GOD EATER 2@wiki内検索 / 「ポラーシュターン 意味」で検索した結果
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用語集/コメント
...1 15 15 ポラーシュターンだってちゃんと由来があるじゃないか。僕の住んでいた丘からはポラーシュターンがよくみえt( - 名無しさん 2013-11-23 16 30 27 俺の住んでる所からもよく見える・・・。ポラーシュターンとは一体・・・ウゴゴゴ - 名無しさん 2013-11-24 07 27 27 でもアリサのネーミングセンスに比べたら大分マシだよな、ポラ(以下略)は - 名無しさん 2013-11-24 12 24 27 皆を導く光になりたい、っていう割とまともな由来だしね - 名無しさん 2013-11-24 19 37 08 船乗りやってる身としては、凄くしみたなぁ、あの由来説明。 - 名無しさん 2013-11-25 20 07 25 最後の最後で台無しにされるけどな・・・由来はいいんだが所有者が、ちょっと、ねぇ・・・? - 名無しさん 20... -
小ネタ
...はミッション中等で『ポラーシュターン』と言っているが、これも彼が神機に付けた名前である。意味は、キャラクターエピソードを進めると判明する。 (Polarstern 北極星。夜の方位を知れるので“導き星”などとも言う) 現場感想 特定のNPCを特定のマップに同行させると、ミッション開始時もしくは終了時に一定の確率で専用の台詞が聞ける。 マップ NPC 台詞の概要 贖罪の街 ジュリウス(開始) こういう場所では索敵が有効だ エリナ(終了) この街は以前綺麗だったんだろうね エリナ(終了) 壊れててもどこか神聖的 ハルオミ(開始) 贖罪の街ね… そんな悪い事したのか? リンドウ(終了) ずいぶん食い散らしやがって リンドウ侵喰(終了) あいつら…無事脱出したのか? タツミ(開始) 穴が開いてなかったころの風景 もう思い出せなくなっちまったな… 鉄塔の森 シ... -
用語集
...神機兵 星野ウララ ポラーシュターン ボルグ・カムラン ま行真壁テルオミ 真壁ハルオミ マガツキュウビ マルドゥーク 無限湧き 無印 無線 飯ダッシュ メディアミックス メテオ も や行ヤクシャ ヤクシャ・ラージャ 床ペロ よし、殴ろう ヨハネス・フォン・シックザール ら行ラウンジ ラケル・クラウディウス博士 ラスリベ ラーヴァナ 料理 ルフス・カリギュラ レア・クラウディウス博士 煉獄の地下街 ロミオ・レオーニ わ行「私、今日誤射が少なかった気がします!」 「私、今日誤射が少なかった…ってことはないですよね、すみません…」 英数字・記号Aチケット BA BB BE CC DLC DPO Fチケット GE GEB GODS EATER BURST IE JG JGP PS t2b メモ あ行 [部分編集] アイテール サリエル神属の第二種接触禁忌種。 詳細はGEB攻略... -
元ネタ
アラガミや装備などの由来、元ネタ アラガミや装備などの由来、元ネタアラガミアラガミ アラガミバレット 刀身ショートブレード ロングブレード バスターブレード ブーストハンマー チャージスピア 銃身スナイパー アサルト ブラスト ショットガン 装甲バックラー シールド タワーシールド 制御ユニット ミッション 世界設定・その他 コメント アラガミ アラガミ 各アラガミのページを参照。 アラガミバレット [部分編集] 名称 由来・元ネタ ジャックリパー イギリスに実在した連続殺人犯「切り裂きジャック(Jack the Ripper)」から 峨嵋刺 読みは「がびし」または「がびさし」。中国武術で用いられる暗器。両端を尖らせた鉄の棒の中央に環がついており、ここに指を通して使う 蚊雷 読みは「ぶんらい」。蚊が群がって飛ぶときの「ブーン」という唸りのこと 妖拷針 造語。コクーンメ... -
装備/ブラスト
ブラスト 概要 装備一覧クロガネ重火型派生 火龍派生 ビューグル砲派生 食砲派生 79式キャノン派生 イビルアイ派生 アヨー・ディヤー派生 ナグルファル派生 参号氷雷砲派生 F-IGショット派生 ドラウプニル派生 ブラスト 序派生 F-BTショット派生 プルートゥ派生 キチェルカ派生 F-BIショット派生 神蝕銃ヘツ派生 アンシュタンド派生 スヴェンガーリー派生 レーヴェカノネ派生 シュトルムカノネ派生 F-TGショット派生 アテナイ派生 墓石之銃・斑糲派生 DLC装備・その他 情報提供 テンプレート メモ 概要 大量のOPを溜め込み、高威力の弾で敵を殲滅するための銃身。 IEでOP消費のあるロングはオラクルタンクとして用いてみるのもいい。 武器アクションは溜まっているOPを予備領域に移すオラクルリザーブ。 通常領域と合わせて1100(OP増加スキル発動時には1150... -
元ネタ/コメント
バックラーのヴァナルカンド、フェンリス、ヴォルフは何れもフェンリルの別名。 - 名無しさん 2013-12-06 00 27 23 シールドのオセロー派生(オセロー、マクベス、ハムレット、キング・リア)はシェイクスピアの四大悲劇が元ネタ - 名無しさん 2013-12-06 03 53 17 あとは各フィールドが現在のどこかとか? 前作にあった範囲だと贖罪(横浜)、空母(横須賀)、地下街(戸塚)、鉄塔(小田原)、廃寺(鎌倉)、アナグラ(藤沢) - 名無しさん 2013-12-06 11 06 41 それは小ネタかね - 名無しさん 2013-12-06 14 39 26 元ネタというより小ネタかな ところでソースは何処なんだ ちょっと気になる - 名無しさん 2013-12-06 14 45 53 GOD EATER ギャラリーコレクション - 名無しさん 2013-12-... -
アラガミ/シユウ堕天
