最初に
プレイヤーひとりひとりが一部隊を率いる提督となり、すべての宙域を支配するシミュレーションゲームで、同じ国に参加した仲間と共に戦乱の世を生き残ることが目的です。(
説明書より)
まずはキャラ作成
トップから
【新規登録】へ進み以下の項目を埋めるべし!
ぶっちゃけ重要なのは所期位置と能力と登録時間だけだよ
・名前
読みやすい名前がいいと思うよ。ぶっちゃけ誰もお前の名前なんて気にして無いよ。
・イメージ
好きなの選べばいいと思うよ。ぶっちゃけ誰もお前のアイコンなんて気にしてないよ。
・初期位置
これ重要!超重要!
スレかここのTOPに書いてある国に仕官しよう。すでにVIP国が滅んでるときは勧誘文とか読んで好きな所に行けばいいと思うよ!
・ID
適当で良いと思うよ
・パスワード
適当で良いと思うよ。
・能力
これ重要!鳥獣用!
初めてで何にすればいいか迷ったら知謀官にしておけばいいと思うよ
基本的に戦闘、智謀、指揮の3つに5,45,100のどれかを当てはめていくことになる。
これについては大体スレで指示がある。
戦闘 |
智謀 |
指揮 |
説明 |
100 |
45 |
5 |
戦闘官。ガンガン戦い続けたい人向け |
5 |
100 |
45 |
知謀官。内政官、とも。バックアップをがんばる重要な裏方役。戦闘には向かないことが多い |
45 |
100 |
5 |
これも知謀官だが↑のステ振りの方が強い。 |
5 |
45 |
100 |
指揮官。戦闘回数こそ少ないがうまく設計すると俺TUEEEEEEの世界が味わえる |
ここから地雷ステ。慣れないうちは絶対にやるな、慣れてもやらんほうが勝てる |
100 |
5 |
45 |
脳筋といわれるステ振り。知謀5だとスキルポイントたまらなくて死ぬ |
45 |
5 |
100 |
50 |
50 |
50 |
中途半端な型。器用貧乏になる。中盤まではこれでも勝てるが終盤は金がなくなって死ぬ |
ちなみに「戦闘」は旗艦能力、「知謀」はスキルP、「指揮」は構成艦能力に影響する。
つまり知謀が高すぎると戦いには向かないということだ
・旗艦選択
説明書読んで好きなの選べばいいと思うよ。選ぶの間違えてもそのうち再設計するからもーまんたい
一応オススメ艦
戦闘官向き:標準艦、迎撃艦、攻略艦
指揮官向き:防御艦、航空母艦
知謀官向き:砲撃艦、ゲート艦
・メールアドレス
多重登録対策でフリメが使えないので、プロバイダのメールアドレスで登録するか、
海外系フリメリンク集から登録できるの探せばいいと思うよ
たわしは面倒なので普通にプロバイダのメールで登録してます^q^
どうしてもだめなときは最終兵器もしもし
このボタンを押した瞬間から+0分~5分の間が自分の更新時間になるよ(この+0~5分はランダム)
このゲームは30分更新なので、40分に登録を押した場合は00:10(+ランダム値)の扱いになるよ
ここで決まった更新時間にコマンドが実行されることになるよ
自分のやりたいことに合わせて更新時間を選ぼう
どの時間がいいのか分からなかったらとりあえず25分か55分に登録しとけばいいと思うよ
登録そのあとに
まず服を服を脱ぎます
・とりあえずコマンド入力
何もしないと削除ターンが回って削除されちゃうよ
とりあえず戦闘官は防衛訓練、指揮官は防衛戦力補充をメイン行動ALLに、
知謀官は生産力増強と経済発展をメインに、これは交互に20個ずつ入れよう
その後で国宛や画面最上部の指令を確認してメイン行動に入力しよう
指令が書いてなければ質問しよう!書いてあっても国宛で確認しよう!
・分からないことがあったら質問しよう
分からないことがあったら国宛で質問しよう
vip国ならイケメンが教えてくれるし、おぱんぴー国でもきっと誰かが教えてくれるよ!
部隊運用
とても便利なので是非。
画面一番下の「部隊運用」から、「一斉」と書いてある部隊を選んでポチるだけ。
書いてないなら一回戻って、初期画面一番上の指令に「部隊:一斉○○」と書いてあるはずだ。
仕官してしばらくたつと一斉以外にも乗らなきゃいけなくなるが、指示を待て。
絶対にやってはいけない
「何もしない」「維持活動」「旗艦改造」は絶対にだめ。
「能力強化」は半端無く金食うので序盤にやると死ぬ
「物資取引」は米コロ(後で用語集リンク)のときにやればいいが物資取引オンリーだと給料出ない
指令と国宛に従ってください。
で、結局何すればいいのさ
ひとまずどこの国でも国宛で質問しろ。大体教えてくれる。
最終更新:2012年07月07日 21:12