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「体験版情報/ショットガン」(2013/08/13 (火) 18:21:13) の最新版変更点
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このページは体験版時点での情報です。
製品版発売以後はこちらのページの編集はしないでください。
*ショットガン(体験版)
**概要
今作で新規に追加された、近距離戦仕様の銃身。
どの弾丸も射程が極めて短いため、敵の攻撃圏内での運用が必須となる。
連射性・狙撃性も皆無なので、他の銃身とは大きく異なる立ち回りが求められる。
対応するアラガミバレットも軒並み射程が短い。
***初心者向けアドバイス
エイムモードはおまけ。有効射程がどの弾も極めて短いため、基本的には銃口で狙う事になる。
また、散弾はその特性上一箇所に狙って当てるのは難しい。
銃口が当たるほどの距離で接射するか、胴体など大きな部位に当てるよう心がけたい。
近くに仲間がいるとどうしても巻き込んでしまうので、マルチプレイの際は要注意。
**特殊アクション
***移動射撃
移動しながらの射撃が可能。
クロスレンジでの射撃が求められる為、足を止めている暇はない。
懐に入って散弾を叩きこみ、迅速に離脱しよう。
***ラッシュファイア
前方に突進する。突進中も射撃は可能。
ステップより長い距離を移動する。スタミナは消費しないが、突進中はスタミナ回復も止まる。
**専用バレット
***散弾
消費OP20。
近距離に拡散弾を発射するバレット。
それなりに拡がるので、小型・中型のアラガミには全弾当てにくい。
適正距離でヒットするとリング状のエフェクトが発生する。
***スラッグ弾
//ゼロ距離の意味が正しくないので一応編集
消費OP33。
近距離に、当たると爆発する弾を発射するバレット。
有効射程は極めて短いので、こちらも銃口でアタリをつけて撃つ事になるだろう。
爆発であるため、接射するとこちらも爆風を受ける。
***回復放射
消費OP75。
体験版内では唯一、回復弾が放射となっている。
このため、固まっている味方をまとめて回復できるのがメリット。
一方で消費OPが重く、また有効射程も短いのがデメリット。
**ブラッドバレット
***試作BB・徹甲弾
消費OP30。
散弾の強化型で、至近距離で敵の防御をある程度無視するとのこと。
基本的には散弾と同じ扱い方で問題ないだろう。
***試作BB・機雷
消費OP25。
自身の前方に追従する球状のオラクルを2つ発生させる。
球は敵や地形に触れてもすり抜けるが、敵のオラクル攻撃の一部を打ち消す事が出来る。
一定時間経過で爆発し、巻き込んだ敵にはダメージを与える。
神機を剣形態に変形させても持続する。
**装備一覧
|名称|R|作成|fc|必要素材|破砕|貫通|火|氷|雷|神|発動スキル|備考|h
||||||||||||||
|クロガネ近接型|CENTER:1|合成|RIGHT:800|黒鉄x1 ジュラルミンx1|CENTER:0.95|CENTER:0.95|CENTER:0.84|CENTER:0.84|CENTER:0.84|CENTER:0.84|オラクル↑小|初期所持。購入可(500fc)|
|┗クロガネ近接型 改|CENTER:1|強化|RIGHT:400|複合コア序x1|CENTER:1.06|CENTER:1.06|CENTER:0.94|CENTER:0.94|CENTER:0.94|CENTER:0.94|オラクル↑小|20型ガットへも派生アリ|
| ┗クロガネ近接型 修|CENTER:2|強化|RIGHT:400|低密度複合コアx2|CENTER:1.19|CENTER:1.19|CENTER:1.05|CENTER:1.05|CENTER:1.05|CENTER:1.05|オラクル↑小||
| ┗クロガネ近接型 新|CENTER:3|強化|RIGHT:2000|低密度複合コアx1|CENTER:1.60|CENTER:1.60|CENTER:1.41|CENTER:1.41|CENTER:1.41|CENTER:1.41|オラクル↑小|体験版では強化先ナシ|
||||||||||||||
|ボウスター|CENTER:1|合成|RIGHT:900|木霊病布x6 木霊レンズ体x1&br()木霊ゴム片x2|CENTER:1.20|CENTER:1.20|CENTER:0.96|CENTER:0.96|CENTER:0.96|CENTER:0.96|スタミナ↑中||