爆発の代わりに雷撃を起こすようになったシユウの堕天種。 電撃を纏った翼手による攻撃は神機使いをスタンさせる。 発生起源 ユーラシア大陸北東部の山岳地帯 弱点(未確定) ◆非物理属性:【火】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 頭 破壊前 破壊後 上半身 両腕羽 破壊前 破壊後 拳 下半身 破壊前 破壊後 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド ヴェノム 封神 スタン ― ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 両腕羽 下半身 ... -
アラガミ/カバラ・カバラ
異国の祈祷師のような風貌のグボロ・グボロ神属の感応種。 戦場にいる全てのアラガミ、神機使いのオラクル細胞を活性化させる能力を持つ。 名前の由来は、ヘブライ語で「受け入れ」「伝承」を意味するカバラ(カバラー)から。 ユダヤ教の伝統に基づいた神秘主義思想で、生命の樹(セフィロト)などが有名。 発生起源 不明 弱点(未確定) ◆非物理属性:【火】 【氷】 【神】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 胴体 緑 火花 赤 口? 火花 火花 赤 鼻 破壊前 白 火花 火花 赤 火花 破壊後 赤 白 赤 背ビレ? 火花 火花 火花 ヒレ 破壊前 赤 赤 火花 破壊後 白 白 赤 尾ビレ ... -
装備/タワーシールド
タワーシールド 概要 装備一覧クロガネ壁盾型派生 アウルゲルミル派生 タピオ派生 対炎タワー派生 対雷タワー派生 対氷タワー派生 龍大甲派生 ジュバ派生 シュッツギア派生 タワー 序派生 ゲリュオーン派生 混沌壁派生 リジェクター派生 マンチムームー派生 デームート派生 カーザミーア派生 ワイシャック派生 キュベレー派生 アレス派生 グロリオサ派生 DLC装備・その他 情報提供 テンプレート メモ 概要 防御性能は高めで(ガード成功時ダメージ100%カット)、展開速度が遅い装甲。 ガード時のスタミナ消費が多い(15or20)。 基本防御値も他と比べて高い傾向にある。 ※スキルのガード被ダメージ増加が付いていると削りダメージを食らうようになるので注意。 装備一覧 [部分編集] クロガネ壁盾型派生 クロガネ壁盾型派生を編集 分岐 名前 Rank 基本... -
アラガミ/ドレッドパイク
甲虫のような殻と角を備えた小型アラガミ。 頭部の角を構えて飛びかかるという極めてシンプルな攻撃方法しか持たない 名前の由来は「恐れ知らず」「勇敢」を意味するdreadnaught(ドレッドノート)と 15世紀から17世紀にかけて歩兵用の武器として使われた「パイク」だろう。 発生起源 南アフリカ大陸~世界各地 弱点(未確定) ◆非物理属性: 【火】 【氷】 【雷】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 全身 15 15 50 50 50 15 15 15 15 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド ヴェノム 封神 スタン ― ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 全身 ... -
スキル/バーストスキル
バーストスキル バーストスキルについて バーストスキル一覧 バーストスキル付与装備 メモ バーストスキルについて バーストスキルとはバースト状態になっている間だけ効果が発動するスキルである。 スキル名の先頭に【B】が付いているものを指す。 バーストLvが1→2→3と上昇する事で効果が上がっていくものもある。 通常スキルとの違いは以下の通り。 バースト時にしか発現しない。 スキルにもよるが、同名の通常スキルとバーストスキルをつけた場合は効果が乗算もしくは加算される。 ※バーストスキルと通常スキルが同時発動や相殺するかどうかは要検証※ バーストスキル一覧 スキル名 スキルの効果 【B】近接攻撃力↑ バースト時、近接攻撃の攻撃倍率が15%増加 【B】近接攻撃力大幅↑ バースト時、近接攻撃の攻撃倍率が35%増加 【B】近接攻撃力↓ バースト時、近接攻撃の攻撃... -
アラガミ/ウロヴォロス
無数の複眼と触手を持つ異形の超弩級アラガミ。 平原の覇者と呼ばれ、山のように巨大。 名前の由来は「尾を飲み込む(蛇)」を意味するウロボロス(古典ギリシア語 ουροβóρος)。 発生起源 不明 弱点(未確定) ◆非物理属性:【火】 【氷】 【神】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 複眼 破壊前 破壊後 角 破壊前 破壊後 羽 腕触手 胴 両足 破壊前 破壊後 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド ヴェノム 無効 ― ... -
アラガミ/ルフス・カリギュラ
グラスゴー支部で確認された赤いカリギュラ。 現時点では行動パターンには大きな差異は無いが、体表が赤くなり、初期状態で右腕が破壊されている事、右肩口にケイトの神機が刺さっている事が違いか。 アップデートにより、初出より強化された個体が出現した。 ルフス(rufus)はラテン語で紅色、真紅という意味がある。 ストーリーミッション「アンブレイカブル」で出現するルフス・カリギュラについてはカリギュラを参照のこと。カリギュラとの違いは素材が捕喰できない、結合崩壊報酬がない、右腕が破壊されている点。 以下ではダウンロードミッションでのルフス・カリギュラについて記載する。 発生起源 フェンリル グラスゴー支部にて初の確認 弱点(未確定) ◆非物理属性:【火】【雷】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫... -
