「特殊効果」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

特殊効果」(2008/08/19 (火) 07:33:36) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

// ★編集者さんへのお願い★ // 9/9以降存在していないらしい特殊効果はこのページから削除してください。 [[旧データはこちら>0特殊効果]] *武器の相性(○→△…○は△に強い) >近接⇒クリスタル >遠距離は中距離と近接に強く 中距離は近接に強い  >有利な武器ほど先手をとりやすくなる >-近距離武器は、防具の重量によるデメリットを半減する。防具の重量がマイナスの場合は半減されない。 >-防具の重量がAGIを上回る場合、防具の防・魔防の効果が半減する。 *属性効果 -~属性防御 >単属性防御は該当属性によるダメージを75%軽減 >四属性防御は&COLOR(#FF0000){炎}・&COLOR(#00FFFF){冷気}・&COLOR(#FFFF00){雷}・&COLOR(#FF8000){地}属性によるダメージを20%軽減 >全属性防御は無属性を除く全ての属性ダメージを33%軽減 -属性武器と防具 >自分の属性武器と防具の属性が合致した場合ダメージ+15%・命中+10[ただし無属性は除く] >|基本&br()属性|武器の場合&br()増加する&br()防具属性&br()(増加%)|武器の場合&br()軽減される&br()防具属性&br()(軽減%)|防具の場合&br()軽減する&br()武器属性&br()(軽減%)|防具の場合&br()増加する&br()武器属性&br()(増加%)|武器&br()評価|防具&br()評価|総合&br()評価| >|無||||&color(#008000){毒}(25)|0-0|0-1|-1| >|&color(#FF0000){炎}|&color(#FF8000){地}(50)|&color(#00FFFF){冷気}&color(#0000FF){水}(25)&br()&color(#FF0000){炎}(50)|&color(#FF8000){地}(25)&br()&color(#FF0000){炎}(50)|&color(#00FFFF){冷気}&color(#0000FF){水}(50)|+2-4|+3-4|-3| >|&color(#00FFFF){冷気}|&color(#FF0000){炎}(50)|&color(#0000FF){水}(25)&br()&color(#00FFFF){冷気}(50)|&color(#FF0000){炎}&color(#0000FF){水}(25)&br()&color(#00FFFF){冷気}(50)||+2-3|+4-0|+3| >|&color(#FFFF00){雷}|&color(#0000FF){水}&color(#00FF00){風}(25)|&color(#FF8000){地}(25)&br()&color(#FFFF00){雷}(50)|&color(#FFFF00){雷}(50)|&color(#0000FF){水}&color(#00FF00){風}(25)&br()&color(#FF8000){地}(50)|+2-3|+2-4|-3| >|&color(#FF8000){地}|&color(#00FF00){風}(25)&br()&color(#FFFF00){雷}&color(#008000){毒}(50)|&color(#FF0000){炎}(25)&br()&color(#FF8000){地}(50)|&color(#FFFF00){雷}&color(#00FF00){風}(25)&br()&color(#FF8000){地}&color(#008000){毒}(50)|&color(#FF0000){炎}(50)|+5-3|+6-2|+6| >|&color(#0000FF){水}|&color(#FFFF00){雷}(25)&br()&color(#FF0000){炎}(50)|&color(#00FFFF){冷気}&color(#00FF00){風}(25)&br()&color(#0000FF){水}(50)|&color(#FF0000){炎}&color(#00FFFF){冷気}(25)&br()&color(#0000FF){水}(50)|&color(#FFFF00){雷}(25)&br