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魔の魅惑/Aluren (2)(緑)(緑)
エンチャント
いずれのプレイヤーも、点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー・カードを、そのマナ・コストを支払うことなく、それらが瞬速を持っているかのようにプレイしてもよい。
《魔の魅惑/Aluren》が使用された大会
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カードテキスト転載元:
Wisdom Guild
様 2011 / 09 / 20
魔の魅惑/Aluren (2)(緑)(緑)
エンチャント
いずれのプレイヤーも、点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー・カードを、そのマナ・コストを支払うことなく、それらが瞬速を持っているかのようにプレイしてもよい。
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