基本的立ち回り_CS2

【総合】

機動力、画面端での火力、崩しと攻める能力に長けている。
反面、攻められると脆くあっさり沈むことも。
そのため、相手に触らせず自分から触っていく戦い方が重要となる。

【開幕】

5Cが届く距離。上手くカウンターを取れれば非常に有利だが、発生が早くリーチのある攻撃には潰されることが多い。
大人しく後ろへ下がるか様子見が無難。相手のジャンプや空中ダッシュを読んでのJBや空中投げもあり。

【遠距離】

基本的にこちらのやることは隙をうかがって狼で接近すること。
ダッシュや空ダ解除JC、各ラーゼンなどにフェイントを混ぜて落とされない様に。
相手がインファイターならダッシュや突進技を警戒、飛び道具主体のキャラなら早めに近づく。

【中距離】

人なら相手のダッシュを読んで5Bや5Cでの牽制がメイン。
触ったらイェーガーから攻め込む。しゃがみやカウンターならローゼンで大ダメージ。
安易な空中ダッシュからの攻めは迎撃されやすいので注意。
狼なら様子をうかがいつつラーゼンで接近したりケーニッヒ、アイゼンで仕掛ける。
相手が飛び込みやすい距離でもあるので対空は意識しておく。

【近距離】

この距離に居る場合は自分から攻め込んだか相手に攻め込まれたのどちらか。
攻め込んだ場合は有利。相手の拒否技に気を付けつつも強気に攻める。
攻め込まれているなら不利。バリア、CAなど距離を離すことを考える。
相手によっては6Aやシュツルムでの割り込みも。

【牽制】

リーチに優れる5B、5C。
下段を警戒してないようなら3Cも。

【対空】

  • 5A、JA
発生が早いので咄嗟の対空に。
  • 6A
GP有で安定手、ガードやスカされると危険。
  • 2C
相打ち上等リターン大、早出しが必要で遅れると簡単に潰れる。
  • 狼化(ND)
一瞬頭無敵、相手の行動の見極めが必要だがワンボタン、避けられたらいいな程度。
  • 狼B
頭無敵で隙小、最も信頼のおける対空。
  • 狼4Cor7C
狼Bの方がリスク低いのでアクセントに。

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最終更新:2011年09月25日 18:18