()&color(#00FF00){風}(50)|+3-4|+4-3|0| >|&color(#00FF00){風}|&color(#FFFF00){雷}(25)&br()&color(#0000FF){水}(50)|&color(#FF8000){地}(25)&br()&color(#00FF00){風}(50)|&color(#0000FF){水}(25)&br()&color(#00FF00){風}(50)|&color(#FFFF00){雷}&color(#FF8000){地}(25)|+3-3|+3-2|+1| >|&color(#808080){聖}|&color(#008000){毒}(25)&br()&color(#FF00FF){闇}(100)|&color(#808080){聖}(75)|&color(#808080){聖}(75)|&color(#008000){毒}(25)&br()&color(#FF00FF){闇}(100)|+5-3|+3-5|0| >|&color(#FF00FF){闇}|&color(#808080){聖}(100)|&color(#008000){毒}(25)&br()&color(#FF00FF){闇}(75)|&color(#008000){毒}(25)&br()&color(#FF00FF){闇}(75)|&color(#808080){聖}(100)|+4-4|+4-4|0| >|&color(#008000){毒}|無&color(#808080){聖}(25)|&color(#FF00FF){闇}(25)&br()&color(#FF8000){地}(50)&br()&color(#008000){毒}(75)|&color(#FF00FF){闇}(25)&br()&color(#008000){毒}(75)|&color(#808080){聖}(25)&br()&color(#FF8000){地}(50)|+2-6|+4-3|-3| >分かりやすい図は[[こちら>ゲーム中#zokusei]] //-弱点~属性 //>対応する属性攻撃に対し大幅なダメージを受ける //-~強化 //>対応する属性の武器と合致した場合、大幅に威力を引き上げる //-~属性強化 防具の属性強化+30% //>盾の属性軽減 対応する属性ダメージ??%軽減 -指輪の属性一致 >命中・威力+20%・消費MP10%軽減(浮遊石の欠片も含む,08/3/1) >賢者の指輪は命中・威力+10%(08/4/5現在) -杖の属性一致(魔法のみ適用) >単属性強化の杖:魔法の命中・威力+25%(08/3/1) >全属性強化の杖:魔法の命中・威力+10% -毒属性 >相手の回復魔法(Rアビリティのケアル~ケアルジャ、フルケア)の効果を半減する >ホワイトウィンドに対しては効果なし=リバース使え *魔法効果(デスペルにより無効化される) -プロテス >近接・中距離・遠距離ダメージを30%軽減 -シェル >魔法ダメージを30%軽減 -ウォール >3000以下のダメージを無効化 -リフレク >相手の攻撃魔法を無効化、または反射する >リフレク貫通効果付きの魔法は反射できない -ブリンク >回避+50% //掲示板より抜粋 詳細は不明 //相手の命中-20%(変更前) -ブレイブ >物理ダメージ+20% -フェイス >魔法ダメージ+20% -ヘイスト >ヘイスト効果装備者のイニシアチブを+300% >物理攻撃時の攻撃回数+20%、AGI+20 -レビテト >相手の攻撃属性が&COLOR(#FF8000){地}属性の場合ダメージを90%軽減 -バブル >戦闘時に最大HPが2倍、消費MPが1.3倍になる。迎撃時には発動しない -マバリア >全てのダメージを50%軽減 *装備効果(デスペルで無効化されない) -スロウ >相手にスロウ効果 >戦闘中のみAGI-15 -ストップ >さきがけ無効…他ワスレタ -クイック >クイック効果装備者のイニシアチブを+1000% -リジェネ(一定確率で発動) >発動率33% 最大HPの5%分HP回復 >戦闘不能の場合は発動しません -リレイズ(一定確率で発動) >戦闘不能時、不能にならない >但し、現在HPは0からスタート -戦闘適正 >クリティカル・連撃発生率3倍 (クリティカル=2倍 連撃hit数+1) -魔法強化 >魔法の威力をLv1ごとに+5% -高速詠唱 >魔法詠唱時のAGIマイナス補正を軽減 Lv1で15%Lv2で30%Lv3で50% -ショートチャージ:○○系 >表記されている系統の魔法を使った場合、詠唱時間を0にする -見切り >近接・中距離・遠距離回避+40% //相手の物理攻撃命中-20%(変更前) -白羽取り >近接・中距離回避+50% //相手の近接・中距離命中-33%(変更前) -矢かわし >相手の遠距離武器の命中-75% -シャドー >全ての攻撃を30%の確率で完全回避、迎撃時には発動しない -ガード(片手武器+盾装備時に発動)発動率は盾に依存 >魔法以外の全ての攻撃を無効化 -パリィ(発動率10%) >表記で出ているダメージを1/3軽減します //>近距離武器装備時は遠距離物理攻撃に対して30%の確率で発動します -ディフレクト(発動率7%) >相手の物理攻撃を無効化 -バリア >1500以下のダメージを無効化 -シールド >無属性物理ダメージ無効化 -ストップ無効 >相手のストップを無効化 -スロウ無効 >相手のスロウを無効化 -リフレク貫通(一部の魔法・防具、全ての召喚魔法に付与) >リフレクを無視 -即死耐性 >相手の一撃破壊効果を無効化 -さきがけ >必ず先制攻撃できる -瀕死時魔力アップ >自分のHPが最大HPの15%以下になると一時的にINTが+100される -瀕死時物理攻撃力アップ >自分のHPが最大HPの15%以下になると一時的にSTRが+100される -三属性強化 >炎・冷気・雷属性攻撃のダメージをアップします。1.18ぐらい -エレメントブレイク >相手が属性攻撃をしてきた場合に発動 自分の攻撃力+20% -アーチブレイク >相手が弓装備の場合に発動 ダメージ軽減10% 自分の攻撃力+20% -マルチブレイク >相手が3Hit以上の攻撃をしてきた場合に発動 相手の攻撃力・命中-40% -恨みの一撃 >所持者が撃破された場合一定確率で相手も道連れにする 即死耐性無効 -カウンター >Rアビリティ「カウンター」の発動率が上昇 -クリティカルゼロ >相手のクリティカル発動率を0にする *その他(攻撃時に発動) -割合ダメージ(一部の魔法・召喚魔法に付与) >一定確率で対戦相手の現在HPの40%分追加ダメージ -トード(発動率25%) >相手のアイコンと名前を強制的にかえるに変更 >ST制限解除または道具「乙女のキッス」で解除可能 -デスペル >対戦相手のヘイスト・クイック・プロテス・シェル・ウォール >マバリア・ブリンク・ブレイブ・レビテト・リフレク・バブルの効果を無効化 -おまじない >アイテムドロップ率UP -ドレイン(高確率で発動) >HPを吸収 -ものまね >その戦闘中のみ相手の武器をコピー(命中率・回数・消費MP・一部の特殊効果) >ものまね士の場合、どんな装備でもこの能力が発動 -仕手(一定確率で発動) >相手を戦闘不能にする >この効果は一撃破壊と重複する //-オートリレイズ(一定確率で発動) //>戦闘不能回復 //>この効果はリレイズと重複する // 9/9以降存在していないらしい特殊効果なのでコメントアウト -消費MP軽減 >戦闘画面上に表示されている消費MPよりも実際の消費量は少なくなる -完全マバリア >全てのダメージを95%軽減 一撃破壊無効 デスペル無効 トード無効(管理人専用) -マジックターボ >最終計算後のMP消費が+100% 全ての威力が上るっぽい 例:ダガー+ヘイスト=消費240 迎撃時は発動しない -ドラゴン >召喚魔法使用時 相手の武器命中-50% -Wジャンプ >ジャンプの効果アップ。ただし消費MP+50% >ただし槍以外の中距離武器では発動しない >迎撃時には発動しない。 //具体的な効果は不明。詳細キボンヌ -Wメテオ >メテオの効果大幅アップ >迎撃時には発動しない。 //具体的な効果は不明。詳細キボ(ry -射程 >遠距離武器のみの効果。相手の武器射程が自分より短い場合or近接/中距離武器だった場合、ある確率で相手の攻撃を完全に無効化する。 >迎撃時には発動しない。 //相手との射程差により発動率が変わるとかあった気がするけどあやふやなので詳細(ry -貫通 >一定確率で相手の防御力無視 //表示はされない…でいいのかな?