ステージ4

ステージの特徴

原作7話の結界を再現したステージ。
特別なギミックはないが、使い魔に特殊な性質がある。
黒一色で描画されるため、使い魔の攻撃前動作や弾の見落としに注意。
尚、キュゥべえのみこのステージでも元の色のまま真っ白である。

出現使い魔

Sebastian:セバスティアン

地面から生える犬や蛇、竜のような頭を持つ使い魔。同時に多数出現する。
ダメージを与えられる部位が頭部のみ。
このため、軸を合わせないと攻撃が当たらないまどかには鬱陶しい相手。魔法を駆使する必要がある。
吹き飛ばし効果を受けず、通常の移動の他、地中に潜ってキャラクターの背後(潜行時点ではなく出現時点の背後)に移動する性質を持つ。
大きさが小中大の3種類が存在し、大きいタイプはやはりひるみにくい。

  • 頭突き(犬、蛇)
首をすぼめる前動作から前方(犬)・下方(蛇)へ頭突きを行う。
頭の位置がやや高いためか攻撃範囲が割と広い。

  • 影弾(蛇)
軽くのけ反る前動作の後、口から弾を発射する。相殺可能。
大の場合一度に5~6発の弾を発射することがあり、この際はのけぞる溜めが長い。
集団で現れると弾を見落としがち。

  • 噛みつき(龍)
くの字に折れて反る前動作からぐっと横に伸びて噛みつく。
犬タイプの頭突きより相当横に伸びるので注意。

  • ブレス(龍:大)
くの字に折れて反る前動作から、前方に身を乗り出し低い位置から連続ヒットするブレスを吐く。
ブレスは発射された後やや上方に飛んでいく。
前動作を見て止めるか、身を乗り出した際にジャンプで頭を超えてしまうのが吉。

高LAP時の注意点

  • 攻撃の見落としに注意。
  • 地中移動により画面外→そこから弾やブレスも有りうるので画面端は避ける。
  • 攻撃可能箇所がやや高いためジャンプを多用する。肝心な時にジャンプキャンセルが出来ない、ということも。
  • 出現位置が固定なうえ大群、しかも吹き飛ばないので憶えれば一掃も可能。

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最終更新:2012年03月07日 05:14
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