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0特殊効果 - (2007/09/28 (金) 17:15:16) のソース

&color(#ff0000){※旧データです。}

*武器の相性(○→△…○は△に強い)
>近接⇒クリスタル
>遠距離は中距離と近接に強く 中距離は近接に強い 
>有利な武器ほど先手をとりやすくなる


*属性効果
-~属性防御
>単属性防御は該当属性によるダメージを75%軽減
>四属性防御は&COLOR(#FF0000){炎}・&COLOR(#00FFFF){冷気}・&COLOR(#FFFF00){雷}・&COLOR(#FF8000){地}属性によるダメージを20%軽減
>全属性防御は無属性を除く全ての属性ダメージを75%軽減

-属性武器と防具
>自分の属性武器と防具の属性が合致した場合ダメージ・命中が+20%[ただし無属性は除く]
>|基本&br()属性|武器の場合&br()増加する&br()防具属性&br()(増加%)|武器の場合&br()軽減される&br()防具属性&br()(軽減%)|防具の場合&br()軽減する&br()武器属性&br()(軽減%)|防具の場合&br()増加する&br()武器属性&br()(増加%)|武器&br()評価|防具&br()評価|総合&br()評価|
>|無||||&color(#008000){毒}(25)|0-0|0-1|-1|
>|&color(#FF0000){炎}|&color(#FF8000){地}(50)|&color(#00FFFF){冷気}&color(#0000FF){水}(25)&br()&color(#FF0000){炎}(50)|&color(#FF8000){地}(25)&br()&color(#FF0000){炎}(50)|&color(#00FFFF){冷気}&color(#0000FF){水}(50)|+2-4|+3-4|-3|
>|&color(#00FFFF){冷気}|&color(#FF0000){炎}(50)|&color(#0000FF){水}(25)&br()&color(#00FFFF){冷気}(50)|&color(#FF0000){炎}&color(#0000FF){水}(25)&br()&color(#00FFFF){冷気}(50)||+2-3|+4-0|+3|
>|&color(#FFFF00){雷}|&color(#0000FF){水}&color(#00FF00){風}(25)|&color(#FF8000){地}(25)&br()&color(#FFFF00){雷}(50)|&color(#FFFF00){雷}(50)|&color(#0000FF){水}&color(#00FF00){風}(25)&br()&color(#FF8000){地}(50)|+2-3|+2-4|-3|
>|&color(#FF8000){地}|&color(#00FF00){風}(25)&br()&color(#FFFF00){雷}&color(#008000){毒}(50)|&color(#FF0000){炎}(25)&br()&color(#FF8000){地}(50)|&color(#FFFF00){雷}&color(#00FF00){風}(25)&br()&color(#FF8000){地}&color(#008000){毒}(50)|&color(#FF0000){炎}(50)|+5-3|+6-2|+6|
>|&color(#0000FF){水}|&color(#FFFF00){雷}(25)&br()&color(#FF0000){炎}(50)|&color(#00FFFF){冷気}&color(#00FF00){風}(25)&br()&color(#0000FF){水}(50)|&color(#FF0000){炎}&color(#00FFFF){冷気}(25)&br()&color(#0000FF){水}(50)|&color(#FFFF00){雷}(25)&br()&color(#00FF00){風}(50)|+3-4|+4-3|0|
>|&color(#00FF00){風}|&color(#FFFF00){雷}(25)&br()&color(#0000FF){水}(50)|&color(#FF8000){地}(25)&br()&color(#00FF00){風}(50)|&color(#0000FF){水}(25)&br()&color(#00FF00){風}(50)|&color(#FFFF00){雷}&color(#FF8000){地}(25)|+3-3|+3-2|+1|
>|&color(#808080){聖}|&color(#008000){毒}(25)&br()&color(#FF00FF){闇}(100)|&color(#808080){聖}(75)|&color(#808080){聖}(75)|&color(#008000){毒}(25)&br()&color(#FF00FF){闇}(100)|+5-3|+3-5|0|
>|&color(#FF00FF){闇}|&color(#808080){聖}(100)|&color(#008000){毒}(25)&br()&color(#FF00FF){闇}(75)|&color(#008000){毒}(25)&br()&color(#FF00FF){闇}(75)|&color(#808080){聖}(100)|+4-4|+4-4|0|
>|&color(#008000){毒}|無&color(#808080){聖}(25)|&color(#FF00FF){闇}(25)&br()&color(#FF8000){地}(50)&br()&color(#008000){毒}(75)|&color(#FF00FF){闇}(25)&br()&color(#008000){毒}(75)|&color(#808080){聖}(25)&br()&color(#FF8000){地}(50)|+2-6|+4-3|-3|
>分かりやすい図は[[こちら>ゲーム中#zokusei]]
//-弱点~属性
//>対応する属性攻撃に対し大幅なダメージを受ける
//-~強化
//>対応する属性の武器と合致した場合、大幅に威力を引き上げる
//-~属性強化 防具の属性強化+30%
//>盾の属性軽減 対応する属性ダメージ??%軽減

-指輪の属性一致
>命中・威力+10%・消費MP-30%(4/21現在)
>賢者の指輪は命中・威力+20%(4/25現在)

-杖の属性一致(魔法のみ適用)
>魔法の命中・威力+20%

*魔法効果(デスペルにより無効化される)
-プロテス
>近接・中距離・遠距離ダメージを50%軽減

-シェル
>魔法ダメージを50%軽減

-ウォール
>近接・中距離・遠距離・魔法ダメージを33%軽減

-リフレク
>相手の攻撃魔法を反射する
>リフレク貫通効果付きの魔法は反射できない

-ブリンク
>回避+50%
//掲示板より抜粋 詳細は不明
//相手の命中-20%(変更前)