わからないのでコメント化 -連撃 >攻撃回数+1 -速↑ >AGI+30% -命↑ >命中+30% -白魔法強化 >ケアル系魔法の効果量+50% -黒魔法強化 >黒魔法のダメージ+30% 黒セットの場合は黒魔法のダメージ+69%に! -時魔法強化 >時魔法のダメージ+50% 時魔法の命中-30% -召喚魔法強化 >召喚魔法のダメージ+10% 召喚魔法の命中-10% -踊り子強化 >踊りの成功率+2 -メンテナンス >ブレイク効果を無効 -矢かわし無効 >矢かわし効果を無効 -テレポ >50%の確率でダテレポ効果 -バハムル >バハムートのダメージ+20% -リバイア >リヴァイアサンのダメージ+40% -カタスト >オーディンのダメージ+100% -デバリア >バリア・ウォールの効果を無効化する。マバリアや完全マバリアには効果がないと思われる。 *セット効果 -賢者セット(賢者の杖、ローブ、指輪) >魔法の詠唱時間なし マバリア効果 攻撃時の消費MP+200 -オニオンセット(オニオンソード、アーマー、ヘルム) >攻撃回数+10 鎧のクイック効果がさきがけに変更 Risk上昇量10倍 Risk最大値999 -与一セット(与一の弓、源氏の鎧、兜、篭手) >命中+1000 クリティカル+25 攻撃時の消費MP+100 -源氏セット(源氏の盾、鎧、兜、篭手) >戦闘不能時の復帰速度2倍 但し、迎撃で死亡した場合は対象外 連撃発動率+10 Risk上昇量3倍 Riskの最大値300 -白セット(白の帽子、白のローブ) >白魔法のダメージ+30% -黒セット(黒の帽子、黒のローブ) >黒魔法のダメージ+30% >ファイア・ブリザド・サンダー系魔法セット時は更に追加でダメージ+20% -グランドセット(グランドヘルム、グランドアーマー) >物理ダメージ+15% メンテナンス効果 -バイキングセット(バイキングメイル、バイキングヘルム) >斧の命中+50% 斧で物理攻撃時、Risk-1 -ツノガイセット(ツノガイの鎧、ツノガイの兜) >リジェネ発動率100% リレイズ発動率+10 -麦わらセット(木綿の服、麦わら帽子) >アイテムドロップ率+30%(おまじない等と重複します) -クリスタルセット(クリスタルソード・シールド・メイル・ヘルム) >武器攻撃力+500 武器命中+50 武器消費MP-80 -正宗セット(正宗or百式正宗、源氏の鎧、源氏の兜、源氏のこて) >ストップでさきがけが無効化されない >武器命中+200 >※管理人304 > 正宗セット+片手持ち・源氏の盾で源氏セットの効果も追加発動するぜ -ゴロネコセット(ごろねこorゴロネコスーツ、ネコ耳フード) >ホーリーのダメージアップ >ホーリーの詠唱時間がなくなる
// ★編集者さんへのお願い★ // 9/9以降存在していないらしい特殊効果はこのページから削除してください。 [[旧データはこちら>0特殊効果]] *武器の相性(○→△…○は△に強い) >近接⇒クリスタル >遠距離は中距離と近接に強く 中距離は近接に強い  >有利な武器ほど先手をとりやすくなる >-近距離武器は、防具の重量によるデメリットを半減する。防具の重量がマイナスの場合は半減されない。 >-防具の重量がAGIを上回る場合、防具の防・魔防の効果が半減する。 *属性効果 -~属性防御 >単属性防御は該当属性によるダメージを75%軽減 >四属性防御は&COLOR(#FF0000){炎}・&COLOR(#00FFFF){冷気}・&COLOR(#FFFF00){雷}・&COLOR(#FF8000){地}属性によるダメージを20%軽減 >全属性防御は無属性を除く全ての属性ダメージを33%軽減 -属性武器と防具 >自分の属性武器と防具の属性が合致した場合ダメージ+15%・命中+10[ただし無属性は除く] >|基本&br()属性|武器の場合&br()増加する&br()防具属性&br()(増加%)|武器の場合&br()軽減される&br()防具属性&br()(軽減%)|防具の場合&br()軽減する&br()武器属性&br()(軽減%)|防具の場合&br()増加する&br()武器属性&br()(増加%)|武器&br()評価|防具&br()評価|総合&br()評価| >|無||||&color(#008000){毒}(25)|0-0|0-1|-1| >|&color(#FF0000){炎}|&color(#FF8000){地}(50)|&color(#00FFFF){冷気}&color(#0000FF){水}(25)&br()&color(#FF0000){炎}(50)|&color(#FF8000){地}(25)&br()&color(#FF0000){炎}(50)|&color(#00FFFF){冷気}&color(#0000FF){水}(50)|+2-4|+3-4|-3| >|&color(#00FFFF){冷気}|&color(#