装備/ショットガン/コメント
ボウスター派生 追加しました。 - 名無しさん 2013-11-19 01 37 37 情報提供ですが、強化の場合、強化元を備考に書いていただけると助かります。 - 名無しさん 2013-11-24 01 53 31 『ノイ・モーント派生』組み込みました。『フォル・モーント』系の位置はアレで合っていると思いますが、違ったらここに書くか、修正お願いします。 - 名無しさん 2013-11-24 02 58 39 ソールレムナントRANK 10 破砕3.93 貫通4.50 火 4.41 氷4.41 雷1.35 神1.35 スタミナ大↑ コンボマスター 復讐への憤怒 - 名無しさん 2013-12-03 00 40 50 名称 ソールレムナント 新 - 名無しさん 2013-12-03 00 41 43 ソールレムナント 極(RANK11) 騎士精錬鋼*2 最上潤滑油*2 雷騎大... -
お勧めの装備
お勧めの装備組み合わせ 概要 プレイヤー向け(シングル・マルチ共用) プレイヤー向け(シングル用)汎用・初心者向け初心者向けホールド装備 初心者向け生存用 汎用装備 汎用装備・その2 刀身・銃身カテゴリー別ロング(IE弐式・速射用) バスター(防御特化) スピア(チャージドライバー主軸) ブラスト(メテオ用) アサルト(銃オンリー用) プレイヤー向け(マルチ用)リンクエイド特化 コメントにあったサポート型装備。名前はまだない。 忠告に留意して組み直した型 バースト化特化 アバターカード向け メモ 概要 お勧めの装備組み合わせを紹介するページ。 装備の正確な名称と組み合わせの説明を必ず書くこと。 情報に好みが入る事は構わないが、根拠の無い情報や誤情報は書かないこと。 特に、アバターは装備によって攻撃の傾向が異なり、一部のブラッドアーツを有効に使わないか全く使わない点には注意。... -
アラガミ/セクメト
翼手に灼熱の炎を纏う、シユウ神属の接触禁忌種。 名前の由来は、エジプト神話において太陽神ラーの右目から生まれ、人々を食い殺した獅子頭の女神セクメト。 自身を崇めない人間を殺戮するためにラーが地上に遣わしたが、後に他の神の意見を聞いて後悔し、酒に酔わせて彼女の殺戮をやめさせた神話で知られる。 発生起源 ユーラシア大陸南西部 弱点(未確定) ◆非物理属性:【氷】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 頭 破壊前 70 45 80 90 55 100 50 90 90 破壊後 70 10 80 90 15 10 20 90 90 上半身 80 80 90 90 90 100 60 90 90 両腕羽 破壊前 80 80 80 80 80 100 30 90 90 ... -
アラガミ/シユウ堕天/コメント
難易度9 エデンの園 捕食にて堕鳥招雷砲を確認 - ムツミちゃんprpr 2013-12-08 14 56 45 難易度10 眠れる月 捕食10回:鳥神空腱 11、鳥神大空翼節 5、鳥神烈火爪 2、堕鳥雷骨 8、堕鳥雷翼 2、堕鳥招雷砲 2 - 名無しさん 2013-12-22 20 20 43 難易度10 眠れる月 部位破壊10回:堕鳥招雷面 10/鳥神大空翼節 8、堕鳥招雷砲 2/翔神丹 1、鳥神空腱 9 - 名無しさん 2013-12-22 20 22 21 難易度7 野獣の饗宴 捕食10回:鳥神大翼節 11、鳥神大爪 5、鳥神空腱 2、堕鳥砲 1、堕鳥雷骨 9、堕鳥雷翼 2 - 名無しさん 2014-01-05 13 37 46 難易度7 野獣の饗宴 部位破壊10回:堕鳥面 10/鳥神大翼節 5、堕鳥砲 5/浮身丹 2、鳥神空腱 8 - 名無しさん 2014-01-... -
アラガミ/ヴィーナス
様々なアラガミが取り込まれ、一体となった第一種接触禁忌種アラガミ。 美を求めたサリエルが捕喰を繰り返した末の姿とも言われているが、真相は不明。 名前の由来は、ローマ神話の愛と美の女神「ウェヌス(Venus)」の英語読みから。 元は囲まれた菜園を司る神だったが、後にギリシア神話におけるアプロディーテー(アフロディーテ)と同一視された。 発生起源 不明 弱点(未確定) ◆非物理属性:【火】 【神】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 女体 角 前足 胴体 後足 尻尾 背部ゼリー体 破壊前 破壊後 右足ゼリー体... -
アラガミ/世界を拓く者
+←データベース画像(※ネタバレ注意) 『世界を拓く』特異点たる存在。 冠を戴き、マントをたなびかせて剣を振るう姿は『霊長の王』そのものである。 発生起源 ※ネタバレ注意 (特異点そのものとなったジュリウス・ヴィスコンティ大尉) 弱点(未確定) ◆非物理属性: ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 剣 頭 コア 破壊前 破壊後 胴体 右腕 両足 マント 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド ヴェノム 封神 スタン ― ... -
アラガミ/プリティヴィ・マータ
獣の体に女神のような顔を持つ不気味な風貌のアラガミ。 氷を操る能力を持ち、何も無い地面から氷塊を隆起させる。 3年前から目撃情報が激増したらしい。 名前の由来はインド神話の古き地母神プリティヴィー(別名プリティヴィー・マータ)。 発生起源 ユーラシア大陸北東部 弱点(未確定) ◆非物理属性:【火】 【神】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 頭 破壊前 破壊後 肩 破壊前 破壊後 前足 胴体 破壊前 破壊後 マント 後足 尻尾 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。... -