|└ボウスター 改|CENTER:2|強化|RIGHT:400|低密度複合コアx1|CENTER:1.42|CENTER:1.42|CENTER:1.13|CENTER:1.13|CENTER:1.13|CENTER:1.13|スタミナ↑中|体験版では強化先ナシ|
||||||||||||||
|獣砲 陽|CENTER:2|合成|RIGHT:900|鳥神腱x4 鳥神翼節x2&br()鳥神面x2|CENTER:1.21|CENTER:1.21|CENTER:1.26|CENTER:0.64|CENTER:0.64|CENTER:0.64|消音|体験版では強化先ナシ|
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|マックス|CENTER:2|合成|RIGHT:1000|低強度タングステンx1 天使牙x2&br()木霊病布x6 木霊ゴム片x2|CENTER:1.23|CENTER:1.24|CENTER:1.28|CENTER:0.44|CENTER:1.17|CENTER:0.44|氷被ダメージ減少&br()保身|過去作からカテゴリ変更&br()体験版では強化先ナシ|
|~|~|強化|RIGHT:750|荒砲体x4 低強度タングステンx1&br()木霊病布x4|~|~|~|~|~|~|~|20型ガットから派生|
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|20型ガット|CENTER:2|合成|RIGHT:900|低強度工具鋼x1 オイルx1&br()鬼面尾x4 鬼牙x4|CENTER:1.27|CENTER:1.24|CENTER:0.38|CENTER:1.24|CENTER:1.24|CENTER:0.38|スタミナ↓小&br()ノックバック距離↓|過去作からカテゴリ変更&br()マックスへ派生アリ|
|~|~|強化|RIGHT:650|荒爪x4 低強度工具鋼x1&br()天使殻x4|~|~|~|~|~|~|~|クロガネ近接型 改から派生|
※上記装備一覧の表記方法は一時的な措置です。
※いずれ見やすい形に整形されます。
※整形の方針は非公式フォーラム内の装備のテンプレをご覧ください。
このページは体験版時点での情報です。
製品版発売以後はこちらのページの編集はしないでください。
*ショットガン(体験版)
**概要
今作で新規に追加された、近距離戦仕様の銃身。
どの弾丸も射程が極めて短いため、敵の攻撃圏内での運用が必須となる。
連射性・狙撃性も皆無なので、他の銃身とは大きく異なる立ち回りが求められる。
対応するアラガミバレットも軒並み射程が短い。
***初心者向けアドバイス
エイムモードはおまけ。有効射程がどの弾も極めて短いため、基本的には銃口で狙う事になる。
また、散弾はその特性上一箇所に狙って当てるのは難しい。
銃口が当たるほどの距離で接射するか、胴体など大きな部位に当てるよう心がけたい。
近くに仲間がいるとどうしても巻き込んでしまうので、マルチプレイの際は要注意。
**特殊アクション
***移動射撃
移動しながらの射撃が可能。
クロスレンジでの射撃が求められる為、足を止めている暇はない。
懐に入って散弾を叩きこみ、迅速に離脱しよう。
***ラッシュファイア
前方に突進する。突進中も射撃は可能。
ステップより長い距離を移動する。スタミナは消費しないが、突進中はスタミナ回復も止まる。
**専用バレット
***散弾
消費OP20。
近距離に拡散弾を発射するバレット。
それなりに拡がるので、小型・中型のアラガミには全弾当てにくい。
適正距離でヒットするとリング状のエフェクトが発生する。
***スラッグ弾
//ゼロ距離の意味が正しくないので一応編集
消費OP33。
近距離に、当たると爆発する弾を発射するバレット。
有効射程は極めて短いので、こちらも銃口でアタリをつけて撃つ事になるだろう。
爆発であるため、接射するとこちらも爆風を受ける。
***回復放射
消費OP75。
体験版内では唯一、回復弾が放射となっている。
このため、固まっている味方をまとめて回復できるのがメリット。
一方で消費OPが重く、また有効射程も短いのがデメリット。
**ブラッドバレット
***試作BB・徹甲弾
消費OP30。
散弾の強化型で、至近距離で敵の防御をある程度無視するとのこと。
基本的には散弾と同じ扱い方で問題ないだろう。
***試作BB・機雷
消費OP25。
自身の前方に追従する球状のオラクルを2つ発生させる。
