シダー | ||
小鬼 | 2 | デビ |
野駆け | 2 | ハエ。マラソン。北西/真ん中/東 |
ヤーゾン退治 | 3 | 蜘蛛。4は無謀。4匹強制リンク危険 個体ごとのLv差が激しい |
ボム調査 | 4 | ボム |
元素 | 5 | ボム→エレ |
翼 | 5 | エレ→ヒポ |
サーロイン | 5 | ナニー |
ナニー駆除 | 5 | ナニービリー |
海 | ||
D72 | 2 | デビ |
味噌 | 3 | 蜘蛛 |
苗 | 4 | ナニー→ビリー。4そろそろいける。他のアルゴ系より内部Lv高 |
養殖 | 3(4) | カニ→エレ。4いけるけど、結構きつい。逃げ後援軍で事故多。 ラスト部屋1つ前には骨。ラスト部屋は、ちょっと踏み込んだだけで反応。 全滅後エレのヘイトが切れない事がある 3だと少し弱いが、死ぬとリカバリめんどいので3でいいかも。 |
ナット退治 | 4 | ハエ。弱いがまだ赤い。5は控えるか |
アースオーブ調達 | 4 | エレ |
枝 | 5 | ナニー→アンテ。4で様子見して5もいけそうだという判断 |
燃え | 4 | スラッグ→エレ。シェル必須。粘液で範囲静寂。アリオン注意 5にして修練PT気味でよいかも |
土壌収集 | 無 | ファク |
銀山 | ||
脱獄 | 2 | デビ |
堅牢 | 2 | ゴブラン→カニ。マラソン。 |
蟻追跡 | 3 | アリ。一撃非常に痛い。気を抜くと死ぬ |
プーク退治 | 3 | プーク。テイルチェイス無し。バックフリップは回避か、一人で受けきるか |
駅馬車ナット触覚 | 4? | ハエ |
大地 | 4(3) | テロック→蜘蛛。大部屋に光柱がわくと、野良蜘蛛とハエがきて危険。 場合によっては、掃除してから |
ウィスプ追跡 | 4 | ウィスプ。5は強すぎ+。おびき寄せ不可気味なのが辛い |
魔白灰の調達 | 4 | ウィスプ・エレ。範囲に注意。 5でもぎりぎりいけるが、まだ早いかも。 |
ノフィカ | ||
炎使い | 2 | デビ |
ドードー駆逐 | 4 | ドードー。赤くて手ごたえはある。 |
芋ドードー | 4 | ドードー・ナニー。ちょいつよ。ドードーが赤。 じっくりやるなら4.時間ないなら3 |
光牙 | 4 | ヂッガ→ヒポ。光柱はがけ下にもわく。わかれるなら4がギリギリ。 ヂッガはやわいが、モータル範囲を使用。 |
アーリマンの血 | 4 | ヂッガ。弱いが範囲は痛いかも |
閃光 | 3 | ビリー・エレ。プチマラソン。5は強すぎ+++。一緒に移動なら4. 地形入り組み。へこんでるとこが入り口 結構時間かかるので、3にして分かれるのがよさそう。 |
木々 | 4 | ガラゴ・ボム。4でも赤いので、5はまだ |
魔物 | 4 | ハエ。 |
妖精 | ||
水使い | 2 | カニ・デビ・エレ。デビは1匹ずつなので多少楽 |
水牛外套 | 2 | ポーチャー(ミコッテ)。範囲物理強力 2だともう弱い。3やってみたが、赤でつよすぎ。 2匹ならいけるが4匹川でくる。 |
針千本 | 2 | ガラゴ→カクター。マラソン。洞窟前/東広場南/東広場北 |
アングラー退治 | 4 | アングラー |
花アンテ | 5 | アンテ。4で黄色?時間なければ4.事故注意 |
猛進 | 4 | アングラー→ビリー。結構強いがギリいける |
妖精魔物 | 4 | スクウィレル・ドーマウス。5はもうちょっと強くなってから。 4で赤いし結構強い。 |
黒雲 | 4 | 雑魚→黒羊。ララバイ危険。 |
ムント | ||
デビ誅殺 | 2 | デビ |
市民カニ | 4 | カニ。数少ない。3は弱すぎた。4は妥当 逃げ時事故あり |
洞穴プーク | 4(3) | プーク。テイルチェイス無し。時間なければ3 |
急募ナット触覚 | 2(4) | ハエ。北への路が西周り大回り。 分かれたら、ラスト戻ってくるのが大変。 野がけ形式で2.ラストはあきらめるがよいか? |
闇 | 3 | ウルフ→ヒポ。プチマラソン。4は強すぎ+。オール赤。 4匹強制時、技一斉されると死ぬ |
沼 | 3 | こうもり・蜘蛛。こうもりは吸血し続けるので、火力押し 案外弱くない |
アースオーブ収集 | 4 | 土エレ。3だと青くて弱かった 4は、事故ありだがいける。小部屋注意。 |
残飯ウルフ | 3 | ウルフ。4はきつそう |