お勧めの装備/コメント
ティエラ極による捕食時体力回復があるから回復アイテム無しでも回復し続ける事が可能 OP回復も万全なので後方支援用としては使えるかと - k 2014-01-08 14 19 54 アバターって暴風圏・乙つかってくれるの? - 名無しさん 2014-01-08 15 10 52 基本のNPCがBA使うから使うかと思われ - 名無しさん 2014-01-08 17 04 37 スピアのAIはほぼ△しか使わない、仮に□を使ってもアバターは連打系のBAをうまく使えない。 - 名無しさん 2014-01-08 17 42 05 それは根拠になってない - 名無しさん 2014-01-08 17 43 25 このWikiのアバターの欄にAIがどんな動きをするか書いてあるから支援系のアバターを作る時は見ておくといい - 名無しさん 2014-01-08 17 46 38 前提としてBAを... -
ミッション/通常任務(2)
通常任務(難易度4~6) ミッション概要 一覧難易度4 難易度5 難易度6 メモ ミッション概要 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 (討伐対象以外の敵が出ることもある) 同時...討伐対象が、複数のアラガミのミッション。全ての討伐対象が最初から出現している。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定条件を満たすか、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 時限...一定時間経過でクリア条件を満たすミッション。 特殊...その他特殊なクリア条件のミッション。 下線がついているのは討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 討伐系統が連続及び増援の場合は、上から書いてある順に出現する。 一覧 難易度4 制限時間40分、スタングレネード持込数8個 種別... -
ブラッドアーツ/ショートブレード/コメント
ダンシングザッパーがレベル上がると連続攻撃数が増えて自動ホーミングも相まって連打ゲーと化す 空中だからあんまり被弾で中断もされづらいし楽しい 威力はお察し - 名無しさん 2013-11-15 22 59 51 フェイタルライザーはライジングファングの光柱版みたいな感じ - 名無しさん 2013-11-15 23 01 14 神縫いは硬直が増えた?体験版の時はもっと素早くループできた記憶が - 名無しさん 2013-11-16 16 55 56 全部MAXにした感想、風斬りと神縫いが使いやすい。乱舞はかっこいいんだが、どうも状態異常噛ませたりしない限りは攻撃倍率低すぎる。 - 名無しさん 2013-11-18 02 56 04 全部MAXとか速過ぎね? - 名無しさん 2013-11-18 03 10 51 高難度10のウロボボコるだけで鬼のように上がるからな - 名無しさ... -
ミッション/通常任務(1)
通常任務(難易度1~3) ミッション概要 一覧難易度1 難易度2 難易度3 メモ ミッション概要 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 (討伐対象以外の敵が出ることもある) 同時...討伐対象が、複数のアラガミのミッション。全ての討伐対象が最初から出現している。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定条件を満たすか、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 時限...一定時間経過でクリア条件を満たすミッション。 特殊...その他特殊なクリア条件のミッション。 下線がついているのは討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 討伐系統が連続及び増援の場合は、上から書いてある順に出現する。 一覧 難易度1 制限時間40分(『基礎訓練・1』『基礎訓練・2』『秋水... -
アラガミ/アバドン
突然現れ、何処かへ去って行く謎のアラガミ。「混迷を呼ぶ者」の異名を持つ。 フリーミッションの途中で完全にランダムで現れる。 倒すことでアラガミ素材と交換できるチケットを入手できる。 名前の由来は「ヨハネの黙示録」に登場する奈落の王。 ヘブライ語で破壊の場、滅ぼす者、奈落の底を意味する。 発生起源 不明 弱点(未確定) ◆非物理属性:【火】【氷】【雷】【神】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 全体 35 35 35 35 35 35 35 35 35 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド 無効 ― ヴェノム 封神 スタン ― ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 全体 なし... -
アラガミ/ニュクス・アルヴァ/コメント