-ブレイブ
>近接・中距離・遠距離攻撃の威力+20%

-ヘイスト
>ヘイスト効果装備者のイニシアチブを+300%

-スロウ
>相手にスロウ効果

-レビテト
>相手の攻撃属性が&COLOR(#FF8000){地}属性の場合ダメージを90%軽減

-クイック
>クイック効果装備者のイニシアチブを+1000%

//-スロウ付与
//>相手のイニシアチブを-50%
//仕様変更されたようなのでコメントアウト→参照:スロウ

-リジェネ(一定確率で発動)
>発動率33% 最大HPの5%分HP回復
>戦闘不能の場合は発動しません

-リレイズ(一定確率で発動)
>戦闘不能時、不能にならない
>但し、現在HPは0からスタート

-マバリア
>全てのダメージを50%軽減

*装備効果(デスペルで無効化されない)
-戦闘適正
>クリティカル・連撃発生率3倍 (クリティカル=2倍 連撃hit数+1)

-魔法強化
>魔法の威力をLv1ごとに+10%

-高速詠唱
>魔法詠唱時のAGIマイナス補正を軽減 Lv1で15%Lv2で30%Lv3で50%

-見切り
>近接・中距離・遠距離回避+40%
//相手の物理攻撃命中-20%(変更前)

-白羽取り
>近接・中距離回避+50%
//相手の近接・中距離命中-33%(変更前)

-矢かわし
>相手の遠距離武器の命中-75%

-シャドー
>全ての攻撃を30%の確率で完全回避、迎撃時には発動しない

-ガード(片手武器+盾装備時に発動)発動率は盾に依存
>魔法以外の全ての攻撃を無効化

-パリィ(発動率10%)
>表記で出ているダメージを1/3に軽減します

-ディフレクト(発動率7%)
>相手の物理攻撃を無効化

-バリア
>1500以下のダメージを無効化

-シールド
>無属性物理ダメージ無効化

-ストップ無効
>相手のストップを無効化

-スロウ無効
>相手からのスロウ・スロウ付与を無効化

-リフレク貫通(一部の魔法・防具、全ての召喚魔法に付与)
>リフレクを無視

-即死耐性
>相手の一撃破壊効果を無効化

-さきがけ
>必ず先制攻撃できる

-瀕死時魔力アップ
>自分のHPが最大HPの15%以下になると一時的にINTが+100される

-瀕死時物理攻撃力アップ
>自分のHPが最大HPの15%以下になると一時的にSTRが+100される

-追加ダメージ
>一定量の追加ダメージを与える(100,200,300の3種類)

-エレメントブレイク
>相手が属性攻撃をしてきた場合に発動 自分の攻撃力+20%

-アーチブレイク
>相手が弓装備の場合に発動 ダメージ軽減10% 自分の攻撃力+20%

-マルチブレイク
>相手が3Hit以上の攻撃をしてきた場合に発動 相手の攻撃力・命中-40%

-オーヴァードライブ
>獲得EXP・ギル・JEXP・APが2倍になります

-恨みの一撃
>所持者が撃破された場合一定確率で相手も道連れにする 即死耐性無効

*その他(攻撃時に発動)
-割合ダメージ(一部の魔法・召喚魔法に付与)
>一定確率で対戦相手の現在HPの40%分追加ダメージ

-トード(発動率25%)
>相手のアイコンと名前を強制的にかえるに変更
>ST制限解除でしか解除できない

-デスペル
>対戦相手のヘイスト・クイック・スロウ・ストップ・プロテス・シェル・ウォール 
>マバリア・ブリンク・ブレイブ・レビテト・リジェネ・リフレク・リレイズの効果を無効化

-バブル
>戦闘時に最大HPが2倍、消費MPが1.3倍になる。迎撃時には発動しない

-おまじない
>アイテムドロップ率UP

-ドレイン(高確率で発動)
>HPを吸収

-ものまね
>その戦闘中のみ相手の武器をコピー
>ものまね士の場合、どんな装備でもこの能力が発動

-仕手(一定確率で発動)
>相手を戦闘不能にする
>この効果は一撃破壊と重複する

-オートリレイズ(一定確率で発動)
>戦闘不能回復
>この効果はリレイズと重複する

-消費MP軽減
>戦闘画面上に表示されている消費MPよりも実際の消費量は少なくなる

-完全マバリア
>全てのダメージを95%軽減 一撃破壊無効 デスペル無効 トード無効(管理人専用)

-マジックターボ
>最終計算後のMP消費が+100% 全ての威力が上るっぽい 例:ダガー+ヘイスト=消費240

-ドラゴン
>召喚魔法使用時 相手の武器命中-50%

-Wジャンプ
>ジャンプ系の効果アップ
>ただし槍以外の中距離武器では発動しない
//具体的な効果は不明。詳細キボンヌ

-Wメテオ
>メテオの効果大幅アップ
//具体的な効果は不明。詳細キボ(ry

-貫通
>盾のガード効果を発動させない

-連撃
>攻撃回数+1

-速↑
>AGI+30%

-命↑
>命中+30%

*セット効果
-賢者セット(賢者の杖、ローブ、指輪)
>魔法の詠唱時間なし マバリア効果 攻撃時の消費MP+200

-オニオンセット(オニオンソード、アーマー、ヘルム)
>攻撃回数+10 鎧のクイック効果がさきがけに変更 Risk上昇量10倍 Risk最大値999 

-与一セット(与一の弓、源氏の鎧、兜、篭手)
>命中+1000 クリティカル+25 攻撃時の消費MP+100 

-源氏セット(源氏の盾、鎧、兜、篭手)
>戦闘不能時の復帰速度2倍 但し、迎撃で死亡した場合は対象外 連撃発動率+10 Risk上昇量3倍 Riskの最大値300
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