球は敵や地形に触れてもすり抜けるが、敵のオラクル攻撃の一部を打ち消す事が出来る。
一定時間経過で爆発し、巻き込んだ敵にはダメージを与える。
神機を剣形態に変形させても持続する。
**装備一覧
|名称|R|作成|fc|必要素材|破砕|貫通|火|氷|雷|神|発動スキル|備考|h
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|クロガネ近接型|CENTER:1|合成|RIGHT:800|黒鉄x1 ジュラルミンx1|CENTER:0.95|CENTER:0.95|CENTER:0.84|CENTER:0.84|CENTER:0.84|CENTER:0.84|オラクル↑小|初期所持。購入可(500fc)|
|┗クロガネ近接型 改|CENTER:1|強化|RIGHT:400|複合コア序x1|CENTER:1.06|CENTER:1.06|CENTER:0.94|CENTER:0.94|CENTER:0.94|CENTER:0.94|オラクル↑小|20型ガットへも派生アリ|
| ┗クロガネ近接型 修|CENTER:2|強化|RIGHT:400|低密度複合コアx2|CENTER:1.19|CENTER:1.19|CENTER:1.05|CENTER:1.05|CENTER:1.05|CENTER:1.05|オラクル↑小||
| ┗クロガネ近接型 新|CENTER:3|強化|RIGHT:2000|低密度複合コアx1|CENTER:1.60|CENTER:1.60|CENTER:1.41|CENTER:1.41|CENTER:1.41|CENTER:1.41|オラクル↑小|体験版では強化先ナシ|
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|ボウスター|CENTER:1|合成|RIGHT:900|木霊病布x6 木霊レンズ体x1&br()木霊ゴム片x2|CENTER:1.20|CENTER:1.20|CENTER:0.96|CENTER:0.96|CENTER:0.96|CENTER:0.96|スタミナ↑中||
|┗ボウスター 改|CENTER:2|強化|RIGHT:400|低密度複合コアx1|CENTER:1.42|CENTER:1.42|CENTER:1.13|CENTER:1.13|CENTER:1.13|CENTER:1.13|スタミナ↑中|体験版では強化先ナシ|
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|獣砲 陽|CENTER:2|合成|RIGHT:900|鳥神腱x4 鳥神翼節x2&br()鳥神面x2|CENTER:1.21|CENTER:1.21|CENTER:1.26|CENTER:0.64|CENTER:0.64|CENTER:0.64|消音|体験版では強化先ナシ|
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|マックス|CENTER:2|合成|RIGHT:1000|低強度タングステンx1 天使牙x2&br()木霊病布x6 木霊ゴム片x2|CENTER:1.23|CENTER:1.24|CENTER:1.28|CENTER:0.44|CENTER:1.17|CENTER:0.44|氷被ダメージ減少&br()保身|過去作からカテゴリ変更&br()体験版では強化先ナシ|
|~|~|強化|RIGHT:750|荒砲体x4 低強度タングステンx1&br()木霊病布x4|~|~|~|~|~|~|~|20型ガットから派生|
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|20型ガット|CENTER:2|合成|RIGHT:900|低強度工具鋼x1 オイルx1&br()鬼面尾x4 鬼牙x4|CENTER:1.27|CENTER:1.24|CENTER:0.38|CENTER:1.24|CENTER:1.24|CENTER:0.38|スタミナ↓小&br()ノックバック距離↓|過去作からカテゴリ変更&br()マックスへ派生アリ|
|~|~|強化|RIGHT:650|荒爪x4 低強度工具鋼x1&br()天使殻x4|~|~|~|~|~|~|~|クロガネ近接型 改から派生|
※上記装備一覧の表記方法は一時的な措置です。
※いずれ見やすい形に整形されます。
※整形の方針は非公式フォーラム内の装備のテンプレをご覧ください。
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