近接攻撃はヒット判定すらないってのが最大の特徴 その分銃撃耐性は紙以上に柔いから他のアラガミからOP回収してぶっぱすればすぐ沈む スナは天球がクリティカルだったから倒すだけなら天球スナイポで楽勝 - 名無しさん 2013-11-27 01 33 19 部位破壊はスカート、両足、天球 - 名無しさん 2013-11-27 09 33 53 近接攻撃無効のためか、生存中の捕食も不可能。よってアラガミバレットも不在の模様 - 名無しさん 2013-11-27 16 58 30 倒したあとは近接攻撃できるから一応部位防御力を空欄にすべきなのか勘違いを防ぐため-を入れるか - 名無しさん 2013-11-27 17 15 47 物理部分は無効表記でいいんじゃないかな。「撃破後は判定有」みたいな注意書きは必要かどうかなんとも言えんが - 名無しさん 2013-11-27 18 19 0... -
キャラクター/主人公
主人公 容姿・声キャラクターエントリー キャラクターボイス(男性) キャラクターボイス(女性) ステータス アバターについて その他 メモ 容姿・声 キャラクターエントリー Ver.1.40現在 ヘアスタイル、アクセサリ、共通アクセサリはアップデートで追加されることがある。 設定項目 種類 後から変更(※) 備考 名前 全角文字(最大8文字) 不可 漢字も使用可能。 コードネーム 半角英数字(最大10文字) 不可 ミッション中、画面左上には名前ではなくこちらが表示される。ちなみにNPCはファーストネームを先頭も含めすべて小文字で表記したものがそのままコードネームとなっている。 性別 男性/女性 不可 体格、衣装、一部のイベントのセリフやアナグラ内のモーションなどが性別により異なる。ただし、ミッション中の能力には差はない。 ヘアスタイル 16種 可能 ストーリー進行に応じ... -
スキル/通常スキル
通常スキル スキルについて 体力、スタミナ、オラクル関連 属性関連 戦闘アクション関連 アイテム関連 素材獲得関連 リンクエイド関連 その他のスキル メモ スキルについて 同じスキルを持つ装備を2つ以上つけても効果は累積しない。 同じ名前のスキルでも中と小など効果が違えば併用出来る。 「体力↑小」と「体力↓小」のように、効果が対になるスキルは相殺される。 体力、スタミナ、オラクル関連 スキル名 スキルの効果 相殺スキル 体力 体力の上限が増減↑ 小:+10 中:+20 大:+30↓ 小:-10 中:-20 大:-30 オラクル OPの上限が増減↑ 小:+10 中:+20 大:+30↓ 小:-10 中:-20 大:-30 スタミナ スタミナの上限が増減↑ 小:+10 中:+20 大:+30↓ 小:-10 中:-20 大:-30 オラクル吸収量 近接武器攻撃時におけるOP吸収... -
アラガミ/ハンニバル神速種/コメント
そんなに攻撃力高いか? あの程度なら鬼ハンに比べたら速いだけで脅威にもならんぞ。 - 名無しさん 2014-01-21 12 23 07 通常と比較したら高いというだけ。驚異かどうかは別。 - 名無しさん 2014-01-21 12 26 23 攻撃力が高いっつーより速いせいで攻撃が連続でヒットして落ちやすい印象(特に活性時) - 名無しさん 2014-01-21 12 44 14 あの速さで鬼より強かったら勝てないだろ - 名無しさん 2014-01-21 13 02 54 あと通常種と比較してホールドが効かない。持ち前の速さとこれが厄介。 - 名無し 2014-01-21 13 06 27 ヴェノムは効果ありでした - 名無しさん 2014-01-21 14 22 49 ガードが間に合わないことが多々あるので、物理と神防御を上げていこう。物理属性に対する部位防御や弱... -
体験版情報/ブラッドアーツ/チャージスピア/コメント
スカイフィッシュ完全に死んでるね。ていうか、何この当てにくさ? ザイゴート相手に試したら判定狭い短いで危うくリスポーンする所だったつーの - 名無しさん 2013-08-02 00 30 24 それわかるわ~ ソロで同じことやったから誰も助けてくれないという・・・ - 名無しさん 2013-08-02 08 58 04 製品盤では案外サリエルとかずっと宙にいるアラガミが出てきて、そいつには有効とかかな? - 名無しさん 2013-08-02 12 59 10 バックフリップから出すと元の位置の上辺りに移動して攻撃するから意外と当てやすい - 名無しさん 2013-08-03 13 50 18 1段目が全然当たらん - 名無しさん 2013-08-03 23 57 07 チャージからスカイフィッシュ→△がつながるから結構使いやすい、この技自体は当たんないからレベルは全然上が... -
ブラッドアーツ/チャージスピア/コメント
暴風圏・甲に全力攻撃と無我の境地があれば強いよ - 名無しさん 2013-11-15 10 35 22 縮地を凸凹や段差の上で使うとかなり飛んで移動に便利。仕様? - 名無しさん 2013-11-15 19 54 24 たぶん不具合。楽しいから治ってほしくないけど。 - 名無しさん 2013-11-15 22 46 58 段差のところで移動系使うと、ツルッと滑るのは前からじゃね - 名無しさん 2013-11-17 19 50 43 無印からずっとある バグじゃなくて仕様 - 名無しさん 2013-11-18 03 41 22 フロート成長メチャ遅くね?装備してるのに先にスカイがⅢになったぞ… - 名無しさん 2013-11-15 23 52 17 俺も同様だな。フロート装備しててスカイがⅢになったから不具合かもしれん - 名無しさん 2013-11-17 02 10 3... -
バグ/コメント
難度2呼び水で出てくるグボロ・グボロにステルスしながら胴体に狙撃すると部位破壊が発生するまで発見されない - 名無しさん 2014-01-18 13 44 43 それはステルスフィールドの仕様。撃ったとき視界の中にいのにバレないなら話は別だけど。 - 名無しさん 2014-01-20 10 46 57 殺生石高 - 名無しさん 2014-01-20 07 05 13 ミス。殺生石を利用したバグはアップデートでVITAでは修正されたけど、PSPのほうはどうなんかな。何もなければ書き変えたいんだが。 - 名無しさん 2014-01-20 07 06 39 【PSP】ギルさんを戦闘に連れて行くと、敵が近くにいるのにも関わらず、その場でクルクルと回っている事がある。近付けば付いてきてくれるが、アレは自分への挑戦か何かかと思ってしまう。因みに命令は攻撃にしているときになり易いが、... -
