ステージ5

ステージの特徴

原作の各所で描かれた、崩壊した街を再現したステージ。
特殊なギミックはないが、使い魔の動きがトリッキーなうえ攻撃手段が多く、慣れないと被弾は避けられない。
固定戦闘ポイントにおける増援が多いのが特徴。
吹き飛ばしに対する耐性を持った敵はいないので、うまく攻撃を中断させたり纏められるかが重要。

固定戦闘ポイント

多くの使い魔が現れるポイントを解説。3~4匹しか出てこない部分は割愛。
2番目の固定戦闘ポイント。すべてステッキ:浮遊。増援あり。
瞬間移動であちこち動くとはいえ、広がったまま対処するのは厳しい。
高所のレーザーは放置でも。大型誘導弾は早めに潰しておこう。
ステッキ:浮遊型が左右に離れて出現する。が、実際はすぐに瞬間移動であちこちに散る。
こっそりレーザーを撃つタイプが画面端から顔を出して地上を薙ぎ払っていくので注意。
格闘型シーン2戦目。ステッキ:地上型が左右から1体ずつ出現する、忘れないように。
格闘型シーン3戦目。
数体倒すと左から3体、さらに倒すと右から3体と増援が続く。
高速タックルで割りこまれやすいので、やはり一方にまとめよう。
段差のある固定ポイント。初期配置をある程度撃破すると、格闘型数体が増援に来る。
格闘型出現後は左画面外から下段2か所、右画面外から上段2か所にステッキ型が交互に出現し、
レーザーで足場2段分を薙ぎ払って逃走する。
前兆を見て回避するか、近場に現れたら割り込んでしまうのが良い。
格闘少数→増援のパターン。左右に展開して現れるので戦いにくい。
逆N字型にステッキタイプが大量発生する。
小型弾発射が優先行動らしく、ほっとくと弾幕が形成され非常に厳しくなる。
最後の関門。
格闘タイプとステッキ型が混じった編成に、斜めにステッキ型の大群、さらに右に混合編成が増援に現れる。
下の足場の影をうまく使うと格闘タイプの飛び蹴りや左からの通常弾を受けない。
乱戦になりがちなので弾を見落とさないように。

出現使い魔

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青と紫の混濁した色を持つ人型の使い魔。ステッキを持つタイプの浮遊型と歩行型、ステッキを持たない格闘タイプが存在する。
浮遊型のステッキタイプはその場で回転した後大きな球状の飛沫と共に瞬間移動する。

  • 小型弾発射(ステッキ型:浮遊、歩行)
ステッキを軽く振りかぶり前方直線状に弾を放つ。相殺可能。
モーションは小さく、見てから止めるのは困難。
連発することも多く、集団で現れると弾幕と化す。
直線にしか飛んで行かないので縦軸をズラすか、相殺してしまうのがよい。

  • 大型弾設置(ステッキ型:浮遊)
その場で回転し頭上に大型の弾を設置する。相殺可能。
出現させた本体が消滅しても残り、ゆっくりと2回追尾した後消滅。
近接攻撃を仕掛けた際に相討ち気味に当たってしまうことも多い。

  • レーザー発射(ステッキ型:浮遊)
ステッキを振って前に構え、直線に伸びる前兆から効果音と共にレーザーを発射する。
前兆部分には攻撃判定がないが、その後のレーザーには全箇所に判定が生じる。
前振りが分かりやすいので止めやすいが、一斉に撃たれると対処しきれないこともしばしば。
また、無限湧きする個所ではちょうど足場2段分を制圧するようにタイミングピッタリで発射し逃走する。

  • 回転タックル(ステッキ型:歩行)
軽く後ろに反動をつけたのち、回転しながら地面と平行に直線タックルを行う。
攻撃速度はステージ3の使い魔に比べて速くないが
瞬間移動にジャンプに歩行に空中移動と使い魔が入り乱れる中被弾してしまうこともある。

  • 高速タックル(格闘型)
画面1/3くらいの距離を一瞬で跳ねるように移動し、貫通攻撃を行う。
ダメージは低いものの、連続で受ける危険があり、速度ゆえ見てからの回避は困難。
また、プレイヤーキャラは攻撃を食らった場合に無敵時間が発生するが、タックルを食らうと無敵時間が発生しない。
その為タックル→飛び蹴り等のコンボになる恐れがあり、格闘娘を放置しておくのは大変危険。

  • 飛び蹴り(格闘型)
やや前方に2キャラ分ほどの高度にジャンプし、そこから60°ほどの角度をつけて飛び蹴りを放つ。
前動作が大きいので避けやすいが、被弾するとその分ダメージが大きい。

  • 後ろ回し蹴り(格闘型)
その場で1回転して蹴り飛ばす。
高速タックル程の速度は無いが、飛び蹴りの威力にも届かない中間の性能である。

高LAP時の注意点

  • ステージ3同様、四方に飛ばすのは危険。画面外から弾や攻撃が飛んでくる。
  • レーザー攻撃を通されると危険度が跳ね上がる。早めに割り込んだり縦軸をズラして対処を。
  • 吹き飛ばす攻撃をうまく使い、やられる前にやる精神で。
  • まどかの魔法による支援が弾消し・敵まとめに非常に役立つ。格闘タイプの割り込みには最大限注意しよう。

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最終更新:2011年10月13日 13:34
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