){冷気}(50)||+2-3|+4-0|+3| >|&color(#FFFF00){雷}|&color(#0000FF){水}&color(#00FF00){風}(25)|&color(#FF8000){地}(25)&br()&color(#FFFF00){雷}(50)|&color(#FFFF00){雷}(50)|&color(#0000FF){水}&color(#00FF00){風}(25)&br()&color(#FF8000){地}(50)|+2-3|+2-4|-3| >|&color(#FF8000){地}|&color(#00FF00){風}(25)&br()&color(#FFFF00){雷}&color(#008000){毒}(50)|&color(#FF0000){炎}(25)&br()&color(#FF8000){地}(50)|&color(#FFFF00){雷}&color(#00FF00){風}(25)&br()&color(#FF8000){地}&color(#008000){毒}(50)|&color(#FF0000){炎}(50)|+5-3|+6-2|+6| >|&color(#0000FF){水}|&color(#FFFF00){雷}(25)&br()&color(#FF0000){炎}(50)|&color(#00FFFF){冷気}&color(#00FF00){風}(25)&br()&color(#0000FF){水}(50)|&color(#FF0000){炎}&color(#00FFFF){冷気}(25)&br()&color(#0000FF){水}(50)|&color(#FFFF00){雷}(25)&br()&color(#00FF00){風}(50)|+3-4|+4-3|0| >|&color(#00FF00){風}|&color(#FFFF00){雷}(25)&br()&color(#0000FF){水}(50)|&color(#FF8000){地}(25)&br()&color(#00FF00){風}(50)|&color(#0000FF){水}(25)&br()&color(#00FF00){風}(50)|&color(#FFFF00){雷}&color(#FF8000){地}(25)|+3-3|+3-2|+1| >|&color(#808080){聖}|&color(#008000){毒}(25)&br()&color(#FF00FF){闇}(100)|&color(#808080){聖}(75)|&color(#808080){聖}(75)|&color(#008000){毒}(25)&br()&color(#FF00FF){闇}(100)|+5-3|+3-5|0| >|&color(#FF00FF){闇}|&color(#808080){聖}(100)|&color(#008000){毒}(25)&br()&color(#FF00FF){闇}(75)|&color(#008000){毒}(25)&br()&color(#FF00FF){闇}(75)|&color(#808080){聖}(100)|+4-4|+4-4|0| >|&color(#008000){毒}|無&color(#808080){聖}(25)|&color(#FF00FF){闇}(25)&br()&color(#FF8000){地}(50)&br()&color(#008000){毒}(75)|&color(#FF00FF){闇}(25)&br()&color(#008000){毒}(75)|&color(#808080){聖}(25)&br()&color(#FF8000){地}(50)|+2-6|+4-3|-3| >分かりやすい図は[[こちら>ゲーム中#zokusei]] //-弱点~属性 //>対応する属性攻撃に対し大幅なダメージを受ける //-~強化 //>対応する属性の武器と合致した場合、大幅に威力を引き上げる //-~属性強化 防具の属性強化+30% //>盾の属性軽減 対応する属性ダメージ??%軽減 -指輪の属性一致 >命中・威力+10%・消費MP-30%(4/21現在) >賢者の指輪は命中・威力+20%(4/25現在) -杖の属性一致(魔法のみ適用) >魔法の命中・威力+20% *魔法効果(デスペルにより無効化される) -プロテス >近接・中距離・遠距離ダメージを50%軽減 -シェル >魔法ダメージを50%軽減 -ウォール >近接・中距離・遠距離・魔法ダメージを33%軽減 -リフレク >相手の攻撃魔法を反射する >リフレク貫通効果付きの魔法は反射できない -ブリンク >回避+50% //掲示板より抜粋 詳細は不明 //相手の命中-20%(変更前) -ブレイブ >近接・中距離・遠距離攻撃の威力+20% -ヘイスト >ヘイスト効果装備者のイニシアチブを+300% -スロウ >相手にスロウ効果 -レビテト >相手の攻撃属性が&COLOR(#FF8000){地}属性の場合ダメージを90%軽減 -クイック >クイック効果装備者のイニシアチブを+1000% //-スロウ付与 //>相手のイニシアチブを-50% //仕様変更されたようなのでコメントアウト→参照:スロウ -リジェネ(一定確率で発動) >発動率33% 最大HPの5%分HP回復 >戦闘不能の場合は発動しません -リレイズ(一定確率で発動) >戦闘不能時、不能にならない >但し、現在HPは0からスタート -マバリア >全てのダメージを50%軽減 *装備効果(デスペルで無効化されない) -戦闘適正 >クリティカル・連撃発生率3倍 (クリティカル=2倍 連撃hit数+1) -魔法強化 >魔法の威力をLv1ごとに+10% -高速詠唱 >魔法詠唱時のAGIマイナス補正を軽減 Lv1で15%Lv2で30%Lv3で50% -見切り >近接・中距離・遠距離回避+40% //相手の物理攻撃命中-20%(変更前) -白羽取り >近接・中距離回避+50% //相手の近接・中距離命中-33%(変更前) -矢かわし >相手の遠距離武器の命中-75% -シャドー >全ての攻撃を30%の確率で完全回避、迎撃時には発動しない -ガード(片手武器+盾装備時に発動)発動率は盾に依存 >魔法以外の全ての攻撃を無効化 -パリィ(発動率10%) >表記で出ているダメージを1/3に軽減します -ディフレクト(発動率7%) >相手の物理攻撃を無効化 -バリア >1500以下のダメージを無効化 -シールド >無属性物理ダメージ無効化 -ストップ無効 >相手のストップを無効化 -スロウ無効 >相手からのスロウ・スロウ付与を無効化 -リフレク貫通(一部の魔法・防具、全ての召喚魔法に付与) >リフレクを無視 -即死耐性 >相手の一撃破壊効果を無効化 -さきがけ >必ず先制攻撃できる -瀕死時魔力アップ >自分のHPが最大HPの15%以下になると一時的にINTが+100される -瀕死時物理攻撃力アップ >自分のHPが最大HPの15%以下になると一時的にSTRが+100される -追加ダメージ >一定量の追加ダメージを与える(100,200,300の3種類) -エレメントブレイク >相手が属性攻撃をしてきた場合に発動 自分の攻撃力+20% -アーチブレイク >相手が弓装備の場合に発動 ダメージ軽減10% 自分の攻撃力+20% -マルチブレイク >相手が3Hit以上の攻撃をしてきた場合に発動 相手の攻撃力・命中-40% -オーヴァードライブ >獲得EXP・ギル・JEXP・APが2倍になります -恨みの一撃 >所持者が撃破された場合一定確率で相手も道連れにする 即死耐性無効 *その他(攻撃時に発動) -割合ダメージ(一部の魔法・召喚魔法に付与) >一定確率で対戦相手の現在HPの40%分追加ダメージ -トード(発動率25%) >相手のアイコンと名前を強制的にかえるに変更 >ST制限解除でしか解除できない -デスペル >対戦相手のヘイスト・クイック・スロウ・ストップ・プロテス・シェル・ウォール >マバリア・ブリンク・ブレイブ・レビテト・リジェネ・リフレク・リレイズの効果を無効化 -バブル >戦闘時に最大HPが2倍、消費MPが1.3倍になる。迎撃時には発動しない -おまじない >アイテムドロップ率UP -ドレイン(高確率で発動) >HPを吸収 -ものまね >その戦闘中のみ相手の武器をコピー >ものまね士の場合、どんな装備でもこの能力が発動 -仕手(一定確率で発動) >相手を戦闘不能にする >この効果は一撃破壊と重複する -オートリレイズ(一定確率で発動) >戦闘不能回復 >この効果はリレイズと重複する -消費MP軽減 >戦闘画面上に表示されている消費MPよりも実際の消費量は少なくなる -完全マバリア >全てのダメージを95%軽減 一撃破壊無効 デスペル無効 トード無効(管理人専用) -マジックターボ >最終計算後のMP消費が+100% 全ての威力が上るっぽい 例:ダガー+ヘイスト=消費240 -ドラゴン >召喚魔法使用時 相手の武器命中-50% -Wジャンプ >ジャンプ系の効果アップ >ただし槍以外の中距離武器では発動しない //具体的な効果は不明。詳細キボンヌ -Wメテオ >メテオの効果大幅アップ //具体的な効果は不明。詳細キボ(ry -貫通 >盾のガード効果を発動させない -連撃 >攻撃回数+1 -速↑ >AGI+30% -命↑ >命中+30% *セット効果 -賢者セット(賢者の杖、ローブ、指輪) >魔法の詠唱時間なし マバリア効果 攻撃時の消費MP+200 -オニオンセット(オニオンソード、アーマー、ヘルム) >攻撃回数+10 鎧のクイック効果がさきがけに変更 Risk上昇量10倍 Risk最大値999 -与一セット(与一の弓、源氏の鎧、兜、篭手) >命中+1000 クリティカル+25 攻撃時の消費MP+100 -源氏セット(源氏の盾、鎧、兜、篭手) >戦闘不能時の復帰速度2倍 但し、迎撃で死亡した場合は対象外 連撃発動率+10 Risk上昇量3倍 Riskの最大値300

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
人気記事ランキング
目安箱バナー