キャラクター作成
タイプ別解説
斬り
+
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... |
HACK・DEF・MRが上げやすい。
DEXが上げにくいので、序盤では攻撃命中の低さから育てづらい。
ステータスの確保においてSTABもDEXも他の型に劣るため、
DEF・MRを上げる変則型「FMステ」以外に使い道はない。
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物理複合
+
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... |
STAB・HACK・DEFが上げやすい。
斬り型同様、DEXが上げにくいので序盤では育てづらい。
STABが上げやすいが、序盤では装備条件以上は不要なのであまり有利ではない。
高レベルになるとこの型がベストになるが。この型が力を発揮するのは少なくとも中盤以降になる。
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魔剣士
+
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... |
HACK・INT・DEXが上げやすい。序盤では「魔剣士型物理」のスタイルがベスト。
DEXが上げやすく、序盤で不足しがちな命中が確保しやすい。
後に月花刀を装備する際、剣先行を利用すれば最もステータス効率が良い。
これらのことから、キャラクター作成時でベストな型と言える。
肝心の魔剣技は2次スキル習得まで範囲攻撃がないので実用性は低い。
Lv85になり、魔剣技の範囲攻撃であるフローズンスレイが3段になるくらいから持つのが良い。
Lv120になりフローズンブレイクを覚えると、かなりの強さになる。
HACK+INT依存スキルの攻撃力は、1.80×HACK+1.50×INTといわれているので、INTは装備条件にし、
HACKを上げていく方が強くなる。
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初期ステータス
タイプ |
HP |
MP |
SP |
Weight |
STAB |
HACK |
INT |
DEF |
MR |
DEX |
AGI |
斬り |
220 |
55 |
900 |
1150 |
2 |
5 |
1 |
3 |
2 |
1 |
1 |
物理複合 |
200 |
50 |
950 |
1100 |
3 |
4 |
1 |
3 |
1 |
1 |
1 |
魔剣士 |
185 |
65 |
850 |
999 |
2 |
4 |
2 |
2 |
2 |
2 |
1 |
上げるのに必要なポイント(初期値)
タイプ |
STAB |
HACK |
INT |
DEF |
MR |
DEX |
AGI |
物理複合型 |
2 |
1 |
3 |
1 |
3 |
2 |
2 |
斬り型 |
3 |
1 |
3 |
1 |
2 |
2 |
2 |
魔剣士型 |
3 |
1 |
2 |
2 |
3 |
1 |
2 |
初期装備
タイプ |
系統 |
耐久 |
硬度 |
突き |
斬り |
物防 |
魔防 |
魔攻 |
敏捷 |
命中 |
回避 |
ディレイ |
斬り |
刀 |
13 |
15 |
3 |
8 |
1 |
- |
- |
- |
1 |
- |
90% |
物理複合 |
太刀 |
13 |
15 |
3 |
6 |
1 |
- |
- |
1 |
- |
1 |
95% |
魔剣士 |
大剣 |
12 |
14 |
4 |
6 |
- |
- |
- |
- |
1 |
1 |
105% |
※初期装備と違うタイプの装備をしても不利にはならない。
初期基本スキル
タイプ |
基本スキル |
斬り |
†縦斬り |
物理複合 |
†横斬り |
魔剣士 |
†縦斬り |
※最初に覚えている基本スキル以外を使っても不利にはならない。モーションの長さは横斬りが優秀である。
最終更新:2012年06月01日 22:41