30リーヴメモ

現状での30リーヴ指標(身内用)

11/19更新
シダー
小鬼 デビ
野駆け ハエ。マラソン。北西/真ん中/東
ヤーゾン退治 蜘蛛。4は無謀。4匹強制リンク危険
個体ごとのLv差が激しい
ボム調査 ボム
元素 ボム→エレ
エレ→ヒポ
サーロイン ナニー
ナニー駆除 ナニービリー
D72 デビ
味噌 蜘蛛
ナニー→ビリー。4そろそろいける。他のアルゴ系より内部Lv高
養殖 3(4) カニ→エレ。4いけるけど、結構きつい。逃げ後援軍で事故多。
ラスト部屋1つ前には骨。ラスト部屋は、ちょっと踏み込んだだけで反応。
全滅後エレのヘイトが切れない事がある
3だと少し弱いが、死ぬとリカバリめんどいので3でいいかも。
ナット退治 ハエ。弱いがまだ赤い。5は控えるか
アースオーブ調達 エレ
ナニー→アンテ。4で様子見して5もいけそうだという判断
燃え スラッグ→エレ。シェル必須。粘液で範囲静寂。アリオン注意
5にして修練PT気味でよいかも
土壌収集 ファク
銀山
脱獄 デビ
堅牢 ゴブラン→カニ。マラソン。
蟻追跡 アリ。一撃非常に痛い。気を抜くと死ぬ
プーク退治 プーク。テイルチェイス無し。バックフリップは回避か、一人で受けきるか
駅馬車ナット触覚 4? ハエ
大地 4(3) テロック→蜘蛛。大部屋に光柱がわくと、野良蜘蛛とハエがきて危険。
場合によっては、掃除してから
ウィスプ追跡 ウィスプ。5は強すぎ+。おびき寄せ不可気味なのが辛い
魔白灰の調達 ウィスプ・エレ。範囲に注意。
5でもぎりぎりいけるが、まだ早いかも。
ノフィカ
炎使い デビ
ドードー駆逐 ドードー。赤くて手ごたえはある。
芋ドードー ドードー・ナニー。ちょいつよ。ドードーが赤。
じっくりやるなら4.時間ないなら3
光牙 ヂッガ→ヒポ。光柱はがけ下にもわく。わかれるなら4がギリギリ。
ヂッガはやわいが、モータル範囲を使用。
アーリマンの血 ヂッガ。弱いが範囲は痛いかも
閃光 ビリー・エレ。プチマラソン。5は強すぎ+++。一緒に移動なら4.
地形入り組み。へこんでるとこが入り口
結構時間かかるので、3にして分かれるのがよさそう。
木々 ガラゴ・ボム。4でも赤いので、5はまだ
魔物 ハエ。
妖精
水使い カニ・デビ・エレ。デビは1匹ずつなので多少楽
水牛外套 ポーチャー(ミコッテ)。範囲物理強力
2だともう弱い。3やってみたが、赤でつよすぎ。
2匹ならいけるが4匹川でくる。
針千本 ガラゴ→カクター。マラソン。洞窟前/東広場南/東広場北
アングラー退治 アングラー
花アンテ アンテ。4で黄色?時間なければ4.事故注意
猛進 アングラー→ビリー。結構強いがギリいける
妖精魔物 スクウィレル・ドーマウス。5はもうちょっと強くなってから。
4で赤いし結構強い。
黒雲 雑魚→黒羊。ララバイ危険。
ムント
デビ誅殺 デビ
市民カニ カニ。数少ない。3は弱すぎた。4は妥当
逃げ時事故あり
洞穴プーク 4(3) プーク。テイルチェイス無し。時間なければ3
急募ナット触覚 2(4) ハエ。北への路が西周り大回り。
分かれたら、ラスト戻ってくるのが大変。
野がけ形式で2.ラストはあきらめるがよいか?
ウルフ→ヒポ。プチマラソン。4は強すぎ+。オール赤。
4匹強制時、技一斉されると死ぬ
こうもり・蜘蛛。こうもりは吸血し続けるので、火力押し
案外弱くない
アースオーブ収集 土エレ。3だと青くて弱かった
4は、事故ありだがいける。小部屋注意。
残飯ウルフ ウルフ。4はきつそう

  • 弱点部位にあてると、修練ぼーなすはいるのかも?シュリーカーで200とか。
  • MP回復アクションは、時間厳しいとき衰弱中にやらないこと。再使用がとんでもないことに。
  • ウィスプの全ステマイナスは結構きいてるのかも。

■30リーヴ種族
デビ・・・シェル必須。インプより凶悪。基本2以下。
ポーチャー・・・範囲が極悪。物理か?。ミコッテ怖いです。
黒羊・・・ララバイがやばい。
スラッグ・・・シェル必須。弱いようだが、地味に範囲痛い。効果も地味に痛い。地形がひどい。
ヒポ・・・意外と強すぎではないが、スタンうざい。ダメージないからある意味楽。
アリ・・・正統派。単体攻撃中では最強か?ランク差広がると即死できるダメージ。
ウルフ・・・正統派。結構しんどい。複数に技連打されると、死ねる。
ヤーゾン・・・正統派。コロシヴがブレスっぽい?+バインド。
カニ・・・正統派。単体攻撃。30ではあまり強くない印象だが、上位は未体験。
アルゴ・・・基本弱いが、ランク差が一定値こえると、ヘッドバッドリスクがはねあがる。
エレ・・・シェル必須。範囲そこそこ痛い。硬いので修練おいしい。
ボム・・・シェル必須。エレより弱いか。自爆が大ダメージ。
テロック・・・物理範囲。そこそこ。チェイス使用できるやつとできないやつがいる。
ナット・・・シェル必須。あれば雑魚。ワープ前方範囲サンダーストライクに注意する。
ラット・・・正統派。30のは少し強い。突き歌成功でつよく?。耐久高くなる技もあり。
アングラ・・・意外に正統派。赤くてもあまり強くない。バーサクも楽。
ウィスプ・・・シェル必須。HP低く雑魚気味。範囲は一応痛いので油断しない事。
ヂッガ・・・HPが低く雑魚気味。モータル範囲があったりするので油断は禁物。
最終更新:2010年12月01日 22:39