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ウイニングイレブン2006 Arcade Championship Part5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1156655628/
ウイニングイレブン2006 Arcade Championship Part6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1158163797/
ウイニングイレブン2006 Arcade Championship Part7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1159453634/
公式サイト:http://www.konami.jp/gs/game/we/
設置店検索:http://www.konami.jp/am/gameshop/main.php?model=weac2006&image5.x=106&image5.y=29
2006wiki :http://wiki.nothing.sh/757.html
―現在の仕様―
・1ゲーム\100が主流(ごく一部に\200、まれに\50あり)
・ゲームモードはオンライン対戦、CPU戦、店内対戦、たまに大会
・ナショナルチームはナショナル同士、オリジナルチームはオリジナル同士でしかオンライン対戦ができない。
・ver.upによりフォーメーション、作戦、選手入替など記憶できるようになった
・連勝は2回、あるいは3回のところが多い。(5連勝、無限のところもある?)
・クラブチームはなし。ただし、Ver.upで出てくるかも。したがって現状ではナショナルチームからしか選手移籍がない。
・香港とオンラインで繋がっており、けっこうな確率で香港勢との対戦あり
・ゲームベースは家庭用9。演出も動きもゲームバランス、アルゴリズムも大体同じ。ただし選手データは10のものを採用
・操作はアーケード用とPS2用コントローラーが選べる。 アーケード用は慣れるまですこぶるやりにくい。
・回線状態や、処理能力の限界で若干(条件によっては大いに)ラグあり。
・Ver.upや店の設定で仕様は変わるので改善に期待。
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ウイニングイレブン2006 Arcade Championship Part5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1156655628/
ウイニングイレブン2006 Arcade Championship Part6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1158163797/
ウイニングイレブン2006 Arcade Championship Part7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1159453634/
公式サイト:http://www.konami.jp/gs/game/we/
設置店検索:http://www.konami.jp/am/gameshop/main.php?model=weac2006&image5.x=106&image5.y=29
2006wiki :http://wiki.nothing.sh/757.html
―現在の仕様―
・1ゲーム\100が主流(ごく一部に\200、まれに\50あり)
・ゲームモードはオンライン対戦、CPU戦、店内対戦、たまに大会
・ナショナルチームはナショナル同士、オリジナルチームはオリジナル同士でしかオンライン対戦ができない。
・ver.upによりフォーメーション、作戦、選手入替など記憶できるようになった
・連勝は2回、あるいは3回のところが多い。(5連勝、無限のところもある?)
・クラブチームはなし。ただし、Ver.upで出てくるかも。したがって現状ではナショナルチームからしか選手移籍がない。
・香港とオンラインで繋がっており、けっこうな確率で香港勢との対戦あり
・ゲームベースは家庭用9。演出も動きもゲームバランス、アルゴリズムも大体同じ。ただし選手データは10のものを採用
・操作はアーケード用とPS2用コントローラーが選べる。 アーケード用は慣れるまですこぶるやりにくい。
・回線状態や、処理能力の限界で若干(条件によっては大いに)ラグあり。
・Ver.upや店の設定で仕様は変わるので改善に期待。