キャラクター作成

タイプ別解説

斬り

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HACK・DEF・MRが上げやすい。
DEXが上げにくいので、序盤では攻撃命中の低さから育てづらい。
ステータスの確保においてSTABもDEXも他の型に劣るため、
DEF・MRを上げる変則型「FMステ」以外に使い道はない。

物理複合

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STAB・HACK・DEFが上げやすい。
斬り型同様、DEXが上げにくいので序盤では育てづらい。
STABが上げやすいが、序盤では装備条件以上は不要なのであまり有利ではない。
高レベルになるとこの型がベストになるが。この型が力を発揮するのは少なくとも中盤以降になる。

魔剣士

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HACK・INT・DEXが上げやすい。序盤では「魔剣士型物理」のスタイルがベスト。
DEXが上げやすく、序盤で不足しがちな命中が確保しやすい。
後に月花刀を装備する際、剣先行を利用すれば最もステータス効率が良い。
これらのことから、キャラクター作成時でベストな型と言える。

肝心の魔剣技は2次スキル習得まで範囲攻撃がないので実用性は低い。
Lv85になり、魔剣技の範囲攻撃であるフローズンスレイが3段になるくらいから持つのが良い。
Lv120になりフローズンブレイクを覚えると、かなりの強さになる。
HACK+INT依存スキルの攻撃力は、1.80×HACK+1.50×INTといわれているので、INTは装備条件にし、
HACKを上げていく方が強くなる。

初期ステータス

タイプ HP MP SP Weight STAB HACK INT DEF MR DEX AGI
斬り 220 55 900 1150 2 5 1 3 2 1 1
物理複合 200 50 950 1100 3 4 1 3 1 1 1
魔剣士 185 65 850 999 2 4 2 2 2 2 1

上げるのに必要なポイント(初期値)

タイプ STAB HACK INT DEF MR DEX AGI
物理複合型 2 1 3 1 3 2 2
斬り型 3 1 3 1 2 2 2
魔剣士型 3 1 2 2 3 1 2

初期装備

タイプ 系統 耐久 硬度 突き 斬り 物防 魔防 魔攻 敏捷 命中 回避 ディレイ
斬り 13 15 3 8 1 - - - 1 - 90%
物理複合 太刀 13 15 3 6 1 - - 1 - 1 95%
魔剣士 大剣 12 14 4 6 - - - - 1 1 105%

※初期装備と違うタイプの装備をしても不利にはならない。

初期基本スキル

タイプ 基本スキル
斬り †縦斬り
物理複合 †横斬り
魔剣士 †縦斬り

※最初に覚えている基本スキル以外を使っても不利にはならない。モーションの長さは横斬りが優秀である。

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最終更新:2012年06月01日 22:41