アンケート/新剣種について
新剣種について 最終更新日時2013-06-29 17 42 39 (Sat) アンケートページの存続に関する議論と投票の結果に基づき、アンケートの場をフォーラムに移管しました。 フォーラムで投票するためにはユーザー登録が必要になりますので注意してください。 コメントの投稿はユーザー登録しなくても可能です。 2013年6月29日までの投票結果です。 選択肢 得票数 ブーストハンマーを是非使ってみたい 81 チャージスピアを是非使ってみたい 341 両方とも、是非使ってみたい 440 諸事情有って、既存の三種のどれかしか、考えられない 151 コメントログ チャージスピアの華麗な宙返りを見て、チャージスピア一択を決心したのは俺だけじゃないはず。 -- 名無しさん (2013-06-19 16 32 55) ↓俺もスピアは貫通特化でハンマーは粉... -
装備/バスターブレード/コメント
いつから開発可能になるかもあれば嬉しいですね - 名無しさん 2013-11-17 21 03 22 同ランク(難易度8ならランク8)ミッション解放で装備 開発可能、開発解放はキーアイテム入手だったはず - 名無しさん 2013-11-19 16 04 01 ランク書いてないから書いて貰えると嬉しい - 名無しさん 2013-11-20 12 29 13 表埋めてくれた方ありがとう! - 名無しさん 2013-11-22 18 56 19 アダムブレイクをいつかえるかを示しておいた方がよさそう - 名無しさん 2013-11-24 00 31 05 金剛粉砕棒の最終段階に「仁王」はつかないの? - 名無しさん 2013-11-29 11 24 14 アダムブレイクって予約特典だよね? - 名無しさん 2013-11-30 22 03 39 いや、店舗特典だ - 名... -
修正されたバグ
修正された不具合 ◆Ver.1.40で修正された不具合◆ :2014.5.26 update誤字脱字・表記ゆれなど 操作関連の不具合 ◆Ver.1.30で修正された不具合◆ :2014.2.14 updateキャラエピソードがリストから消失[ver.1.30] アイテム・装備関連の不具合[ver.1.30] BGM・SE・ボイス関連の不具合[ver.1.30] NPC・アバター関連の不具合 ◆Ver.1.20で修正された不具合◆ :2014.1.21 update誤字脱字・表記ゆれなど[ver.1.20] 操作関連の不具合[ver.1.20] BGM・SE・ボイス関連の不具合[ver.1.20] 表示関連の不具合[ver.1.20] ミッション関連の不具合[ver.1.20] アイテム・装備関連の不具合[ver.1.20] ◆Ver.1.10で修正された不具合◆ :2013.12... -
小ネタ/コメント
高速移動 ショットガンならR+□→ダッシュ繰り返しが早い - 名無しさん 2013-11-19 12 41 36 ブラストは後ろ向いてR+□→ダッシュ繰り返し - 名無しさん 2013-11-19 12 42 37 ショートの高速移動はスッテプ→□繰り返しの方が早くないですか? - 名無しさん 2013-11-19 13 04 41 下り坂・ショットガン限定だがR+○押しっぱなしでスタミナ消費0で高速前進可能。飯ダッシュの追撃や戦闘終了後のアイテム回収のお供に。 - 名無しさん 2013-11-19 15 12 27 ロングの高速移動は△のブラッドアーツ(名前忘れた)を付ければかなり早い スタミナ消費もなし - 名無しさん 2013-11-19 15 50 48 ドライブツイスターだな 連打必須だがダッシュの2倍程度の速度で走れる - 名無しさん 2013-11-19 1... -
体験版情報/ブラッドアーツ/チャージスピア
現在、体験版情報の追記・編集について議論がなされています。 編集の前に、以下リンクを必ずご一読ください。 編集について チャージスピアのブラッドアーツ 体験版 △ボタン攻撃 ガトリングスパイク 分岐 名称 覚醒率アップ条件 備考 ◆│ 【Ⅰ】ガトリングスパイク 1:△ボタン系統の攻撃を命中させる2:〃系統の攻撃をクリティカルヒットさせる3:なし │◆│ 【Ⅱ】ガトリングスパイク 1:【Ⅰ】ガトリングスパイク系統の攻撃を命中させる2:〃系統の攻撃をクリティカルヒットさせる3:なし │◆│ ※体験版では封印 │◆ ※体験版では封印 突きと同時にオラクルの槍が複数本現れ、そのオラクルの槍と同時に突く。 コンボ4段目にはスピア部分にエフェクトが現れるだけで、単純に威力が強化されるだけの模様。 点攻撃の△が... -
アラガミ/ヴィーナス/コメント
尻のゼリーはグボロ(氷)、てっぺんはテスカ。 - ・・・ 2013-11-25 22 49 30 マラソンしてる人は墓剣、EXガトリング、猿盾、ブラッドプラス、捕食技能強化、バースト維持、速射で行くといい。速射で前足撃ってダウンしたらOP余ってるなら速射を女神?に連射、OP余ってないなら□攻撃。これで1分代余裕、俺は今のところ最短53秒で行けた - 名無しさん 2013-11-25 23 35 07 おお!これは効率いいですね!個人的には左足を狙うとより安定しますね。50秒切りもいけました。 - 名無しさん 2013-11-26 23 04 10 これかなり楽だね。速射はレベル4ほぼ必須だけど装備は簡単に揃うのもいいな。 - 名無しさん 2013-11-26 23 24 39 ↑RANK3の摘出技能強化かな - 名無しさん 2013-11-27 09 03 30 EXガトリ... -