FF0000){炎}(50)|&color(#0000FF){水}(25)&br()&color(#00FFFF){冷気}(50)|&color(#FF0000){炎}&color(#0000FF){水}(25)&br()&color(#00FFFF){冷気}(50)||+2-3|+4-0|+3| >|&color(#FFFF00){雷}|&color(#0000FF){水}&color(#00FF00){風}(25)|&color(#FF8000){地}(25)&br()&color(#FFFF00){雷}(50)|&color(#FFFF00){雷}(50)|&color(#0000FF){水}&color(#00FF00){風}(25)&br()&color(#FF8000){地}(50)|+2-3|+2-4|-3| >|&color(#FF8000){地}|&color(#00FF00){風}(25)&br()&color(#FFFF00){雷}&color(#008000){毒}(50)|&color(#FF0000){炎}(25)&br()&color(#FF8000){地}(50)|&color(#FFFF00){雷}&color(#00FF00){風}(25)&br()&color(#FF8000){地}&color(#008000){毒}(50)|&color(#FF0000){炎}(50)|+5-3|+6-2|+6| >|&color(#0000FF){水}|&color(#FFFF00){雷}(25)&br()&color(#FF0000){炎}(50)|&color(#00FFFF){冷気}&color(#00FF00){風}(25)&br()&color(#0000FF){水}(50)|&color(#FF0000){炎}&color(#00FFFF){冷気}(25)&br()&color(#0000FF){水}(50)|&color(#FFFF00){雷}(25)&br()&color(#00FF00){風}(50)|+3-4|+4-3|0| >|&color(#00FF00){風}|&color(#FFFF00){雷}(25)&br()&color(#0000FF){水}(50)|&color(#FF8000){地}(25)&br()&color(#00FF00){風}(50)|&color(#0000FF){水}(25)&br()&color(#00FF00){風}(50)|&color(#FFFF00){雷}&color(#FF8000){地}(25)|+3-3|+3-2|+1| >|&color(#808080){聖}|&color(#008000){毒}(25)&br()&color(#FF00FF){闇}(100)|&color(#808080){聖}(75)|&color(#808080){聖}(75)|&color(#008000){毒}(25)&br()&color(#FF00FF){闇}(100)|+5-3|+3-5|0| >|&color(#FF00FF){闇}|&color(#808080){聖}(100)|&color(#008000){毒}(25)&br()&color(#FF00FF){闇}(75)|&color(#008000){毒}(25)&br()&color(#FF00FF){闇}(75)|&color(#808080){聖}(100)|+4-4|+4-4|0| >|&color(#008000){毒}|無&color(#808080){聖}(25)|&color(#FF00FF){闇}(25)&br()&color(#FF8000){地}(50)&br()&color(#008000){毒}(75)|&color(#FF00FF){闇}(25)&br()&color(#008000){毒}(75)|&color(#808080){聖}(25)&br()&color(#FF8000){地}(50)|+2-6|+4-3|-3| >分かりやすい図は[[こちら>ゲーム中#zokusei]] //-弱点~属性 //>対応する属性攻撃に対し大幅なダメージを受ける //-~強化 //>対応する属性の武器と合致した場合、大幅に威力を引き上げる //-~属性強化 防具の属性強化+30% //>盾の属性軽減 対応する属性ダメージ??