回復時SL消費 20*Vital,復活時SL消費 30*Vital
ダメージの幅:±50%
ステータス |
上昇率 |
Lv1 |
Lv10 |
Lv20 |
Lv30 |
Lv40 |
Lv50 |
Lv60 |
Lv70 |
Lv80 |
Lv90 |
LV99 |
Vital |
~Lv6(+4) ~Lv13(+3) ~Lv19(+2) ~Lv99(+1) |
88 |
120 |
142 |
152 |
162 |
172 |
182 |
192 |
202 |
212 |
221 |
Soul Limit |
~Lv99(+102) |
17460 |
18378 |
19398 |
20418 |
21438 |
22458 |
23478 |
24498 |
25518 |
26538 |
27456 |
復活コスト |
- |
2640 |
3600 |
4260 |
4560 |
4860 |
5160 |
5460 |
5760 |
6060 |
6360 |
6630 |
復活可能回数 |
- |
6 |
5 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
残SL値 |
- |
1620 |
378 |
2358 |
2178 |
1998 |
1818 |
1638 |
1458 |
1278 |
1098 |
936 |
攻撃力 |
~Lv99(+1) |
10 |
19 |
29 |
39 |
49 |
59 |
69 |
79 |
89 |
99 |
108 |
赤字は最終復活時のSL値が1800=30分以下となるもの。
(残SL値/20)ダメージを受けたり、残SL以上の時間を消費すると、復活可能回数は減少する。
魔法連続使用可能回数 |
1回 |
2回 |
3回 |
4回 |
必要Lv |
Lv1 |
Lv4 |
Lv28 |
Lv78 |
時間停止状態継続必要Lv |
- |
Lv5 |
Lv29 |
Lv79 |
総評
局所火力型。
最大の特徴は高威力の爆弾。他キャラの攻撃と異なり味方へも攻撃判定がある。
通常ほむらと異なる武装をしており、どちらかといえば近距離戦に向く。
爆弾の設置に着火、ゴルフクラブによる爆弾投射と、他キャラとかなり操作感が異なるため習熟が必要。
魔法→爆弾多数設置→着火は原作を彷彿とさせる威力がある。
SL・復活可能回数ともに低いので自爆を含め立ち回りは慎重に。
協力プレイ時には爆弾の使いどころを明確にすること。間違っても味方がいる方向へゴルフ投射しないように。
攻撃
弱:ゴルフクラブ(横始動)
倍率:1.0
ゴルフクラブで殴る。2回入力で1セットだが、連打すれば永久につながる。
殴ってる間は前進し続ける。
ドラム缶が相手ではないので、リーチ、威力共に少々不安。
この技の真価は、後述の爆弾を飛ばすことにある。
なお、2ヒット1セットのうち、1ヒット目は真横、2ヒット目は斜め上に爆弾を飛ばす。
上弱:ゴルフクラブ(上始動)
倍率:1.0
ゴルフクラブで殴る。
基本的に、上記の弱攻撃のパターンを逆にしただけである。
爆弾を斜め上に飛ばすのに利用することがほとんど。
強:マグナム(IMI デザートイーグル .50AE)
倍率:1.7→1.7→2.5
チャージ式の弾丸を一発ぶっぱなす。
チャージすることで、威力や貫通する敵の数が上昇する。
まどかの強に性質が似ているが、チャージ中は重力の影響を受け、着地するとチャージがキャンセルされてしまう。
後述の爆弾を着火することができる。
横強:ショットガン(レミントンM870?)
倍率:0.4
ショットガンを取り出し、ぶっぱなす。取り出しが若干遅い?
近距離ではフルヒット(10Hit)し、そこそこの火力になる。
怯み性能も高く、ある程度近距離からぶっ放せば高確率で怯む。
射程は画面3/4~4/5くらい。エフェクト上当たっていても、判定が残っていないこともある。
空中で撃つと反動で跳ね上がる。
もちろん爆弾を着火できる。
反動を受けてるグラフィックが結構良くできている。ポーズしてErase the menu!
上強:爆弾(上投げ)
倍率:5.6(自爆1.0)
前方に小さく跳ねながら、爆弾を遠投する。
斜め入力で角度調整可能。
非メガと比較すると、
- 基本的に時限式であり、敵にあたっても爆発しない
- 味方にもダメージを与える
という大きな違いがある。
ゴルフクラブで飛ばした場合のみ、敵に接触することでも爆発するようになる。
ぼむぼむ。
下強:爆弾(下投げ)
倍率:5.6(自爆1.0)
後方に小さく跳ねながら、爆弾を下に投げる。
斜め入力で角度調整可能。
跳ねてる間に追加で下強入力でもう一個設置することができ、近距離への設置に優れる。自爆注意。
魔法:時間停止
倍率:--
消費Vital:50
約4秒間時間停止。
自分と味方以外すべてが止まる。Vitalの回復も止まる。
攻撃は遠距離攻撃は発射された時点で停止、近距離攻撃はそのままダメージ、
時間が動き出したところで弾やのけぞり、ふっとびも動き出す。
止まっている間は敵の攻撃判定全てが消滅するので、
敵の攻撃を避けるのにも使える。が、ちょっと出が遅いので注意。
停止した直後にジャンプキャンセル可能。
最終更新:2011年10月13日 15:47