ブラッドアーツ/ブーストハンマー/コメント
テンダライザーの攻撃速度アップとか、ブレイズハートのスタミナ消費減少とか、Ⅲになったら特殊効果がついて化けるの多いな、ハンマー。BA次第で全く使用感が変わって楽しい - 名無しさん 2013-11-16 18 37 46 アイアンハートの魔力に取り憑かれたおかげでまともにガードできなくなってきた 違うんだよゴリ押し楽しすぎるんだよ - 名無しさん 2013-11-17 02 07 47 動きの少ない相手だとタワシアイアンハートでデンプシーロールが楽しいな ヴァジュラとか動く奴はそうもいかんが - 名無しさん 2013-11-17 10 03 04 思うにハンマーはそういう泥臭い戦い方が正道に含まれること自体を個性として組み込まれている武器なんだよ - 名無しさん 2013-11-18 16 06 20 ラッシュ+ブーストドライブで高速移動戦闘たのしいれす - 名無しさん 20... -
装備/制御ユニット/コメント
パラディン↓はベルセルク - 名無しさん 2013-11-20 21 08 38 前作からブラッドプラスしか追加されてないのかな? - 名無しさん 2013-11-21 14 36 41 とりあえずここまでしか確認できてないからなんとも・・・ - 名無しさん 2013-11-21 14 57 43 今作ではB回復弾消費OP軽減効果はちゃんと修正されてるっぽいなぁ まぁ当然だけども - 名無しさん 2013-11-22 17 48 18 プラーナ付けてレベル3バースト維持し続けるとだいぶ安定する。ノーアイテムも簡単に - 名無しさん 2013-11-23 00 29 36 プラーナは強すぎてバランス崩壊するわw - 名無しさん 2013-11-24 16 43 24 バランス崩壊?プラーナとかパフェ狙いだとゴミもいいとこなんだがどこでバランス壊れてるんだ? - 名無しさん ... -
キャラクター/アバター/コメント
共通アクセ21番、何が追加されてるんだ? - 名無しさん 2013-11-15 17 38 40 21は額にペイントが出る。わかりにくいよね、これww - 名無しさん 2013-11-15 19 09 29 女キャラでおでこが出る髪型が無いからむしろ分からんw - 名無しさん 2013-11-15 22 59 56 ヘアスタイル2で微妙に見えるぜww本当に微妙になww - 名無しさん 2013-11-15 23 26 27 茶色とか、あと髪型が外に広がる系はダメだな。針金みたいになったり不自然な感じになっちまう。 - 名無しさん 2013-11-18 02 58 32 セルフアバカって相変わらずハード二台、ソフト二本用意しなきゃ2nd主人公使えない仕様なのか - 名無しさん 2013-11-22 07 41 44 GEBはソフト一つで普通にいけたぞ ちなみに本体一つにソフト... -
アラガミ/マガツキュウビ/コメント
行動パターンがキュウビと酷似しているため、キュウビで練習してから挑むのがオススメ。 - 名無しさん 2013-11-26 17 25 50 オートガードを装備しているとローリングバスターライフル中に、マガツキュウビのオーラの中で安全にやり過ごせる。 - 名無しさん 2013-11-26 17 28 42 尻尾トルネード・ローリングバスターライフル・鋭い尻尾レーザーの後は、必ずドヤ顔をする(隙をさらす)。 - 名無しさん 2013-11-26 17 32 03 マガツキュウビの細いレーザーは建造物で遮断できる。 - 名無しさん 2013-11-26 17 37 10 敵の死骸で遮断できるか要検証。 - 名無しさん 2013-11-27 01 37 53 鋭い尻尾レーザーはマガツキュウビの方向から横に動けば、歩いていても当たらない。 - 名無しさん 2013-11-26 17... -
アラガミ/ニュクス・アルヴァ
サリエル神属の感応種アラガミ。他のアラガミを回復させる能力を持つ。 聖母のように穏やかな表情を浮かべ、不可思議な衣を纏い、頭の後ろには恒星のような球体がある。 銃撃以外の攻撃はすり抜け、かすりすらしない。 名前の由来は夜の女神ニュクスからで、またギリシア語でニュクスは夜の意味を持つ。 発生起源 不明 弱点(未確定) ◆非物理属性:【火】 【氷】 【雷】 【神】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 非物理 部位 銃破 銃貫 火 氷 雷 神 頭 30 30 25 25 25 25 天球 破壊前 30 15 25 25 25 25 破壊後 15 15 25 25 25 25 胴体 65 65 70 70 70 70 両腕 5 5 25 25 25 25 両足 破壊前 50 50 50 50 50 50 破壊後 50 50 50 50... -
アラガミ/マガツキュウビ
黒色に染まったキュウビの特異種(感応種ではない)。 活性化すると「殺生石」を自身と周囲のアラガミから生成する。 これに接近すると体力上限を削り取り、衰弱させてしまう。 マガツは漢字で書くと「禍津」であり、禍は災厄、津は「~の(助詞)」→災厄のキュウビという意味になる。 殺生石とは、長くなるので割愛するが殺された九尾の狐の化身が石になったという物。 栃木県那須町の那須湯本温泉付近に元となった溶岩があるが、付近は有毒ガスが発生している。 素材名の空狐は、天狐がさらに二千年生きてなるとされる神獣。 発生起源 キュウビが、元の生息域から外部に出て急速に進化・変質したもの。 弱点 ◆非物理属性:【火】【神】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 頭 破壊前 70... -