%軽減 -指輪の属性一致 >命中・威力+20%・消費MP10%軽減(浮遊石の欠片も含む,08/3/1) >賢者の指輪は命中・威力+10%(08/4/5現在) -杖の属性一致(魔法のみ適用) >単属性強化の杖:魔法の命中・威力+25%(08/3/1) >全属性強化の杖:魔法の命中・威力+10% -毒属性 >相手の回復魔法(Rアビリティのケアル~ケアルジャ、フルケア)の効果を半減する >ホワイトウィンドに対しては効果なし=リバース使え *魔法効果(デスペルにより無効化される) -プロテス >近接・中距離・遠距離ダメージを30%軽減 -シェル >魔法ダメージを30%軽減 -ウォール >3000以下のダメージを無効化 -リフレク >相手の攻撃魔法を無効化、または反射する >リフレク貫通効果付きの魔法は反射できない -ブリンク >回避+50% //掲示板より抜粋 詳細は不明 //相手の命中-20%(変更前) -ブレイブ >物理ダメージ+20% -フェイス >魔法ダメージ+20% -ヘイスト >ヘイスト効果装備者のイニシアチブを+300% >物理攻撃時の攻撃回数+20%、AGI+20 -レビテト >相手の攻撃属性が&COLOR(#FF8000){地}属性の場合ダメージを90%軽減 -バブル >戦闘時に最大HPが2倍、消費MPが1.3倍になる。迎撃時には発動しない -マバリア >全てのダメージを50%軽減 *装備効果(デスペルで無効化されない) -スロウ >相手にスロウ効果 >戦闘中のみAGI-15 -ストップ >さきがけ無効…他ワスレタ -クイック >クイック効果装備者のイニシアチブを+1000% -リジェネ(一定確率で発動) >発動率33% 最大HPの5%分HP回復 >戦闘不能の場合は発動しません -リレイズ(一定確率で発動) >戦闘不能時、不能にならない >但し、現在HPは0からスタート -戦闘適正 >クリティカル・連撃発生率3倍 (クリティカル=2倍 連撃hit数+1) -魔法強化 >魔法の威力をLv1ごとに+5% -高速詠唱 >魔法詠唱時のAGIマイナス補正を軽減 Lv1で15%Lv2で30%Lv3で50% -ショートチャージ:○○系 >表記されている系統の魔法を使った場合、詠唱時間を0にする -見切り >近接・中距離・遠距離回避+40% //相手の物理攻撃命中-20%(変更前) -白羽取り >近接・中距離回避+50% //相手の近接・中距離命中-33%(変更前) -矢かわし >相手の遠距離武器の命中-75% -シャドー >全ての攻撃を30%の確率で完全回避、迎撃時には発動しない -ガード(片手武器+盾装備時に発動)発動率は盾に依存 >魔法以外の全ての攻撃を無効化 -パリィ(発動率10%) >表記で出ているダメージを1/3軽減します //>近距離武器装備時は遠距離物理攻撃に対して30%の確率で発動します -ディフレクト(発動率7%) >相手の物理攻撃を無効化 -バリア >1500以下のダメージを無効化 -シールド >無属性物理ダメージ無効化 -ストップ無効 >相手のストップを無効化 -スロウ無効 >相手のスロウを無効化 -リフレク貫通(一部の魔法・防具、全ての召喚魔法に付与) >リフレクを無視 -即死耐性 >相手の一撃破壊効果を無効化 -さきがけ >必ず先制攻撃できる -瀕死時魔力アップ >自分のHPが最大HPの15%以下になると一時的にINTが+100される -瀕死時物理攻撃力アップ >自分のHPが最大HPの15%以下になると一時的にSTRが+100される -三属性強化 >炎・冷気・雷属性攻撃のダメージをアップします。1.18ぐらい -エレメントブレイク >相手が属性攻撃をしてきた場合に発動 自分の攻撃力+20% -アーチブレイク >相手が弓装備の場合に発動 ダメージ軽減10% 自分の攻撃力+20% -マルチブレイク >相手が3Hit以上の攻撃をしてきた場合に発動 相手の攻撃力・命中-40% -恨みの一撃 >所持者が撃破された場合一定確率で相手も道連れにする 即死耐性無効 -カウンター >Rアビリティ「カウンター」の発動率が上昇 -クリティカルゼロ >相手のクリティカル発動率を0にする *その他(攻撃時に発動) -割合ダメージ(一部の魔法・召喚魔法に付与) >一定確率で対戦相手の現在HPの40%分追加ダメージ -トード(発動率25%) >相手のアイコンと名前を強制的にかえるに変更 >ST制限解除または道具「乙女のキッス」で解除可能 -デスペル >対戦相手のヘイスト・プロテス・シェル・ウォール >マバリア・ブリンク・ブレイブ・レビテト・リフレク・バブルの効果を無効化 -おまじない >アイテムドロップ率UP -ドレイン(高確率で発動) >HPを吸収 -ものまね >その戦闘中のみ相手の武器をコピー(命中率・回数・消費MP・一部の特殊効果) >ものまね士の場合、どんな装備でもこの能力が発動 -仕手(一定確率で発動) >相手を戦闘不能にする >この効果は一撃破壊と重複する //-オートリレイズ(一定確率で発動) //>戦闘不能回復 //>この効果はリレイズと重複する // 9/9以降存在していないらしい特殊効果なのでコメントアウト -消費MP軽減 >戦闘画面上に表示されている消費MPよりも実際の消費量は少なくなる -完全マバリア >全てのダメージを95%軽減 一撃破壊無効 デスペル無効 トード無効(管理人専用) -マジックターボ >最終計算後のMP消費が+100% 全ての威力が上るっぽい 例:ダガー+ヘイスト=消費240 迎撃時は発動しない -ドラゴン >召喚魔法使用時 相手の武器命中-50% -Wジャンプ >ジャンプの効果アップ。ただし消費MP+50% >ただし槍以外の中距離武器では発動しない >迎撃時には発動しない。 //具体的な効果は不明。詳細キボンヌ -Wメテオ >メテオの効果大幅アップ >迎撃時には発動しない。 //具体的な効果は不明。詳細キボ(ry -射程 >遠距離武器のみの効果。相手の武器射程が自分より短い場合or近接/中距離武器だった場合、ある確率で相手の攻撃を完全に無効化する。 >迎撃時には発動しない。 //相手との射程差により発動率が変わるとかあった気がするけどあやふやなので詳細(ry -貫通 >一定確率で相手の防御力無視 //表示はされない…でいいのかな?わからないのでコメント化 -連撃 >攻撃回数+1 -速↑ >AGI+30% -命↑ >命中+30% -白魔法強化 >ケアル系魔法の効果量+50% -黒魔法強化 >黒魔法のダメージ+30% 黒セットの場合は黒魔法のダメージ+69%に! -時魔法強化 >時魔法のダメージ+50% 時魔法の命中-30% -召喚魔法強化 >召喚魔法のダメージ+10% 召喚魔法の命中-10% -踊り子強化 >踊りの成功率+2 -メンテナンス >ブレイク効果を無効 -矢かわし無効 >矢かわし効果を無効 -テレポ >50%の確率でダテレポ効果 -バハムル >バハムートのダメージ+20% -リバイア >リヴァイアサンのダメージ+40% -カタスト >オーディンのダメージ+100% -デバリア >バリア・ウォールの効果を無効化する。マバリアや完全マバリアには効果がないと思われる。 *セット効果 -賢者セット(賢者の杖、ローブ、指輪) >魔法の詠唱時間なし マバリア効果 攻撃時の消費MP+200 -オニオンセット(オニオンソード、アーマー、ヘルム) >攻撃回数+10 鎧のクイック効果がさきがけに変更 Risk上昇量10倍 Risk最大値999 -与一セット(与一の弓、源氏の鎧、兜、篭手) >命中+1000 クリティカル+25 攻撃時の消費MP+100 -源氏セット(源氏の盾、鎧、兜、篭手) >戦闘不能時の復帰速度2倍 但し、迎撃で死亡した場合は対象外 連撃発動率+10 Risk上昇量3倍 Riskの最大値300 -白セット(白の帽子、白のローブ) >白魔法のダメージ+30% -黒セット(黒の帽子、黒のローブ) >黒魔法のダメージ+30% >ファイア・ブリザド・サンダー系魔法セット時は更に追加でダメージ+20% -グランドセット(グランドヘルム、グランドアーマー) >物理ダメージ+15% メンテナンス効果 -バイキングセット(バイキングメイル、バイキングヘルム) >斧の命中+50% 斧で物理攻撃時、Risk-1 -ツノガイセット(ツノガイの鎧、ツノガイの兜) >リジェネ発動率100% リレイズ発動率+10 -麦わらセット(木綿の服、麦わら帽子) >アイテムドロップ率+30%(おまじない等と重複します) -クリスタルセット(クリスタルソード・シールド・メイル・ヘルム) >武器攻撃力+500 武器命中+50 武器消費MP-80 -正宗セット(正宗or百式正宗、源氏の鎧、源氏の兜、源氏のこて) >ストップでさきがけが無効化されない >武器命中+200 >※管理人304 > 正宗セット+片手持ち・源氏の盾で源氏セットの効果も追加発動するぜ -ゴロネコセット(ごろねこorゴロネコスーツ、ネコ耳フード) >ホーリーのダメージアップ >ホーリーの詠唱時間がなくなる

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
人気記事ランキング
目安箱バナー