キャラクター/NPC/AI/コメント
ギルも自主的に索敵をするようだけれど。 - 名無しさん 2013-11-28 01 23 56 自キャラでカノンの前に立っても、1歩横にずれて最低限の射線確保してたような…ぶっ放すのが放射や爆発だから結局高確率で吹っ飛ばされるってだけで - 名無しさん 2013-11-28 07 31 23 コウタもホールドトラップ設置します - 名無しさん 2013-11-28 15 49 05 グレネードはシエル、アリサ、ソーマ あとキャラエピ勧めたら、エミールも使わなかったけ? - 名無しさん 2013-11-28 18 07 21 たしかロミオも罠と回復柱使ってくれたyoね。・・・使ってくれたね。 - 名無しさん 2013-11-28 19 45 21 それどころか回復弾まで撃ってくれたような・・・難易度4以降からロミオは劇的に役立つ。ただもうちょい受け渡ししてほしかった・・・... -
キャラクター/主人公/コメント
キャラクターボイスのキャストのソースは何処? - 名無しイーター 2013-11-14 01 32 26 攻略本です。また、番号との対応関係は載ってないものの公式ブログにキャストの名前だけは書いてあります。 - 名無しさん 2013-11-14 01 38 02 とりあえず埋めてみた イメージ・ボイスはさらにいい表現があれば。 - 名無しさん 2013-11-14 20 32 45 ↑乙 - 名無しさん 2013-11-15 11 29 24 女性5番の「シオ風味」ってどういうことだ? - 名無しさん 2013-11-15 11 58 40 ↑お前さんが前作やってない前提でいうと、前作GE1(GEB)に『シオ』ってキャラがいてそれと似たような喋り方なんだと思う。 - 名無しさん 2013-11-15 12 39 58 女性3番の最後、「帰還準備」だよね。天然? - 名... -
特徴・特性/コメント
大型のアラガミはファンブル…とあるけど小型もしますよ - 名無しさん 2013-12-02 15 50 37 捕食時体力回復は死体じゃ発動しないはず - 名無しさん 2013-12-02 16 48 59 捕食時体力回復は捕食に成功してバーストした瞬間に発動だからね - 名無しさん 2013-12-06 00 44 06 アラガミのヘイト大増加...(アラガミから見て)自分の方を見ていないキャラクター! - 名無しさん 2013-12-03 23 20 05 マジで? マジなら嫉妬するヤンデレ系アラガミサンカワイイデス - 名無しさん 2013-12-03 23 28 29 私→大型A→相方→大型B→私...という間抜けなドッグファイト - 名無しさん 2013-12-05 23 40 39 TODO •ある状態異常に陥っている状態では、その状態異常の耐性値を上昇させる... -
複合コア
複合コア 概要 複合コア序 低密度複合コア 高密度複合コア 超密度複合コア 極密度複合コア メモ 概要 複合コアの変換コスト一覧です。 素材の並び順はゲーム内の表示に合わせています。 製品バージョンによって必要コストが異なる。 今後もアップデートでコストが調整される可能性がある。 記号の意味 ×:そのバージョンでは材料として扱えない。 ←:以前のバージョンから変更は無い。 [部分編集] コア名 必要コスト v1.0 v1.1 v1.2 v1.3 v1.4 複合コア序 5 ← ← ← ← 低密度複合コア 25 20 ← ← ← 高密度複合コア 50 40 ← ← ← 超密度複合コア 85 70 ← ← ← 極密度複合コア 140 100 ← ← ← 複合コア序 [部分編集] +複合コア序 アイテム名 アラガミ 素材コス... -
ブラッドバレット/コメント
アサルト1で誘導、2で状態回復、3で体験版の三叉誘導弾がてに入ります - 名無しさん 2013-11-15 10 29 02 アサルトBBレベル4にて当たったら別の敵に向かって連鎖して当たる連鎖弾を確認。1~4のBBはいずれもエディットでは初弾にのみ組み込むことが可能。 - 名無しさん 2013-11-15 14 41 48 シエルの三つ目のキャラクターエピソードクリアでモジュール毎にBBの特性を持たせる事が出来ますよ - 名無しさん 2013-11-15 17 26 12 アサルトの1・3・4は初弾限定のモジュールだからクリアしてもつけれないよ。後2は状態異常回復なんで初弾限定は無い - 名無しさん 2013-11-15 19 25 57 スナイパー1で貫通弾を確認 - 名無しさん 2013-11-15 19 13 27 ショットガン1は貫通破壊弾。前作にもあった極短い貫... -
バグ/コメント/過去ログ1
体験版のバグまとめページを別に作成したため、情報・コメントをそちらに移行。このページには製品版の報告をお願いします。 - 名無しさん 2013-10-14 09 12 36 バグなのかな?ストーリーの一部の音声が流れない。アップデートはしたんですが、声聞こえないと萎える・・・ - 名無しさん 2013-11-14 12 45 45 エミール断り続けたとこの「高楊枝!」のシーンで放置しとくと動きだけループしてるぞ - 名無しさん 2013-11-14 12 52 52 あとPSPGEB+PSVGE2体験版引き継ぎの時に枠から文字がはみ出している… - 名無しさん 2013-11-14 12 54 21 初の実地訓練のミッションで、捕食で2匹同時&ミッションクリアでフリーズ - 名無しさん 2013-11-14 13 10 15 確かにストーリーのボイスが途切れる - 名無... - @wiki全体から「ポラーシュターン 意味」で調べる